Guide des jobs Actions JcE

Mise à jour 7.5

Mise à jour : -

Maîtrisez les diverses actions pour gagner vos combats !

FINAL FANTASY XIV permet aux joueurs d'accéder à divers jobs capables d'effectuer des actions variées en combat, lorsqu'ils ont acquis une certaine expérience dans les classes correspondantes. Ce guide présente les actions et traits disponibles, les différents combos réalisables et les bonus qui en découlent ainsi que toutes les interfaces visibles en jeu.

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Ajustements de la mise à jour 7.5

Général

Pour la mise à jour 7.5, nous avons ajusté la puissance de quelques jobs afin de créer un meilleur équilibre au sein de chaque rôle.
En outre, un nouveau mode de combat sera ajouté en plus du mode existant avec l'arrivée d'Evercold, la prochaine extension, comme cela a été annoncé durant le Fan Festival nord-américain.

Guerrier
Sa force de frappe lors des phases requérant d'infliger une grande quantité de dégâts dans un court laps de temps (burst) étant inférieure aux autres jobs de tank, nous avons augmenté la puissance des actions utilisées durant ces phases.
Samouraï
Si son potentiel offensif lorsqu'il bénéficie d'un effet d'augmentation de puissance octroyé par un membre de l'équipe est plutôt élevée au sein des jobs, le samouraï reste plus faible sur le plan global que les autres DPS de mêlée. Nous avons donc augmenté la force de certaines de ses actions.
Faucheur
Nous savons que le faucheur dispose d'une rotation complexe à appréhender et n'est pas parfaitement adapté à tous les contenus, en comparaison des autres DPS de mêlée. En conséquence, même ses compétences de puissance moindre mais suffisante pour les contenus de très haut niveau ont un taux d'utilisations peu élevé. En prévision du raid fatal qui sera ajouté lors de la mise à jour 7.5x, nous avons légèrement augmenté la force de frappe de ses actions et modifié sa rotation, sans toutefois opérer de changements drastiques.
Rôdeur vipère
Le potentiel offensif du rôdeur vipère ayant du mal à tenir la comparaison avec celui des autres DPS de mêlée, nous avons augmenté la puissance de ses actions. Parallèlement, nous avons pu constater que nous avions encore une marge d'amélioration au sein de l'équilibrage actuel pour renforcer les attaques de zone que nous avions tempérées lors de la 7.3. Nous avons donc adouci le taux d'atténuation de certaines actions.
Invocateur
Malgré les ajustements effectués lors de la mise à jour 7.41, la force d'attaque de l'invocateur a du mal à tenir la comparaison sur les contenus de très haut niveau. Nous avons donc rehaussé la puissance de certaines de ses actions.
Sage
Parmi les soigneurs axés barrières, l'érudit semble avoir la préférence des joueurs en termes d'utilité en dehors des compétences de soin. Le sage ne disposant pas de tels avantages, nous avons augmenté sa puissance de base pour rééquilibrer l'ensemble.
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Ajustements précédents