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Interactions
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/courseauto, /courir, /automove Utilisation : /courseauto [sous-commande] Active ou désactive la marche/course automatique, qui permet d'avancer sans s'arrêter dans la direction suivie. Il est n...
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Interactions
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/suivre, /follow Utilisation : /suivre [argument de ciblage] Permet de suivre automatiquement la cible spécifiée, ou le personnage ciblé si aucun argument n'est saisi.
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Interactions
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/sertirsvp, /sertir, /meldrequest Utilisation : /sertirsvp [argument de ciblage] Demande à la cible désignée de sertir une matéria. Si aucun argument n'est spécifié, la demande est faite au personna...
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Actions/Raccourcis
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/act, /action, /ac Utilisation : /action "[nom d'action]" [argument de ciblage] Permet d'effectuer une action sur la cible spécifiée. Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les...
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Actions/Raccourcis
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/actionmagiebleue, /mb, /blueaction "Nom de l'action de magie bleue" [argument de ciblage] Permet d'effectuer une action de magie bleue sur la cible spécifiée. Dans le cas d'une action utilisant une...
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Actions/Raccourcis
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/actionjcj, /aj, /pvpaction, /pvpac Utilisation : /actionjcj "[nom d'actions JcJ]" [argument de ciblage] Permet d'effectuer une action sur la cible spécifiée. Exécution impossible si l'action n'e...
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Actions/Raccourcis
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/actiongénérale, /actgén, /generalaction, /gaction Utilisation : /actiongénérale "[nom d'action]" [argument de ciblage] Permet d'effectuer une action générale sur la cible spécifiée. Exécution impossible...
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Actions/Raccourcis
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/actioncompagnon, /actcom, /companionaction Utilisation : /actioncompagnon "[nom d'action]" Exécute l'action de compagnon désignée. Ne fonctionne pas si l'action de compagnon ne peut pas être utilisé...
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Actions/Raccourcis
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/actionfamilier, /actfam, /petaction Utilisation : /actionfamilier "[nom d'action]" [argument de ciblage] Exécute l'action de familier désignée sur le personnage spécifié. Si l'action peut être lancé...
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Actions/Raccourcis
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/monture, /mon, /mount Utilisation : /monture "[nom de monture]" La monture spécifiée est appelée. Permet aussi de descendre d'une monture ou de la faire atterrir si elle volait (le nom peut être om...
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Actions/Raccourcis
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/mascotte, /minion Utilisation : /mascotte "[nom de mascotte]" La mascotte spécifiée est appelée. Si le nom est omis ou qu'une mascotte est déjà présente, celle-ci est renvoyée. >> Exemple : /mascotte "...
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Actions/Raccourcis
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/accessoire, /fashion Utilisation : /accessoire "[nom l'accessoire de mode]" Permet d'équiper l'accessoire de mode spécifié.
>> Exemple : /accessoire "ombrelle" Équipe l'accessoire de mode ombrelle.
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Actions/Raccourcis
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/accessoirevisage, /avisage, /facewear Utilisation : /accessoirevisage "[nom de l'accessoire de visage]" Permet d'équiper l'accessoire de visage spécifié.
>> Exemple : /accessoirevisage "lunettes ovales" É...
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Actions/Raccourcis
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/voirdélai, /recharge, /recast Utilisation : /voirdélai "[nom d'action]" Affiche le temps de recharge de l'action spécifiée. >> Exemple : /voirdélai "Flux d'éther" Affiche le temps de recharge restant pour...
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Actions/Raccourcis
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/actionrôle, /talent, /additionalaction, /aaction Utilisation : /actionrôle "[nom d'action]" [sous-commande] /talent "[nom d'action]" [sous-commande] Enregistrait autrefois l'action indiquée dans la...
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Actions/Raccourcis
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/grimoiremagiebleue, /gmagiebleue, /bluespellbook Utilisation : /grimoiremagiebleue [sous-commande] Permet de modifier les actions actives de magie bleue. >> Sous-commandes : set "Nom d'action de...
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Actions/Raccourcis
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/ajoutactionjcj, /aaj, /addpvpaction, /apa Utilisation : /ajouteractionjcj "[talent 1]" "[talent 2]" Enregistre des actions dans les talents du JcJ. Nécessite d'enregistrer les deux d'un coup. * Cette co...
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Actions/Raccourcis
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/barracc, /bracc, /hotbar Utilisation : /barracc [sous-commande] Permet de faire des réglages dans les barres de raccourcis. Utilisables uniquement dans les zones JcE. >> Sous-commandes : placer (set) "...
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Actions/Raccourcis
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/barraccjcj, /braccjcj, /pvphotbar Utilisation : /barraccjcj [sous-commande] Permet de faire des réglages dans les barres de raccourcis JcJ. Utilisables uniquement dans les zones JcJ. >> Sous-comma...
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Actions/Raccourcis
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/croixracc, /cxracc, /crosshotbar, /chotbar Utilisation : /croixracc [sous-commande] Permet de faire des réglages dans les croix de raccourcis. Utilisables uniquement dans les zones JcE. >> Sous-co...
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Actions/Raccourcis
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/croixraccjcj, /cxraccjcj, /pvpchotbar, /pvpxhb Utilisation : /croixraccjcj [sous-commande] Permet de faire des réglages dans les croix de raccourcis JcJ. Utilisables uniquement dans les zones JcJ. >...
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Combats
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/modecombat, /mcombat, /battlemode, /bm Utilisation : /modecombat [sous-commande] Alterne entre le mode passif et le mode actif. >> Sous-commandes : activé (on) Passe en mode actif. désactivé (off) Passe e...
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Combats
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/cibler, /cible, /target, /ta Utilisation : /cibler [argument de ciblage] Cible le personnage spécifié par l'argument. La cible doit se trouver dans un certain rayon pour que cette commande fonctionne. >...
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Combats
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/ciblerpj, /cpj, /targetpc, /tpc Cible le PJ le plus proche dans un certain rayon.
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Combats
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/ciblerpnj, /cpnj, /targetnpc, /tnpc Cible le PNJ ou l'objet le plus proche dans un certain rayon.
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Combats
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/ciblerenn, /targetenemy, /tenemy Cible l'ennemi le plus proche dans un certain rayon.
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Combats
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/ciblecombat, /battletarget, /bt Cible l'ennemi le plus proche affiché à l'écran et ayant de l'inimitié dans un certain rayon.
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Combats
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/aider, /assist, /as Utilisation : /aider [argument de ciblage] Cible la cible du PJ ou PNJ ciblé. >> Exemple : /aider <t> Cible la cible de la cible actuelle. /assist <2> Cible la cible du personnage occupa...
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Combats
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/faireface, /facetarget, /ft Votre personnage se tourne vers la cible.
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Combats
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/ciblesuivante, /cibsuiv, /nexttarget, /nt Déplace la cible sur le personnage situé à droite à l'écran.
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Combats
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/cibleprécédente, /cibprécé, /previoustarget Déplace la cible sur le personnage situé à gauche à l'écran.
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Combats
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/dernièrecible, /dercib, /targetlasttarget, /tlt Replace la cible sur le dernier personnage ciblé.
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Combats
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/dernierennemi, /derenn, /targetlastenemy, /tle Replace la cible sur le dernier ennemi ciblé.
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Combats
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/verrouillercible, /verrcib, /lockon, /lo Utilisation : /verrouillercible [sous-commande] Verrouille la cible sur le personnage actuellement ciblé. >> Sous-commandes : activé (on) Verrouille la cible. désa...
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Combats
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/focalisercible, /foccib, /focustarget Utilisation : /focalisercible [argument de ciblage] Fait de la cible spécifiée la cible focalisée. Si aucun argument n'est saisi, c'est la cible actuelle q...
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Combats
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/marquer, /signe, /marking, /mk Utilisation : /marquer [type] [argument de ciblage] Permet de placer un signe sur la cible spécifiée ou le personnage/objet ciblé si aucun argument n'est saisi. >> S...
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Combats
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/marqausol, /mqas, /waymark Utilisation : /marqausol [sous-commande] [argument de ciblage] Place une marque au sol aux pieds de la cible spécifiée. >> Sous-commandes : Signe (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4) Pla...
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Combats
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/annuleffet, /anneffet, /statusoff Utilisation : /annuleffet "[nom d'effet]" Annule l'effet bénéfique désigné. >> Exemple : /annuleffet "Rempart" Annule l'effet Rempart.
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Autres fonctions
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/infocmd, /? Utilisation : /? [nom de commande] Décrit en détail la commande spécifiée. La ou les abréviations peuvent être utilisées. La commande doit être saisie en minuscules.
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Autres fonctions
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/instance Indique si votre personnage se trouve actuellement dans une zone instanciée ou non.
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Autres fonctions
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/titre, /title Utilisation : /titre [sous-commande] Permet de changer le titre du personnage. >> Sous-commandes : placer (set) "[nom du titre]" Attribue le titre spécifié au personnage. annuler (clear) Ret...
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Autres fonctions
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/tenue, /gearset, /gs Utilisation : /tenue [sous-commande] Permet d'utiliser les fonctions relatives aux tenues. >> Sous-commandes : change [nombre1]/[nomdelatenue] [nombre2] S'équipe de la tenue n°[n...
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Autres fonctions
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/triobjet, /triob, /itemsort Utilisation : /triobjet [sous-commande] Permet de trier l'inventaire en fonction des conditions précisées. >> Sous-commandes : condition [catégorie] [condition] [ordre] Déterm...
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Autres fonctions
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/rechercheobjet, /rechobj, /itemsearch, /isearch Utilisation : /rechercheobjet "Terme" Recherche tous les objets dont le nom contient le terme saisi parmi ceux équipés par le personnage et les servants...
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Autres fonctions
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/synchroniveau, /syncniv, /levelsync Utilisation : /synchroniveau [sous-commande] Synchronise le niveau du personnage lors des ALÉA et autres missions où cela est nécessaire. >> Sous-commandes : activé (o...
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Autres fonctions
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/visière, /visor Baisse ou remonte la visière d'un couvre-chef pour lequel une telle opération est possible.
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Autres fonctions
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/marquelegacy, /mleg, /legacymark, /lmark Utilisation : /mleg [sous-commande] Affiche ou cache la marque des Douze, qui apparaît sur le cou de ceux qui ont survécu au Fléau. >> Sous-commandes : activé (on...
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Autres fonctions
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/visagecaméra, /visacam, /facecamera Tourne le visage du personnage en direction de la caméra. Réutiliser la commande pour annuler.
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Autres fonctions
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/posegroupe, /posegr, /grouppose, /gpose Fait une pose de groupe avec votre personnage et ceux d'autres joueurs. >> Fonctions : R, * (pavé numérique), clic molette/ Ouvre la fenêtre des paramètres de la...
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Autres fonctions
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/cameradiaporama, /cdiapo, /idlingcamera, /icam Utilisation : /cameradiaporama [argument de ciblage] Active la caméra diaporama. L'argument de ciblage peut être omis. Si une cible a été spécifiée, la camé...
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