Mise à jour 12.11.2024
Pour vos premiers pas dans le jeu, des fenêtres d'explication appelées tutoriels vous fourniront une présentation progressive des différentes commandes.
Suite à la cinématique d'introduction, les joueurs pourront choisir le mode de contrôle entre souris/clavier et manette. Une fois qu'un mode de contrôle a été choisi, il est possible de le paramétrer dans le menu Configuration personnage.
Pour modifier votre mode de contrôle, appuyez sur la touche Échap ou bien sélectionnez "Système" dans le menu principal, puis appuyez sur le bouton correspondant dans la rubrique "Configuration personnage".
Seules les manettes répondant au standard Xinput sont compatibles avec la version Mac de FINAL FANTASY XIV.
En outre, les attributions de touches sont modifiables pour tous les modèles de manette. Cela peut être fait lorsque vous vous connectez pour la première fois ou bien depuis l'onglet Paramètres manette du menu Configuration système.
* Si vous ne pouvez pas modifier l'attribution des touches de votre manette, essayez de décocher l'option "Activer le PoV" en cliquant sur le bouton Configurer de l'option Calibrage de la manette, depuis l'onglet Paramètres manette du menu Configuration système.
Vous pouvez faire avancer votre personnage en appuyant simultanément sur les boutons gauche et droit de la souris. Pour changer de direction, continuez à appuyer sur les deux boutons et allez à droite ou à gauche avec la souris.
Course automatique
En cliquant sur la molette, vous pouvez activer la course automatique. Maintenir le bouton droit de la souris tout en la bougeant permet de changer de direction.
Pour sauter, appuyez sur la touche espace du clavier. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.
Pour en savoir plus sur les autres touches attribuées au déplacement du personnage, veuillez vous référer aux rubriques Contrôle à la souris et Contrôle au clavier.
* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
Pour contrôler la caméra, déplacez la souris tout en appuyant sur le bouton gauche ou droit.
Bouton gauche
La vue de la caméra pivote, mais pas votre personnage.
Bouton droit
Votre personnage suit la rotation de la caméra.
* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.
Vous pouvez cibler un personnage ou un objet (tel qu'une porte ou une éthérite) en plaçant le curseur sur celui-ci et en cliquant sur le bouton gauche.
Avec un clic droit, vous pouvez réaliser une action qui dépend de l'objet ou du personnage ciblé.
Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Clic : Choisir la cible Glisser : Pivoter la caméra |
Bouton gauche |
Clic : Réaliser une action selon la cible Ennemi = attaque automatique PNJ = parler Autre joueur = ouvrir le sous-menu Glisser : Pivoter le personnage et la caméra |
Bouton droit |
Déplacer le personnage vers l'avant | Boutons gauche et droit |
Zoomer en avant ou en arrière avec la caméra Zoomer en avant ou en arrière sur la carte (quand elle est affichée) |
Molette (rotation) |
Activer/Désactiver la course automatique | Molette (pression) |
* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Sélectionner/Confirmer Afficher le sous-menu Faire défiler la carte (mode carte) |
Bouton gauche |
Zoomer sur la carte (mode carte) | Molette (rotation) |
Lien de carte (lorsque la carte est sélectionnée) |
Ctrl + Clic droit
|
La liste ci-dessous détaille les paramètres par défaut. Pour modifier l'attribution des touches, appuyez sur Échap ou sélectionnez "Système" dans le menu principal pour accéder à la liste des commandes paramétrables dans la rubrique "Attribution des touches". Il est également possible d'accéder au menu principal en appuyant sur + (pavé numérique) et d'y naviguer en utilisant les autres touches du pavé numérique.
* Lorsque vous utilisez les touches ZQSD pour contrôler votre personnage, vous pouvez choisir le type de déplacement standard (basé sur le personnage) ou bien la vue Legacy (basé sur la caméra).
* Le jeu à la manette active automatiquement le mode de discussion directe, permettant de saisir du texte en appuyant sur les touches.
Le mode de discussion directe doit être désactivé pour utiliser les commandes avec un clavier.
Cette fonction peut être activée/désactivée dans l'onglet Général de la fenêtre Type de maniement, dans la section Configuration personnage du menu Système.
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Avancer | Z |
Reculer | S |
Tourner vers la gauche | Q |
Tourner vers la droite | D |
Déplacement vers la gauche | A |
Déplacement vers la droite | E |
Dégainer/Rengainer l'arme/Descendre de la monture | W |
Alterner course/marche | / (pavé numérique) |
Activer/Désactiver la course automatique | R |
Sauter | Espace |
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Bouger la caméra vers le haut | ↑ |
Bouger la caméra vers le bas | ↓ |
Bouger la caméra vers la droite | → |
Bouger la caméra vers la gauche | ← |
Zoom avant | Page préc. |
Zoom arrière | Page suiv. |
Alterner entre caméra subjective/objective | Origine |
Ramener la caméra à la position mémorisée | Fin |
Mémoriser la position de caméra actuelle |
Ctrl + Fin
|
Réinitialiser la position de la caméra |
Ctrl + Maj + Fin
|
Inverser la caméra | X |
Verrouiller la caméra sur la cible | 5 (pavé numérique) |
Monter la caméra |
Ctrl + ↑
|
Baisser la caméra |
Ctrl + ↓
|
Tourner le visage en direction de la caméra |
Pause
|
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Cibler les ennemis (proches à éloignés) | Tabulation |
Cibler les ennemis (éloignés à proches) |
Maj + Tab
|
Se tourner vers la cible | F |
Se cibler | F1 |
Cibler les équipiers | F2 - F8 |
Cibler son familier | F9 |
Cibler la cible de votre cible | T |
Cibler un ennemi qui vous attaque |
Maj + T
|
Cibler la cible focalisée | F10 |
Cibler l'ennemi le plus proche | F11 |
Cibler le PNJ ou l'objet le plus proche | F12 |
Focaliser sur une cible (ou annuler) |
Maj + F
|
Naviguer dans la liste d'inimitié (de bas en haut) |
Ctrl + 8 (pavé numérique)
|
Naviguer dans la liste d'inimitié (de haut en bas) |
Ctrl + 2 (pavé numérique)
|
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus proche) |
Ctrl + 6 (pavé numérique)
|
Naviguer dans la liste d'alliance (depuis le plus éloigné) |
Ctrl + 4 (pavé numérique)
|
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Ouvrir la fenêtre de discussion pour saisir du texte |
Entrée
|
Renseigner une commande texte | / |
Mode de discussion temporaire : répondre à l'interlocuteur (dernier) |
Alt + R
|
Mode de discussion temporaire : répondre à l'interlocuteur (premier) |
Alt + Maj + R
|
Mode de discussion temporaire : dire |
Alt + D
|
Mode de discussion temporaire : hurler |
Alt + H
|
Mode de discussion temporaire : équipe |
Alt + E
|
Mode de discussion temporaire : crier |
Alt + C
|
Répondre à un murmure et mode de discussion temporaire : murmurer |
Alt + R
|
Mode de discussion temporaire : compagnie libre |
Alt + G
|
Mode de discussion temporaire : équipe JcJ |
Alt + J
|
Mode de discussion temporaire : linkshell inter-Monde (dernière) |
Alt + I
|
Mode de discussion temporaire : linkshell inter-Monde (première) |
Alt + Maj + I
|
Mode de discussion temporaire : linkshell (dernière) |
Alt + L
|
Mode de discussion temporaire : linkshell (première) |
Alt + Maj + L
|
Mode de discussion temporaire : alliance |
Alt + A
|
Mode de discussion temporaire : réseau des novices |
Alt + N
|
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Confirmer | 0 (pavé numérique) |
Annuler | . (pavé numérique) |
Afficher le sous-menu | * (pavé numérique) |
Déplacer le curseur dans la liste des équipiers (haut) | 8 (pavé numérique) |
Déplacer le curseur dans la liste des équipiers (bas) | 2 (pavé numérique) |
Déplacer le curseur/la cible vers la gauche | 4 (pavé numérique) |
Déplacer le curseur/la cible vers la droite | 6 (pavé numérique) |
Naviguer dans l'ATH | 1 (pavé numérique) |
Accéder au menu principal | + (pavé numérique) |
Dégainer/Rengainer * Sur une monture : descendre |
W |
Personnage | P |
Devises |
Ctrl + D
|
Compagnie libre | G |
Linkshells | L |
Inventaire | I |
Arsenal |
Ctrl + I
|
Ouvrir la sacoche chocobo |
Maj + Ctrl + I
|
Carte | M |
Signes |
Maj + M
|
Marques au sol |
Ctrl + M
|
Actions et traits | K |
Équipiers | O |
Outil de mission | U |
Calendrier |
Ctrl + U
|
Journal | J |
Configuration personnage | C |
Configuration système |
Ctrl + C
|
Filtre des cibles | ! * |
Carnet d'artisanat | N |
Carnet de récolte | V |
Bestiaire | B |
Carnet de pêche | , |
Nomenclature |
Ctrl + ,
|
Morceaux de l'orchestrion |
Ctrl + O
|
Emotes | (aucune touche par défaut) |
Système | ー (pavé numérique) |
Naviguer dans les onglets (avant/arrière) | 9/7 (pavé numérique) |
Afficher/Cacher l'interface |
Arrêt défilement
|
Capture d'écran |
Impr. Écran
|
Changer la taille de la fenêtre |
Ctrl + Début
|
Fermer tous les éléments de l'IU |
Échap
|
* Lorsqu'il est activé, le filtre des cibles empêche de cibler les joueurs, les PNJ, les ennemis ou les objets en fonction de vos réglages. Il peut s'activer/se désactiver en cochant/décochant la case "Changer de mode en dégainant/rengainant" dans l'onglet Mode ciblage de Type de maniement du menu Configuration personnage.
Commande | Touche par défaut |
---|---|
Avancer | Z |
Reculer | S |
Tourner vers la gauche | Q |
Tourner vers la droite | D |
Déplacement vers la gauche | A |
Déplacement vers la droite | E |
Monter * Au sol : Sauter |
Espace |
Descendre * Au sol : Sauter |
Ctrl + Espace
|
Atterrir * Seulement en vol * Au sol : Dégainer/rengainer |
W |
Plonger * Uniquement en nageant ou en volant au-dessus de l'eau |
Ctrl + Espace
|
* Vous pourrez utiliser une monture volante après avoir progressé jusqu'à un certain point dans le jeu.
* Pour pouvoir plonger, il est nécessaire de progresser dans le jeu.
Déplacement du personnage
Déplacez votre personnage en bougeant le joystick gauche. Inclinez-le légèrement dans la direction souhaitée pour faire marcher votre personnage.
Course automatique
En appuyant sur LB tout en bougeant le joystick gauche, vous pouvez activer la course automatique pour votre personnage. Cela peut être annulé en appuyant de nouveau sur LB ou bien en appuyant vers le bas sur le joystick gauche.
Sauter
Pour sauter, appuyez sur Y. Cela permet de franchir des obstacles tels que des petits rochers ou des clôtures basses.
Utilisez le joystick droit pour contrôler la caméra. En maintenant LB, vous pouvez zoomer en avant ou en arrière.
* La direction de rotation de la caméra peut être modifiée dans le menu Configuration personnage.
Appuyer sur LB + RB permet de dégainer/rengainer l'arme.
* La même opération est possible avec le stick gauche lorsque rien n'est ciblé.
* Si le personnage est à dos de monture, cette commande l'en fait descendre.
* Chevaucher une monture volante vous permettra d'exécuter la commande "Atterrir".
Pour cibler un personnage ou un objet, faites face à la cible et appuyez sur A. Lorsqu'un cercle de ciblage apparaît, appuyez de nouveau sur A ou X pour réaliser une action en fonction de la cible sélectionnée.
Personnage joueur : ouvrir le sous-menu
PNJ : engager la conversation
Ennemi : activer l'attaque automatique
Objet : interagir avec l'objet
Utiliser les touches de direction affiche le cercle de ciblage, ce qui vous permet de choisir des cibles temporaires.
Touches gauche et droite : naviguer entre les cibles
Touches haut et bas : naviguer entre les équipiers
LB + Touches haut et bas : naviguer dans la liste d'inimitié
LB + Touches gauche et droite : naviguer dans la liste d'alliance
Après avoir choisi une cible avec le cercle de ciblage, appuyer sur la touche A (Windows) ou X (PlayStation®4) permet de transformer le cercle de ciblage en marqueur indiquant que votre cible est bien sélectionnée.
* Le cercle de ciblage peut toujours être utilisé après avoir confirmé une cible sélectionnée.
Par défaut, le mode de ciblage va utiliser les paramètres de cible suivants.
Arme rengainée : naviguer entre toutes les cibles
Arme dégainée : naviguer entre les ennemis et les PNJ
Vous pouvez librement ajuster ces paramètres de cible selon vos souhaits.
Ces paramètres peuvent aussi être personnalisés en combinant LB avec les quatre boutons principaux.
* Pour accéder à ces paramètres, ouvrez l'onglet Mode ciblage sous Type de maniement dans le menu Configuration personnage.