Mise à jour : -
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 80 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ruine |
![]() Nv 1 |
Sort | 2,5s | 2,5s | PM : 200 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 180 |
![]() Bactérie |
![]() Nv 2 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Inflige des dégâts magiques périodiques neutres à la cible. Puissance : 20 Durée : 30s |
![]() Médecine |
![]() Nv 4 |
Sort | 1,5s | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Restaure les PV de la cible. Puissance : 400 |
![]() Invocation |
![]() Nv 4 |
Aptitude | Instantané | 3s | - |
![]() ![]() |
Invoque un familier spécialisé dans les attaques de zone à distance. Partage le même temps de recharge que Invocation II et Invocation III. |
![]() Miasmes |
![]() Nv 6 |
Sort | 2,5s | 2,5s | PM : 500 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 20 Effet additionnel : dégâts périodiques neutres. Puissance : 20 Durée : 30s |
![]() Frappe Egi I |
![]() Nv 10 |
Sort | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Ordonne à l'Egi invoqué d'exécuter sa première frappe Egi. Maximum de charges : 2 Condition : en combat. Ce sort a un temps de recharge indépendant. |
![]() Résurrection |
![]() Nv 12 |
Sort | 8s | 2,5s | PM : 2400 |
![]() ![]() |
Ressuscite la cible avec l'effet Affaiblissement. |
![]()
Invocation II
|
![]() Nv 15 |
Aptitude | Instantané | 3s | - |
![]() ![]() |
Invoque un familier spécialisé dans le soutien de son maître. Partage le même temps de recharge que Invocation et Invocation III. |
![]() Suppuration |
![]() Nv 18 |
Aptitude | Instantané | 5s | - |
![]() ![]() |
Provoque des dégâts magiques neutres en fonction du nombre d'effets de type Bactérie et Miasme que vous avez appliqués sur la cible. Puissance avec 0 effet : 100 Puissance avec 1 effet : 200 Puissance avec 2 effets : 300 Condition : Flux d'éther. |
![]() Aspiration d'énergie |
![]() Nv 18 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 100 Effet additionnel : vous octroie 2 degrés de Flux d'éther. Partage le même temps de recharge que Siphon d'énergie. |
![]() Extra Bactérie |
![]() Nv 26 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 600 |
![]() ![]() |
Inflige des dégâts périodiques neutres à la cible. Puissance : 30 Durée : 30s |
![]()
Fléau
|
![]() Nv 30 |
Aptitude | Instantané | 10s | - |
![]() ![]() |
Propage vos effets de type Bactérie et Miasme subis par la cible aux ennemis autour. Les effets propagés ont une puissance égale à 40% des effets initiaux. Effet additionnel : 100% de chances que la durée des effets soit réinitialisée. |
![]()
Invocation III
|
![]() Nv 30 |
Aptitude | Instantané | 3s | - |
![]() ![]() |
Invoque un familier spécialisé dans les attaques de mêlée et à cible unique. Partage le même temps de recharge que Invocation et Invocation II. |
![]()
Siphon d'énergie
|
![]() Nv 35 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 40 Effet additionnel : vous octroie 2 degrés de Flux d'éther. Partage le même temps de recharge que Aspiration d'énergie. |
![]() Extra Ruine |
![]() Nv 38 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 160 |
![]()
Fracas élémentaire
|
![]() Nv 40 |
Sort | 2,5s | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 90 |
![]() Frappe Egi II |
![]() Nv 40 |
Sort | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Ordonne à l'Egi invoqué d'exécuter sa deuxième frappe Egi. Maximum de charges : 2 Condition : en combat. Ce sort a un temps de recharge indépendant. |
![]()
Galvanisation
|
![]() Nv 50 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
![]() ![]() |
Ordonne au familier de lancer son attaque spéciale. Condition : en combat. |
![]()
Brasier de peine
|
![]() Nv 52 |
Aptitude | Instantané | 5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 130 Condition : Flux d'éther. |
![]()
Méga Ruine
|
![]() Nv 54 |
Sort | 2,5s | 2,5s | PM : 200 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 200 |
![]()
Tri-désastre
|
![]() Nv 56 |
Aptitude | Instantané | 50s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 150 Effet additionnel : inflige les effets de dégâts périodiques Méga Bactérie et Méga Miasmes à la cible. |
![]()
Transe-Bahamut
|
![]() Nv 58 |
Aptitude | Instantané | 55s | - |
![]() ![]() |
Réduit de 2,5s le temps de lancement de vos sorts. Durée : 15s Votre transe s'approfondit de deux degrés à la fin de l'effet. Effet additionnel : réinitialise le temps de recharge de Tri-désastre. Condition : en combat, Demi-Bahamut n'est pas invoqué, et votre Jauge de transe n'a pas encore atteint le 2e degré. Partage le même temps de recharge que Transe-Phénix. |
![]()
Brasier de mort
|
![]() Nv 60 |
Aptitude | Instantané | 15s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 400 La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché. Condition : Transe-Bahamut. Met fin à l'effet Transe-Bahamut. |
![]() Giga Ruine |
![]() Nv 62 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 200 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 300 Condition : Extra Ruine renforcée. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Pacte d'éther |
![]() Nv 64 |
Aptitude | Instantané | 180s | - |
![]() ![]() |
Ordonne à l'Egi invoqué d'exécuter Dévouement. Octroie l'effet Dévouement aux équipiers autour de l'Egi. Dévouement : augmente de 5% les dégâts infligés. Durée : 15s |
![]() Dévouement |
![]() Nv 64 |
Aptitude | Instantané | - | - |
![]() ![]() |
Octroie l'effet Dévouement aux équipiers autour de l'Egi. Dévouement : augmente de 5% les dégâts infligés. Durée : 15s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Méga Bactérie |
![]() Nv 66 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 600 |
![]() ![]() |
Inflige des dégâts magiques périodiques neutres à la cible. Puissance : 45 Durée : 30s |
![]() Méga Miasmes |
![]() Nv 66 |
Sort | 2,5s | 2,5s | PM : 500 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 45 Effet additionnel : dégâts périodiques neutres. Puissance : 45 Durée : 30s |
![]()
Invocation Bahamut
|
![]() Nv 70 |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Fait apparaître Demi-Bahamut à la place de l'Egi invoqué. Durée : 20s À chaque fois que vous lancez un sort offensif sur un ennemi, Demi-Bahamut exécute Onde draconique sur la même cible. L'Egi réapparaît lorsque Demi-Bahamut disparaît. Condition : Jauge de transe au 2e degré. Ne peut pas être utilisé sous Transe-Bahamut. |
![]() Onde draconique |
![]() Nv 70 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 150 Condition : Demi-Bahamut est invoqué. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Galvanisation Bahamut |
![]() Nv 70 |
Aptitude | Instantané | 10s | - |
![]() ![]() |
Ordonne à Demi-Bahamut d'exécuter Akh Morn. Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 650 La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché. Partage le même temps de recharge que Galvanisation Phénix. |
![]() Akh Morn |
![]() Nv 70 |
Aptitude | Instantané | - | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 650 La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché. Condition : Demi-Bahamut est invoqué. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Transe-Phénix |
![]() Nv 72 |
Aptitude | Instantané | 55s | - |
![]() ![]() |
Réduit de 2,5s le temps de lancement de vos sorts. Méga Ruine devient Flamme de la vie, et Fracas élémentaire devient Tison du purgatoire. Durée : 20s Effet additionnel : réinitialise le temps de recharge de Tri-désastre. Condition : Demi-Bahamut reparti. Si cette condition est remplie, Transe-Bahamut devient Transe-Phénix. Partage le même temps de recharge que Transe-Bahamut. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Flamme de la vie |
![]() Nv 72 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible. Puissance : 250 Effet additionnel : vous octroie Feu spirituel. Durée : 10s Condition : Transe-Phénix. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Tison du purgatoire |
![]() Nv 72 |
Sort | Instantané | 2,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 350 La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché. Condition : Transe-Phénix et Feu spirituel. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Galvanisation Phénix |
![]() Nv 80 |
Aptitude | Instantané | 10s | - |
![]() ![]() |
Ordonne à Demi-Phénix d'exécuter Révélation. Effectue une attaque magique de feu sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 650 La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché. Quand Demi-Phénix est invoqué, Galvanisation Bahamut devient Galvanisation Phénix. Partage le même temps de recharge que Galvanisation Bahamut. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Vol éternel |
![]() Nv 80 |
Aptitude | Instantané | - | - |
![]() ![]() |
Restaure périodiquement les PV des équipiers alentour. Puissance : 100 Durée : 21s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Flamme écarlate |
![]() Nv 80 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible. Puissance : 150 Condition : Demi-Phénix est invoqué. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Révélation |
![]() Nv 80 |
Aptitude | Instantané | - | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 650 La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché. Condition : Demi-Phénix est invoqué. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Coup de vent |
![]() Nv 1 |
Sort | 1s | 3s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 20 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Rafale descendante |
![]() Nv 10 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 100 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Éclat d'émeraude |
![]() Nv 40 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 30 Effet additionnel : inflige des dégâts périodiques dans une zone autour de la cible. Puissance : 30 Durée : 9s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Griffes |
![]() Nv 1 |
Sort | Instantané | 3s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de terre sur la cible. Puissance : 40 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Éclat de topaze |
![]() Nv 10 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Crée une barrière sur le maître du familier absorbant les dégâts subis pour un montant égal à 30% de ses PV maximums. Durée : 30s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Topaze scintillante |
![]() Nv 40 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de terre sur les ennemis alentour. Puissance : 200 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Lame de vent |
![]() Nv 1 |
Sort | 1s | 3s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 30 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Taillade aérienne |
![]() Nv 10 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 150 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Sillage |
![]() Nv 40 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 50 Effet additionnel : inflige des dégâts périodiques dans une zone autour de la cible. Puissance : 50 Durée : 9s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Rafale aérienne |
![]() Nv 50 |
Aptitude | Instantané | - | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 350 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Casse-roc |
![]() Nv 1 |
Sort | Instantané | 3s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de terre sur la cible. Puissance : 60 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Armure tellurique |
![]() Nv 10 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Crée une barrière sur le maître du familier absorbant les dégâts subis pour un montant égal à 30% de ses PV maximums. Durée : 30s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Casse-montagnes |
![]() Nv 40 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de terre sur les ennemis alentour. Puissance : 250 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Fureur tellurique |
![]() Nv 50 |
Aptitude | Instantané | - | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de terre sur les ennemis alentour. Puissance : 300 Effet additionnel : crée une zone de dégâts. Puissance : 20 Durée : 15s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Frappe ardente |
![]() Nv 1 |
Sort | Instantané | 3s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible. Puissance : 80 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Cyclone écarlate |
![]() Nv 10 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible. Puissance : 250 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Fracassement flamboyant |
![]() Nv 40 |
Sort | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur les ennemis alentour. Puissance : 250 La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Flammes de l'enfer |
![]() Nv 50 |
Aptitude | Instantané | - | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : 300 Effet additionnel : inflige des dégâts périodiques de feu. Puissance : 20 Durée : 15s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Nom |
Effet |
---|---|
![]() Renvoyer |
Renvoie le familier. |
![]() Suivre |
Ordonne au familier de vous suivre. |
![]() Se placer |
Ordonne au familier de se placer à l'endroit désigné. |
![]() Attendre |
Ordonne au familier de rester où il est. |
![]() Défendre |
Ordonne au familier de n'attaquer que lorsque vous attaquez ou lorsque vous êtes attaqué. |
![]() Passif |
Ordonne au familier de n'attaquer que lorsque vous en donnez l'ordre. |
![]() Libre arbitre |
Ordonne au familier d'attaquer librement. |
Ces actions sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs et sont obtenues en montant de niveau.
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Embrouillement |
![]() Nv 8 |
Aptitude | Instantané | 90s | - |
![]() ![]() |
Réduit de 10% l'intelligence et l'esprit de la cible. Durée : 10s |
![]() Magie prompte |
![]() ![]() Nv 18 |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
![]() ![]() |
Permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 10s |
![]() Rêve lucide |
![]() ![]() Nv 24 |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
![]() ![]() |
Restaure périodiquement vos PM. Puissance : 50 Durée : 21s |
![]() Stoïcisme |
![]() ![]() Nv 44 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
![]() ![]() |
Vous permet de lancer vos sorts sans risque d'interruption. Annule la plupart des projections et attractions. Durée : 6s |
Nom |
Obtention |
Effet |
---|---|---|
![]() Efficacité des actions augmentée |
![]() Nv 20 |
Les soins et les dégâts de base des actions (sauf attaques automatiques) sont augmentés de 10%. Les soins et les dégâts de base des actions du familier sont également augmentés de 10%. |
![]() Maîtrise des infections |
![]() Nv 26 |
Remplace Bactérie par Extra Bactérie. |
![]() Efficacité des actions augmentée II |
![]() Nv 40 |
Les soins et les dégâts de base des actions (sauf attaques automatiques) sont augmentés de 30%. Les soins et les dégâts de base des actions du familier sont également augmentés de 30%. |
![]()
Maîtrise de Ruine
|
![]() Nv 54 |
Remplace Ruine par Méga Ruine. |
![]() Extra Ruine améliorée |
![]() Nv 62 |
Permet d'obtenir Extra Ruine renforcée quand Frappe Egi I est utilisée par Garuda-Egi ou Ifrit-Egi. Cet effet remplace Extra Ruine par Giga Ruine et est cumulable 4 fois. |
![]() Maîtrise des infections II |
![]() Nv 66 |
Remplace Extra Bactérie par Méga Bactérie, et Miasmes par Méga Miasmes. |
![]() Galvanisation améliorée |
![]() Nv 68 |
Réduit à 120s le temps de recharge de Galvanisation. |
![]()
Transe-Bahamut améliorée
|
![]() Nv 70 |
Permet à votre transe de s'approfondir d'un degré lorsque Transe-Bahamut prend fin. |
![]() Transe-Bahamut améliorée II |
![]() Nv 72 |
Permet à votre transe de s'approfondir de 2 degrés lorsque Transe-Bahamut prend fin. |
![]() Frappe Egi améliorée |
![]() Nv 74 |
L'action Frappe Egi II vous octroie elle aussi Extra ruine renforcée lorsque votre Egi l'utilise. |
![]() Fracas élémentaire amélioré |
![]() Nv 76 |
Augmente la puissance de Fracas élémentaire à 90. |
![]() Fléau amélioré |
![]() Nv 78 |
Permet à l'effet additionnel de Fléau de toujours se déclencher. |
![]() Transe-Phénix améliorée |
![]() Nv 80 |
Transe-Phénix fait apparaître un Demi-Phénix à la place de votre Egi invoqué. Durée : 20s Le Demi-Phénix exécute Vol éternel dès qu'il apparaît et Flamme écarlate à chaque fois que vous utilisez un sort de magie offensive. Votre Egi réapparaît lorsque le Demi-Phénix disparaît. |
L'obtention de l'action Aspiration d'énergie fait apparaître une Jauge de flux d'éther indiquant le nombre de degrés de Flux d'éther accumulés. Les actions Aspiration d'énergie et Siphon d'énergie permettent d'accumuler des degrés de Flux d'éther, et ces derniers peuvent être utilisés afin de lancer des actions comme Suppuration ou Brasier de peine (nv 52).
L'obtention de l'action Transe-Bahamut fait apparaître une Jauge de transe indiquant la durée d'effet restante de votre Transe-Bahamut. La Transe-Bahamut réduit le temps de lancement de vos sorts, et réinitialise le temps de recharge de Tri-désastre.
L'obtention du trait Transe-Bahamut améliorée permet à votre transe de s'approfondir lorsque Transe-Bahamut prend fin. Son degré est indiqué par le symbole sur la partie gauche de la Jauge de transe.
Lorsque votre Jauge de transe atteint son deuxième degré, vous pouvez lancer Invocation Bahamut. La jauge vous indique alors combien de temps votre Demi-Bahamut peut encore rester sur le champ de bataille.
Une fois l'action Transe-Phénix apprise, la Jauge de transe indique également la durée d'effet restante de votre Transe-Phénix. L'obtention du trait Transe-Phénix améliorée (nv 80) permet à votre Transe-Phénix de faire apparaître un Demi-Phénix. Le temps qu'il peut rester sur le champ de bataille est indiqué sur la Jauge de transe.
Jauge de flux d'éther |
||
---|---|---|
![]() |
||
Jauge de transe |
||
![]() Avec Transe-Bahamut |
![]() Avec Demi-Bahamut invoqué |
![]() Avec Transe-Phénix |
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 80 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.
Mise à jour : -
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Méga Ruine |
Sort | 1,5s | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1600 * Avec Transe-Phénix, devient Flamme de la vie. |
![]() Méga Bactérie |
Sort | Instantané | 2,4s | PM : 1000 |
![]() ![]() |
Inflige des dégâts périodiques à la cible. Puissance : 600 Durée : 18s |
![]() Aspiration d'énergie |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 800 Effet additionnel : vous octroie Flux d'éther. |
![]() Tri-désastre |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 800 Effet additionnel : inflige l'effet de dégâts périodiques Méga Bactérie à la cible. Puissance : 600 Durée : 18s Effet additionnel : vous octroie Flux d'éther. |
![]() Fracas élémentaire |
Sort | 1,5s | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 1000 * Avec Transe-Phénix, devient Tison du purgatoire. |
![]() Suppuration |
Aptitude | Instantané | 15s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1000 La puissance est doublée si vous avez appliqué l'effet Méga Bactérie à la cible. Condition : Flux d'éther. |
![]() Brasier de peine |
Aptitude | Instantané | 45s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 1200 Effet additionnel : inflige Étourdissement. Durée : 2s Condition : Flux d'éther. |
![]() Fléau |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Propage votre effet Méga Bactérie subi par la cible aux ennemis autour. Durée : temps restant de l'effet initial. Condition : Flux d'éther. |
![]() Flétrissure |
Aptitude | Instantané | 45s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : 1000 Effet additionnel : les cibles touchées perdent tous leurs effets de soins périodiques et toutes leurs barrières absorbant des dégâts. |
![]() Brasier de mort |
Aptitude | Instantané | 15s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 2400 Condition : Transe-Bahamut. |
![]() Transe-Bahamut |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Active la Transe-Bahamut. Durée : 15s Effet additionnel : réinitialise le temps de recharge de Tri-désastre. Condition : Flux d'éther au 2e degré. * Devient Transe-Phénix à la fin de l'effet. |
![]() Flamme de la vie |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 2000 Condition : Transe-Phénix. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Tison du purgatoire |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis alentour. Puissance : 1200 Condition : Transe-Phénix. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Transe-Phénix |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Active la Transe-Phénix. Durée : 15s Effet additionnel : réinitialise le temps de recharge de Tri-désastre. Condition : l'effet Transe-Bahamut a pris fin et Flux d'éther au 2e degré. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Ces actions sont communes à tous les jobs de ce type de rôle.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Projectile fantôme |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1000 Effet additionnel : augmente de 20% les dégâts subis par la cible. Durée : 6s |
![]() Galopade |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Augmente votre vitesse de déplacement. Durée : 10s |
![]() Potion militaire |
Aptitude | Instantané | 15s | - |
![]() ![]() |
Restaure vos PV. Puissance : de 3000 à 6000 La puissance augmente d'autant plus que vos PV restants sont bas. Maximum de charges : 3 |
Ces actions utilisables par tous les jobs du même rôle ne sont disponibles que dans les zones JcJ.
Vous pouvez en choisir jusqu'à deux en fonction de votre stratégie et de vos objectifs.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Drain |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : de 600 à 2400 La puissance augmente d'autant plus que vos PV restants sont bas. Effet additionnel : absorbe en PV 200% des dégâts infligés. |
![]() Embrouillement |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Réduit de 40% les dégâts infligés par la cible. Durée : 6s |
![]() Explosion éthérée |
Aptitude | Instantané | 45s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur les ennemis alentour. Puissance : 1200 Effet additionnel : allonge de 20% les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie de la cible. Durée : 10s |
![]() Magie prompte |
Aptitude | Instantané | 15s | - |
![]() ![]() |
Permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 5s |
![]() Barrière de mana |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Crée sur vous une barrière absorbant un certain montant de dégâts. Puissance : 2500 Durée : 10s Restaure vos PM de 2500 quand la barrière a absorbé son montant de dégâts. |
Décharge d'adrénaline est une action individuelle qui remplace Transcendance. La jauge d'adrénaline se remplit au rythme du combat, et certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement. Une fois qu'elle est pleine, vous pouvez déclencher Décharge d'adrénaline.
Nom |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|
![]() Cométéore |
2s | - | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur les ennemis dans l'aire d'effet ciblée. Puissance : 4000 Effet additionnel : augmente de 25% les dégâts physiques subis par les ennemis. Durée : 10s Condition : jauge d'adrénaline pleine. Les dégâts causés par cette action ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts provenant des joueurs. |
Des degrés de Flux d'éther peuvent être accumulés grâce à Aspiration d'énergie. Ils permettent de lancer les actions Suppuration, Brasier de peine, Fléau, Transe-Bahamut ou encore Transe-Phénix.
La Jauge de transe indique le temps restant de vos Transe-Bahamut et Transe-Phénix.
Transe-Bahamut remplit la Jauge de transe. L'effet prend fin lorsque cette dernière s'est entièrement vidée.
Lorsque Transe-Bahamut prend fin, Transe-Phénix devient disponible. Il est toutefois nécessaire d'accumuler à nouveau 2 degrés de Flux d'éther.
Transe-Phénix remplit la Jauge de transe. L'effet prend fin lorsque cette dernière s'est entièrement vidée. Transe-Bahamut redevient ensuite disponible.
Jauge de flux d'éther |
|
---|---|
![]() |
|
Jauge de transe |
|
![]() Durant Transe-Bahamut |
![]() Durant Transe-Phénix |
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.