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Pictomancien DPS à distance magique

Vers la fin de la 5e ère astrale, au plus fort de la grande guerre opposant les mages noirs de la cité de Mhach aux mages blancs de celle d'Amdapor, une peintre itinérante du nom de Relm, qui rejoindra plus tard les douze Preux, mit au point un genre de magie totalement inédit : la pictomancie.
En lieu et place d'un bâton, elle se servait de son pinceau qu'elle imbibait de sa propre énergie magique pour tracer diverses formes dans l'air, avec à la clef des effets surprenants. Par ce biais, elle parvenait par exemple à matérialiser des créatures chimériques, des armes ou même des paysages entiers. À la différence des autres mages, sa force ne résidait pas dans sa volonté, mais dans sa maîtrise de son art, et surtout, dans sa capacité à se figurer l'avenir.

Mise à jour : -

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 100 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 7.0.

Actions/traits

Actions spécifiques

Nom

Obtention

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Feu en rouge

Nv 1

Sort 1,5s 2,5s PM : 300 25y
0y
Effectue une attaque magique de feu sur la cible.
Puissance : 440
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 2 préparés.
Durée : 30s
Si Installation est active, en consomme un degré.

Vent en vert

Nv 5

Sort 1,5s 2,5s PM : 300 25y
0y
Effectue une attaque magique de vent sur la cible.
Puissance : 480
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 3 préparés.
Durée : 30s
Condition : Sorts chromatiques 2 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Feu en rouge lorsque les conditions sont réunies.

Enduit a tempera

Nv 10

Aptitude Instantané 120s - 0y
0y
Vous octroie une barrière absorbant les dégâts pour un total de 20% de vos PV maximums.
Durée : 10s
Le temps de recharge de ce sort est réduit de 60s quand la barrière a absorbé son montant de dégâts.

Eau en bleu

Nv 15

Sort 1,5s 2,5s PM : 300 25y
0y
Effectue une attaque magique d'eau sur la cible.
Puissance : 520
Effet additionnel : remplit la Jauge de palette de 25.
Effet additionnel : vous octroie Peinture blanche (maximum 5).
Condition : Sorts chromatiques 3 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Vent en vert lorsque les conditions sont réunies.

Barbouillage

Nv 20

Aptitude Instantané 20s - 0y
0y
Permet de se déplacer rapidement de 15 yalms vers l'avant.
Effet additionnel : augmente votre vitesse de déplacement.
Durée : 5s
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Extra Feu en rouge

Nv 25

Sort 1,5s 2,5s PM : 300 25y
5y
Effectue une attaque magique de feu sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 120
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 2 préparés.
Durée : 30s
Si Installation est active, en consomme un degré.

Picto Animal

Nv 30

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de type Animal.
Lorsqu'elle est ajoutée aux barres de raccourcis, cette action devient automatiquement l'une des quatre actions suivantes : Picto Pompon, Picto Ailes, Picto Griffes, Picto Crocs.
Lorsque vous utilisez une action, elle devient la suivante dans la liste.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

Imagi Animal

Nv 30

Aptitude Instantané 40s - 0y
0y
Matérialise une esquisse de type Animal.
Si une esquisse est peinte sur la toile Animal, cette action devient automatiquement l'une des quatre actions suivantes : Imagi Pompon, Imagi Ailes, Imagi Griffes, Imagi Crocs.
Maximum de charges : 3
Condition : esquisse peinte avec Picto Animal.

Mognum opus

Nv 30

Aptitude Instantané 30s - 25y
25y
Matérialise un Mog et effectue une attaque magique neutre en ligne droite vers la cible.
Puissance : 1300
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Symbole Mog.

Picto Pompon

Nv 30

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Pompon.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Condition : aucune esquisse peinte sur la toile Animal.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Picto Animal lorsque les conditions sont réunies.

Picto Ailes

Nv 30

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse d'Ailes.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Condition : aucune esquisse peinte sur la toile Animal.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Picto Animal lorsque les conditions sont réunies.

Imagi Pompon

Nv 30

Aptitude Instantané 40s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse de Pompon et effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1100
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie un Symbole Animal Picto Pompon (maximum 3).
Condition : esquisse de Pompon peinte sur la toile Animal.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Imagi Animal lorsque les conditions sont réunies.

Imagi Ailes

Nv 30

Aptitude Instantané 40s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse d'Ailes et effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1100
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie un Symbole Animal Picto Ailes (maximum 3).
Si vous possédez les Symboles Animaux Picto Pompon et Picto Ailes, un Symbole Mog vous est octroyé.
Condition : esquisse d'Ailes peinte sur la toile Animal.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Imagi Animal lorsque les conditions sont réunies.

Extra Vent en vert

Nv 35

Sort 1,5s 2,5s PM : 300 25y
5y
Effectue une attaque magique de vent sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 140
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 3 préparés.
Durée : 30s
Condition : Sorts chromatiques 2 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Extra Feu en rouge lorsque les conditions sont réunies.

Extra Eau en bleu

Nv 45

Sort 1,5s 2,5s PM : 300 25y
5y
Effectue une attaque magique d'eau sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 160
Effet additionnel : remplit la Jauge de palette de 25.
Effet additionnel : vous octroie Peinture blanche (maximum 5).
Condition : Sorts chromatiques 3 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Extra Vent en vert lorsque les conditions sont réunies.

Picto Arme

Nv 50

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de type Arme.
Lorsqu'elle est ajoutée aux barres de raccourcis, cette action devient automatiquement Picto Marteau.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

Imagi Arme

Nv 50

Aptitude Instantané 60s - 0y
0y
Matérialise une esquisse de type Arme.
Si une esquisse est peinte sur la toile Arme, cette action devient automatiquement Imagi Marteau.
Maximum de charges : 2
Condition : en combat et esquisse peinte avec Picto Arme.

Tamponnage Marteau

Nv 50

Sort Instantané 2,5s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 560
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Cette attaque inflige nécessairement un coup net et critique.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Condition : Combo Marteau préparé.

Picto Marteau

Nv 50

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Marteau.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Condition : Combo Marteau préparé non octroyé et aucune esquisse peinte sur la toile Arme.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Picto Arme lorsque les conditions sont réunies.

Imagi Marteau

Nv 50

Aptitude Instantané 60s - 0y
0y
Matérialise l'esquisse de Marteau et vous octroie 3 degrés de Combo Marteau préparé.
Durée : 30s
Maximum de charges : 2
Condition : en combat et esquisse de Marteau peinte sur la toile Arme.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Imagi Arme lorsque les conditions sont réunies.

Glace en cyan

Nv 60

Sort 2,3s 3,3s PM : 400 25y
0y
Effectue une attaque magique de glace sur la cible.
Puissance : 800
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 2 préparés.
Durée : 30s
Condition : Palette soustractive.
Si Installation est active, en consomme un degré.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

Extra Glace en cyan

Nv 60

Sort 2,3s 3,3s PM : 400 25y
5y
Effectue une attaque magique de glace sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 240
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 2 préparés.
Durée : 30s
Condition : Palette soustractive.
Si Installation est active, en consomme un degré.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

Palette soustractive

Nv 60

Aptitude Instantané 1s - 0y
0y
Vous octroie 3 degrés de Palette soustractive.
Effet additionnel : vous octroie Inversion de couleur.
Inversion de couleur : convertit une Peinture blanche en Peinture noire.
Condition : Palette soustractive non octroyée.
Coût Jauge de palette : 50

Terre en jaune

Nv 60

Sort 2,3s 3,3s PM : 400 25y
0y
Effectue une attaque magique de terre sur la cible.
Puissance : 840
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 3 préparés.
Durée : 30s
Condition : Palette soustractive et Sorts chromatiques 2 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Glace en cyan lorsque les conditions sont réunies.

Foudre en magenta

Nv 60

Sort 2,3s 3,3s PM : 400 25y
0y
Effectue une attaque magique de foudre sur la cible.
Puissance : 880
Effet additionnel : vous octroie Peinture blanche (maximum 5).
Condition : Palette soustractive et Sorts chromatiques 3 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Terre en jaune lorsque les conditions sont réunies.

Extra Terre en jaune

Nv 60

Sort 2,3s 3,3s PM : 400 25y
5y
Effectue une attaque magique de terre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 260
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 3 préparés.
Durée : 30s
Condition : Palette soustractive et Sorts chromatiques 2 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Extra Glace en cyan lorsque les conditions sont réunies.

Extra Foudre en magenta

Nv 60

Sort 2,3s 3,3s PM : 400 25y
5y
Effectue une attaque magique de foudre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 280
Effet additionnel : vous octroie Peinture blanche (maximum 5).
Condition : Palette soustractive et Sorts chromatiques 3 préparés.
Si Installation est active, en consomme un degré.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Extra Terre en jaune lorsque les conditions sont réunies.

Picto Paysage

Nv 70

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de type Paysage.
Lorsqu'elle est ajoutée aux barres de raccourcis, cette action devient automatiquement Picto Ciel.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

Imagi Paysage

Nv 70

Aptitude Instantané 120s - 0y
0y
Matérialise une esquisse de type Paysage.
Si une esquisse est peinte sur la toile Paysage, cette action devient automatiquement Imagi Ciel.
Condition : en combat et esquisse peinte avec Picto Paysage.

Picto Ciel

Nv 70

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Ciel.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Condition : Imagi Ciel non octroyé et aucune esquisse peinte sur la toile Paysage.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Picto Paysage lorsque les conditions sont réunies.

Imagi Ciel

Nv 70

Aptitude Instantané 120s - 0y
30y
Matérialise l'esquisse de Ciel, déployant un ciel peint qui augmente de 5% les dégâts infligés par vous et les équipiers alentour.
Durée : 20s
Effet additionnel : vous octroie Palette soustractive préparée.
Durée : 30s
Effet additionnel : vous octroie 5 degrés d'Installation.
Durée : 30s
Installation : lorsque vous vous tenez dans les limites du ciel peint, réduit de 25% les temps de lancement et de recharge de vos sorts chromatiques et de Prisme d'étoiles.
Un degré d'Installation est consommé chaque fois que cela se produit.
Effet additionnel : lorsque 5 degrés d'Installation sont consommés, vous octroie Gouttes arc-en-ciel améliorées.
Durée : 30s
Gouttes arc-en-ciel améliorées : Gouttes arc-en-ciel est instantané, et son temps de recharge est réduit.
Effet additionnel : vous octroie Prisme d'étoiles préparé.
Durée : 20s
Condition : en combat et esquisse de Ciel peinte sur la toile Paysage.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Imagi Paysage lorsque les conditions sont réunies.

Miracle en blanc

Nv 80

Sort Instantané 2,5s PM : 300 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 520
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Inversion de couleur non octroyée et consomme une Peinture blanche.
Si Installation est active, en consomme un degré.

Brossage Marteau

Nv 86

Sort Instantané 2,5s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 620
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Cette attaque inflige nécessairement un coup net et critique.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Combo : Tamponnage Marteau
Condition : Combo Marteau préparé.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Tamponnage Marteau lorsque les conditions sont réunies.

Finition Marteau

Nv 86

Sort Instantané 2,5s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 680
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Cette attaque inflige nécessairement un coup net et critique.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Combo : Brossage Marteau
Condition : Combo Marteau préparé.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Brossage Marteau lorsque les conditions sont réunies.

Tempera grassa

Nv 88

Aptitude Instantané 1s - 0y
30y
Met fin à votre Enduit a tempera et vous octroie ainsi qu'aux équipiers alentour une barrière absorbant les dégâts pour un total de 10% de vos PV maximums respectifs.
Durée : 10s
Condition : Enduit a tempera.
Le temps de recharge de ce sort est réduit de 30s quand votre barrière a absorbé son montant de dégâts.

Comète en noir

Nv 90

Sort Instantané 3,3s PM : 400 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 880
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Peinture noire et Inversion de couleur.
Si Installation est active, en consomme un degré.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

Gouttes arc-en-ciel

Nv 92

Sort 4s 6s - 25y
25y
Effectue une attaque magique neutre en ligne droite vers la cible.
Puissance : 1000
La puissance est réduite de 85% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie Peinture blanche (maximum 5).
Avec Gouttes arc-en-ciel améliorées, ce sort est instantané, et son temps de recharge est réduit.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

Picto Griffes

Nv 96

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Griffes.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Condition : aucune esquisse peinte sur la toile Animal.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Picto Animal lorsque les conditions sont réunies.

Picto Crocs

Nv 96

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Crocs.
Peut être lancé instantanément si vous êtes hors combat.
Condition : aucune esquisse peinte sur la toile Animal.
Ce sort a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres sorts ou techniques d'arme après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Picto Animal lorsque les conditions sont réunies.

Imagi Griffes

Nv 96

Aptitude Instantané 40s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse de Griffes et effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1100
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie un Symbole Animal Picto Griffes (maximum 3).
Condition : esquisse de Griffes peinte sur la toile Animal.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Imagi Animal lorsque les conditions sont réunies.

Imagi Crocs

Nv 96

Aptitude Instantané 40s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse de Crocs et effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1100
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie un Symbole Animal Picto Crocs (maximum 3).
Si vous possédez les Symboles Animaux Picto Pompon, Picto Ailes, Picto Griffes et Picto Crocs, ces derniers sont tous consommés, et un Symbole Marthym vous est octroyé.
Condition : esquisse de Crocs peinte sur la toile Animal.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Imagi Animal lorsque les conditions sont réunies.

Rétribution de Marthym

Nv 96

Aptitude Instantané 30s - 25y
25y
Matérialise Marthym et effectue une attaque magique neutre en ligne droite vers la cible.
Puissance : 1400
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Symbole Marthym.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Mognum opus lorsque les conditions sont réunies.

Prisme d'étoiles

Nv 100

Sort Instantané 2,5s - 25y
5y
Effectue une attaque magique neutre sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1400
La puissance est réduite de 60% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : restaure les PV des équipiers dans un rayon de 30 yalms autour de la cible.
Puissance : 400
Condition : Prisme d'étoiles préparé.
Si Installation est active, en consomme un degré.

Actions de rôle

Ces actions sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs et sont obtenues en montant de niveau.

Nom

Obtention

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Embrouillement

Nv 8

Aptitude Instantané 90s - 25y
0y
Réduit respectivement de 5% et 10% les dégâts physiques et magiques infligés par la cible.
Durée : 15s

Sommeil

Nv 10

Sort 2,5s 2,5s PM : 800 30y
5y
Inflige Sommeil à la cible et aux ennemis autour.
Durée : 30s
Interrompt vos attaques automatiques.

Rêve lucide

Nv 14

Aptitude Instantané 60s - 0y
0y
Restaure périodiquement vos PM.
Puissance : 55 Durée : 21s

Magie prompte

Nv 18

Aptitude Instantané 40s - 0y
0y
Permet à votre prochain sort d'être instantané.
Durée : 10s

Stoïcisme

Nv 44

Aptitude Instantané 120s - 0y
0y
Vous permet de lancer vos sorts sans risque d'interruption.
Annule la plupart des projections et attractions.
Durée : 6s

Traits

Nom

Obtention

Effet

Efficacité des actions augmentée

Nv 20

Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.

Efficacité des actions augmentée II

Nv 40

Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.

Actions améliorées

Nv 54

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Feu en rouge : 280
Puissance de Vent en vert : 320
Puissance d'Eau en bleu : 360
Puissance d'Imagi Pompon : 1000
Puissance d'Imagi Ailes : 1000
Puissance de Mognum opus : 1100
Puissance de Tamponnage Marteau : 380

Jauge de palette

Nv 60

Permet à votre Jauge de palette de se remplir lorsque vous utilisez Eau en bleu ou Extra Eau en bleu avec succès.

Actions améliorées II

Nv 74

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Feu en rouge : 340
Puissance de Vent en vert : 380
Puissance d'Eau en bleu : 420
Puissance d'Extra Feu en rouge : 100
Puissance d'Extra Vent en vert : 120
Puissance d'Extra Eau en bleu : 140
Puissance de Tamponnage Marteau : 480
Puissance de Glace en cyan : 630
Puissance de Terre en jaune : 670
Puissance de Foudre en magenta : 710
Puissance d'Extra Glace en cyan : 220
Puissance d'Extra Terre en jaune : 240
Puissance d'Extra Foudre en magenta : 260

Magie picturale améliorée

Nv 80

Permet de recevoir Peinture blanche lorsque vous utilisez Eau en bleu, Foudre en magenta, Extra Eau en bleu ou Extra Foudre en magenta avec succès.

Sorts Picto améliorés

Nv 82

Permet de recevoir 5 degrés d'Installation lorsque vous utilisez Imagi Ciel.
Durée : 30s

Barbouillage amélioré

Nv 84

Barbouillage augmente votre vitesse de déplacement.
Durée : 5s

Actions améliorées III

Nv 84

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Feu en rouge : 380
Puissance de Vent en vert : 420
Puissance d'Eau en bleu : 460
Puissance d'Imagi Pompon : 1100
Puissance d'Imagi Ailes : 1100
Puissance de Mognum opus : 1300
Puissance de Tamponnage Marteau : 520
Puissance de Glace en cyan : 700
Puissance de Terre en jaune : 740
Puissance de Foudre en magenta : 780
Puissance de Miracle en blanc : 460

Sorts Picto améliorés II

Nv 86

Remplace Tamponnage Marteau par Brossage Marteau, et Brossage Marteau par Finition Marteau lorsque vous les utilisez.
Permet de cumuler plusieurs charges pour Imagi Marteau.
Maximum de charges : 2

Tempera améliorée

Nv 88

Permet d'utiliser Tempera grassa lorsque vous bénéficiez de l'effet Enduit a tempera.

Palette soustractive améliorée

Nv 90

Permet de recevoir Inversion de couleur lorsque vous utilisez Palette soustractive.
Inversion de couleur : convertit une Peinture blanche en Peinture noire.

Sorts Picto améliorés III

Nv 92

Permet de recevoir Gouttes arc-en-ciel améliorées lorsque vous consommez tous vos degrés d'Installation en utilisant des sorts chromatiques.
Durée : 30s

Actions améliorées IV

Nv 94

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Feu en rouge : 440
Puissance de Vent en vert : 480
Puissance d'Eau en bleu : 520
Puissance d'Extra Feu en rouge : 120
Puissance d'Extra Vent en vert : 140
Puissance d'Extra Eau en bleu : 160
Puissance de Tamponnage Marteau : 560
Puissance de Glace en cyan : 800
Puissance de Terre en jaune : 840
Puissance de Foudre en magenta : 880
Puissance d'Extra Glace en cyan : 240
Puissance d'Extra Terre en jaune : 260
Puissance d'Extra Foudre en magenta : 280
Puissance de Miracle en blanc : 520
Puissance de Brossage Marteau : 620
Puissance de Finition Marteau : 680
Puissance de Comète en noir : 880

Sorts Picto améliorés IV

Nv 96

Augmente le maximum de charges d'Imagi Animal à 3.
Ajoute Picto Griffes et Picto Crocs aux actions exécutables avec Picto Animal.

Sorts Picto améliorés V

Nv 100

Permet de recevoir Prisme d'étoiles préparé lorsque vous utilisez Imagi Ciel.
Durée : 20s

Traits de rôle

Ces traits sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs.

Nom

Obtention

Effet

Magie prompte améliorée

Nv 94

Réduit à 40s le temps de recharge de Magie prompte.

Embrouillement amélioré

Nv 98

Allonge à 15s la durée d'Embrouillement.

Interface de job

Toiles

Les toiles permettent aux pictomanciens de peindre des esquisses, puis de matérialiser ces dernières pour obtenir divers effets. Il existe trois toiles différentes : la toile Animal, la toile Arme et la toile Paysage.

Toile Animal

La toile Animal indique si une esquisse de type Animal est prête à être matérialisée. Exécutez l'action Picto Animal pour peindre une esquisse de type Animal sur la toile correspondante, puis exécutez l'action Imagi Animal pour matérialiser cette dernière et déclencher son effet, ce qui vous octroiera également un Symbole Animal. Réunissez les Symboles Animaux Picto Pompon et Picto Ailes pour recevoir un Symbole Mog, qui vous permettra d'utiliser la puissante action Mognum opus.

L'obtention des actions Picto Griffes et Picto Crocs (nv 96) vous permet de faire apparaître au-dessus de vos toiles un Symbole Marthym.
Utilisez alternativement Picto Animal puis Imagi Animal à plusieurs reprises pour obtenir les quatre Symboles Animaux Picto Pompon, Picto Ailes, Picto Griffes et Picto Crocs ; vous recevrez alors un Symbole Marthym, qui vous permet d'utiliser la puissante action Rétribution de Marthym.

Toile Arme/Toile Paysage

La toile Arme et la toile Paysage indiquent si une esquisse de type Arme ou Paysage est prête à être matérialisée.
Exécutez l'action Picto Arme pour peindre une esquisse de type Arme sur la toile correspondante, ce qui remplacera l'action Imagi Arme par Imagi Marteau. Si vous exécutez cette dernière action, vous pourrez alors utiliser Tamponnage Marteau.
Exécutez l'action Picto Paysage pour peindre une esquisse de type Paysage sur la toile correspondante, ce qui remplacera l'action Imagi Paysage par Imagi Ciel. Exécutez cette dernière action pour augmenter les dégâts infligés par vous et les équipiers alentour.

Jauge de palette

À mesure que vous utilisez certains sorts chromatiques, votre Jauge de palette se remplit et vous obtenez des degrés de Peinture blanche.
Consommez l'énergie de la Jauge de palette pour utiliser l'action Palette soustractive, qui vous permet de lancer des sorts chromatiques plus puissants.
Consommez votre Peinture blanche pour lancer le sort Miracle en blanc.

L'obtention du trait Palette soustractive améliorée (nv 90) vous permet d'obtenir une Peinture noire.
Utilisez Palette soustractive pour recevoir l'effet Inversion de couleur, qui convertit une Peinture blanche en Peinture noire. Consommez votre Peinture noire pour lancer le sort Comète en noir.

Jauge de palette : se remplit lorsque vous utilisez Eau en bleu ou Extra Eau en bleu avec succès.
Peinture blanche : un degré reçu lorsque vous utilisez Eau en bleu , Foudre en magenta , Extra Eau en bleu ou Extra Foudre en magenta avec succès.
Peinture noire : reçue lorsque vous utilisez Palette soustractive.

Mode simplifié

Toiles

Toile Animal/Toile Arme/Toile Paysage

Symbole Mog

Symbole Marthym

Jauge de palette

État normal

Palette soustractive

Palette soustractive (Peinture noire)

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 100 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour un détail des modifications apportées par la 7.0.

Mise à jour : -

Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par les mises à jour 7.0.

Actions

Actions spécifiques

Nom

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Feu en rouge

Sort Instantané 2,4s - 25y
0y
Effectue une attaque magique sur la cible.
Puissance : 3000
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 2 préparés.
Durée : 15s
Condition : Palette soustractive non octroyée.

* Avec Sorts chromatiques 2 préparés, devient Vent en vert.
* Avec Sorts chromatiques 3 préparés, devient Eau en bleu.
* Avec Palette soustractive, devient Glace en cyan.
* Avec Palette soustractive et Sorts chromatiques 2 préparés, devient Terre en jaune.
* Avec Palette soustractive et Sorts chromatiques 3 préparés, devient Foudre en magenta.

Miracle en blanc

Sort Instantané 15s - 25y
5y
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 8000
Effet additionnel : restaure vos PV.
Puissance : 8000
Condition : Palette soustractive non octroyée.
Ce sort a un temps de recharge indépendant partagé avec Comète en noir.
Maximum de charges : 2

* Avec Palette soustractive, devient Comète en noir.

Picto Animal

Sort 2,88s 3,84s - 0y
0y
Peint une esquisse de type Animal.
Avec Ébauche de Pompon : exécute Picto Pompon.
Avec Ébauche d'Ailes : exécute Picto Ailes.
Avec Ébauche de Griffes : exécute Picto Griffes.
Avec Ébauche de Crocs : exécute Picto Crocs.
Les effets n'ont aucune influence sur les temps de lancement et de recharge de ce sort.

Imagi Animal

Aptitude Instantané 20s - 0y
0y
Matérialise une esquisse de type Animal.
Avec Picto Pompon : exécute Imagi Pompon.
Avec Picto Ailes : exécute Imagi Ailes.
Avec Picto Griffes : exécute Imagi Griffes.
Avec Picto Crocs : exécute Imagi Crocs.
Maximum de charges : 2

Mognum opus

Sort Instantané 2,4s - 25y
25y
Matérialise un Mog et effectue une attaque magique en ligne droite vers la cible.
Puissance : 10 000
Effet additionnel : inflige Pesanteur 75%.
Durée : 3s
Condition : Symbole Mog.

* Avec Symbole Marthym, devient Rétribution de Marthym.

Barbouillage

Aptitude Instantané 15s - 0y
0y
Permet de se déplacer rapidement de 15 yalms vers l'avant.
Effet additionnel : augmente de 50% votre vitesse de déplacement.
Durée : 5s
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Enduit a tempera

Aptitude Instantané 25s - 0y
0y
Vous octroie Enduit a tempera.
Enduit a tempera : crée une barrière absorbant un certain montant de dégâts.
Puissance : 12 000 Durée : 10s
Le temps de recharge de ce sort est réduit de 10s quand la barrière a absorbé son montant de dégâts.
Cette action devient Tempera grassa après utilisation.

Palette soustractive

Aptitude Instantané 1s - 0y
0y
Vous octroie Palette soustractive.
L'effet prend fin en relançant l'action.

Vent en vert

Sort Instantané 2,4s - 25y
0y
Effectue une attaque magique sur la cible.
Puissance : 4000
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 3 préparés.
Durée : 15s
Condition : Sorts chromatiques 2 préparés.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Eau en bleu

Sort Instantané 2,4s - 25y
0y
Effectue une attaque magique sur la cible.
Puissance : 5000
Condition : Sorts chromatiques 3 préparés.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Glace en cyan

Sort 2,2s 3,16s - 25y
0y
Effectue une attaque magique sur la cible.
Puissance : 6000
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 2 préparés.
Durée : 15s
Condition : Palette soustractive.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Terre en jaune

Sort 2,2s 3,16s - 25y
0y
Effectue une attaque magique sur la cible.
Puissance : 7000
Effet additionnel : vous octroie Sorts chromatiques 3 préparés.
Durée : 15s
Condition : Palette soustractive et Sorts chromatiques 2 préparés.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Foudre en magenta

Sort 2,2s 3,16s - 25y
0y
Effectue une attaque magique sur la cible.
Puissance : 8000
Condition : Palette soustractive et Sorts chromatiques 3 préparés.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Comète en noir

Sort Instantané 15s - 25y
5y
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 12000
Condition : Palette soustractive.
Ce sort a un temps de recharge indépendant partagé avec Miracle en blanc.
Maximum de charges : 2

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Picto Pompon

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Pompon et vous octroie Picto Pompon.
Condition : Ébauche de Pompon.
Les effets n'ont aucune influence sur les temps de lancement et de recharge de ce sort.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Picto Ailes

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse d'Ailes et vous octroie Picto Ailes.
Condition : Ébauche d'Ailes.
Les effets n'ont aucune influence sur les temps de lancement et de recharge de ce sort.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Picto Griffes

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Griffes et vous octroie Picto Griffes.
Condition : Ébauche de Griffes.
Les effets n'ont aucune influence sur les temps de lancement et de recharge de ce sort.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Picto Crocs

Sort 3s 4s - 0y
0y
Peint une esquisse de Crocs et vous octroie Picto Crocs.
Condition : Ébauche de Crocs.
Les effets n'ont aucune influence sur les temps de lancement et de recharge de ce sort.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Imagi Pompon

Aptitude Instantané 20s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse de Pompon et effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 4000
Effet additionnel : augmente de 20% vos dégâts infligés et la puissance des effets curatifs que vous prodiguez.
Durée : 10s
Effet additionnel : vous octroie Ébauche d'Ailes.
Condition : Picto Pompon.
Maximum de charges : 2

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Imagi Ailes

Aptitude Instantané 20s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse d'Ailes et effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 6000
Effet additionnel : réduit de 20% les temps de lancement et de recharge de vos sorts de magie et augmente de 25% votre vitesse de déplacement.
Durée : 10s
Effet additionnel : vous octroie Symbole Mog.
Effet additionnel : vous octroie Ébauche de Griffes.
Condition : Picto Ailes.
Maximum de charges : 2

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Imagi Griffes

Aptitude Instantané 20s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse de Griffes et effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 4000
Effet additionnel : augmente de 10% les dégâts subis par la cible et réduit de 20% les effets de récupération de PV sur elle.
Durée : 10s
Effet additionnel : vous octroie Ébauche de Crocs.
Condition : Picto Griffes.
Maximum de charges : 2

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Imagi Crocs

Aptitude Instantané 20s - 25y
5y
Matérialise l'esquisse de Crocs et effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 8000
Effet additionnel : inflige des dégâts périodiques à la cible.
Puissance : 4000 Durée : 12s
Effet additionnel : vous octroie Symbole Marthym.
Effet additionnel : vous octroie Ébauche de Pompon.
Condition : Picto Crocs.
Maximum de charges : 2

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Rétribution de Marthym

Sort Instantané 2,4s - 25y
25y
Matérialise Marthym et effectue une attaque magique en ligne droite vers la cible.
Puissance : 15 000
Effet additionnel : inflige Entrave.
Durée : 3s
Condition : Symbole Marthym.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Tempera grassa

Aptitude Instantané 1s - 0y
30y
Met fin à votre Enduit a tempera et vous octroie ainsi qu'aux équipiers alentour l'effet Tempera grassa.
Tempera grassa : crée une barrière absorbant un certain montant de dégâts.
Puissance : 6000 Durée : 10s
Le temps de recharge d'Enduit a tempera est réduit de 5s quand votre barrière a absorbé son montant de dégâts.
Condition : Tempera grassa.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Prisme d'étoiles

Sort Instantané 2,4s - 25y
5y
Effectue une attaque magique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 12 000
Effet additionnel : restaure les PV des équipiers dans un rayon de 30 yalms autour de la cible, et restaure périodiquement leurs PV.
Puissance : 8000
Puissance du soin périodique : 2000 Durée : 12s

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Transcendance

Lors des affrontements JcJ, la jauge de Transcendance se remplit au rythme du combat, et certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement. Une fois qu'elle est pleine, il suffit d'utiliser l'icone "Transcendance" pour lancer l'action.

Nom

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Mur de gras

Instantané 10s - 0y
8y
Matérialise un Gros chocobo et projette les ennemis alentour 10 yalms en arrière.
Effet additionnel : fait apparaître à vos pieds un mur de gras.
Durée : 15s
Dans la zone, réduit de 25% les dégâts reçus et augmente de 25% les effets de récupération de PV reçus par vous et les équipiers alentour.
Effet additionnel : vous octroie Prisme d'étoiles préparé.
Durée : 15s
Cette action devient Prisme d'étoiles après utilisation.
Condition : jauge de Transcendance pleine.
Temps de charge : 105s

Actions communes

Cette action est commune à tous les jobs.

Nom

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Élixir militaire

Aptitude 4,5s 5s - 0y
0y
Restaure l'intégralité de vos PV et de vos PM.
L'action est interrompue si vous subissez des dégâts durant son lancement.

Rétablissement

Aptitude Instantané 1s PM : 2500 0y
0y
Restaure vos PV.
Puissance : 15 000

Dépuration

Aptitude Instantané 30s - 0y
0y
Dissipe les altérations Étourdissement, Pesanteur, Entrave, Silence, Sommeil graduel, Sommeil et Congélation.
Effet additionnel : vous octroie Revigoration.
Durée : 5s
Revigoration : immunise une fois contre les altérations d'état soignables avec Dépuration.
Cette action peut être utilisée même sous le coup de certaines altérations d'état.

Garde

Aptitude Instantané 30s - 0y
0y
Réduit de 90% vos dégâts subis.
Vous protège contre les projections, les attractions, et les altérations d'état soignables avec Dépuration.
Durée : 5s
L'effet peut être interrompu en relançant l'action.
La vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant la durée de l'effet.

Sprint

Aptitude Instantané 1,5s - 0y
0y
Augmente de 50% votre vitesse de déplacement.
L'effet prend fin en relançant l'action ou en en exécutant une autre.

Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par les mises à jour 7.0.