Résultats
Version : mise à jour 7.38
Arguments
| <t>, <target> | Affiche le nom de la cible actuelle. |
|---|---|
| <tt>, <t2t> | Affiche le nom du personnage ciblé par votre cible. |
| <me>, <0> | Affiche le nom de votre personnage. |
| <r>, <reply> | Affiche le nom du personnage avec lequel vous avez précédemment murmuré. |
| <1> à <8> | Affiche le nom des équipiers dans l'ordre de la liste. |
| <f>, <focus> | Affiche le nom de la cible focalisée. |
| <lt>, <lasttarget> | Affiche le nom du personnage précédemment ciblé. |
| <le>, <lastenemy> | Affiche le nom du dernier ennemi ciblé. |
| <la>, <lastattacker> | Affiche le nom du dernier ennemi ayant infligé des dégâts ou utilisé une action contre votre personnage. |
| <c>, <comp>, <b>, <buddy> | Affiche le nom du compagnon actuellement appelé. |
| <pet> | Affiche le nom du familier actuellement appelé. |
| <attack1> à <attack8> | Affiche le nom du personnage marqué "attaque1" à "attaque8". |
| <bind1> à <bind3> | Affiche le nom du personnage marqué "entrave1" à "entrave3". |
| <stop1> à <stop2> | Affiche le nom du personnage marqué "interdit1" ou "interdit2". |
| <square> | Affiche le nom du personnage marqué "carré". |
| <circle> | Affiche le nom du personnage marqué "cercle". |
| <cross> | Affiche le nom du personnage marqué "croix". |
| <triangle> | Affiche le nom du personnage marqué "triangle". |
| <mo>, <mouse> | Affiche le nom de la cible sur laquelle le curseur de la souris est placé. |
| <hp> | Affiche vos PV actuels/maximum. |
| <hpp> | Affiche le pourcentage de PV restants. |
| <mp> | Affiche vos PM actuels/maximum. |
| <mpp> | Affiche le pourcentage de PM restants. |
| <class>, <job> | Affiche votre classe actuelle et son niveau. |
| <pos>, <where> | Affiche la zone et la position où vous vous trouvez actuellement. |
| <se.1> à <se.16> | Utilisé dans un message de discussion d'équipe ou d'alliance, fait retentir un effet sonore. Ce dernier dépend du client utilisé par chaque joueur. Avec la commande "/echo", seul le joueur entendra l'effet sonore. |
| <buddyhp>, <bhp> | Affiche les PV actuels/maximum du compagnon actuellement appelé. |
| <buddyhpp>, <bhpp> | Affiche le pourcentage de PV restants du compagnon actuellement appelé. |
| <wait.secondes> | Retarde l'exécution d'une macro du nombre de secondes indiqué. La valeur doit être un entier et inférieure ou égale à 60. |
| <recast.Nom de l'action> | Affiche le temps de recharge de l'action spécifiée. * La traduction automatique ne peut pas être utilisée pour entrer des noms d'action. |
| <targethpp>,<thpp> | Affiche le taux de PV restants de la cible actuelle. |
| <focushpp>,<fhpp> | Affiche le taux de PV restants de la cible focalisée actuelle. |
| <targetclass>,<tclass>,<targetjob>,<tjob> | Affiche le nom du job ou de la classe de la cible actuelle. |
| '<focusclass>,<fclass>,<focusjob>,<fjob> | Affiche le nom du job ou de la classe de la cible focalisée actuelle. |
| <e1>,<e2>,<e3>,<e4>,<e5> | Dans Crystalline Conflict, désigner le personnage apparaissant en première, deuxième, troisième, quatrième ou cinquième position dans la liste de participants de l'équipe adverse. |










