Actualisé le -

Comment jouer en mode JcJ

Remplir la quête correspondant à sa grande compagnie d'allégeance parmi celles ci-dessous permet d'avoir accès aux différents types de combats JcJ.

Débloquer l'Antre des loups : Crystalline Conflict

L'Antre des loups (Maelstrom)

Niveau

Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30

Emplacement

Le Tillac - Limsa Lominsa (13.1, 12.8)
R'ashaht Rhiki

L'Antre des loups (Deux Vipères)

Niveau

Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30

Emplacement

Nouvelle Gridania (9.7, 11.1)
Vorsaile Heuloix

L'Antre des loups (Immortels)

Niveau

Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30

Emplacement

Faubourg de Nald - Ul'dah (8.4, 8.9)
Swift Ryder

Avant de s'inscrire au combat, les joueurs doivent rejoindre une Grande Compagnie et terminer la quête correspondante suivante :

Le Front

Le Front (Maelstrom)

Niveau

Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30

Emplacement

Le Tillac - Limsa Lominsa (12.7, 12.8)
Trachraet

Le Front (Deux Vipères)

Niveau

Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30

Emplacement

Nouvelle Gridania (9.9, 11.4)
Scarlet

Le Front (Immortels)

Niveau

Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30

Emplacement

Faubourg de Nald - Ul'dah (8.6, 9.4)
Mimio Mio

Ailes rivales

Battre des ailes

Niveau

Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 30

Emplacement

Jetée de l'Antre des loups (5.7, 5.4)
Softknox

Les règles du mode JcJ

Le mode JcJ fait appel à des règles et des systèmes de jeu spécifiques.

Conditions de participation

Il est nécessaire d'avoir au minimum atteint le niveau de job 30 afin de participer à Crystalline Conflict, au Front ou aux Ailes rivales.

Attributs

Certains attributs, comme les niveaux de classe ou de job ainsi que le niveau d'objet, sont modifiés et remplacés lors des combats en mode JcJ.
Les PV varient en fonction du job.

JobPVJobPV

Paladin

60 000

Guerrier

63 000

Chevalier noir

60 000

Pistosabreur

61 500

Mage blanc

51 000

Érudit

49 500

Astromancien

49 500

Sage

48 000

Moine

60 000

Chevalier dragon

58 500

Ninja

57 000

Samouraï

58 500

Faucheur

58 500

Barde

51 000

Machiniste

52 500

Danseur

54 000

Mage noir

48 000

Invocateur

49 500

Mage rouge

51 000

Actions

Les actions de job et de rôle du mode JcE sont inutilisables en mode JcJ. Pour plus d'information sur les actions spécifiques au JcJ, cliquez ici.

Commandes texte

Les actions JcJ possèdent leurs propres commandes texte.

/actionjcj "[nom d'action JcJ]" "[nom de personnage]"

Exemple :
/actionjcj Confiteor <t>
/actionjcj Combo : Autorité royale <t>
Utilise l'action JcJ sur la cible.

/iconemacro "[nom d'icone]" actionjcj

Exemple :
/iconemacro Confiteor actionjcj
/iconemacro Lame rapide actionjcj
Affiche l'icone de l'action JcJ spécifiée dans la barre de raccourcis. La commande texte doit être utilisée sur la première ligne de la macro, et une seule fois par macro.

Barre de raccourcis JcJ

En mode JcJ, les barres de raccourcis sont remplacées par les barres de raccourcis JcJ.

Changement de classe ou de job

Dans les modes de jeu JcJ où il est possible de changer de rôle, seuls les jobs peuvent être sélectionnés.

Système de combat

En mode JcJ, subir des dégâts n'interrompt pas le lancement des sorts.

Les actions automatiques suivantes n'ont pas lieu en mode JcJ.

  • Attaque automatique
  • Blocage à l'aide de bouclier
  • Parade
  • Coup critique
  • Coup net

Action générale

En mode JcJ, des limitations sont imposées sur certaines actions générales.

Action

Jetée de l'Antre des loups

Combat singulier

Crystalline Conflict

Le Front

Ailes rivales

Sprint oui non non non non
Téléportation oui non non non non
Rapatriement oui non non oui oui
Monture aléatoire non non non oui oui
Monture volante aléatoire non non non oui oui
Monture non non non oui oui

Transcendance

Dans les missions JcJ, la jauge de Transcendance se remplit au rythme du combat. Certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement.
Une fois qu'elle est pleine, le joueur peut déclencher Transcendance.
Vous trouverez plus de détails sur les actions de Transcendance dans le guide JcJ des jobs.

Les règles du mode JcJ

Seuils de série

Atteindre les seuils de série vous permettra d'obtenir des récompenses à mesure que le niveau de la série augmente.
Vous pouvez consulter votre progression de seuil sur votre profil JcJ.

Niveau de série

Participer aux missions JcJ vous rapportera des points de série.
Ces points permettent d'augmenter votre niveau de série et d'obtenir des récompenses.
Le niveau de série maximum s'élève à 30. Au-delà, les niveaux sont considérés comme des niveaux de série EX.

Récompenses de série

Les récompenses de série peuvent être obtenues durant chaque période de série.
Au terme d'une série, une nouvelle série commencera avec de nouvelles récompenses.
Il est possible de récupérer les récompenses de série tant que la série suivante n'a pas débuté.

Cristaux-trophées

Les récompenses de série comprennent la nouvelle monnaie du mode JcJ, les cristaux-trophées. Ils peuvent être échangés contre divers objets.

Échange des marques de loup et des cristaux-trophées

Les marques de loup et les cristaux-trophées peuvent être échangés contre des pièces d'équipement et objets divers auprès des PNJ suivants dans l'Antre des loups.

* Cliquer sur chacun des PNJ de la carte permet de vérifier les équipements et objets qu'il propose.

Jetée de l'Antre des loups