Manuel du jeu

Mise à jour 14.04.2024

Plateforme
PS5™
PS4™
Xbox
Windows®
Mac

Commandes de base NOUVEAU Mis à jour

Pour vos premiers pas dans le jeu, des fenêtres d'explication appelées tutoriels vous fourniront une présentation progressive des différentes commandes.

Suite à la cinématique d'introduction, les joueurs pourront choisir le mode de contrôle entre souris/clavier et manette. Une fois qu'un mode de contrôle a été choisi, il est possible de le paramétrer dans le menu Configuration personnage.

N'est pas disponible pour la plateforme sélectionnée

Commandes de base NOUVEAU Mis à jour

Modifier le mode de contrôle NOUVEAU Mis à jour

Pour modifier votre mode de contrôle, appuyez sur la touche Échap ou bien sélectionnez "Système" dans le menu principal, puis appuyez sur le bouton correspondant dans la rubrique "Configuration personnage".

Clavier et souris

C'est le mode de contrôle standard au clavier et à la souris. Pour plus d'informations, consultez ce guide.

Manette de jeu

C'est le mode de contrôle à la manette. Pour plus d'informations, consultez ce guide.

Clavier et souris

C'est le mode de contrôle standard au clavier et à la souris. Pour plus d'informations, consultez ce guide.

Manette

Ce mode utilise une manette comme périphérique de contrôle principal. Pour plus de détails, consultez ce guide.

À propos de la manette de jeu NOUVEAU Mis à jour

Seules les manettes répondant au standard Xinput sont compatibles avec la version Mac de FINAL FANTASY XIV.
En outre, les attributions de touches sont modifiables pour tous les modèles de manette. Cela peut être fait lorsque vous vous connectez pour la première fois ou bien depuis l'onglet Paramètres manette du menu Configuration système.

* Si vous ne pouvez pas modifier l'attribution des touches de votre manette, essayez de décocher l'option "Activer le PoV" en cliquant sur le bouton Configurer de l'option Calibrage de la manette, depuis l'onglet Paramètres manette du menu Configuration système.

Les manettes de jeu suivantes sont compatibles avec la version Mac de FINAL FANTASY XIV :

・Manette répondant au standard XInput
・Manette sans fil DUALSHOCK®4 (PlayStation®4)
・Manette sans fil DualSense™ (PlayStation®5)
・Manette sans fil Xbox (Xbox One)
・Manette sans fil Xbox (Xbox Series X|S)

* Si vous ne pouvez pas modifier l'attribution des touches de votre manette, essayez de décocher l'option "Activer le PoV" en cliquant sur le bouton Configurer de l'option Calibrage de la manette, depuis l'onglet Paramètres manette du menu Configuration système.

Contrôle à la souris et au clavier NOUVEAU Mis à jour

Déplacement du personnage NOUVEAU Mis à jour

Vous pouvez faire avancer votre personnage en appuyant simultanément sur les boutons gauche et droit de la souris. Pour changer de direction, continuez à appuyer sur les deux boutons et allez à droite ou à gauche avec la souris.

Course automatique
En cliquant sur la molette, vous pouvez activer la course automatique. Maintenir le bouton droit de la souris tout en la bougeant permet de changer de direction.

Pour sauter, appuyez sur la touche espace du clavier. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Pour en savoir plus sur les autres touches attribuées au déplacement du personnage, veuillez vous référer aux rubriques Contrôle à la souris et Contrôle au clavier.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).

Vous pouvez faire avancer votre personnage en appuyant simultanément sur les boutons gauche et droit de la souris. Pour changer de direction, continuez à appuyer sur les deux boutons et allez à droite ou à gauche avec la souris.

Course automatique
En cliquant sur la molette, vous pouvez activer la course automatique. Maintenir le bouton droit de la souris tout en la bougeant permet de changer de direction.

Pour sauter, appuyez sur la touche espace du clavier. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Pour en savoir plus sur les autres touches attribuées au déplacement du personnage, veuillez vous référer aux rubriques Contrôle à la souris et Contrôle au clavier.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).

Vous pouvez faire avancer votre personnage en appuyant simultanément sur les boutons gauche et droit de la souris. Pour changer de direction, continuez à appuyer sur les deux boutons et allez à droite ou à gauche avec la souris.

Course automatique
En cliquant sur la molette, vous pouvez activer la course automatique. Maintenir le bouton droit de la souris tout en la bougeant permet de changer de direction.

Pour sauter, appuyez sur la touche espace du clavier. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Pour en savoir plus sur les autres touches attribuées au déplacement du personnage, veuillez vous référer aux rubriques Contrôle à la souris et Contrôle au clavier.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).

Contrôle de la caméra NOUVEAU Mis à jour

Pour contrôler la caméra, déplacez la souris tout en appuyant sur le bouton gauche ou droit.

Bouton gauche
La vue de la caméra pivote, mais pas votre personnage.

Bouton droit
Votre personnage suit la rotation de la caméra.

* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.

Ciblage NOUVEAU Mis à jour

Vous pouvez cibler un personnage ou un objet (tel qu'une porte ou une éthérite) en plaçant le curseur sur celui-ci et en cliquant sur le bouton gauche.

Avec un clic droit, vous pouvez réaliser une action qui dépend de l'objet ou du personnage ciblé.

Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet

Contrôle à la souris NOUVEAU Mis à jour

Contrôle à la souris
Commande Touche par défaut
Clic : Choisir la cible
Glisser : Pivoter la caméra
Bouton gauche
Clic : Réaliser une action selon la cible
Ennemi = attaque automatique
PNJ = parler
Autre joueur = ouvrir le sous-menu
Glisser : Pivoter le personnage et la caméra
Bouton droit
Déplacer le personnage vers l'avant Boutons gauche et droit
Zoomer en avant ou en arrière avec la caméra
Zoomer en avant ou en arrière sur la carte (quand elle est affichée)
Molette (rotation)
Activer/Désactiver la course automatique Molette (pression)

* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.

Navigation dans le menu
Commande Touche par défaut
Sélectionner/Confirmer
Afficher le sous-menu
Faire défiler la carte (mode carte)
Bouton gauche
Zoomer sur la carte (mode carte) Molette (rotation)
Lien de carte (lorsque la carte est sélectionnée)
Ctrl + Clic droit
control + Clic droit

Contrôle au clavier NOUVEAU Mis à jour

La liste ci-dessous détaille les paramètres par défaut. Pour modifier l'attribution des touches, appuyez sur Échap ou sélectionnez "Système" dans le menu principal pour accéder à la liste des commandes paramétrables dans la rubrique "Attribution des touches". Il est également possible d'accéder au menu principal en appuyant sur + (pavé numérique) et d'y naviguer en utilisant les autres touches du pavé numérique.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* Le jeu à la manette active automatiquement le mode de discussion directe, permettant de saisir du texte en appuyant sur les touches.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* Le jeu à la manette active automatiquement le mode de discussion directe, permettant de saisir du texte en appuyant sur les touches.
* Compatible avec les modes de saisie en japonais comme "Nihongo IM" ou "Google IME".
* Il est possible d'utiliser la touche "command" comme la touche "control" sous Mac OS.
* Les fonctions systèmes qu'elles appellent ayant la priorité sur toutes les autres sous Mac OS, "control", "Maj", "option", ainsi que les touches de fonction ne peuvent pas être utilisées seules ou en combinaison avec d'autres touches pour attribuer un raccourci.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* En mode manette, le mode de discussion directe est activé par défaut. Appuyer sur une touche permet donc d'ouvrir directement la fenêtre de discussion.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Les touches Impr. écran et Pause du clavier sont utilisées par le système, il est donc par conséquent impossible d'en modifier l'attribution dans la version PS5™.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* En mode manette, le mode de discussion directe est activé par défaut. Appuyer sur une touche permet donc d'ouvrir directement la fenêtre de discussion.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Les touches Impr. écran et Pause du clavier sont utilisées par le système, il est donc par conséquent impossible d'en modifier l'attribution dans la version PS4™.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* En mode manette, le mode de discussion directe est activé par défaut. Appuyer sur une touche permet donc d'ouvrir directement la fenêtre de discussion.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

Déplacements
Commande Touche par défaut
Avancer Z
Reculer S
Tourner vers la gauche Q
Tourner vers la droite D
Déplacement vers la gauche A
Déplacement vers la droite E
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture W
Alterner course/marche / (pavé numérique)
Activer/Désactiver la course automatique R
Sauter Espace
Caméra
Commande Touche par défaut
Bouger la caméra vers le haut
Bouger la caméra vers le bas
Bouger la caméra vers la droite
Bouger la caméra vers la gauche
Zoom avant Page préc.
Zoom arrière Page suiv.
Alterner entre caméra subjective/objective Origine
Ramener la caméra à la position mémorisée Fin
Mémoriser la position de caméra actuelle
Ctrl + Fin
control + Fin
Réinitialiser la position de la caméra
Ctrl + Maj + Fin
control + Maj + Fin
Inverser la caméra X
Verrouiller la caméra sur la cible 5 (pavé numérique)
Monter la caméra
Ctrl + ↑
control + ↑
Baisser la caméra
Ctrl + ↓
control + ↓
Tourner le visage en direction de la caméra
Pause
F15
Ciblage
Commande Touche par défaut
Cibler les ennemis (proches à éloignés) Tabulation
Cibler les ennemis (éloignés à proches)
Maj + Tab
Maj + Tab
Se tourner vers la cible F
Se cibler F1
Cibler les équipiers F2 - F8
Cibler son familier F9
Cibler la cible de votre cible T
Cibler un ennemi qui vous attaque
Maj + T
Maj + T
Cibler la cible focalisée F10
Cibler l'ennemi le plus proche F11
Cibler le PNJ ou l'objet le plus proche F12
Focaliser sur une cible (ou annuler)
Maj + F
Maj + F
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut)
Ctrl + 8 (pavé numérique)
control + 8 (pavé numérique)
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas)
Ctrl + 2 (pavé numérique)
control + 2 (pavé numérique)
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche)
Ctrl + 6 (pavé numérique)
control + 6 (pavé numérique)
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné)
Ctrl + 4 (pavé numérique)
control + 4 (pavé numérique)
Discussion
Commande Touche par défaut
Ouvrir la fenêtre de discussion pour saisir du texte
Entrée
entrée
Renseigner une commande texte /
Mode de discussion temporaire : répondre à l'interlocuteur (dernier)
Alt + R
option + R
Mode de discussion temporaire : répondre à l'interlocuteur (premier)
Alt + Maj + R
option + Maj + R
Mode de discussion temporaire : dire
Alt + D
option + S
Mode de discussion temporaire : hurler
Alt + H
option + H
Mode de discussion temporaire : équipe
Alt + E
option + P
Mode de discussion temporaire : crier
Alt + C
option + Y
Répondre à un murmure et mode de discussion temporaire : murmurer
Alt + R
option + R
Mode de discussion temporaire : compagnie libre
Alt + G
option + F
Mode de discussion temporaire : équipe JcJ
Alt + J
option + J
Mode de discussion temporaire : linkshell inter-Monde (dernière)
Alt + I
option + I
Mode de discussion temporaire : linkshell inter-Monde (première)
Alt + Maj + I
option + Maj + I
Mode de discussion temporaire : linkshell (dernière)
Alt + L
option + L
Mode de discussion temporaire : linkshell (première)
Alt + Maj + L
option + Maj + L
Mode de discussion temporaire : alliance
Alt + A
option + C
Mode de discussion temporaire : réseau des novices
Alt + N
option + N
Autres paramètres
Commande Touche par défaut
Confirmer 0 (pavé numérique)
Annuler . (pavé numérique)
Afficher le sous-menu * (pavé numérique)
Déplacer le curseur dans la liste des équipiers (haut) 8 (pavé numérique)
Déplacer le curseur dans la liste des équipiers (bas) 2 (pavé numérique)
Déplacer le curseur/la cible vers la gauche 4 (pavé numérique)
Déplacer le curseur/la cible vers la droite 6 (pavé numérique)
Naviguer dans l'ATH 1 (pavé numérique)
Accéder au menu principal + (pavé numérique)
Dégainer/Rengainer
* Sur une monture : descendre
W
Personnage P
Devises
Ctrl + D
control + D
Compagnie libre G
Linkshells L
Inventaire I
Arsenal
Ctrl + I
control + B
Ouvrir la sacoche chocobo
Maj + Ctrl + I
Maj + control + I
Carte M
Signes
Maj + M
Maj + M
Marques au sol
Ctrl + M
control + M
Actions et traits K
Équipiers O
Outil de mission U
Calendrier
Ctrl + U
control + I
Journal J
Configuration personnage C
Configuration système
Ctrl + C
control + U
Filtre des cibles ! *
Carnet d'artisanat N
Carnet de récolte V
Bestiaire B
Carnet de pêche ,
Nomenclature
Ctrl + ,
control + Y
Morceaux de l'orchestrion
Ctrl + O
control + O
Emotes (aucune touche par défaut)
Système ー (pavé numérique)
Naviguer dans les onglets (avant/arrière) 9/7 (pavé numérique)
Afficher/Cacher l'interface
Arrêt défilement
F14
Capture d'écran
Impr. Écran
F13
Changer la taille de la fenêtre
Ctrl + Début
control + Début
Fermer tous les éléments de l'IU
Échap
Échap

* Lorsqu'il est activé, le filtre des cibles empêche de cibler les joueurs, les PNJ, les ennemis ou les objets en fonction de vos réglages. Il peut s'activer/se désactiver en cochant/décochant la case "Changer de mode en dégainant/rengainant" dans l'onglet Mode ciblage de Type de maniement du menu Configuration personnage.

Contrôles en vol/plongée
Commande Touche par défaut
Avancer Z
Reculer S
Tourner vers la gauche Q
Tourner vers la droite D
Déplacement vers la gauche A
Déplacement vers la droite E
Monter
* Au sol : Sauter
Espace
Descendre
* Au sol : Sauter
Ctrl + Espace
control + Espace
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
W
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
Ctrl + Espace
control + Espace

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Jeu à la manette NOUVEAU Mis à jour

Déplacement du personnage NOUVEAU Mis à jour

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le joystick gauche. Inclinez-le légèrement dans la direction souhaitée pour faire marcher votre personnage.

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le joystick gauche. Maintenez la touche 〇 tout en bougeant le joystick gauche pour faire marcher votre personnage.

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le joystick gauche. Maintenez la touche 〇 tout en bougeant le joystick gauche pour faire marcher votre personnage.

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le stick analogique gauche. Maintenez la touche B tout en bougeant le stick analogique gauche pour faire marcher votre personnage.

Course automatique
En appuyant sur LB tout en bougeant le joystick gauche, vous pouvez activer la course automatique pour votre personnage. Cela peut être annulé en appuyant de nouveau sur LB ou bien en appuyant vers le bas sur le joystick gauche.

Course automatique
En appuyant sur la touche L1 tout en bougeant le joystick gauche, vous pouvez activer la course automatique pour votre personnage. Cela peut être annulé en appuyant de nouveau sur L1 ou bien en appuyant vers le bas sur le joystick gauche.

Course automatique
En appuyant sur la gâchette haute gauche tout en bougeant le stick analogique gauche, vous pouvez activer la course automatique pour votre personnage. Cela peut être annulé en appuyant de nouveau sur la gâchette haute gauche ou bien en orientant le stick analogique gauche vers le bas.

Sauter
Pour sauter, appuyez sur Y. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Sauter
Pour sauter, appuyez sur la touche △. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Sauter
Pour sauter, appuyez sur la touche Y. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Contrôle de la caméra NOUVEAU Mis à jour

Utilisez le joystick droit pour contrôler la caméra. En maintenant LB, vous pouvez zoomer en avant ou en arrière.

Utilisez le joystick droit pour contrôler la caméra. En maintenant L1, vous pouvez zoomer en avant ou en arrière.

Utilisez le stick analogique droit pour contrôler la caméra. En maintenant la gâchette haute gauche, vous pouvez zoomer en avant ou en arrière.

* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.

Dégainer et rengainer votre arme NOUVEAU Mis à jour

Appuyer sur LB + RB permet de dégainer/rengainer l'arme.

Appuyer sur les touches L1 + R1 permet de dégainer/rengainer l'arme.

Appuyer sur les gâchettes hautes droite et gauche permet de dégainer/rengainer l'arme.

* La même opération est possible avec le stick gauche lorsque rien n'est ciblé.
* Si le personnage est à dos de monture, cette commande l'en fait descendre.
* Chevaucher une monture volante vous permettra d'exécuter la commande "Atterrir".

* La même opération est possible avec la touche L3 lorsque rien n'est ciblé.
* Si le personnage est à dos de monture, cette commande l'en fait descendre.
* Chevaucher une monture volante vous permettra d'exécuter la commande "Atterrir".

* La même opération est possible avec le stick analogique gauche (appuyé) lorsque rien n'est ciblé.
* Si le personnage est à dos de monture, cette commande l'en fait descendre.
* Chevaucher une monture volante vous permettra d'exécuter la commande "Atterrir".

Ciblage NOUVEAU Mis à jour

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur A. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez de nouveau sur A ou X pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur la touche X. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez sur la touche X ou sur la touche □ pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur la touche X. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez sur la touche X ou sur la touche □ pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur la touche A. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez sur la touche A ou sur la touche X pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet

Cercle de ciblage et cible sélectionnée NOUVEAU Mis à jour

Utiliser les touches de direction affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

Touches gauche et droite : naviguer entre les cibles
Touches haut et bas : naviguer entre les équipiers
LB + Touches haut et bas : naviguer dans la liste d'inimitié
LB + Touches gauche et droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche A (Windows) ou X (PlayStation®4) permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

Utiliser les touches de direction affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

Touches gauche et droite : naviguer entre les cibles
Touches haut et bas : naviguer entre les équipiers
L1 + Touches haut et bas : naviguer dans la liste d'inimitié
L1 + Touches gauche et droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche X permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

Utiliser les touches de direction affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

Touches gauche et droite : naviguer entre les cibles
Touches haut et bas : naviguer entre les équipiers
L1 + Touches haut et bas : naviguer dans la liste d'inimitié
L1 + Touches gauche et droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche A (Windows®) ou X (PS4™) permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

Utiliser BMD affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

BMD gauche/droite : naviguer entre les cibles
BMD haut/bas : naviguer entre les équipiers
Gâchette haute gauche + BMD haut/bas : naviguer dans la liste d'inimitié
Gâchette haute gauche + BMD gauche/droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche A permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

* Le cercle de ciblage peut toujours être utilisé après avoir confirmé une cible sélectionnée.

Mode de ciblage NOUVEAU Mis à jour

Par défaut, le mode de ciblage va utiliser les paramètres de cible suivants.

Par défaut, le mode de ciblage va utiliser les paramètres de cible suivants.

Arme rengainée : naviguer entre toutes les cibles
Arme dégainée : naviguer entre les ennemis et les PNJ

Vous pouvez librement ajuster ces paramètres de cible selon vos souhaits.
Ces paramètres peuvent aussi être personnalisés en combinant LB avec les quatre boutons principaux.

Vous pouvez librement ajuster ces paramètres de cible selon vos souhaits.
Ces paramètres peuvent aussi être personnalisés en combinant L1 avec les quatre touches principales.

Vous pouvez librement ajuster ces paramètres de cible selon vos souhaits.
Ces paramètres peuvent aussi être personnalisés en combinant la gâchette haute gauche avec les quatre touches principales.

* Pour accéder à ces paramètres, ouvrez l'onglet Mode ciblage sous Type de maniement dans le menu Configuration personnage.

Menus NOUVEAU Mis à jour

Avec la manette de jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce aux touches directionnelles.

Utilisez la touche A pour confirmer, la touche B pour annuler et la touche X pour ouvrir les sous-menus.
Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) appuyez sur BACK. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur START.

* En utilisant la manette de jeu, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Déplacements
Commande Bouton par défaut
Déplacer le personnage Joystick gauche
Déplacer la caméra Joystick droit
Alterner caméra subjective/objective R3*
Sélection d'un cercle de ciblage Touches gauche et droite
Sélection d'un équipier Touches haut et bas
Confirmer A
Annuler B
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture LB + RB
Dégainer/Rengainer l'arme/Verrouil. Caméra L3*
Carte/Sous-menu X
Sauter Y
Course automatique LB + joystick gauche
Choisir une croix de raccourcis RB + touches directionnelles/bouton principal
Exécuter l'action de la croix de raccourcis LT/RT + touches directionnelles/bouton principal
Modifier la croix de raccourcis LT/RT + BACK
Cibler les ennemis (à partir du plus proche) Boutons LT/RT + RB
Cibler les ennemis (ordre inversé à partir du plus proche) Boutons LT/RT + LB
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut) LB + Touche haut
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas) LB + Touche bas
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche) LB + Touche droite
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné) LB + Touche gauche

* Diverses fonctions peuvent être attribuées aux boutons stick droit et gauche. Vous pouvez configurer l'attribution des touches par défaut de la manette depuis l'onglet Paramètres manette dans le menu Configuration système.

Navigation dans le menu
Commande Bouton par défaut
Déplacer le curseur Touches directionnelles
Confirmer A
Annuler B
Sous-menu X
Onglet précédent/Page précédente/Augmenter un chiffre LB
Onglet suivant/Page suivante/Baisser un chiffre RB
Naviguer dans l'ATH BACK
Menu principal START
Mode souris manette

Ce mode permet de déplacer le curseur à la manière d'une souris.

Commande Bouton par défaut
Activer/Désactiver le mode souris manette LB + R3
Déplacer le curseur Joystick droit
Clic gauche LT
Clic droit RT
Autre
Commande Bouton par défaut
Afficher/Cacher l'interface LB + BACK
Capture d'écran LB + START
Changer la taille de la fenêtre R3*

* Ne fonctionne que lorsque la fenêtre est active.

Contrôles en vol/plongée
Commande Bouton par défaut
Monter Y
Descendre B
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
LB + RB
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
B

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Avec la manette de jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce aux touches directionnelles.

Utilisez la touche X pour confirmer, la touche ◯ pour annuler et la touche □ pour ouvrir les sous-menus. Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) cliquez la touche pavé tactile. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur la touche OPTIONS.

* En utilisant la manette de jeu, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Avec la manette de jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce aux touches directionnelles.

Utilisez la touche X pour confirmer, la touche ◯ pour annuler et la touche □ pour ouvrir les sous-menus. Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) cliquez la touche pavé tactile. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur la touche OPTIONS.

* En utilisant la manette de jeu, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Déplacements
Commande Touche par défaut
Déplacer le personnage Joystick gauche
Déplacer la caméra Joystick droit
Alterner caméra subjective/objective R3*
Sélection d'un cercle de ciblage Touches gauche et droite
Sélection d'un équipier Touches haut et bas
Confirmer X
Confirmer X
Annuler
Annuler
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture L1 + R1
Dégainer/Rengainer l'arme/Verrouil. Caméra L3*
Carte/Sous-menu
Sauter
Course automatique L1 + joystick gauche
Choisir une croix de raccourcis R1 + touches directionnelles/touches principales
Exécuter l'action de la croix de raccourcis L2/R2 + touches directionnelles/touches principales
Modifier la croix de raccourcis Touches L2/R2 + pavé tactile
Cibler les ennemis (à partir du plus proche) Touches L2/R2 + R1
Cibler les ennemis (ordre inversé à partir du plus proche) Touches L2/R2 + L1
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut) L1 + Touche haut
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas) L1 + Touche bas
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche) L1 + Touche droite
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné) L1 + Touche gauche

* Diverses fonctions peuvent être attribuées à L3 et à R3. Vous pouvez configurer l'attribution des touches par defaut de la manette depuis l'onglet Paramètres manette dans le menu Configuration système.

Navigation dans le menu
Commande Touche par défaut
Déplacer le curseur Touches directionnelles
Confirmer X
Confirmer X
Annuler
Annuler
Sous-menu
Onglet précédent/Page précédente/Augmenter un chiffre L1
Onglet suivant/Page suivante/Baisser un chiffre R1
Naviguer dans l'ATH Touche pavé tactile
Menu principal Touche OPTIONS
Autre
Commande Touche par défaut
Afficher/Cacher l'interface Touche L1 + Touche pavé tactile
Changer la taille de la fenêtre R3*

* Ne fonctionne que lorsque la fenêtre est active.

Contrôles en vol/plongée
Commande Touche par défaut
Monter
Descendre
Descendre
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
L1 + R1
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Avec la manette sans fil Xbox, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce à BMD.

Utilisez la touche A pour confirmer, la touche B pour annuler et la touche X pour ouvrir les sous-menus.
Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) appuyez sur la Touche Affichage. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur la Touche Menu.

* En utilisant la manette sans fil Xbox, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Déplacements
Commande Touche par défaut
Déplacer le personnage Stick analogique gauche
Déplacer la caméra Stick analogique droit
Alterner caméra subjective/objective Stick analogique droit (appuyé) *
Sélection d'un cercle de ciblage BMD gauche/droite
Sélection d'un équipier BMD haut/bas
Confirmer Touche A
Annuler Touche B
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture Gâchette haute gauche + Gâchette haute droite
Dégainer/Rengainer l'arme/Verrouil. Caméra Stick analogique gauche (appuyé) *
Carte/Sous-menu Touche X
Sauter Touche Y
Course automatique Gâchette haute gauche + Stick analogique gauche
Choisir une croix de raccourcis Gâchette haute droite + BMD/Touches principales
Exécuter l'action de la croix de raccourcis Gâchette gauche/droite + BMD/Touches principales
Modifier la croix de raccourcis Gâchette gauche/droite + Touche Affichage
Cibler les ennemis (à partir du plus proche) Gâchette gauche/droite + Gâchette haute droite
Cibler les ennemis (ordre inversé à partir du plus proche) Gâchette gauche/droite + Gâchette haute gauche
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut) Gâchette haute gauche + BMD haut
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas) Gâchette haute gauche + BMD bas
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche) Gâchette haute gauche + BMD droite
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné) Gâchette haute gauche + BMD gauche

* Diverses fonctions peuvent être attribuées au stick analogique droit (appuyé) et au stick analogique gauche (appuyé). Vous pouvez configurer l'attribution des touches par défaut de la manette sans fil Xbox depuis l'onglet Paramètres manette sans fil Xbox dans le menu Configuration système.

Navigation dans le menu
Commande Touche par défaut
Déplacer le curseur BMD
Confirmer Touche A
Annuler Touche B
Sous-menu Touche X
Onglet précédent/Page précédente/Augmenter un chiffre Gâchette haute gauche
Onglet suivant/Page suivante/Baisser un chiffre Gâchette haute droite
Naviguer dans l'ATH Touche Affichage
Menu principal Touche Menu
Mode souris manette
Commande Touche par défaut
Activer/Désactiver le mode souris manette Gâchette haute gauche + Stick analogique droit (appuyé)
Déplacer le curseur Stick analogique droit
Clic gauche Gâchette gauche
Clic droit Gâchette droite
Autre
Commande Touche par défaut
Afficher/Cacher l'interface Gâchette haute gauche + Touche Affichage
Capture d'écran Gâchette haute gauche + Touche Menu
Changer la taille de la fenêtre Stick analogique droit (appuyé) *

* Ne fonctionne que lorsque la fenêtre est active.

Contrôles en vol/plongée
Commande Touche par défaut
Monter Touche Y
Descendre Touche B
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
Gâchette haute gauche + Gâchette haute droite
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
Touche B

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Jeu à la manette NOUVEAU Mis à jour

Déplacement du personnage NOUVEAU Mis à jour

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le joystick gauche. Inclinez-le légèrement dans la direction souhaitée pour faire marcher votre personnage.

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le joystick gauche. Maintenez la touche 〇 tout en bougeant le joystick gauche pour faire marcher votre personnage.

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le joystick gauche. Maintenez la touche 〇 tout en bougeant le joystick gauche pour faire marcher votre personnage.

Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le stick analogique gauche. Maintenez la touche B tout en bougeant le stick analogique gauche pour faire marcher votre personnage.

Course automatique
En appuyant sur LB tout en bougeant le joystick gauche, vous pouvez activer la course automatique pour votre personnage. Cela peut être annulé en appuyant de nouveau sur LB ou bien en appuyant vers le bas sur le joystick gauche.

Course automatique
En appuyant sur la touche L1 tout en bougeant le joystick gauche, vous pouvez activer la course automatique pour votre personnage. Cela peut être annulé en appuyant de nouveau sur L1 ou bien en appuyant vers le bas sur le joystick gauche.

Course automatique
En appuyant sur la gâchette haute gauche tout en bougeant le stick analogique gauche, vous pouvez activer la course automatique pour votre personnage. Cela peut être annulé en appuyant de nouveau sur la gâchette haute gauche ou bien en orientant le stick analogique gauche vers le bas.

Sauter
Pour sauter, appuyez sur Y. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Sauter
Pour sauter, appuyez sur la touche △. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Sauter
Pour sauter, appuyez sur la touche Y. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Contrôle de la caméra NOUVEAU Mis à jour

Utilisez le joystick droit pour contrôler la caméra. En maintenant LB, vous pouvez zoomer en avant ou en arrière.

Utilisez le joystick droit pour contrôler la caméra. En maintenant L1, vous pouvez zoomer en avant ou en arrière.

Utilisez le stick analogique droit pour contrôler la caméra. En maintenant la gâchette haute gauche, vous pouvez zoomer en avant ou en arrière.

* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.

Pavé tactile NOUVEAU Mis à jour

Dans la version PS5™, le pavé tactile de la manette peut être utilisé comme une souris virtuelle.
* La touche pavé tactile fonctionne lorsque vous appuyez sur ce dernier. Prenez garde lorsque vous le manipulez.

Dans la version PS4™, le pavé tactile de la manette peut être utilisé comme une souris virtuelle.
* La touche pavé tactile fonctionne lorsque vous appuyez sur ce dernier. Prenez garde lorsque vous le manipulez.

Faire glisser Déplacer le curseur
Toucher Clic gauche
Toucher deux fois + Maintien Maintien du clic gauche
Touche à deux doigts Maintien du clic gauche prolongé

Dégainer et rengainer votre arme NOUVEAU Mis à jour

Appuyer sur LB + RB permet de dégainer/rengainer l'arme.

Appuyer sur les touches L1 + R1 permet de dégainer/rengainer l'arme.

Appuyer sur les gâchettes hautes droite et gauche permet de dégainer/rengainer l'arme.

* La même opération est possible avec le stick gauche lorsque rien n'est ciblé.
* Si le personnage est à dos de monture, cette commande l'en fait descendre.
* Chevaucher une monture volante vous permettra d'exécuter la commande "Atterrir".

* La même opération est possible avec la touche L3 lorsque rien n'est ciblé.
* Si le personnage est à dos de monture, cette commande l'en fait descendre.
* Chevaucher une monture volante vous permettra d'exécuter la commande "Atterrir".

* La même opération est possible avec le stick analogique gauche (appuyé) lorsque rien n'est ciblé.
* Si le personnage est à dos de monture, cette commande l'en fait descendre.
* Chevaucher une monture volante vous permettra d'exécuter la commande "Atterrir".

Ciblage NOUVEAU Mis à jour

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur A. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez de nouveau sur A ou X pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur la touche X. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez sur la touche X ou sur la touche □ pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur la touche X. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez sur la touche X ou sur la touche □ pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur la touche A. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez sur la touche A ou sur la touche X pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.

Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet

Cercle de ciblage et cible sélectionnée NOUVEAU Mis à jour

Utiliser les touches de direction affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

Touches gauche et droite : naviguer entre les cibles
Touches haut et bas : naviguer entre les équipiers
LB + Touches haut et bas : naviguer dans la liste d'inimitié
LB + Touches gauche et droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche A (Windows) ou X (PlayStation®4) permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

Utiliser les touches de direction affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

Touches gauche et droite : naviguer entre les cibles
Touches haut et bas : naviguer entre les équipiers
L1 + Touches haut et bas : naviguer dans la liste d'inimitié
L1 + Touches gauche et droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche X permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

Utiliser les touches de direction affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

Touches gauche et droite : naviguer entre les cibles
Touches haut et bas : naviguer entre les équipiers
L1 + Touches haut et bas : naviguer dans la liste d'inimitié
L1 + Touches gauche et droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche A (Windows®) ou X (PS4™) permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

Utiliser BMD affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.

BMD gauche/droite : naviguer entre les cibles
BMD haut/bas : naviguer entre les équipiers
Gâchette haute gauche + BMD haut/bas : naviguer dans la liste d'inimitié
Gâchette haute gauche + BMD gauche/droite : naviguer dans la liste d'alliance

Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche A permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.

* Le cercle de ciblage peut toujours être utilisé après avoir confirmé une cible sélectionnée.

Mode de ciblage NOUVEAU Mis à jour

Par défaut, le mode de ciblage va utiliser les paramètres de cible suivants.

Par défaut, le mode de ciblage va utiliser les paramètres de cible suivants.

Arme rengainée : naviguer entre toutes les cibles
Arme dégainée : naviguer entre les ennemis et les PNJ

Vous pouvez librement ajuster ces paramètres de cible selon vos souhaits.
Ces paramètres peuvent aussi être personnalisés en combinant LB avec les quatre boutons principaux.

Vous pouvez librement ajuster ces paramètres de cible selon vos souhaits.
Ces paramètres peuvent aussi être personnalisés en combinant L1 avec les quatre touches principales.

Vous pouvez librement ajuster ces paramètres de cible selon vos souhaits.
Ces paramètres peuvent aussi être personnalisés en combinant la gâchette haute gauche avec les quatre touches principales.

* Pour accéder à ces paramètres, ouvrez l'onglet Mode ciblage sous Type de maniement dans le menu Configuration personnage.

Menus NOUVEAU Mis à jour

Avec la manette de jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce aux touches directionnelles.

Utilisez la touche A pour confirmer, la touche B pour annuler et la touche X pour ouvrir les sous-menus.
Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) appuyez sur BACK. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur START.

* En utilisant la manette de jeu, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Déplacements
Commande Bouton par défaut
Déplacer le personnage Joystick gauche
Déplacer la caméra Joystick droit
Alterner caméra subjective/objective R3*
Sélection d'un cercle de ciblage Touches gauche et droite
Sélection d'un équipier Touches haut et bas
Confirmer A
Annuler B
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture LB + RB
Dégainer/Rengainer l'arme/Verrouil. Caméra L3*
Carte/Sous-menu X
Sauter Y
Course automatique LB + joystick gauche
Choisir une croix de raccourcis RB + touches directionnelles/bouton principal
Exécuter l'action de la croix de raccourcis LT/RT + touches directionnelles/bouton principal
Modifier la croix de raccourcis LT/RT + BACK
Cibler les ennemis (à partir du plus proche) Boutons LT/RT + RB
Cibler les ennemis (ordre inversé à partir du plus proche) Boutons LT/RT + LB
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut) LB + Touche haut
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas) LB + Touche bas
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche) LB + Touche droite
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné) LB + Touche gauche

* Diverses fonctions peuvent être attribuées aux boutons stick droit et gauche. Vous pouvez configurer l'attribution des touches par défaut de la manette depuis l'onglet Paramètres manette dans le menu Configuration système.

Navigation dans le menu
Commande Bouton par défaut
Déplacer le curseur Touches directionnelles
Confirmer A
Annuler B
Sous-menu X
Onglet précédent/Page précédente/Augmenter un chiffre LB
Onglet suivant/Page suivante/Baisser un chiffre RB
Naviguer dans l'ATH BACK
Menu principal START
Mode souris manette

Ce mode permet de déplacer le curseur à la manière d'une souris.

Commande Bouton par défaut
Activer/Désactiver le mode souris manette LB + R3
Déplacer le curseur Joystick droit
Clic gauche LT
Clic droit RT
Autre
Commande Bouton par défaut
Afficher/Cacher l'interface LB + BACK
Capture d'écran LB + START
Changer la taille de la fenêtre R3*

* Ne fonctionne que lorsque la fenêtre est active.

Contrôles en vol/plongée
Commande Bouton par défaut
Monter Y
Descendre B
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
LB + RB
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
B

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Avec la manette de jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce aux touches directionnelles.

Utilisez la touche X pour confirmer, la touche ◯ pour annuler et la touche □ pour ouvrir les sous-menus. Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) cliquez la touche pavé tactile. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur la touche OPTIONS.

* En utilisant la manette de jeu, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Avec la manette de jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce aux touches directionnelles.

Utilisez la touche X pour confirmer, la touche ◯ pour annuler et la touche □ pour ouvrir les sous-menus. Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) cliquez la touche pavé tactile. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur la touche OPTIONS.

* En utilisant la manette de jeu, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Déplacements
Commande Touche par défaut
Déplacer le personnage Joystick gauche
Déplacer la caméra Joystick droit
Alterner caméra subjective/objective R3*
Sélection d'un cercle de ciblage Touches gauche et droite
Sélection d'un équipier Touches haut et bas
Confirmer X
Confirmer X
Annuler
Annuler
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture L1 + R1
Dégainer/Rengainer l'arme/Verrouil. Caméra L3*
Carte/Sous-menu
Sauter
Course automatique L1 + joystick gauche
Choisir une croix de raccourcis R1 + touches directionnelles/touches principales
Exécuter l'action de la croix de raccourcis L2/R2 + touches directionnelles/touches principales
Modifier la croix de raccourcis Touches L2/R2 + pavé tactile
Cibler les ennemis (à partir du plus proche) Touches L2/R2 + R1
Cibler les ennemis (ordre inversé à partir du plus proche) Touches L2/R2 + L1
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut) L1 + Touche haut
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas) L1 + Touche bas
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche) L1 + Touche droite
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné) L1 + Touche gauche

* Diverses fonctions peuvent être attribuées à L3 et à R3. Vous pouvez configurer l'attribution des touches par defaut de la manette depuis l'onglet Paramètres manette dans le menu Configuration système.

Navigation dans le menu
Commande Touche par défaut
Déplacer le curseur Touches directionnelles
Confirmer X
Confirmer X
Annuler
Annuler
Sous-menu
Onglet précédent/Page précédente/Augmenter un chiffre L1
Onglet suivant/Page suivante/Baisser un chiffre R1
Naviguer dans l'ATH Touche pavé tactile
Menu principal Touche OPTIONS
Autre
Commande Touche par défaut
Afficher/Cacher l'interface Touche L1 + Touche pavé tactile
Changer la taille de la fenêtre R3*

* Ne fonctionne que lorsque la fenêtre est active.

Contrôles en vol/plongée
Commande Touche par défaut
Monter
Descendre
Descendre
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
L1 + R1
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Avec la manette sans fil Xbox, les joueurs peuvent naviguer dans les menus grâce à BMD.

Utilisez la touche A pour confirmer, la touche B pour annuler et la touche X pour ouvrir les sous-menus.
Pour naviguer entre les éléments de l'ATH (fenêtre de log, boussole, objectifs...) appuyez sur la Touche Affichage. Pour ouvrir le menu principal, appuyez sur la Touche Menu.

* En utilisant la manette sans fil Xbox, vous verrez apparaître des icones adaptés à la manette pour indiquer que certaines actions peuvent être réalisées.

Déplacements
Commande Touche par défaut
Déplacer le personnage Stick analogique gauche
Déplacer la caméra Stick analogique droit
Alterner caméra subjective/objective Stick analogique droit (appuyé) *
Sélection d'un cercle de ciblage BMD gauche/droite
Sélection d'un équipier BMD haut/bas
Confirmer Touche A
Annuler Touche B
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture Gâchette haute gauche + Gâchette haute droite
Dégainer/Rengainer l'arme/Verrouil. Caméra Stick analogique gauche (appuyé) *
Carte/Sous-menu Touche X
Sauter Touche Y
Course automatique Gâchette haute gauche + Stick analogique gauche
Choisir une croix de raccourcis Gâchette haute droite + BMD/Touches principales
Exécuter l'action de la croix de raccourcis Gâchette gauche/droite + BMD/Touches principales
Modifier la croix de raccourcis Gâchette gauche/droite + Touche Affichage
Cibler les ennemis (à partir du plus proche) Gâchette gauche/droite + Gâchette haute droite
Cibler les ennemis (ordre inversé à partir du plus proche) Gâchette gauche/droite + Gâchette haute gauche
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut) Gâchette haute gauche + BMD haut
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas) Gâchette haute gauche + BMD bas
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche) Gâchette haute gauche + BMD droite
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné) Gâchette haute gauche + BMD gauche

* Diverses fonctions peuvent être attribuées au stick analogique droit (appuyé) et au stick analogique gauche (appuyé). Vous pouvez configurer l'attribution des touches par défaut de la manette sans fil Xbox depuis l'onglet Paramètres manette sans fil Xbox dans le menu Configuration système.

Navigation dans le menu
Commande Touche par défaut
Déplacer le curseur BMD
Confirmer Touche A
Annuler Touche B
Sous-menu Touche X
Onglet précédent/Page précédente/Augmenter un chiffre Gâchette haute gauche
Onglet suivant/Page suivante/Baisser un chiffre Gâchette haute droite
Naviguer dans l'ATH Touche Affichage
Menu principal Touche Menu
Mode souris manette
Commande Touche par défaut
Activer/Désactiver le mode souris manette Gâchette haute gauche + Stick analogique droit (appuyé)
Déplacer le curseur Stick analogique droit
Clic gauche Gâchette gauche
Clic droit Gâchette droite
Autre
Commande Touche par défaut
Afficher/Cacher l'interface Gâchette haute gauche + Touche Affichage
Capture d'écran Gâchette haute gauche + Touche Menu
Changer la taille de la fenêtre Stick analogique droit (appuyé) *

* Ne fonctionne que lorsque la fenêtre est active.

Contrôles en vol/plongée
Commande Touche par défaut
Monter Touche Y
Descendre Touche B
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
Gâchette haute gauche + Gâchette haute droite
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
Touche B

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Contrôle à la souris et au clavier NOUVEAU Mis à jour

Déplacement du personnage NOUVEAU Mis à jour

Vous pouvez faire avancer votre personnage en appuyant simultanément sur les boutons gauche et droit de la souris. Pour changer de direction, continuez à appuyer sur les deux boutons et allez à droite ou à gauche avec la souris.

Course automatique
En cliquant sur la molette, vous pouvez activer la course automatique. Maintenir le bouton droit de la souris tout en la bougeant permet de changer de direction.

Pour sauter, appuyez sur la touche espace du clavier. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Pour en savoir plus sur les autres touches attribuées au déplacement du personnage, veuillez vous référer aux rubriques Contrôle à la souris et Contrôle au clavier.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).

Vous pouvez faire avancer votre personnage en appuyant simultanément sur les boutons gauche et droit de la souris. Pour changer de direction, continuez à appuyer sur les deux boutons et allez à droite ou à gauche avec la souris.

Course automatique
En cliquant sur la molette, vous pouvez activer la course automatique. Maintenir le bouton droit de la souris tout en la bougeant permet de changer de direction.

Pour sauter, appuyez sur la touche espace du clavier. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Pour en savoir plus sur les autres touches attribuées au déplacement du personnage, veuillez vous référer aux rubriques Contrôle à la souris et Contrôle au clavier.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).

Vous pouvez faire avancer votre personnage en appuyant simultanément sur les boutons gauche et droit de la souris. Pour changer de direction, continuez à appuyer sur les deux boutons et allez à droite ou à gauche avec la souris.

Course automatique
En cliquant sur la molette, vous pouvez activer la course automatique. Maintenir le bouton droit de la souris tout en la bougeant permet de changer de direction.

Pour sauter, appuyez sur la touche espace du clavier. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.

Pour en savoir plus sur les autres touches attribuées au déplacement du personnage, veuillez vous référer aux rubriques Contrôle à la souris et Contrôle au clavier.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).

Contrôle de la caméra NOUVEAU Mis à jour

Pour contrôler la caméra, déplacez la souris tout en appuyant sur le bouton gauche ou droit.

Bouton gauche
La vue de la caméra pivote, mais pas votre personnage.

Bouton droit
Votre personnage suit la rotation de la caméra.

* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.

Ciblage NOUVEAU Mis à jour

Vous pouvez cibler un personnage ou un objet (tel qu'une porte ou une éthérite) en plaçant le curseur sur celui-ci et en cliquant sur le bouton gauche.

Avec un clic droit, vous pouvez réaliser une action qui dépend de l'objet ou du personnage ciblé.

Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet

Contrôle à la souris NOUVEAU Mis à jour

Contrôle à la souris
Commande Touche par défaut
Clic : Choisir la cible
Glisser : Pivoter la caméra
Bouton gauche
Clic : Réaliser une action selon la cible
Ennemi = attaque automatique
PNJ = parler
Autre joueur = ouvrir le sous-menu
Glisser : Pivoter le personnage et la caméra
Bouton droit
Déplacer le personnage vers l'avant Boutons gauche et droit
Zoomer en avant ou en arrière avec la caméra
Zoomer en avant ou en arrière sur la carte (quand elle est affichée)
Molette (rotation)
Activer/Désactiver la course automatique Molette (pression)

* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.

Navigation dans le menu
Commande Touche par défaut
Sélectionner/Confirmer
Afficher le sous-menu
Faire défiler la carte (mode carte)
Bouton gauche
Zoomer sur la carte (mode carte) Molette (rotation)
Lien de carte (lorsque la carte est sélectionnée)
Ctrl + Clic droit
control + Clic droit

Contrôle au clavier NOUVEAU Mis à jour

La liste ci-dessous détaille les paramètres par défaut. Pour modifier l'attribution des touches, appuyez sur Échap ou sélectionnez "Système" dans le menu principal pour accéder à la liste des commandes paramétrables dans la rubrique "Attribution des touches". Il est également possible d'accéder au menu principal en appuyant sur + (pavé numérique) et d'y naviguer en utilisant les autres touches du pavé numérique.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* Le jeu à la manette active automatiquement le mode de discussion directe, permettant de saisir du texte en appuyant sur les touches.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* Le jeu à la manette active automatiquement le mode de discussion directe, permettant de saisir du texte en appuyant sur les touches.
* Compatible avec les modes de saisie en japonais comme "Nihongo IM" ou "Google IME".
* Il est possible d'utiliser la touche "command" comme la touche "control" sous Mac OS.
* Les fonctions systèmes qu'elles appellent ayant la priorité sur toutes les autres sous Mac OS, "control", "Maj", "option", ainsi que les touches de fonction ne peuvent pas être utilisées seules ou en combinaison avec d'autres touches pour attribuer un raccourci.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* En mode manette, le mode de discussion directe est activé par défaut. Appuyer sur une touche permet donc d'ouvrir directement la fenêtre de discussion.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Les touches Impr. écran et Pause du clavier sont utilisées par le système, il est donc par conséquent impossible d'en modifier l'attribution dans la version PS5™.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* En mode manette, le mode de discussion directe est activé par défaut. Appuyer sur une touche permet donc d'ouvrir directement la fenêtre de discussion.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

* Les touches Impr. écran et Pause du clavier sont utilisées par le système, il est donc par conséquent impossible d'en modifier l'attribution dans la version PS4™.

* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* En mode manette, le mode de discussion directe est activé par défaut. Appuyer sur une touche permet donc d'ouvrir directement la fenêtre de discussion.

Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.

Déplacements
Commande Touche par défaut
Avancer Z
Reculer S
Tourner vers la gauche Q
Tourner vers la droite D
Déplacement vers la gauche A
Déplacement vers la droite E
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture W
Alterner course/marche / (pavé numérique)
Activer/Désactiver la course automatique R
Sauter Espace
Caméra
Commande Touche par défaut
Bouger la caméra vers le haut
Bouger la caméra vers le bas
Bouger la caméra vers la droite
Bouger la caméra vers la gauche
Zoom avant Page préc.
Zoom arrière Page suiv.
Alterner entre caméra subjective/objective Origine
Ramener la caméra à la position mémorisée Fin
Mémoriser la position de caméra actuelle
Ctrl + Fin
control + Fin
Réinitialiser la position de la caméra
Ctrl + Maj + Fin
control + Maj + Fin
Inverser la caméra X
Verrouiller la caméra sur la cible 5 (pavé numérique)
Monter la caméra
Ctrl + ↑
control + ↑
Baisser la caméra
Ctrl + ↓
control + ↓
Tourner le visage en direction de la caméra
Pause
F15
Ciblage
Commande Touche par défaut
Cibler les ennemis (proches à éloignés) Tabulation
Cibler les ennemis (éloignés à proches)
Maj + Tab
Maj + Tab
Se tourner vers la cible F
Se cibler F1
Cibler les équipiers F2 - F8
Cibler son familier F9
Cibler la cible de votre cible T
Cibler un ennemi qui vous attaque
Maj + T
Maj + T
Cibler la cible focalisée F10
Cibler l'ennemi le plus proche F11
Cibler le PNJ ou l'objet le plus proche F12
Focaliser sur une cible (ou annuler)
Maj + F
Maj + F
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut)
Ctrl + 8 (pavé numérique)
control + 8 (pavé numérique)
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas)
Ctrl + 2 (pavé numérique)
control + 2 (pavé numérique)
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche)
Ctrl + 6 (pavé numérique)
control + 6 (pavé numérique)
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné)
Ctrl + 4 (pavé numérique)
control + 4 (pavé numérique)
Discussion
Commande Touche par défaut
Ouvrir la fenêtre de discussion pour saisir du texte
Entrée
entrée
Renseigner une commande texte /
Mode de discussion temporaire : répondre à l'interlocuteur (dernier)
Alt + R
option + R
Mode de discussion temporaire : répondre à l'interlocuteur (premier)
Alt + Maj + R
option + Maj + R
Mode de discussion temporaire : dire
Alt + D
option + S
Mode de discussion temporaire : hurler
Alt + H
option + H
Mode de discussion temporaire : équipe
Alt + E
option + P
Mode de discussion temporaire : crier
Alt + C
option + Y
Répondre à un murmure et mode de discussion temporaire : murmurer
Alt + R
option + R
Mode de discussion temporaire : compagnie libre
Alt + G
option + F
Mode de discussion temporaire : équipe JcJ
Alt + J
option + J
Mode de discussion temporaire : linkshell inter-Monde (dernière)
Alt + I
option + I
Mode de discussion temporaire : linkshell inter-Monde (première)
Alt + Maj + I
option + Maj + I
Mode de discussion temporaire : linkshell (dernière)
Alt + L
option + L
Mode de discussion temporaire : linkshell (première)
Alt + Maj + L
option + Maj + L
Mode de discussion temporaire : alliance
Alt + A
option + C
Mode de discussion temporaire : réseau des novices
Alt + N
option + N
Autres paramètres
Commande Touche par défaut
Confirmer 0 (pavé numérique)
Annuler . (pavé numérique)
Afficher le sous-menu * (pavé numérique)
Déplacer le curseur dans la liste des équipiers (haut) 8 (pavé numérique)
Déplacer le curseur dans la liste des équipiers (bas) 2 (pavé numérique)
Déplacer le curseur/la cible vers la gauche 4 (pavé numérique)
Déplacer le curseur/la cible vers la droite 6 (pavé numérique)
Naviguer dans l'ATH 1 (pavé numérique)
Accéder au menu principal + (pavé numérique)
Dégainer/Rengainer
* Sur une monture : descendre
W
Personnage P
Devises
Ctrl + D
control + D
Compagnie libre G
Linkshells L
Inventaire I
Arsenal
Ctrl + I
control + B
Ouvrir la sacoche chocobo
Maj + Ctrl + I
Maj + control + I
Carte M
Signes
Maj + M
Maj + M
Marques au sol
Ctrl + M
control + M
Actions et traits K
Équipiers O
Outil de mission U
Calendrier
Ctrl + U
control + I
Journal J
Configuration personnage C
Configuration système
Ctrl + C
control + U
Filtre des cibles ! *
Carnet d'artisanat N
Carnet de récolte V
Bestiaire B
Carnet de pêche ,
Nomenclature
Ctrl + ,
control + Y
Morceaux de l'orchestrion
Ctrl + O
control + O
Emotes (aucune touche par défaut)
Système ー (pavé numérique)
Naviguer dans les onglets (avant/arrière) 9/7 (pavé numérique)
Afficher/Cacher l'interface
Arrêt défilement
F14
Capture d'écran
Impr. Écran
F13
Changer la taille de la fenêtre
Ctrl + Début
control + Début
Fermer tous les éléments de l'IU
Échap
Échap

* Lorsqu'il est activé, le filtre des cibles empêche de cibler les joueurs, les PNJ, les ennemis ou les objets en fonction de vos réglages. Il peut s'activer/se désactiver en cochant/décochant la case "Changer de mode en dégainant/rengainant" dans l'onglet Mode ciblage de Type de maniement du menu Configuration personnage.

Contrôles en vol/plongée
Commande Touche par défaut
Avancer Z
Reculer S
Tourner vers la gauche Q
Tourner vers la droite D
Déplacement vers la gauche A
Déplacement vers la droite E
Monter
* Au sol : Sauter
Espace
Descendre
* Au sol : Sauter
Ctrl + Espace
control + Espace
Atterrir
* Seulement en vol
* Au sol : Dégainer/rengainer
W
Plonger
* Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau
Ctrl + Espace
control + Espace

* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.

Fonction de lecture à distance NOUVEAU Mis à jour

Maniement lors de la lecture à distance NOUVEAU Mis à jour

La correspondance des touches lors du jeu en lecture à distance est décrite ci-dessous.

Il est possible de jouer à la version PS4™ avec un système PlayStation®Vita grâce à la lecture à distance.
Référez-vous au Guide de l'utilisateur PlayStation® ou PlayStation®Vita pour activer cette fonctionnalité.

Manette PlayStation®Vita
Touches directionnelles Touches directionnelles
Touches d'action (△, ◯, X, □) Touches d'action (△, ◯, X, □)
Touches L1/R1 Touches L/R
Touches L2/R2 Emplacement précis du pavé tactile arrière (droite-gauche de la partie supérieure)
Touches L3/R3 Emplacement précis du pavé tactile arrière (droite-gauche de la partie inférieure)
Joysticks gauche/droit Joysticks gauche/droit
Touche OPTIONS Touche START
Touche SHARE Touche SELECT
Touche PS Menu de l'écran tactile (s'affiche en maintenant la touche PS enfoncée)
Pavé tactile Écran tactile
Touche pavé tactile Clic maintenu court du pavé tactile *

* Lorsque l'écran tactile est utilisé comme souris, la touche pavé tactile est désactivée.
Désélectionner l'option "Utiliser le pavé tactile comme souris" dans la fenêtre Paramètres manette de la Configuration système permet d'activer la touche pavé tactile.

  

Lecture à distance PlayStation NOUVEAU Mis à jour

La fonction Lecture à distance PS de la PS5™ permet de jouer à FINAL FANTASY XIV sur un smartphone ou une tablette. Pour plus de détails, cliquez ici.

Jeu à distance Xbox NOUVEAU Mis à jour

La fonction de jeu à distance Xbox de la Xbox Series X|S permet de jouer à FINAL FANTASY XIV sur un smartphone ou une tablette. Pour plus de détails, cliquez ici.

Configuration des touches pour la lecture à distance NOUVEAU Mis à jour

La configuration des touches peut-être modifiée spécialement pour le jeu en lecture à distance.
Pour y accéder : Configuration système > Paramètres manette > Attribution des touches.
Ces réglages peuvent être sauvegardés séparément de la configuration des touches pour la manette.

Configuration par défaut pour la lecture à distance
Touche par défaut Commande
Touches directionnelles Touches directionnelles
Sauter
X Cibler/Confirmer
Annuler
Carte/Sous-menu
Touche START Menu principal
Touche SELECT Touche SHARE
Écran tactile (Pavé tactile) Contrôle du curseur
Toucher l'écran tactile (Touche pavé tactile) Navigation ATH (suivant) *
Touche L Croix de raccourcis gauche
Touche R Croix de raccourcis droite
L2 Course automatique
R2 Choisir croix de raccourcis
L3 Dégainer/Verrouil. Caméra
R3 Alterner entre caméra subjective/objective
Joystick gauche Déplacer le personnage
Joystick droit Déplacer la caméra

* Lorsque l'écran tactile est utilisé comme souris, la touche pavé tactile est désactivée.
Désélectionner l'option "Utiliser le pavé tactile comme souris" dans la fenêtre Paramètres manette de la Configuration système permet d'activer la touche pavé tactile.

  

Éléments configurables pour la lecture à distance NOUVEAU Mis à jour

Tout comme pour le maniement, certains éléments du jeu peuvent être configurés différemment pour la lecture à distance.

Éléments configurables Chemin d'accès
Configuration des touches Configuration système > Paramètres manette > Attribution des touches
Position/Taille de l'interface (ATH) Menu principal > Système > ATH
Position/Taille des fenêtres Sauvegardées lorsque modifiées à l'écran.
Taille de la police de la fenêtre de log Configuration personnage > Fenêtre de log > Général
Transparence de la fenêtre de discussion Configuration personnage > Fenêtre de log > Général
Utiliser le pavé tactile comme souris Configuration système > Paramètres manette
Fonctions supplémentaires du pavé tactile Configuration système > Paramètres manette

* Lorsque l'écran tactile est utilisé comme souris, la touche pavé tactile est désactivée.
Désélectionner l'option "Utiliser le pavé tactile comme souris" dans la fenêtre Paramètres manette de la Configuration système permet d'activer la touche pavé tactile.

NVIDIA Corporation
NVIDIA GEFORCE RTX
Havok

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