Mise à jour : -
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 90 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 6.5.
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Percée véritable |
Nv 1 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 230 |
Percée vorpale |
Nv 4 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 130 Combo : Percée véritable Puissance du combo : 280 |
Souffle de vie |
Nv 6 |
Aptitude | Instantané | 40s | - |
0y 0y |
Votre prochaine technique d'arme inflige à coup sûr des dégâts critiques et absorbe une partie des dégâts en PV. Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups critiques. Ne s'applique pas sur les effets de dégâts périodiques. Durée : 5s Maximum de charges : 2 |
Griffe perçante
|
Nv 15 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
20y 0y |
Effectue une attaque physique à distance sur la cible. Puissance : 150 |
Éventration |
Nv 18 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 140 Combo : Percée véritable Puissance du combo : 250 Bonus du combo : vous octroie Souffle de puissance. Durée : 30s Souffle de puissance : augmente de 10% vos dégâts infligés. |
Percée totale |
Nv 26 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Combo : Percée vorpale Puissance du combo : 400 Bonus du combo : vous octroie Croc-et-griffe préparé. Durée : 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. |
Lance acérée
|
Nv 30 |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
0y 0y |
Augmente vos dégâts infligés de 10%. Durée : 20s |
Saut
|
Nv 30 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
20y 0y |
Saute vers la cible et effectue une attaque physique sur elle. Puissance : 320 Retourne à votre position de départ après l'attaque. Effet additionnel : vous octroie Piqué mirage préparé. Durée : 15s |
Saut insaisissable
|
Nv 35 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
0y 0y |
Saute 15 yalms en arrière. Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
Pointe du destin
|
Nv 40 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
10y 10y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 110 |
Piqué brise-échine
|
Nv 45 |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
20y 0y |
Saute vers la cible et effectue une attaque physique sur elle. Puissance : 250 Maximum de charges : 2 Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
Percée chaotique |
Nv 50 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Puissance par derrière : 140 Combo : Éventration Puissance du combo : 220 Puissance du combo par derrière : 260 Bonus du combo : dégâts périodiques. Puissance : 40 Durée : 24s Bonus du combo : vous octroie Percée tournante préparée. Durée : 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. |
Piqué du dragon
|
Nv 50 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
20y 5y |
Saute vers la cible et effectue une attaque physique de feu sur les ennemis alentour. Puissance : 300 Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
Litanie combattante
|
Nv 52 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
0y 30y |
Augmente de 10% les chances de critiques pour vous et les équipiers alentour. Durée : 15s |
Croc-et-griffe
|
Nv 56 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 260 Puissance de côté : 300 Condition : Croc-et-griffe préparé obtenu grâce à Percée céleste. |
Percée tournante
|
Nv 58 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 260 Puissance par derrière : 300 Condition : Percée tournante préparée obtenue grâce à Floraison chaotique. |
Geirskögul
|
Nv 60 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
15y 15y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 260 La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 30%. Effet additionnel : octroie Vie du dragon. Condition : 2e degré d'Œil du dragon. |
Percée sonique |
Nv 62 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
10y 10y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 100 Combo : Pointe du destin Puissance du combo : 120 Bonus du combo : octroie Souffle de puissance. Durée : 30s Souffle de puissance : augmente de 10% vos dégâts infligés. |
Vue de dragon |
Nv 66 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
30y 0y |
Vous octroie Œil droit, et octroie Œil gauche à un équipier ciblé. Œil droit : augmente de 10% vos dégâts infligés. Fait réussir les actions directionnelles dans n'importe quelle position. Œil gauche : augmente de 5% les dégâts infligés par l'équipier. Durée : 20s |
Piqué mirage |
Nv 68 |
Aptitude | Instantané | 1s | - |
20y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 200 Effet additionnel : intensifie le regard de l'Œil du dragon. Condition : Piqué mirage préparé (Effet obtenu après avoir utilisé Saut ou Grand saut). |
Naströnd
|
Nv 70 |
Aptitude | Instantané | 10s | - |
15y 15y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 360 La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 30%. Condition : Vie du dragon. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Tourment du Coerthas |
Nv 72 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
10y 10y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 100 Combo : Percée sonique Puissance du combo : 150 Bonus du combo : vous octroie Feu des dragons. Durée : 30s |
Grand saut |
Nv 74 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
20y 0y |
Saute vers la cible et effectue une attaque physique sur elle. Puissance : 400 Retourne à votre position de départ après l'attaque. Effet additionnel : vous octroie Piqué mirage préparé. Durée : 15s |
Percée Raiden |
Nv 76 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 280 Effet additionnel : intensifie votre Fougue des dragons anciens. Condition : Feu des dragons. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Plongeon céleste |
Nv 80 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
20y 5y |
Saute vers la cible et effectue une attaque physique de feu sur les ennemis alentour. Puissance : 620 La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 30%. Condition : Vie du dragon. Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
Fureur du dragon |
Nv 82 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
10y 10y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 130 Effet additionnel : intensifie votre Fougue des dragons anciens. Condition : Feu des dragons. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Percée céleste |
Nv 86 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Combo : Percée vorpale Puissance du combo : 480 Bonus du combo : vous octroie Croc-et-griffe préparé. Durée : 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. |
Floraison chaotique |
Nv 86 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
3y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Puissance par derrière : 140 Combo : Éventration Puissance du combo : 260 Puissance du combo par derrière : 300 Bonus du combo : dégâts périodiques. Puissance : 45 Durée : 24s Bonus du combo : vous octroie Percée tournante préparée. Durée : 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. |
Percée des dragons anciens |
Nv 90 |
Aptitude | Instantané | 10s | - |
15y 15y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 420 La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 50%. Condition : Fougue des dragons anciens au 2e degré. |
Ces actions sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs et sont obtenues en montant de niveau.
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Second souffle |
Nv 8 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
0y 0y |
Restaure vos PV. Puissance : 500 |
Fauchage de jambe |
Nv 10 |
Aptitude | Instantané | 40s | - |
3y 0y |
Inflige Étourdissement à la cible. Durée : 3s |
Bain de sang |
Nv 12 |
Aptitude | Instantané | 90s | - |
0y 0y |
Convertit une partie des dégâts infligés par vos attaques physiques en PV. Durée : 20s |
Restreinte |
Nv 22 |
Aptitude | Instantané | 90s | - |
10y 0y |
Réduit respectivement de 10% et 5% les dégâts physiques et magiques infligés par la cible. Durée : 10s |
Portée de bras |
Nv 32 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
0y 0y |
Crée sur vous une barrière annulant la plupart des projections et attractions. Durée : 6s Effet additionnel : 100% de chances que Lenteur 20% soit infligée à l'assaillant à chaque attaque physique portée contre vous. Durée : 15s |
Vrai Nord |
Nv 50 |
Aptitude | Instantané | 45s | - |
0y 0y |
Fait réussir les actions directionnelles dans n'importe quelle position. Durée : 10s Maximum de charges : 2 |
Nom |
Obtention |
Effet |
---|---|---|
Sang du dragon
|
Nv 54 |
Augmente la puissance de Saut à 320 et de Piqué brise-échine à 250. |
Maîtrise de la lance |
Nv 64 |
Vous permet d'utiliser Percée tournante après Croc-et-griffe, ou Croc-et-griffe après Percée tournante, avec une puissance augmentée de 100, lorsque vous avez réussi la première technique d'arme. |
Vie du dragon
|
Nv 70 |
Permet de recevoir Œil du dragon lorsque Piqué mirage fait mouche. Au 2e degré d'Œil du dragon, utiliser Geirskögul vous octroie Vie du dragon. Geirskögul est alors remplacé par Naströnd. Durée : 20s |
Maîtrise de Saut |
Nv 74 |
Remplace Saut par Grand saut. |
Maîtrise de la lance II |
Nv 76 |
Augmente la puissance de Percée véritable à 230, celle de Percée vorpale à 130 et celle d'Éventration à 140. En outre, octroie Feu des dragons si Percée tournante est exécutée après avoir réussi Croc-et-griffe, ou inversement. Durée : 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. Remplace Percée véritable par Percée Raiden pendant cet effet. |
Maîtrise de Sang du dragon |
Nv 78 |
Allonge à 30 secondes la durée de Vie du dragon. |
Tourment du Coerthas amélioré |
Nv 82 |
Permet de recevoir Feu des dragons lorsque vous exécutez Tourment du Coerthas en combo. Durée : 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. Remplace Pointe du destin par Fureur du dragon pendant cet effet. |
Piqué brise-échine amélioré |
Nv 84 |
Permet de cumuler plusieurs charges pour Piqué brise-échine. Maximum de charges : 2 |
Maîtrise de la lance III |
Nv 86 |
Remplace Percée totale par Percée céleste et Percée chaotique par Floraison chaotique. |
Souffle de vie amélioré |
Nv 88 |
Permet de cumuler plusieurs charges pour Souffle de vie. Maximum de charges : 2 |
Maîtrise de la lance IV |
Nv 90 |
Augmente la puissance de Geirskögul à 260 et celle de Naströnd à 360. En outre, intensifie votre Fougue des dragons anciens lorsque vous utilisez Percée Raiden ou Fureur du dragon (maximum 2). |
En utilisant les actions dans un ordre déterminé, il est possible de bénéficier de bonus de combo comme une augmentation de la puissance, entre autres effets bénéfiques.
Percée véritable
Percée vorpale
Percée céleste
(Percée totale)
Inflige des dégâts instantanés importants et octroie Croc-et-griffe préparé. Une fois au niveau 86, Percée totale est remplacée par Percée céleste, ce qui augmente la puissance du combo.
Éventration
Floraison chaotique
(Percée chaotique)
Augmente les dégâts infligés et octroie Percée tournante préparée. Une fois au niveau 86, Percée chaotique est remplacée par Floraison chaotique, ce qui augmente la puissance du combo.
Pointe du destin
Percée sonique
Tourment du Coerthas
Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aire d'effet, augmente les dégâts infligés et octroie Feu des dragons.
* Les actions entre parenthèses sont celles disponibles avant l'obtention de certains traits.
L'obtention du trait Vie du dragon vous octroie le regard de l'Œil du dragon lorsque vous utilisez Piqué mirage. Ce regard peut être intensifié jusqu'au 2e degré, ce qui active Vie du dragon lorsque vous utilisez Geirskögul. Vous pouvez alors exécuter les puissantes actions Naströnd et Plongeon céleste (nv 80).
L'obtention du trait Maîtrise de la lance IV vous octroie la Fougue des dragons anciens lorsque vous utilisez Percée Raiden ou Fureur du dragon. Cette fougue peut être intensifiée jusqu'au 2e degré, ce qui permet d'exécuter l'action dévastatrice Percée des dragons anciens.
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 90 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 6.5.
Mise à jour : -
Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par les mises à jour 6.51, 6.55 et 6.58.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Percée Raiden |
Technique d'arme | Instantané | 2,4s | - |
5y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 3000 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Croc-et-griffe |
Technique d'arme | Instantané | 2,4s | - |
5y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 4000 Combo : Percée Raiden * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Percée tournante |
Technique d'arme | Instantané | 2,4s | - |
5y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 5000 Combo : Croc-et-griffe * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Floraison chaotique |
Technique d'arme | Instantané | 15s | - |
5y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 8000 Effet additionnel : absorbe en PV 150% des dégâts infligés. Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant. |
Geirskögul |
Aptitude | Instantané | 20s | - |
15y 15y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : 4000 Effet additionnel : vous octroie Vie du dragon. Durée : 10s Vie du dragon : les dégâts que vous infligez et recevez augmentent de 25%. Cette action devient Naströnd après utilisation. |
Grand saut |
Aptitude | Instantané | 10s | - |
20y 0y |
Saute vers la cible et effectue une attaque physique sur elle. Puissance : 4000 Effet additionnel : vous octroie Percée céleste préparée. Durée : 10s Percée céleste préparée : le combo Percée tournante devient Percée céleste. Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
Saut insaisissable |
Aptitude | Instantané | 20s | - |
0y 0y |
Saute 15 yalms en arrière qui vous libère des effets Pesanteur et Entrave. Effet additionnel : augmente de 25% votre vitesse de déplacement. Durée : 5s Effet additionnel : vous octroie Fougue des dragons anciens. Durée : 10s Fougue des dragons anciens : cette action devient Percée des dragons anciens. |
Rugissement horrible |
Aptitude | Instantané | 25s | - |
0y 10y |
Effectue une attaque magique neutre sur les ennemis alentour. Puissance : 4000 Effet additionnel : inflige Rugissement horrible. Durée : 10s Rugissement horrible : réduit de 50% les dégâts infligés par la cible. |
Percée céleste |
Technique d'arme | Instantané | 2,4s | - |
5y 0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 12 000 Condition : Percée céleste préparée. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Naströnd |
Aptitude | Instantané | 1s | - |
15y 15y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : de 4000 à 8000 La puissance augmente d'autant plus que les PV restants de la cible sont bas. Elle atteint son maximum lorsque qu'il n'en reste que 50% ou moins. Met fin à Vie du dragon. Condition : Vie du dragon. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Percée des dragons anciens |
Technique d'arme | Instantané | 2,4s | - |
20y 20y |
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. Puissance : de 8000 à 16 000 La puissance est proportionnelle à la distance entre vous et la cible. Elle atteint son maximum lorsque vous êtes à 15 yalms. Condition : Fougue des dragons anciens. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Lors des affrontements JcJ, la jauge de Transcendance se remplit au rythme du combat, et certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement. Une fois qu'elle est pleine, il suffit d'utiliser l'icone "Transcendance" pour lancer l'action.
Nom |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|
Tourbillon vertigineux |
Instantané | 10s | - |
0y 0y |
Saute très haut dans les airs, ce qui permet de ne pas être pris pour cible. Vous libère des effets Pesanteur, Entrave et Sommeil graduel. Les déplacements restent possibles pendant son utilisation. Durée : 5s Si l'action est réutilisée pendant cette durée ou à l'issue de celle-ci, déclenche Briseur des cieux, effectuant une attaque physique sur les ennemis dans l'aire d'effet. Puissance : 16 000 La puissance est doublée si la cible est à 5 yalms ou moins. Condition : jauge de Transcendance pleine. Temps de charge : 90s Cette action devient Briseur des cieux après utilisation. |
Briseur des cieux |
Instantané | 1s | - |
0y 10y |
Met fin à l'effet de Tourbillon vertigineux et effectue une attaque physique sur les ennemis alentour. Puissance : 16 000 La puissance est doublée si la cible est à 5 yalms ou moins. Effet additionnel : vous octroie une barrière absorbant un certain montant de dégâts. Puissance : 24 000 Durée : 10s Condition : Tourbillon vertigineux. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Cette action est commune à tous les jobs.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Élixir militaire |
Aptitude | 4,5s | 5s | - |
0y 0y |
Restaure l'intégralité de vos PV et de vos PM. L'action est interrompue si vous subissez des dégâts durant son lancement. |
Rétablissement |
Aptitude | Instantané | 1s | PM : 2500 |
0y 0y |
Restaure vos PV. Puissance : 15 000 |
Dépuration |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
0y 0y |
Dissipe les altérations Étourdissement, Pesanteur, Entrave, Silence, Sommeil graduel, Sommeil et Congélation. Effet additionnel : vous octroie Revigoration. Durée : 5s Revigoration : immunise une fois contre les altérations d'état soignables avec Dépuration. Cette action peut être utilisée même sous le coup de certaines altérations d'état. |
Garde |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
0y 0y |
Réduit de 90% vos dégâts subis. Vous protège contre les projections, les attractions, et les altérations d'état soignables avec Dépuration. Durée : 5s L'effet peut être interrompu en relançant l'action. La vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant la durée de l'effet. |
Sprint |
Aptitude | Instantané | 1,5s | - |
0y 0y |
Augmente de 50% votre vitesse de déplacement. L'effet prend fin en relançant l'action ou en en exécutant une autre. |
Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par les mises à jour 6.51, 6.55 et 6.58.