Mise à jour : -
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 80 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Riposte |
![]() Nv 1 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 130 Mana noire ET Mana blanche ≧ 30 : Riposte enchantée |
![]() À-coup |
![]() Nv 2 |
Sort | 2s | 2,5s | PM : 200 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 180 Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 3. |
![]() VerFoudre |
![]() Nv 4 |
Sort | 5s | 2,5s | PM : 300 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de foudre sur la cible. Puissance : 370 Effet additionnel : remplit la Mana noire de 11. Effet additionnel : 50% de chances que VerFeu préparé vous soit octroyé. Durée : 30s |
![]() Corps-à-corps |
![]() Nv 6 |
Aptitude | Instantané | 40s | - |
![]() ![]() |
Vous rapproche de la cible et effectue une attaque physique sur elle. Puissance : 130 Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
![]() VerVent |
![]() Nv 10 |
Sort | 5s | 2,5s | PM : 300 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible. Puissance : 370 Effet additionnel : remplit la Mana blanche de 11. Effet additionnel : 50% de chances que VerTerre préparée vous soit octroyée. Durée : 30s |
![]() Éparpillement |
![]() Nv 15 |
Sort | 5s | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 120 Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 3. |
![]() Extra VerFoudre |
![]() Nv 18 |
Sort | 2s | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de foudre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 120 Effet additionnel : remplit la Mana noire de 7. |
![]() Extra VerVent |
![]() Nv 22 |
Sort | 2s | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 120 Effet additionnel : remplit la Mana blanche de 7. |
![]() VerFeu |
![]() Nv 26 |
Sort | 2s | 2,5s | PM : 200 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible. Puissance : 310 Effet additionnel : remplit la Mana noire de 9. Condition : VerFeu préparé. |
![]() VerTerre |
![]() Nv 30 |
Sort | 2s | 2,5s | PM : 200 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de terre sur la cible. Puissance : 310 Effet additionnel : remplit la Mana blanche de 9. Condition : VerTerre préparée. |
![]() Zwerchhau |
![]() Nv 35 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Combo : Riposte/Riposte enchantée Puissance du combo : 150 Mana noire ET Mana blanche ≧ 25 : Zwerchhau enchanté |
![]() Déplacement |
![]() Nv 40 |
Aptitude | Instantané | 35s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 200 Effet additionnel : vous fait sauter 15 yalms en arrière. Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. Partage le même temps de recharge qu'Engagement. |
![]() Flèche |
![]() Nv 45 |
Aptitude | Instantané | 25s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 440 |
![]() Redoublement |
![]() Nv 50 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Combo : Zwerchhau/Zwerchhau enchanté Puissance du combo : 230 Mana noire ET Mana blanche ≧ 25 : Redoublement enchanté |
![]() Accélération |
![]() Nv 50 |
Aptitude | Instantané | 55s | - |
![]() ![]() |
Déclenche automatiquement l'effet additionnel des trois prochains sorts octroyant VerFeu préparé ou VerTerre préparée. Durée : 20s |
![]() Moulinet |
![]() Nv 52 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : 60 Mana noire ET Mana blanche ≧ 20 : Moulinet enchanté |
![]() VerSoin |
![]() Nv 54 |
Sort | 2s | 2,5s | PM : 500 |
![]() ![]() |
Restaure les PV de la cible. Puissance : 350 |
![]() Contre de sixte |
![]() Nv 56 |
Aptitude | Instantané | 35s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 400 |
![]() Enhardissement |
![]() Nv 58 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
![]() ![]() |
Augmente de 10% vos dégâts magiques infligés. Durée : 20s L'effet diminue par tranche de 2% toutes les 4s. Effet additionnel : augmente de 10% les dégâts physiques des équipiers alentour. Durée : 20s L'effet diminue par tranche de 2% toutes les 4s. |
![]()
Manafication
|
![]() Nv 60 |
Aptitude | Instantané | 110s | - |
![]() ![]() |
Double la quantité de mana dans la Jauge d'équilibre. Effet additionnel : réinitialise le temps de recharge d'Engagement, de Corps-à-corps et de Déplacement. Effet additionnel : augmente de 5% vos dégâts magiques infligés. Durée : 10s Interrompt les combos. |
![]() Extra À-coup |
![]() Nv 62 |
Sort | 2s | 2,5s | PM : 200 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 290 Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 3. |
![]() VerVie |
![]() Nv 64 |
Sort | 10s | 2,5s | PM : 2400 |
![]() ![]() |
Ressuscite la cible avec l'effet Affaiblissement. |
![]() Impact |
![]() Nv 66 |
Sort | 5s | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 220 Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 3. |
![]() VerBrasier |
![]() Nv 68 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique de feu sur la cible. Puissance : 600 Combo : Redoublement enchanté Effet additionnel : remplit la Mana noire de 21. Effet additionnel : 20% de chances que VerFeu préparé vous soit octroyé. Durée : 30s Mana blanche > Mana noire : chance augmentée à 100%. Condition : Riposte enchantée→Zwerchhau enchanté→Redoublement enchanté. Si les conditions sont réunies, VerFoudre devient VerBrasier. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]()
VerMiracle
|
![]() Nv 70 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 600 Combo : Redoublement enchanté Effet additionnel : remplit la Mana blanche de 21. Effet additionnel : 20% de chances que VerTerre préparée vous soit octroyée. Durée : 30s Mana noire > Mana blanche : chance augmentée à 100%. Condition : Riposte enchantée→Zwerchhau enchanté→Redoublement enchanté. Si les conditions sont réunies, VerVent devient VerMiracle. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Engagement |
![]() Nv 72 |
Aptitude | Instantané | 35s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 150 Partage le même temps de recharge que Déplacement. |
![]() Reprise |
![]() Nv 76 |
Technique d'arme | Instantané | 2,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Mana noire ET Mana blanche ≧ 5 : Reprise enchantée |
![]() Calcination |
![]() Nv 80 |
Sort | Instantané | 2,5s | PM : 400 |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 700 Combo : VerBrasier/VerMiracle Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 7. Condition : Riposte enchantée→Zwerchhau enchanté→Redoublement enchanté→VerBrasier ou VerMiracle. Si les conditions sont réunies, Extra À-coup devient Calcination. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Riposte enchantée |
![]() Nv 1 |
Technique d'arme | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 220 Coût Jauge d'équilibre : Mana noire 30 et Mana blanche 30 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Zwerchhau enchanté |
![]() Nv 35 |
Technique d'arme | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 100 Combo : Riposte/Riposte enchantée Puissance du combo : 290 Coût Jauge d'équilibre : Mana noire 25 et Mana blanche 25 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Redoublement enchanté |
![]() Nv 50 |
Technique d'arme | Instantané | 2,2s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 100 Combo : Zwerchhau enchanté Puissance du combo : 470 Coût Jauge d'équilibre : Mana noire 25 et Mana blanche 25 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Moulinet enchanté |
![]() Nv 52 |
Technique d'arme | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : 200 Coût Jauge d'équilibre : Mana noire 20 et Mana blanche 20 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Reprise enchantée |
![]() Nv 76 |
Technique d'arme | Instantané | 2,2s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 300 Coût Jauge d'équilibre : Mana noire 5 et Mana blanche 5 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Ces actions sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs et sont obtenues en montant de niveau.
Nom |
Obtention |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Embrouillement |
![]() Nv 8 |
Aptitude | Instantané | 90s | - |
![]() ![]() |
Réduit de 10% l'intelligence et l'esprit de la cible. Durée : 10s |
![]() Magie prompte |
![]() ![]() Nv 18 |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
![]() ![]() |
Permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 10s |
![]() Rêve lucide |
![]() ![]() Nv 24 |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
![]() ![]() |
Restaure périodiquement vos PM. Puissance : 50 Durée : 21s |
![]() Stoïcisme |
![]() ![]() Nv 44 |
Aptitude | Instantané | 120s | - |
![]() ![]() |
Vous permet de lancer vos sorts sans risque d'interruption. Annule la plupart des projections et attractions. Durée : 6s |
Nom |
Obtention |
Effet |
---|---|---|
![]() Chaîne de sorts |
![]() Nv 1 |
Permet de recevoir Chaîne de sorts lorsque vous utilisez un sort requérant un temps de lancement. Chaîne de sorts permet de lancer votre sort suivant instantanément. Utiliser une action (sauf attaque automatique ou aptitude) met immédiatement fin à l'effet. |
![]() Efficacité des actions augmentée |
![]() Nv 20 |
Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%. |
![]() Efficacité des actions augmentée II |
![]() Nv 40 |
Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%. |
![]() À-coup amélioré |
![]() Nv 62 |
Remplace À-coup par Extra À-coup. Augmente la puissance de VerFoudre et VerVent à 370. Augmente la puissance de VerFeu et VerTerre à 310. |
![]() Maîtrise d'Éparpillement |
![]() Nv 66 |
Remplace Éparpillement par Impact. |
![]() Déplacement amélioré |
![]() Nv 72 |
Augmente la puissance de Déplacement à 200. |
![]() Manafication améliorée |
![]() Nv 74 |
Réduit le temps de recharge de Manafication à 110s. Octroie un effet augmentant de 5% vos dégâts magiques. |
![]() Contre de sixte amélioré |
![]() Nv 78 |
Réduit le temps de recharge de Contre de sixte à 35s et augmente la puissance d'Extra VerFoudre et d'Extra VerVent à 120. |
En utilisant les actions dans un ordre déterminé, il est possible de bénéficier de bonus de combo comme une augmentation de la puissance, entre autres effets bénéfiques.
Riposte
(Riposte enchantée)
Zwerchhau
(Zwerchhau enchanté)
Redoublement
(Redoublement enchanté)
Donne accès à des actions plus puissantes en fonction des quantités de Mana noire et de Mana blanche.
Les mages rouges bénéficient de la Jauge d'équilibre, qui indique l'accumulation de Mana blanche et de Mana noire, l'origine même de leurs pouvoirs magiques. Ces deux barres d'énergie se remplissent en utilisant des sorts spécifiques. Passé un certain niveau pour les deux types de mana, certaines techniques d'arme changent de nature, comme Riposte qui devient Riposte enchantée.
Néanmoins, si l'écart entre la Mana blanche et la Mana noire dépasse un stade donné, le cristal prend la couleur dominante, et la vitesse de remplissage de l'autre barre est réduite. À vous donc de trouver le bon équilibre !
![]() |
---|
Jauge d'équilibre |
|
---|---|
![]() Équilibre parfait |
|
![]() Mana blanche dominante |
![]() Mana noire dominante |
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 80 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.
Mise à jour : -
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Riposte enchantée |
Technique d'arme | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 1600 Condition : Mana noire et Mana blanche ≧ 50. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Zwerchhau enchanté |
Technique d'arme | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Combo : Riposte enchantée Puissance du combo : 1800 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Redoublement enchanté |
Technique d'arme | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Combo : Zwerchhau enchanté Puissance du combo : 2000 * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() VerTerre |
Sort | 2s | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1400 Effet additionnel : remplit la Mana blanche de 10. Effet additionnel : vous octroie Chaîne de sorts si le lancement n'était pas instantané. Chaîne de sorts : permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 10s * Avec Chaîne de sorts, devient VerVent. * Après Redoublement enchanté, devient VerMiracle. |
![]() VerFeu |
Sort | 2s | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1400 Effet additionnel : remplit la Mana noire de 10. Effet additionnel : vous octroie Chaîne de sorts si le lancement n'était pas instantané. Chaîne de sorts : permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 10s * Avec Chaîne de sorts, devient VerFoudre. * Après Redoublement enchanté, devient VerBrasier. |
![]() Éparpillement |
Sort | 2s | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 800 Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 5 pour chaque chaque coup porté. Effet additionnel : vous octroie Chaîne de sorts si le lancement n'était pas instantané. Chaîne de sorts : permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 10s * Avec Chaîne de sorts, devient Impact. |
![]() VerSoin |
Sort | 1,5s | 2,4s | PM : 2500 |
![]() ![]() |
Restaure les PV de la cible. Puissance : 3000 Effet additionnel en combat : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 5 si des PV manquants ont été restaurés. Effet additionnel : vous octroie Chaîne de sorts si le lancement n'était pas instantané. Chaîne de sorts : permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 10s |
![]() Reprise enchantée |
Technique d'arme | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique à distance sur la cible. Puissance : 2000 Coût Jauge d'équilibre : Mana noire 25 et Mana blanche 25 |
![]() Moulinet enchanté |
Technique d'arme | Instantané | 1,5s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : 1600 Coût Jauge d'équilibre : Mana noire 25 et Mana blanche 25 |
![]() Corps-à-corps |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Vous rapproche de la cible et effectue une attaque physique sur elle. Puissance : 800 Effet additionnel : inflige Pesanteur 50%. Durée : 5s Maximum de charges : 2 Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
![]() Déplacement |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible et vous fait sauter 15 yalms en arrière. Puissance : 800 Effet additionnel : inflige Entrave. Durée : 3s Maximum de charges : 2 Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
![]() Engagement |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 1200 Effet additionnel : vous octroie une barrière absorbant un certain montant de dégâts. Puissance : 2500 Durée : 6s Maximum de charges : 2 |
![]() Enhardissement |
Aptitude | Instantané | 60s | - |
![]() ![]() |
Augmente de 10% vos dégâts infligés et ceux des équipiers alentour. Durée : 15s L'effet diminue par tranche de 2% toutes les 3s. |
![]() VerVent |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1800 Effet additionnel : remplit la Mana blanche de 15. Condition : Chaîne de sorts. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() VerFoudre |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1800 Effet additionnel : remplit la Mana noire de 15. Condition : Chaîne de sorts. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() VerMiracle |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Combo : Redoublement enchanté Puissance du combo : 2400 Effet additionnel : remplit la Mana blanche de 20. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() VerBrasier |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Combo : Redoublement enchanté Puissance du combo : 2400 Effet additionnel : remplit la Mana noire de 20. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Impact |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour. Puissance : 1200 Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 5 pour chaque coup porté. Condition : Chaîne de sorts. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
![]() Calcination |
Sort | Instantané | 2,4s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance du combo : 3000 Combo : VerBrasier/VerMiracle Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 10. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Ces actions sont communes à tous les jobs de ce type de rôle.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Projectile fantôme |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : 1000 Effet additionnel : augmente de 20% les dégâts subis par la cible. Durée : 6s |
![]() Galopade |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Augmente votre vitesse de déplacement. Durée : 10s |
![]() Potion militaire |
Aptitude | Instantané | 15s | - |
![]() ![]() |
Restaure vos PV. Puissance : de 3000 à 6000 La puissance augmente d'autant plus que vos PV restants sont bas. Maximum de charges : 3 |
Ces actions utilisables par tous les jobs du même rôle ne sont disponibles que dans les zones JcJ.
Vous pouvez en choisir jusqu'à deux en fonction de votre stratégie et de vos objectifs.
Nom |
Type |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Drain |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur la cible. Puissance : de 600 à 2400 La puissance augmente d'autant plus que vos PV restants sont bas. Effet additionnel : absorbe en PV 200% des dégâts infligés. |
![]() Embrouillement |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Réduit de 40% les dégâts infligés par la cible. Durée : 6s |
![]() Explosion éthérée |
Aptitude | Instantané | 45s | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique sur les ennemis alentour. Puissance : 1200 Effet additionnel : allonge de 20% les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie de la cible. Durée : 10s |
![]() Magie prompte |
Aptitude | Instantané | 15s | - |
![]() ![]() |
Permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 5s |
![]() Barrière de mana |
Aptitude | Instantané | 30s | - |
![]() ![]() |
Crée sur vous une barrière absorbant un certain montant de dégâts. Puissance : 2500 Durée : 10s Restaure vos PM de 2500 quand la barrière a absorbé son montant de dégâts. |
Décharge d'adrénaline est une action individuelle qui remplace Transcendance. La jauge d'adrénaline se remplit au rythme du combat, et certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement. Une fois qu'elle est pleine, vous pouvez déclencher Décharge d'adrénaline.
Nom |
Lancement |
Recharge |
Coût en PM |
Portée Rayon |
Effet |
---|---|---|---|---|---|
![]() Cométéore |
2s | - | - |
![]() ![]() |
Effectue une attaque magique neutre sur les ennemis dans l'aire d'effet ciblée. Puissance : 4000 Effet additionnel : augmente de 25% les dégâts physiques subis par les ennemis. Durée : 10s Condition : jauge d'adrénaline pleine. Les dégâts causés par cette action ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts provenant des joueurs. |
![]() |
---|
Les mages rouges bénéficient de la Jauge d'équilibre, qui indique l'accumulation de Mana blanche et de Mana noire, l'origine même de leurs pouvoirs magiques. Ces deux barres d'énergie se remplissent en utilisant des sorts spécifiques. Passé un certain niveau pour les deux types de mana, les puissantes actions Riposte enchantée, Reprise enchantée et Moulinet enchanté peuvent être lancées.
![]() |
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 5.4.