Maîtrisez les actions JcJ pour vaincre vos pairs !
Les actions utilisables en mode JcJ diffèrent de celles du mode JcE.
Elles ont été pensées pour mettre en valeur les spécificités de chaque job, et donner lieu à des affrontements entre joueurs tactiques et palpitants.
Ces combattants de première ligne jouissant de nombreux PV allient attaque et défense, protègeant leurs équipiers et immobilisant leurs adversaires.
Grâce à leurs sorts, les soigneurs guérissent les blessures de leurs équipiers et leur octroient des effets bénéfiques tout en affaiblissant les adversaires.
Ces attaquants sont spécialisés dans le combat rapproché, infligeant de grands dégâts à leurs adversaires en exécutant des combinaisons de coups dans des positions précises.
Avec leurs armes de tir, ces combattants mobiles et doués pour infliger des dégâts sur la durée peuvent également bloquer les actions de leurs adversaires.
Ces mages infligent d'importants dégâts à leurs adversaires grâce à des sorts puissants et souvent fatals, mais dont l'incantation empêche de se déplacer momentanement.
Nous avons amélioré la jouabilité de certains jobs en ajustant le timing de déclenchement de certains effets, mais aussi en étendant l'aire d'effet de certaines attaques centrées sur le joueur. Nous sommes conscients que ces changements pourraient profondément perturber l’équilibre des jobs. Pour cette raison, nous avons décidé de limiter les autres modifications à quelques actions seulement.
De plus, pour rendre l'utilisation de certaines actions plus aisées dans les modes JcJ à grande échelle comme le Front ou les Ailes rivales, il est désormais possible de cibler les membres d'une même alliance.