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Faucheur DPS de mêlée

Autrefois un paisible peuple vivant de l'agriculture dans la partie méridionale du continent d'Ilsabard, les Garlemaldais furent chassés de leurs terres par des assaillants aux capacités magiques bien supérieures aux leurs et durent s'installer dans une région froide et hostile, au nord de la chaîne de montagnes centrale.
Conscients de leur inhabileté naturelle au maniement de l'éther, les Garlemaldais ont alors mis au point une technique de combat unique leur permettant d'entrer en contact avec le monde du néant à travers un cristal pour s'attacher les pouvoirs d'un "avatar", une créature du néant.
Armés d'une faux, réminiscence de leur passé agricole, les rares élus capables de maîtriser cette technique se font appeler "faucheurs" et inspirent la peur à leurs ennemis qui voient en eux la mort incarnée.

Mise à jour : -

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 100 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par la mise à jour 7.1.

Actions/traits

Actions spécifiques

Nom

Obtention

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Tranchage

Nv 1

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 420
Effet additionnel : remplit la Jauge des âmes de 10.

Tranchage blafard

Nv 5

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 260
Combo : Tranchage
Puissance du combo : 500
Bonus du combo : remplit la Jauge des âmes de 10.

Ombre de la mort

Nv 10

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 300
Effet additionnel : inflige Dessein de la Camarde.
Durée : 30s
Dessein de la Camarde : augmente de 10% vos dégâts infligés à la cible et remplit votre Jauge des âmes de 10 si elle tombe inconsciente sous cet effet.
Si la cible est déjà sous l'effet de Dessein de la Camarde, allonge la durée de 30s (maximum 60s).

Harpé

Nv 15

Sort 1,3s 2,5s - 25y
0y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible.
Puissance : 300
Effet additionnel : remplit la Jauge des âmes de 10.

Intrusion de l'enfer

Nv 20

Aptitude Instantané 20s - 0y
0y
Permet de se déplacer rapidement de 15 yalms vers l'avant.
Effet additionnel : vous octroie Harpé améliorée.
Harpé améliorée : votre prochaine Harpé est instantanée.
En outre, réduit de 5s le temps de recharge d'Intrusion de l'enfer.
Durée : 10s
Effet additionnel : crée un Portail infernal où vous vous trouvez au moment de lancer l'action et vous octroie Repli préparé.
Durée : 10s
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
Partage le même temps de recharge que Retraite de l'enfer.

Retraite de l'enfer

Nv 20

Aptitude Instantané 20s - 0y
0y
Permet de se déplacer rapidement de 15 yalms vers l'arrière.
Effet additionnel : vous octroie Harpé améliorée.
Harpé améliorée : votre prochaine Harpé est instantanée.
En outre, réduit de 5s le temps de recharge de Retraite de l'enfer.
Durée : 10s
Effet additionnel : crée un Portail infernal où vous vous trouvez au moment de lancer l'action et vous octroie Repli préparé.
Durée : 10s
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
Partage le même temps de recharge qu'Intrusion de l'enfer.

Faux tournoyante

Nv 25

Technique d'arme Instantané 2,5s - 0y
5y
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 160
Effet additionnel : remplit la Jauge des âmes de 10.

Tranchage infernal

Nv 30

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 280
Combo : Tranchage blafard
Puissance du combo : 600
Bonus du combo : remplit la Jauge des âmes de 10.

Tourbillon de la mort

Nv 35

Technique d'arme Instantané 2,5s - 0y
5y
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 100
Effet additionnel : inflige Dessein de la Camarde.
Durée : 30s
Dessein de la Camarde : augmente de 10% vos dégâts infligés à la cible et remplit votre Jauge des âmes de 10 si elle tombe inconsciente sous cet effet.
Si la cible est déjà sous l'effet de Dessein de la Camarde, allonge la durée de 30s (maximum 60s).

Blason arcanique

Nv 40

Aptitude Instantané 30s - 0y
0y
Vous octroie Blason protecteur, une barrière absorbant les dégâts subis pour un montant égal à 10% de vos PV maximums.
Durée : 5s
Effet additionnel : octroie Blason revigorant à vous et à vos équipiers dans un rayon de 15 yalms quand la barrière a absorbé son montant de dégâts.
Blason revigorant : restaure périodiquement les PV.
Puissance : 50 Durée : 15s

Faux cauchemardesque

Nv 45

Technique d'arme Instantané 2,5s - 0y
5y
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 140
Combo : Faux tournoyante
Puissance du combo : 200
Bonus du combo : remplit la Jauge des âmes de 10.

Fétu ensanglanté

Nv 50

Aptitude Instantané 1s - 3y
0y
Vous appelez votre avatar pour effectuer une attaque physique sur la cible.
Puissance : 340
Effet additionnel : vous octroie Moissonneur d'âmes.
Durée : 30s
Ramène le degré de Moissonneur d'âmes à 1 si vous êtes déjà sous cet effet.
Coût Jauge des âmes : 50
Ne peut être cumulé avec l'effet Bourreau.
Partage le même temps de recharge que vos actions appelant votre avatar, sauf Gloutonnerie.

Andain sinistre

Nv 55

Aptitude Instantané 1s - 8y
8y
Vous appelez votre avatar pour effectuer une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 140
Effet additionnel : vous octroie Moissonneur d'âmes.
Durée : 30s
Ramène le degré de Moissonneur d'âmes à 1 si vous êtes déjà sous cet effet.
Coût Jauge des âmes : 50
Ne peut être cumulé avec l'effet Bourreau.
Partage le même temps de recharge que vos actions appelant votre avatar, sauf Gloutonnerie.

Tranchage animique

Nv 60

Technique d'arme Instantané 30s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 520
Effet additionnel : remplit la Jauge des âmes de 50.
Maximum de charges : 2
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant partagé avec celui de Faux animique et qui ne peut pas être modifié par des effets ou des pièces d'équipement.

Faux animique

Nv 65

Technique d'arme Instantané 30s - 0y
5y
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 180
Effet additionnel : remplit la Jauge des âmes de 50.
Maximum de charges : 2
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant partagé avec celui de Tranchage animique et qui ne peut pas être modifié par des effets ou des pièces d'équipement.

Gibet

Nv 70

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 500
Puissance avec Gibet amélioré : 560
Puissance de côté : 560
Puissance de côté avec Gibet amélioré : 620
Effet additionnel : vous octroie Potence améliorée.
Durée : 60s
Fétu ensanglanté devient Potence suppliciante pendant la durée de l'effet.
Effet additionnel : remplit la Jauge du linceul de 10.
Condition : Moissonneur d'âmes.

Potence

Nv 70

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 500
Puissance avec Potence améliorée : 560
Puissance par derrière : 560
Puissance par derrière avec Potence améliorée : 620
Effet additionnel : vous octroie Gibet amélioré.
Durée : 60s
Fétu ensanglanté devient Gibet suppliciant pendant la durée de l'effet.
Effet additionnel : remplit la Jauge du linceul de 10.
Condition : Moissonneur d'âmes.

Guillotine

Nv 70

Technique d'arme Instantané 2,5s - 8y
8y
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 200
Effet additionnel : remplit la Jauge du linceul de 10.
Condition : Moissonneur d'âmes.

Gibet suppliciant

Nv 70

Aptitude Instantané 1s - 3y
0y
Vous appelez votre avatar pour effectuer une attaque physique sur la cible.
Puissance : 440
Effet additionnel : vous octroie Moissonneur d'âmes.
Durée : 30s
Ramène le degré de Moissonneur d'âmes à 1 si vous êtes déjà sous cet effet.
Condition : Gibet amélioré.
Coût Jauge des âmes : 50
Ne peut être cumulé avec l'effet Bourreau.
Partage le même temps de recharge que vos actions appelant votre avatar, sauf Gloutonnerie.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Fétu ensanglanté sous l'effet Gibet amélioré.

Potence suppliciante

Nv 70

Aptitude Instantané 1s - 3y
0y
Vous appelez votre avatar pour effectuer une attaque physique sur la cible.
Puissance : 440
Effet additionnel : vous octroie Moissonneur d'âmes.
Durée : 30s
Ramène le degré de Moissonneur d'âmes à 1 si vous êtes déjà sous cet effet.
Condition : Potence améliorée.
Coût Jauge des âmes : 50
Ne peut être cumulé avec l'effet Bourreau.
Partage le même temps de recharge que vos actions appelant votre avatar, sauf Gloutonnerie.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Fétu ensanglanté sous l'effet Potence améliorée.

Cercle arcanique

Nv 72

Aptitude Instantané 120s - 0y
30y
Augmente de 3% vos dégâts infligés et ceux des équipiers alentour.
Durée : 20s
Octroie Cercle sacrificiel à vous et aux équipiers alentour.
Durée : 5s
Cercle sacrificiel : les personnes bénéficiant de l'effet octroient Offrande à la Mort au faucheur qui a posé le cercle quand ils utilisent une technique d'arme, un sort ou une aptitude avec succès. Cumulable jusqu'au 8e degré.
Durée : 30s
Effet additionnel : vous octroie Guide du rite sacrificiel.
Durée : 6s
Guide du rite sacrificiel : les personnes affectées par votre Cercle sacrificiel peuvent vous octroyer des degrés d'Offrande à la Mort.

Repli

Nv 74

Aptitude Instantané 1s - 30y
0y
Vous déplace rapidement vers le Portail infernal que vous avez créé.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
Condition : Repli préparé.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Intrusion de l'enfer ou Retraite de l'enfer lorsque les conditions sont réunies.

Gloutonnerie

Nv 76

Aptitude Instantané 60s - 25y
5y
Vous appelez votre avatar pour effectuer une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 520
La puissance est réduite de 25% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie 2 degrés de Bourreau.
Durée : 30s
Ne peut être cumulé avec l'effet Moissonneur d'âmes.
Coût Jauge des âmes : 50

Linceul du lémure
Quête de job

Nv 80

Aptitude Instantané 15s - 0y
0y
Vous offrez votre enveloppe corporelle à votre avatar et devenez un lémure. Vous octroie autant d'Âmes de lémure que vous pouvez en engranger.
Durée : 30s
Certaines de vos techniques de combat ainsi que vos actions faisant appel à votre avatar deviennent inutilisables durant la transformation.
Effet additionnel : vous octroie Sacrificium préparé.
Durée : 30s
Coût Jauge du linceul : 50

Fauchage du néant

Nv 80

Technique d'arme Instantané 1,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 500
Puissance avec Fauchage du néant amélioré : 560
Effet additionnel : vous octroie Fauchage croisé amélioré.
Durée : 30s
Effet additionnel : vous octroie une Âme du néant.
Condition : consomme une Âme de lémure.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Gibet lorsque les conditions sont réunies.

Fauchage croisé

Nv 80

Technique d'arme Instantané 1,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 500
Puissance avec Fauchage croisé amélioré : 560
Effet additionnel : vous octroie Fauchage du néant amélioré.
Durée : 30s
Effet additionnel : vous octroie une Âme du néant.
Condition : consomme une Âme de lémure.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Potence lorsque les conditions sont réunies.

Fauchage sinistre

Nv 80

Technique d'arme Instantané 1,5s - 8y
8y
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 200
Effet additionnel : vous octroie une Âme du néant.
Condition : consomme une Âme de lémure.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Guillotine lorsque les conditions sont réunies.

Semence d'âmes

Nv 82

Sort 5s 2,5s - 0y
0y
Vous octroie Semence d'âmes et devient Lune des moissons.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.

Lune des moissons

Nv 82

Sort Instantané 2,5s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 800
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : remplit la Jauge des âmes de 10.
Condition : Semence d'âmes.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Semence d'âmes lorsque les conditions sont réunies.

Tranchage du lémure

Nv 86

Aptitude Instantané 1s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 280
Condition : consomme deux Âmes du néant.
Partage le même temps de recharge que Faux du lémure.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Fétu ensanglanté lorsque les conditions sont réunies.

Faux du lémure

Nv 86

Aptitude Instantané 1s - 8y
8y
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 100
Condition : consomme deux Âmes du néant.
Partage le même temps de recharge que Tranchage du lémure.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Andain sinistre lorsque les conditions sont réunies.

Moisson abondante

Nv 88

Technique d'arme Instantané 2,5s - 15y
15y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
La puissance de cette attaque dépend du degré de votre Offrande à la Mort.
Puissance : de 720 à 1000
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Consomme tous les degrés d'Offrande à la Mort.
Effet additionnel : vous octroie Linceul du lémure préparé.
Durée : 30s
Effet additionnel : vous octroie Perfectio occulta.
Durée : 30s
Perfectio occulta : devient Perfectio parata après utilisation de Communio.
Condition : Guide du rite sacrificiel non octroyé et Offrande à la Mort.

Communio

Nv 90

Sort 1,3s 2,5s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1100
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie Perfectio parata lorsque Communio est utilisé sous l'effet Perfectio occulta.
Durée : 30s
Met fin à l'effet Lémure.
Condition : consomme toutes vos Âmes de lémure.
Ne peut être utilisé que s'il vous reste au moins une Âme de lémure.

Sacrificium

Nv 92

Aptitude Instantané 1s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 530
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Lémure et Sacrificium préparé.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Gloutonnerie lorsque les conditions sont réunies.

Gibet tortionnaire

Nv 96

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 700
Puissance avec Gibet amélioré : 760
Puissance de côté : 760
Puissance de côté avec Gibet amélioré : 820
Effet additionnel : vous octroie Potence améliorée.
Durée : 60s
Fétu ensanglanté devient Potence suppliciante pendant la durée de l'effet.
Effet additionnel : remplit la Jauge du linceul de 10.
Condition : Bourreau.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Gibet lorsque les conditions sont réunies.

Potence tortionnaire

Nv 96

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 700
Puissance avec Potence améliorée : 760
Puissance par derrière : 760
Puissance par derrière avec Potence améliorée : 820
Effet additionnel : vous octroie Gibet amélioré.
Durée : 60s
Fétu ensanglanté devient Gibet suppliciant pendant la durée de l'effet.
Effet additionnel : remplit la Jauge du linceul de 10.
Condition : Bourreau.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Potence lorsque les conditions sont réunies.

Guillotine tortionnaire

Nv 96

Technique d'arme Instantané 2,5s - 8y
8y
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 300
Effet additionnel : remplit la Jauge du linceul de 10.
Condition : Bourreau.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Guillotine lorsque les conditions sont réunies.

Perfectio

Nv 100

Technique d'arme Instantané 2,5s - 25y
5y
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1300
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Perfectio parata.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Communio lorsque les conditions sont réunies.

Actions de rôle

Ces actions sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs et sont obtenues en montant de niveau.

Nom

Obtention

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Second souffle

Nv 8

Aptitude Instantané 120s - 0y
0y
Restaure vos PV.
Puissance : 800

Fauchage de jambe

Nv 10

Aptitude Instantané 40s - 3y
0y
Inflige Étourdissement à la cible.
Durée : 3s

Bain de sang

Nv 12

Aptitude Instantané 90s - 0y
0y
Convertit une partie des dégâts infligés par vos attaques physiques en PV.
Durée : 20s

Restreinte

Nv 22

Aptitude Instantané 90s - 10y
0y
Réduit respectivement de 10% et 5% les dégâts physiques et magiques infligés par la cible.
Durée : 15s

Portée de bras

Nv 32

Aptitude Instantané 120s - 0y
0y
Crée sur vous une barrière annulant la plupart des projections et attractions.
Durée : 6s
Effet additionnel : inflige Lenteur 20% à l'assaillant à chaque attaque physique portée contre vous.
Durée : 15s

Vrai Nord

Nv 50

Aptitude Instantané 45s - 0y
0y
Fait réussir les actions directionnelles dans n'importe quelle position.
Durée : 10s
Maximum de charges : 2

Traits

Nom

Obtention

Effet

Jauge des âmes

Nv 50

Permet à votre Jauge des âmes de se remplir lorsque vous utilisez certains sorts et techniques d'arme avec succès, ou lorsque vous abattez des ennemis subissant votre Dessein de la Camarde.

Actions améliorées

Nv 60

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Tranchage : 300
Puissance de Tranchage blafard : 140
Puissance d'Ombre de la mort : 300
Puissance de Harpé : 300
Puissance de Faux tournoyante : 140
Puissance de Tranchage infernal : 140
Puissance de Tourbillion de la mort : 100
Puissance de Faux cauchemardesque : 120

Avatar amélioré

Nv 70

Permet de recevoir Moissonneur d'âmes lorsque vous utilisez Fétu ensanglanté ou Andain sinistre avec succès.
Durée : 30s
Cet effet disparaît si une technique d'arme ou un sort est utilisé.

Portail infernal amélioré

Nv 74

Lorsque vous lancez Intrusion de l'enfer ou Retraite de l'enfer, un Portail infernal apparaît là où vous vous trouvez et Repli préparé vous est octroyé.
Durée : 10s
Après avoir lancé Intrusion de l'enfer ou Retraite de l'enfer, ces actions deviennent Repli.

Tranchage animique et Faux animique améliorés

Nv 78

Permet de cumuler plusieurs charges pour Tranchage animique et Faux animique.
Maximum de charges : 2

Jauge du linceul
Quête de job

Nv 80

Permet à votre Jauge du linceul de se remplir lorsque vous utilisez Gibet, Potence ou Guillotine avec succès.

Blason arcanique amélioré

Nv 84

Octroie Blason revigorant à vous et à vos équipiers dans un rayon de 15 yalms quand la barrière de votre Blason protecteur a absorbé son montant de dégâts.
Blason revigorant : restaure périodiquement les PV.
Puissance : 50 Durée : 15s

Actions améliorées II

Nv 84

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Tranchage : 320
Puissance de Tranchage blafard : 160
Puissance de Tranchage infernal : 180

Âme du néant

Nv 86

Permet d'accumuler des Âmes du néant lorsque vous utilisez Fauchage du néant, Fauchage croisé ou Fauchage sinistre avec succès.

Cercle arcanique amélioré

Nv 88

Permet à votre Cercle arcanique d'octroyer Cercle sacrificiel à vous et à vos équipiers alentour.
Durée : 5s
Cercle sacrificiel : les personnes bénéficiant de l'effet octroient Offrande à la Mort au faucheur qui a posé le cercle quand ils utilisent une technique d'arme ou un sort avec succès. Cumulable jusqu'au 8e degré.
Durée : 30s
Effet additionnel : vous octroie Guide du rite sacrificiel.
Durée : 6s
Guide du rite sacrificiel : les personnes affectées par votre Cercle sacrificiel peuvent vous octroyer des degrés d'Offrande à la Mort.

Linceul du lémure amélioré

Nv 92

Permet de recevoir Sacrificium préparé lorsque vous utilisez Linceul du lémure.
Durée : 30s

Actions améliorées III

Nv 94

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Tranchage : 420
Puissance de Tranchage blafard : 260
Puissance de Faux tournoyante : 160
Puissance de Tranchage infernal : 280
Puissance de Faux cauchemardesque : 140
Puissance de Tranchage animique : 520
Puissance de Gibet : 500
Puissance de Potence : 500
Puissance de Gibet suppliciant : 440
Puissance de Potence suppliciante : 440
Puissance de Fauchage du néant : 500
Puissance de Fauchage croisé : 500
Puissance de Lune des moissons : 800
Puissance de Tranchage du lémure : 280

Gloutonnerie améliorée

Nv 96

Permet de recevoir 2 degrés de Bourreau lorsque vous utilisez Gloutonnerie avec succès.
Durée : 30s
Cet effet disparaît si une technique d'arme ou un sort est utilisé.
Ne peut être cumulé avec l'effet Moissonneur d'âmes.
Remplace Gibet, Potence et Guillotine par respectivement Gibet tortionnaire, Potence tortionnaire et Guillotine tortionnaire pendant la durée de l'effet.

Moisson abondante améliorée

Nv 100

Permet de recevoir Perfectio occulta lorsque vous utilisez Moisson abondante.
Durée : 30s
Perfectio occulta : devient Perfectio parata après utilisation de Communio pendant la durée de l'effet.
Perfectio parata se dissipe si vous devenez un lémure pendant la durée de l'effet.

Traits de rôle

Ces traits sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs.

Nom

Obtention

Effet

Second souffle amélioré

Nv 94

Augmente la puissance de Second souffle à 800.

Restreinte améliorée

Nv 98

Allonge à 15s la durée de Restreinte.

Combos

En utilisant les actions dans un ordre déterminé, il est possible de bénéficier de bonus de combo comme une augmentation de la puissance, entre autres effets bénéfiques.

Ordre des actions

Effet

Tranchage

Tranchage blafard

Tranchage infernal

Renfloue votre Jauge des âmes.

Faux tournoyante

Faux cauchemardesque

Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aire d'effet et renfloue votre Jauge des âmes.

Interface de job

Jauge des âmes

La Jauge des âmes se remplit en exécutant certaines techniques d'arme et en abattant des ennemis subissant l'effet Dessein de la Camarde que vous appliquez grâce à Ombre de la mort ou Tourbillon de la mort.
Elle permet de lancer des actions comme Fétu ensanglanté, Andain sinistre ou Gloutonnerie (nv 76).

La Jauge du linceul se remplit lorsque vous utilisez certaines techniques d'arme comme Gibet, Potence ou Guillotine. Quant au Phylactère du lémure, il se met à luire lorsque vous utilisez la Jauge du linceul pour appeler votre avatar grâce au Linceul du lémure.

Phylactère du lémure

Le Phylactère du lémure indique la durée restante de Lémure et le nombre d'Âmes de lémure consommables. Ces dernières peuvent être utilisées pour exécuter Fauchage du néant ou Communio (nv 90).

L'obtention du trait Âme du néant (nv 86) permet d'obtenir des Âmes du néant lorsque vous utilisez des Âmes de lémure. Elles permettent d'exécuter Tranchage du lémure ou Faux du lémure.

Mode simplifié

Jauge des âmes

Jauge du linceul

Phylactère du lémure

Lémure

Âmes du néant

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 100 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par la mise à jour 7.1.

Mise à jour : -

Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées au JcJ par les mises à jour 7.1, 7.11 et 7.15.

Actions

Actions spécifiques

Nom

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Tranchage

Technique d'arme Instantané 2,2s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 5000

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Tranchage blafard

Technique d'arme Instantané 2,2s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 6000
Combo : Tranchage

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Tranchage infernal

Technique d'arme Instantané 2,2s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 7000
Combo : Tranchage blafard

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Lune des moissons

Sort Instantané 16s - 25y
5y
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 8000 à 12 000
La puissance augmente d'autant plus que les PV restants de la cible sont bas. Elle atteint son maximum lorsqu'il n'en reste que 50% ou moins.
Effet additionnel : absorbe en PV 50% des dégâts infligés.
Maximum de charges : 2
Ce sort a un temps de recharge indépendant.

Moisson abondante

Technique d'arme Instantané 60s - 15y
15y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 8000 à 24 000
La puissance de cette attaque dépend du degré de votre Offrande à la Mort.
Consomme tous les degrés d'Offrande à la Mort.
Condition : Lémure non octroyé.
Offrande à la Mort vous est octroyée à l'utilisation de Guillotine tortionnaire ou si vous comptabilisez une proie ou un soutien.
L'effet prend fin en relançant l'action.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant.

Andain sinistre

Aptitude Instantané 12s - 8y
8y
Vous appelez votre avatar pour effectuer une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 4000
Effet additionnel : vous octroie Guillotine tortionnaire préparée.
Durée : 10s
Effet additionnel : inflige Pesanteur 75%.
Durée : 3s
Le combo Tranchage infernal devient Guillotine tortionnaire.

Arrêt de mort

Aptitude Instantané 24s - 25y
0y
Inflige Arrêt de mort à la cible.
Durée : 8s
Arrêt de mort : cumule les dégâts que vous infligez à la cible pendant la durée de l'effet.
Devient Sceau de fatalité pendant la durée de l'effet.
Inflige des dégâts à la cible à la fin de l'effet ou quand Sceau de fatalité est utilisé.
Puissance : 2000 + 50% des dégâts cumulés pendant la durée de l'effet.

Intrusion de l'enfer

Aptitude Instantané 10s - 0y
0y
Permet de se déplacer rapidement de 15 yalms vers l'avant.
Effet additionnel : crée un Portail infernal où vous vous trouvez au moment de lancer l'action et vous octroie Repli préparé.
Durée : 10s
Effet additionnel : augmente de 25% votre vitesse de déplacement.
Durée : 5s
Cette action devient Repli après utilisation.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Blason arcanique

Aptitude Instantané 20s - 0y
0y
Vous octroie Blason protecteur, une barrière absorbant un certain montant de dégâts.
Puissance : 12 000 Durée : 10s
Effet additionnel : octroie Blason revigorant à vous et à vos équipiers dans un rayon de 15 yalms quand la barrière a absorbé son montant de dégâts.
Blason revigorant : restaure périodiquement les PV.
Puissance : 6000 Durée : 6s

Guillotine tortionnaire

Technique d'arme Instantané 2,2s - 8y
8y
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 8000
Effet additionnel : vous octroie Offrande à la Mort.
Maximum de charges : 8
Durée de l'effet : permanent
Condition : Guillotine tortionnaire préparée.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Fauchage du néant

Technique d'arme Instantané 1,5s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 10 000
Condition : Lémure.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Fauchage croisé

Technique d'arme Instantané 1,5s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 10 000
Combo : Fauchage du néant
Condition : Lémure.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Faux du lémure

Aptitude Instantané 20s - 8y
8y
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 6000
Effet additionnel : inflige Entrave.
Durée : 3s
Condition : Lémure.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Sceau de fatalité

Aptitude Instantané 2s - 0y
0y
Met fin à Arrêt de mort et inflige des dégâts à la cible qui subissait cet effet.
Puissance : 2000 + 50% des dégâts cumulés pendant la durée de l'effet.
Condition : Arrêt de mort.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Repli

Aptitude Instantané 1s - 30y
0y
Vous déplace rapidement vers le Portail infernal que vous avez créé.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Communio

Sort 1,32s 2,2s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 15 000
Met fin à l'effet Lémure.
Effet additionnel : vous octroie Perfectio parata.
Durée : 15s
Cette action devient Perfectio après utilisation.
Condition : Lémure.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Perfectio

Technique d'arme Instantané 2,2s - 25y
5y
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 10 000
Rend la cible inconsciente s'il lui restait moins de 25% de ses PV maximums.
Sans effet si la cible est à bord d'une machine de guerre ou un personnage non-joueur.
Condition : Perfectio parata.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

* Supprimé à la mise à jour 7.1 : Tranchage animique et Guillotine

Transcendance

Lors des affrontements JcJ, la jauge de Transcendance se remplit au rythme du combat, et certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement. Une fois qu'elle est pleine, il suffit d'utiliser l'icone "Transcendance" pour lancer l'action.

Nom

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Ténèbres du lémure

Instantané 10s - 0y
10y
Vous offrez votre enveloppe corporelle à votre avatar et recevez 5 degrés de Lémure.
Durée : 20s
Andain sinistre devient Faux du lémure, le combo Tranchage infernal devient Fauchage du néant et Ténèbres du lémure devient Communio.
Effet additionnel : inflige Hystérie aux ennemis alentour.
Hystérie : la peur rend incapable d'agir de sa propre volonté.
Durée : 2s
Sans effet si la cible est à bord d'une machine de guerre ou un personnage non-joueur.
Condition : jauge de Transcendance pleine.
Temps de charge : 60s

Actions communes

Cette action est commune à tous les jobs.

Nom

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Élixir militaire

Aptitude 4,5s 5s - 0y
0y
Restaure l'intégralité de vos PV et de vos PM.
L'action est interrompue si vous subissez des dégâts durant son lancement.

Rétablissement

Aptitude Instantané 1s PM : 2500 0y
0y
Restaure vos PV.
Puissance : 15 000

Dépuration

Aptitude Instantané 24s - 0y
0y
Dissipe les altérations Étourdissement, Pesanteur, Entrave, Silence, Congélation et Miracle de la nature.
Effet additionnel : vous octroie Revigoration.
Durée : 3s
Revigoration : immunise une fois contre les altérations d'état soignables avec Dépuration ainsi que les projections et attractions.
Cette action peut être utilisée même sous le coup de certaines altérations d'état.

Garde

Aptitude Instantané 30s - 0y
0y
Réduit de 90% vos dégâts subis.
Vous protège contre les projections, les attractions, et les altérations d'état soignables avec Dépuration.
Durée : 5s
L'effet peut être interrompu en relançant l'action, en utilisant une autre action ou une fois la durée de l'effet expirée.
La vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant la durée de l'effet.

Sprint

Aptitude Instantané 1,5s - 0y
0y
Augmente de 50% votre vitesse de déplacement.
L'effet prend fin en relançant l'action ou en en exécutant une autre.

Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées au JcJ par les mises à jour 7.1, 7.11 et 7.15.