The Lodestone

Guide du baroudeur de FINAL FANTASY XIV

Partez à la découverte d'autres Mondes !

Actualisé le -

Qu'est-ce que le voyage entre centres de données ?

Le voyage entre centres de données permet d'aller visiter les Mondes d'autres centres de données logiques, tout en restant dans le même centre de données physique. *

Le voyage inter-Monde permet à vos personnages de visiter d'autres Mondes d'un même centre de données. Avec le voyage entre centres de données, vous pouvez désormais visiter les Mondes d'autres centres de données.

Tout comme avec le voyage inter-Monde, des restrictions s'appliquent lorsque vous faites usage de cette fonctionnalité. Toutefois, vous pourrez toujours créer des équipes, faire des emplettes et jouer librement.

Visiter d'autres centres de données vous permettra de rencontrer de nombreux joueurs, avec qui il était jusque-là impossible d’interagir, et de partager ensemble de nouvelles expériences de jeu.

*1 Vous pouvez consulter l'état des Mondes pour plus d'informations sur les centres de données logiques et physiques.

Centre de données physiqueCentre de données logiqueVoyage entre les centres de données
JaponElemental/Gaia/Mana/MeteorVoyage disponible au sein des centres de données logiques du Japon
Amérique du NordAether/Crystal/PrimalVoyage disponible au sein des centres de données logiques d'Amérique du Nord
EuropeChaos/LightVoyage disponible au sein des centres de données logiques d'Europe
OcéanieMateriaVoyage disponible au sein des centres de données logiques d'Océanie

Pour visiter d'autres Mondes d'un centre de données logique, il suffit d'utiliser le voyage inter-Monde !

Voyager vers un autre Monde

1Sur l'écran de choix de personnage, avant de vous connecter, ouvrez le sous-menu et choisissez l'option "Voyager vers un autre centre de traitement de données"

Prenez connaissance de l'écran d'explication qui s'affiche puis cliquez sur "Voyager".

2Sélectionnez le centre de données ainsi que le Monde où vous souhaitez vous rendre

Cliquez sur "Confirmer" pour continuer.

3Après cette sélection, une demande de confirmation vous sera envoyée

Si la destination choisie vous convient, cliquez sur "Voyager" pour entamer le transfert.

4Le voyage commencera automatiquement

Pendant que le voyage vers un autre centre de données est en cours, vous reviendrez à l'écran-titre.
Merci de patienter en attendant la fin du transfert.

* Une fois entamé, le voyage ne peut être annulé.

5Se connecter via l'écran de sélection de personnage

Lorsque le voyage de votre personnage sera terminé, une fenêtre de confirmation apparaîtra. Cliquez sur "OK" pour accéder à l'écran de sélection de personnage.

Informations complémentaires

Peut-on revenir dans son Monde d'origine ?
Si vous souhaitez repartir dans votre Monde d'origine, à l'écran de sélection du personnage, ouvrez le sous-menu et sélectionnez "Retourner dans votre centre de traitement de données d'origine".
* Le retour dans le Monde d'origine n'est pas automatique après avoir voyagé dans un autre centre de données.
Le voyage inter-Monde est-il soumis à certaines limitations horaires ?
Non, le voyage inter-Monde est toujours disponible.
Où les personnages sont-ils renvoyés après avoir accompli une mission ?
Les personnages sont renvoyés dans le Monde où ils se trouvaient au moment de l'enregistrement dans l'outil de mission.
Que se passe-t-il si un personnage en voyage se déconnecte ?
Lors de votre prochaine connexion, vous devrez choisir un personnage se trouvant dans le centre de données et Monde que vous avez spécifiés.
* Un personnage en cours de voyage dans un autre centre de données apparaît dans la liste des personnages de son Monde d'origine, mais ne pourra pas être sélectionné.
Puis-je initier un voyage inter-Monde si je me trouve déjà dans un autre Monde ?
Oui, la fonctionnalité de voyage inter-Monde reste accessible dans le centre de traitement de données de destination. Vous pouvez ainsi voyager librement entre les Mondes qu'il héberge.
* L'écran de sélection des personnages affichera le personnage tel qu'il était au moment de sa dernière déconnexion.

Différencier les joueurs venus d'un autre Monde

Les joueurs en visite dans d'autres centres de traitement de données sont appelés "baroudeurs". Ce statut est mentionné sur leurs plaques de nom.

Restrictions lors d'un voyage vers un autre centre de données

Dans un Monde hébergé sur un autre centre de traitement de données, les joueurs sont globalement libres d'agir comme au sein de leur Monde d'origine. Toutefois, des restrictions s'appliquent.

Le courrier mog

Tant qu'ils se trouvent dans un autre centre de traitement de données, les joueurs ne peuvent recevoir aucune notification de nouveau courrier en provenance des Maîtres de jeu ou d'amis.
Pour vérifier leur courrier, ils doivent retourner dans leur centre de traitements de données et se reconnecter à leur Monde d'origine.

Servants

Impossible d'appeler, d'engager ou de renvoyer définitivement les servants.

La quête "Chevalier servant (Gridania)" ne peut pas être acceptée autre part que dans son Monde d'origine.

La quête "Chevalier servant (Limsa Lominsa)" ne peut pas être acceptée autre part que dans son Monde d'origine.

La quête "Chevalier servant (Ul'dah)" ne peut pas être acceptée autre part que dans son Monde d'origine.

Marchés

Impossible de vendre des objets sur les marchés, mais il reste possible d'en acheter.

* L'application mobile "FINAL FANTASY XIV COMPANION" permet néanmoins de vendre ses objets sur les marchés, quel que soit l'emplacement du personnage. Cliquez ici pour en savoir plus.
Compagnie libre

Impossible d'utiliser le canal de discussion de compagnie libre.

Impossible de créer, rejoindre, quitter une compagnie libre ou consulter les informations la concernant.

Impossible d'augmenter le nombre des crédits de compagnie grâce aux activités dans les Mondes visités.

Les bienfaits de compagnie sont sans effet dans les Mondes visités.

Linkshells

Utilisation impossible.

Impossible de créer une linkshell, de la rejoindre, de la quitter ou d'en consulter les informations.

Linkshells inter-Monde

Les linkshells inter-Monde (LSIM) peuvent être rejointes. Les informations des membres sont stockées séparément pour chaque centre de traitement de données. Il est impossible d'envoyer ou de recevoir des messages à des joueurs d'une LSIM d'un autre centre de traitement de données.

Impossible de créer une linkshell inter-Monde, ou de promouvoir un joueur au rang de chef.

Équipe JcJ

Impossible d'utiliser le canal de discussion d'équipe JcJ.

Impossible de créer, rejoindre, quitter une équipe JcJ ou consulter les informations la concernant.

Communautés

Impossible de consulter les informations des communautés liées au centre de données logique hébergeant le Monde d'origine.

Impossible de créer ou de rejoindre une communauté dans le centre de traitement de données de destination.

* La recherche de communautés demeure accessible.* L'application mobile "FINAL FANTASY XIV COMPANION" permet de consulter les informations relatives aux communautés dont votre personnage fait partie, même lors d'un voyage dans un autre Monde, mais aussi de rechercher et rejoindre des communautés dans le Monde de destination.
Logement

Impossible d'acheter des terrains et des appartements.

Impossible de partager une maison.

La quête "Entraîneur de champions" ne peut pas être acceptée autre part que dans son Monde d'origine.

Lien éternel

Impossible d'organiser une cérémonie du lien éternel.

Impossible d'accepter la quête du lien éternel.

Impossible d'inviter à une cérémonie des joueurs originaires d'un autre Monde.

Gold Saucer

Impossible de participer à un tournoi du Choc des mascottes.

Impossible de participer à un tournoi de Triple Triade.

Impossible de participer ou de retirer un lot au Méga Cactpot.

Donjon sans fond

Scores obtenus non pris en compte dans les tableaux des classements.

Crystalline Conflict

Impossible de participer à des parties classées.

Téléportation

Impossible de se téléporter vers un ami ou un partenaire de lien éternel si celui-ci ne se trouve pas dans le même Monde.

Impossible de sélectionner l'option "Se téléporter à l'éthérite la plus proche" avec le pendule éthérite, si les deux partenaires ne sont pas dans le même Monde.

Impossible d'utiliser la Téléportation d'amis sans se trouver dans le Monde d'origine de son ami.

Botanistes et mineurs

Impossible de localiser les légendes locales et les points de récolte intacts.

consigneur

Les consigneurs d'autres Mondes ne restituent plus les pièces d'équipement pour la taille.

Autres

Les personnages en voyage dans un autre Monde ne bénéficient pas des bonus associés aux nouveaux Mondes et aux Mondes désignés.

En revanche, un personnage venant d'un Monde nouveau ou désigné bénéficie des bonus qui lui sont associés, quel que soit le Monde dans lequel il se trouve.

Il est impossible de procéder à un changement de Monde d'origine lorsque le personnage visite un autre Monde.

Un personnage ne peut être supprimé s'il ne se trouve pas dans son Monde d'origine.

Il est impossible d'accéder au quartier d'Azurée en dehors de votre Monde d'origine.

Appli compagnon

L'application mobile FINAL FANTASY XIV COMPANION permet de gérer son inventaire, d'acheter et de vendre des objets sur les marchés. Cependant certaines limitations s'appliquent lorsque le personnage visite un autre Monde.

Servants

Les objets stockés dans l'inventaire des servants ne peuvent être ni jetés ni vendus.

Les objets peuvent être manipulés. Mais les objets stockés dans l'inventaire du personnage ou de ses servants, dans l'arsenal ou dans la sacoche chocobo ne peuvent pas être déplacés.

Marchés

L'achat d'objet reste possible.

Les objets dans l'inventaire des servants peuvent être mis en vente sur les marchés du Monde d'origine, mais pas les objets stockés dans votre inventaire ou dans la sacoche chocobo.