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Remplir la quête correspondant à sa grande compagnie d'allégeance parmi celles ci-dessous permet d'avoir accès aux différents types de combats JcJ.
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30
Le Tillac - Limsa Lominsa (13.1, 12.8)
R'ashaht Rhiki
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30
Nouvelle Gridania (9.7, 11.1)
Vorsaile Heuloix
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30
Faubourg de Nald - Ul'dah (8.4, 8.9)
Swift Ryder
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30
Le Tillac - Limsa Lominsa (12.7, 12.8)
Trachraet
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30
Nouvelle Gridania (9.9, 11.4)
Scarlet
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30
Faubourg de Nald - Ul'dah (8.6, 9.4)
Mimio Mio
Il est nécessaire d'appartenir à une grande compagnie éorzéenne et d'avoir accès au mode de combat JcJ The Feast pour pouvoir participer aux Ailes rivales.
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30
Jetée de l'Antre des loups (5.7, 5.4)
Softknox
Le mode JcJ fait appel à des règles et des systèmes de jeu spécifiques.
Il est nécessaire d'avoir atteint le niveau 30 avec au moins un job afin de participer à l'Antre des loups, au Front ou aux Ailes rivales.
Certains attributs, comme les niveaux de classe ou de job ainsi que le niveau d'objet, sont modifiés et remplacés lors des combats en mode JcJ.
Les PV varient en fonction du job.
Job | PV | Job | PV |
---|---|---|---|
![]() ![]() Paladin | 20 000 | ![]() ![]() Guerrier | 20 000 |
![]() ![]() Chevalier noir | 20 000 | ![]() ![]() Pistosabreur | 20 000 |
![]() ![]() Mage blanc | 17 500 | ![]() ![]() Érudit | 17 500 |
![]() ![]() Astromancien | 17 500 | ![]() ![]() Moine | 17 500 |
![]() ![]() Chevalier dragon | 17 500 | ![]() ![]() Ninja | 17 500 |
![]() ![]() Samouraï | 17 500 | ![]() ![]() Barde | 16 000 |
![]() ![]() Machiniste | 16 000 | ![]() ![]() Danseur | 16 000 |
![]() ![]() Mage noir | 15 000 | ![]() ![]() Invocateur | 15 000 |
![]() ![]() Mage rouge | 15 000 |
Les actions de job et de rôle du mode JcE sont inutilisables en mode JcJ. Pour plus d'information sur les actions spécifiques au JcJ, cliquez ici.
Les actions JcJ possèdent leurs propres commandes texte.
/actionjcj "[nom d'action JcJ]" "[nom de personnage]"
Exemple :
/actionjcj "Soin" <t>
/actionjcj "Combo Autorité royale" <t>
Utilise l'action JcJ sur la cible.
/iconemacro "[nom d'icone]" actionjcj
Exemple :
/iconemacro "Soin" actionjcj
/iconemacro "Lame rapide" actionjcj
Affiche l'icone de l'action JcJ spécifiée dans la barre de raccourcis. La commande texte doit être utilisée sur la première ligne de la macro, et une seule fois par macro.
En mode JcJ, les barres de raccourcis sont remplacées par les barres de raccourcis JcJ.
Dans les modes de jeu JcJ où il est possible de changer de rôle, seuls les jobs peuvent être sélectionnés.
En mode JcJ, subir des dégâts n'interrompt pas le lancement des sorts.
Les actions automatiques suivantes n'ont pas lieu en mode JcJ.
En mode JcJ, les joueurs bénéficient de résistances aux effets ci-dessous. * Lorsqu'un joueur subit un effet et que sa durée prend fin, il reçoit une immunité temporaire à ce dernier.
Résistances accordées aux effets
Effet | Durée d'immunité |
---|---|
Étourdissement | 10 secondes |
Pesanteur | 10 secondes |
Entrave | 10 secondes |
Silence | 10 secondes |
Sommeil | 10 secondes |
Projections | 10 secondes |
En mode JcJ, des limitations sont imposées sur certaines actions générales.
Action |
Jetée de l'Antre des loups |
Combat singulier |
L'Antre des loups |
Le Front |
Ailes rivales |
---|---|---|---|---|---|
Sprint | oui | non | non | non | non |
Téléportation | oui | non | non | non | non |
Rapatriement | oui | non | non | oui | oui |
Monture aléatoire | non | non | non | oui | oui |
Monture volante aléatoire | non | non | non | oui | oui |
Monture | non | non | non | oui | oui |
Décharge d'adrénaline est une action individuelle qui remplace Transcendance. Une jauge d'adrénaline se remplit au rythme du combat. Certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement. Une fois qu'elle est pleine, le joueur peut déclencher Décharge d'adrénaline avec l'icone Transcendance dont l'apparence change en fonction de son rôle.
Pour plus de détails, veuillez consulter le guide JcJ des jobs.