Le Front est un type de combat JcJ dans lequel trois groupes composés d'aventuriers s'affrontent. Chaque camp défend les couleurs d'une grande compagnie. Ils sont chacun composés d'un maximum de 24 joueurs, permettant de se lancer dans des batailles pouvant compter jusqu'à 72 participants au total.

Bien que les efforts individuels soient importants, le succès sur le Front dépend surtout de la capacité des joueurs à coordonner leurs efforts.

Se lancer dans la bataille

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Règles

Les règles du Front changent quotidiennement.

Les Ruines frontalières (annexion)

Dans l'instance "les Ruines frontalières (annexion)", les joueurs doivent prendre le contrôle de divers postes placés sur le champ de bataille afin de permettre à leur camp de remporter la victoire.
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Le Rocher des tréfonds (invasion)

Dans l'instance "le Rocher des tréfonds (invasion)", les joueurs doivent vaincre leurs adversaires ou obtenir le plus de données possibles des mémolithes allagois présents sur le champ de bataille afin de permettre à leur camp de remporter la victoire.

Les Champs de la Gloire (brise-glace)

Dans l'instance "Les Champs de la Gloire (brise-glace)", les joueurs doivent vaincre leurs adversaires ou obtenir le plus de données possible en détruisant les mémolithes congelés présents sur le champ de bataille, afin de permettre à leur camp de remporter la victoire.

Onsal Hakair (Danshig Naadam)

Dans l'instance "Onsal Hakair (Danshig Naadam)", les joueurs font monter le score tactique de leur équipe en vainquant les joueurs des équipes adverses, ou en passant un pacte avec une terre immaculée.

* Les règles sont modifiées à 17h00 (heure de Paris).
* L'option "Challenge quotidien : Front" de l'outil de mission propose uniquement de jouer avec les règles en cours.

Récompenses

À la fin d'une bataille du Front, les joueurs reçoivent des points d'expérience et des mémoquartz allagois. En fonction du classement de leur camp, ils reçoivent également des points d'expérience JcJ et des marques de loup.
* Seuls les joueurs de niveau 50 ou plus peuvent obtenir des mémoquartz allagois.
* Si votre équipe termine deux rencontres à la troisième place, vous recevrez 10% de Points JcJ, d'EXP de série et de marques de loup supplémentaires. Ce bonus augmentera de 10% pour chaque affrontement suivant fini à la troisième place, pour atteindre un maximum de 50%. Il sera remis à zéro lors d'une victoire, et restera le même si vous terminez à la deuxième place.

Points d'expérience JcJ

Lorsqu'un personnage accumule un certain nombre de points d'expérience JcJ, son rang JcJ augmente. De plus, il reçoit des titres lorsque son rang JcJ atteint certaines valeurs. Les points d'expérience JcJ et le rang JcJ sont liés à la grande compagnie d'allégeance. Par conséquent, en changer a pour effet de geler ces paramètres jusqu'au moment où le joueur retourne dans celle qu'il a quittée. Ils commencent à zéro dans la grande compagnie qu'il a nouvellement rejointe.

EXP de série

Quand votre nombre de points d'expérience de série atteint un certain montant, vous montez de "niveau de série", et décrochez des "récompenses de série" appelées "cristaux-trophées". Ces derniers peuvent être échangées auprès du quartier-maître du Maelstrom, à la jetée de l'Antre des loups, contre des pièces d'équipement et objets divers.

Marques JcJ

Les marques de loup obtenues comme récompenses au Front peuvent être utilisées pour acheter des pièces d'équipement destinées au JcJ et d'autres objets auprès des soldats et sergents du Maelstrom de la jetée de l'Antre des loups.

Récompenses de hauts faits

Remporter la victoire un certain nombre de fois au Front permet de débloquer des hauts faits et d'obtenir des montures et pièces d'équipement.

Classements du Front

Des classements sont établis et publiés sur The Lodestone en fonction des résultats et du nombre de victoires des joueurs au Front.
Si vos amis ou camarades de compagnie libre y figurent, cela apparaîtra dans la section Activité de votre mur.