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Chevalier dragon DPS de mêlée

Ce job tire son nom de la fonction même de ses ambassadeurs, dont le rôle est de pourfendre les dragons. L'appellation est pour le moins lourde de sens à Ishgard la pieuse, où le combat contre ces bêtes n'a pas connu de cesse depuis la fondation du pays.
Les techniques qu'ils ont développées à la lance dans le but de vaincre les dragons les font bondir dans les cieux pour mieux venir transpercer les points vitaux de l'animal, protégés par de dures écailles. La clef du pouvoir perforant de leurs attaques est qu'ils fondent sur leur proie après s'être élevés dans les airs, tandis que leur lance ne fait plus qu'un avec leur corps.

Mise à jour : -

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 100 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par la mise à jour 7.1.

Actions/traits

Actions spécifiques

Nom

Obtention

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Percée véritable

Nv 1

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 230

Percée vorpale

Nv 4

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 130
Combo : Percée véritable ou Percée Raiden
Puissance du combo : 280

Souffle de vie

Nv 6

Aptitude Instantané 40s - 0y
0y
Votre prochaine technique d'arme inflige à coup sûr des dégâts critiques et absorbe une partie des dégâts en PV.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups critiques.
Ne s'applique pas sur les effets de dégâts périodiques.
Durée : 5s
Maximum de charges : 2

Griffe perçante
Quête de classe

Nv 15

Technique d'arme Instantané 2,5s - 20y
0y
Effectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 200
Puissance avec Griffe perçante améliorée : 350

Éventration

Nv 18

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 140
Combo : Percée véritable ou Percée Raiden
Puissance du combo : 250
Bonus du combo : vous octroie Souffle de puissance.
Durée : 30s
Souffle de puissance : augmente de 10% vos dégâts infligés.

Percée totale

Nv 26

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 100
Combo : Percée vorpale
Puissance du combo : 380

Lance acérée
Quête de classe

Nv 30

Aptitude Instantané 60s - 0y
0y
Augmente vos dégâts infligés de 10%.
Durée : 20s

Nv 30

Aptitude Instantané 30s - 20y
0y
Saute vers la cible et effectue une attaque physique sur elle.
Puissance : 320
Retourne à votre position de départ après l'attaque.
Effet additionnel : vous octroie Piqué mirage préparé.
Durée : 15s

Saut insaisissable
Quête de job

Nv 35

Aptitude Instantané 30s - 0y
0y
Saute 15 yalms en arrière.
Effet additionnel : vous octroie Griffe perçante améliorée.
Durée : 15s
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Pointe du destin
Quête de job

Nv 40

Technique d'arme Instantané 2,5s - 10y
10y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 110

Glissade aérienne
Quête de job

Nv 45

Aptitude Instantané 60s - 20y
0y
Vous déplace rapidement vers l'ennemi ciblé.
Maximum de charges : 2
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Percée chaotique

Nv 50

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 100
Puissance par derrière : 140
Combo : Éventration
Puissance du combo : 220
Puissance du combo par derrière : 260
Bonus du combo : dégâts périodiques.
Puissance : 40 Durée : 24s

Piqué du dragon
Quête de job

Nv 50

Aptitude Instantané 120s - 20y
5y
Saute vers la cible et effectue une attaque physique de feu sur les ennemis alentour.
Puissance : 500
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : vous octroie Envol du dragon préparé.
Durée : 30s
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Litanie combattante
Quête de job

Nv 52

Aptitude Instantané 120s - 0y
30y
Augmente de 10% les chances de critiques pour vous et les équipiers alentour.
Durée : 20s

Croc-et-griffe
Quête de job

Nv 56

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 140
Puissance de côté : 180
Combo : Percée céleste
Puissance du combo : 300
Puissance du combo de côté : 340

Percée tournante
Quête de job

Nv 58

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 140
Puissance par derrière : 180
Combo : Floraison chaotique
Puissance du combo : 300
Puissance du combo par derrière : 340

Geirskögul
Quête de job

Nv 60

Aptitude Instantané 60s - 15y
15y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 280
La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 50%.
Effet additionnel : vous octroie Vie du dragon.
Durée : 20s
Vie du dragon : augmente de 15% vos dégâts infligés.
Effet additionnel : vous octroie Naströnd préparé.
Durée : 20s

Percée sonique

Nv 62

Technique d'arme Instantané 2,5s - 10y
10y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 100
Combo : Pointe du destin ou Fureur du dragon
Puissance du combo : 120
Bonus du combo : vous octroie Souffle de puissance.
Durée : 30s
Souffle de puissance : augmente de 10% vos dégâts infligés.

Fléau du dragon

Nv 64

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 440
Combo : Percée tournante ou Croc-et-griffe
Bonus du combo : vous octroie Feu des dragons.
Durée : 30s
Condition : après avoir entamé un combo avec Percée tournante ou Croc-et-griffe.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Percée tournante ou Croc-et-griffe lorsque les conditions sont réunies.

Piqué mirage

Nv 68

Aptitude Instantané 1s - 20y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 380
Condition : Piqué mirage préparé (Effet obtenu après avoir utilisé Saut ou Grand saut).

Naströnd
Quête de job

Nv 70

Aptitude Instantané 2s - 15y
15y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 720
La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 50%.
Condition : Naströnd préparé.

Tourment du Coerthas

Nv 72

Technique d'arme Instantané 2,5s - 10y
10y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 100
Combo : Percée sonique
Puissance du combo : 150
Bonus du combo : vous octroie Feu des dragons.
Durée : 30s

Grand saut

Nv 74

Aptitude Instantané 30s - 20y
0y
Saute vers la cible et effectue une attaque physique sur elle.
Puissance : 400
Retourne à votre position de départ après l'attaque.
Effet additionnel : vous octroie Piqué mirage préparé.
Durée : 15s

Percée Raiden

Nv 76

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 320
Effet additionnel : intensifie votre Fougue des dragons anciens.
Condition : Feu des dragons.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Percée véritable lorsque les conditions sont réunies.

Plongeon céleste

Nv 80

Aptitude Instantané 30s - 20y
5y
Saute vers la cible et effectue une attaque physique de feu sur les ennemis alentour.
Puissance : 820
La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 50%.
Effet additionnel : vous octroie Traversée céleste préparée.
Durée : 20s
Cet effet disparaît lorsque Vie du dragon se dissipe.
Condition : Vie du dragon.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Fureur du dragon

Nv 82

Technique d'arme Instantané 2,5s - 10y
10y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 130
Effet additionnel : intensifie votre Fougue des dragons anciens.
Condition : Feu des dragons.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
Remplace Pointe du destin lorsque les conditions sont réunies.

Percée céleste

Nv 86

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 140
Combo : Percée barrage
Puissance du combo : 440

Floraison chaotique

Nv 86

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 140
Puissance par derrière : 180
Combo : Vrille explosive
Puissance du combo : 300
Puissance du combo par derrière : 340
Bonus du combo : dégâts périodiques.
Puissance : 45 Durée : 24s

Percée des dragons anciens

Nv 90

Aptitude Instantané 10s - 15y
15y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 440
La puissance au-delà du premier ennemi touché est réduite de 50%.
Condition : Fougue des dragons anciens au 2e degré.

Envol du dragon
Quête prérequise

Nv 92

Aptitude Instantané 1s - 20y
5y
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 550
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Envol du dragon préparé.

Percée barrage

Nv 96

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 130
Combo : Percée véritable ou Percée Raiden
Puissance du combo : 320

Vrille explosive

Nv 96

Technique d'arme Instantané 2,5s - 3y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 140
Combo : Percée véritable ou Percée Raiden
Puissance du combo : 280
Bonus du combo : vous octroie Souffle de puissance.
Durée : 30s
Souffle de puissance : augmente de 10% vos dégâts infligés.

Traversée céleste

Nv 100

Aptitude Instantané 1s - 20y
5y
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 1000
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Traversée céleste préparée.

Actions de rôle

Ces actions sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs et sont obtenues en montant de niveau.

Nom

Obtention

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Second souffle

Nv 8

Aptitude Instantané 120s - 0y
0y
Restaure vos PV.
Puissance : 800

Fauchage de jambe

Nv 10

Aptitude Instantané 40s - 3y
0y
Inflige Étourdissement à la cible.
Durée : 3s

Bain de sang

Nv 12

Aptitude Instantané 90s - 0y
0y
Convertit une partie des dégâts infligés par vos attaques physiques en PV.
Durée : 20s

Restreinte

Nv 22

Aptitude Instantané 90s - 10y
0y
Réduit respectivement de 10% et 5% les dégâts physiques et magiques infligés par la cible.
Durée : 15s

Portée de bras

Nv 32

Aptitude Instantané 120s - 0y
0y
Crée sur vous une barrière annulant la plupart des projections et attractions.
Durée : 6s
Effet additionnel : inflige Lenteur 20% à l'assaillant à chaque attaque physique portée contre vous.
Durée : 15s

Vrai Nord

Nv 50

Aptitude Instantané 45s - 0y
0y
Fait réussir les actions directionnelles dans n'importe quelle position.
Durée : 10s
Maximum de charges : 2

Traits

Nom

Obtention

Effet

Saut amélioré
Quête de job

Nv 54

Augmente la puissance de Saut à 320.

Vie du dragon
Quête de job

Nv 70

Remplace l'effet Sang du dragon par Vie du dragon après avoir utilisé Geirskögul avec succès.
Vie du dragon : augmente de 15% vos dégâts infligés.
En outre, vous octroie Naströnd préparé.
Durée : 20s

Maîtrise de Saut

Nv 74

Remplace Saut par Grand saut.

Maîtrise de la lance

Nv 76

Octroie Feu des dragons si Fléau du dragon est exécuté après avoir réussi Croc-et-griffe ou Percée tournante.
Durée : 30s
Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée.
Remplace Percée véritable par Percée Raiden pendant cet effet.
En outre, augmente la puissance des actions suivantes :
Percée véritable : 230
Percée vorpale : 130
Griffe perçante : 200
Griffe perçante avec Griffe perçante améliorée : 350
Éventration : 140

Tourment du Coerthas amélioré

Nv 82

Permet de recevoir Feu des dragons lorsque vous exécutez Tourment du Coerthas en combo.
Durée : 30s
Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée.
Remplace Pointe du destin par Fureur du dragon pendant cet effet.

Glissade aérienne améliorée

Nv 84

Permet de cumuler plusieurs charges pour Glissade aérienne.
Maximum de charges : 2

Maîtrise de la lance II

Nv 86

Remplace Percée totale par Percée céleste et Percée chaotique par Floraison chaotique.
Augmente également la puissance de Fléau du dragon à 400.

Souffle de vie amélioré

Nv 88

Permet de cumuler plusieurs charges pour Souffle de vie.
Maximum de charges : 2

Maîtrise de la lance III

Nv 90

Intensifie votre Fougue des dragons anciens lorsque vous utilisez Percée Raiden ou Fureur du dragon (maximum 2).
En outre, augmente la puissance des actions suivantes :
Geirskögul : 280
Naströnd : 720

Piqué du dragon amélioré

Nv 92

Permet de recevoir Envol du dragon préparé lorsque vous utilisez Piqué du dragon.
Durée : 30s

Actions améliorées

Nv 94

Augmente la puissance de certaines actions.

Puissance de Croc-et-griffe : 140
Puissance de Percée tournante : 140
Puissance de Fléau du dragon : 440
Puissance de Percée Raiden : 320
Puissance de Plongeon céleste : 820
Puissance de Percée céleste : 140
Puissance de Floraison chaotique : 140
Puissance de Percée des dragons anciens : 440

Maîtrise de la lance IV

Nv 96

Remplace Percée vorpale par Percée barrage et Éventration par Vrille explosive.

Plongeon céleste amélioré

Nv 100

Permet de recevoir Traversée céleste préparée lorsque vous utilisez Plongeon céleste.
Durée : 20s
Cet effet disparaît lorsque Vie du dragon se dissipe.

Traits de rôle

Ces traits sont propres à chaque groupe (rôle) de classes/jobs.

Nom

Obtention

Effet

Second souffle amélioré

Nv 94

Augmente la puissance de Second souffle à 800.

Restreinte améliorée

Nv 98

Allonge à 15s la durée de Restreinte.

Combos

En utilisant les actions dans un ordre déterminé, il est possible de bénéficier de bonus de combo comme une augmentation de la puissance, entre autres effets bénéfiques.

Ordre des actions

Effet

Percée véritable

Percée Raiden
* Avec Feu des dragons

Percée barrage
(Percée vorpale)

Percée céleste
(Percée totale)

Croc-et-griffe

Inflige des dégâts instantanés très importants. Une fois au niveau 86, Percée totale est remplacée par Percée céleste, puis au niveau 96 Percée vorpale est remplacée par Percée barrage, ce qui augmente davantage la puissance du combo.
* Avec Feu des dragons, Percée Raiden devient Percée véritable.

Vrille explosive
(Éventration)

Floraison chaotique
(Percée chaotique)

Percée tournante

Un combo de base qui augmente les dégâts infligés. Une fois au niveau 86, Percée chaotique est remplacée par Floraison chaotique, puis au niveau 96 Éventration est remplacée par Vrille explosive, ce qui augmente la puissance du combo.
* Avec Feu des dragons, Percée Raiden devient Percée véritable.

Fléau du dragon

Pointe du destin

Percée sonique

Tourment du Coerthas

Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aire d'effet, augmente les dégâts infligés et octroie Feu des dragons.

* Les actions entre parenthèses sont celles disponibles avant l'obtention de certains traits.

Interface de job

Jauge du dragon

L'obtention de l'action Geirskögul vous octroie le pouvoir des dragons, incarné par la Jauge du dragon. Elle indique la durée d'effet restante de Sang du dragon pendant laquelle vos dégâts sont augmentés.

L'obtention du trait Vie du dragon (nv 70) vous octroie l'effet du même nom lorsque vous utilisez Geirskögul, augmentant vos dégâts infligés. Il vous permet également d'exécuter les puissantes actions Naströnd et Plongeon céleste (nv 80).

L'obtention du trait Maîtrise de la lance III (nv 90) vous octroie la Fougue des dragons anciens lorsque vous utilisez Percée Raiden ou Fureur du dragon. Cette fougue peut être intensifiée jusqu'au 2e degré, ce qui permet d'exécuter l'action dévastatrice Percée des dragons anciens.

Mode simplifié

Avec Sang du dragon

Vie du dragon

Fougue des dragons anciens

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 100 de chaque job/classe.
Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées par la mise à jour 7.1.

Mise à jour : -

Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées au JcJ par les mises à jour 7.1, 7.11 et 7.15.

Actions

Actions spécifiques

Nom

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Percée Raiden

Technique d'arme Instantané 2,4s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 5000

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Croc-et-griffe

Technique d'arme Instantané 2,4s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 6000
Combo : Percée Raiden

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Percée tournante

Technique d'arme Instantané 2,4s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 7000
Combo : Croc-et-griffe

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Fléau du dragon

Technique d'arme Instantané 2,4s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 8000
Combo : Percée tournante

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Floraison chaotique

Technique d'arme Instantané 16s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 8000
Effet additionnel : absorbe en PV 150% des dégâts infligés.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant.

Geirskögul

Aptitude Instantané 20s - 15y
15y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 4000
Effet additionnel : vous octroie Vie du dragon.
Durée : 10s
Vie du dragon : les dégâts que vous infligez et recevez augmentent de 25%.
Effet additionnel : vous octroie Naströnd préparé.
Durée : 10s
Cette action devient Naströnd pendant la durée de l'effet.
Effet additionnel : vous octroie Traversée céleste préparée.
Durée : 10s
Le combo Fléau du dragon devient Traversée céleste pendant la durée de l'effet.
Cet effet disparaît lorsque Vie du dragon se dissipe.

Grand saut

Aptitude Instantané 10s - 20y
0y
Saute vers la cible et effectue une attaque physique sur elle.
Puissance : 6000
Effet additionnel : vous octroie Percée céleste préparée.
Durée : 10s
Le combo Fléau du dragon devient Percée céleste pendant la durée de l'effet.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Saut insaisissable

Aptitude Instantané 20s - 0y
0y
Saute 15 yalms en arrière qui vous libère des effets Pesanteur et Entrave.
Effet additionnel : augmente de 25% votre vitesse de déplacement.
Durée : 5s
Effet additionnel : vous octroie Fougue des dragons anciens.
Durée : 10s
Cette action devient Percée des dragons anciens après utilisation.

Rugissement horrible

Aptitude Instantané 24s - 0y
10y
Effectue une attaque magique neutre sur les ennemis alentour.
Puissance : 3000
Effet additionnel : réduit de 50% les dégâts infligés par la cible.
Durée : 10s

Percée céleste

Technique d'arme Instantané 2,4s - 5y
0y
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 10 000
Condition : Percée céleste préparée.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Traversée céleste

Technique d'arme Instantané 2,4s - 20y
5y
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 12 000
Condition : Traversée céleste préparée.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Naströnd

Aptitude Instantané 1s - 15y
15y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : de 4000 à 8000
La puissance augmente d'autant plus que les PV restants de la cible sont bas. Elle atteint son maximum lorsque qu'il n'en reste que 50% ou moins.
Met fin à Vie du dragon.
Condition : Naströnd préparé.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Percée des dragons anciens

Technique d'arme Instantané 2,4s - 20y
20y
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : de 8000 à 16 000
La puissance est proportionnelle à la distance entre vous et la cible. Elle atteint son maximum lorsque vous êtes à 15 yalms.
Condition : Fougue des dragons anciens.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Transcendance

Lors des affrontements JcJ, la jauge de Transcendance se remplit au rythme du combat, et certains mécanismes propres à chaque mode JcJ peuvent aider à la remplir plus rapidement. Une fois qu'elle est pleine, il suffit d'utiliser l'icone "Transcendance" pour lancer l'action.

Nom

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Tourbillon vertigineux

Instantané 10s - 0y
0y
Saute très haut dans les airs, ce qui permet de ne pas être pris pour cible.
Vous libère des effets Pesanteur et Entrave.
Les déplacements restent possibles pendant son utilisation.
Durée : 5s
Si Briseur des cieux est utilisé pendant cette durée ou à l'issue de celle-ci, déclenche une attaque physique sur les ennemis dans l'aire d'effet.
Puissance : 16 000
La puissance est doublée si la cible est à 5 yalms ou moins.
Condition : jauge de Transcendance pleine.
Temps de charge : 90s
Cette action devient Briseur des cieux après utilisation.

Briseur des cieux

Instantané 1s - 0y
10y
Met fin à l'effet de Tourbillon vertigineux et effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 16 000
La puissance est doublée si la cible est à 5 yalms ou moins.
Effet additionnel : vous octroie une barrière absorbant un certain montant de dégâts.
Puissance : 24 000 Durée : 10s
Condition : Tourbillon vertigineux.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Actions communes

Cette action est commune à tous les jobs.

Nom

Type

Lancement

Recharge

Coût en PM

Portée


Rayon

Effet

Élixir militaire

Aptitude 4,5s 5s - 0y
0y
Restaure l'intégralité de vos PV et de vos PM.
L'action est interrompue si vous subissez des dégâts durant son lancement.

Rétablissement

Aptitude Instantané 1s PM : 2500 0y
0y
Restaure vos PV.
Puissance : 15 000

Dépuration

Aptitude Instantané 24s - 0y
0y
Dissipe les altérations Étourdissement, Pesanteur, Entrave, Silence, Congélation et Miracle de la nature.
Effet additionnel : vous octroie Revigoration.
Durée : 3s
Revigoration : immunise une fois contre les altérations d'état soignables avec Dépuration ainsi que les projections et attractions.
Cette action peut être utilisée même sous le coup de certaines altérations d'état.

Garde

Aptitude Instantané 30s - 0y
0y
Réduit de 90% vos dégâts subis.
Vous protège contre les projections, les attractions, et les altérations d'état soignables avec Dépuration.
Durée : 5s
L'effet peut être interrompu en relançant l'action, en utilisant une autre action ou une fois la durée de l'effet expirée.
La vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant la durée de l'effet.

Sprint

Aptitude Instantané 1,5s - 0y
0y
Augmente de 50% votre vitesse de déplacement.
L'effet prend fin en relançant l'action ou en en exécutant une autre.

Consultez les notes de mise à jour pour le détail des modifications apportées au JcJ par les mises à jour 7.1, 7.11 et 7.15.