Personnages

Personnage

Combattant/Mage

Tank

  • 52
    Paladin
    13 360 / 580 000
  • 98
    Guerrier
    14 271 429 / 22 979 000
  • 83
    Chevalier noir
    3 553 990 / 7 205 000
  • 76
    Pistosabreur
    1 213 194 / 4 066 000

Soigneur

  • 90
    Mage blanc
    4 811 072 / 13 278 000
  • 92
    Érudit
    8 307 221 / 15 348 000
  • 69
    Astromancien
    987 470 / 2 550 000
  • 80
    Sage
    3 572 783 / 5 992 000

DPS de mêlée

  • 73
    Moine
    279 238 / 3 324 000
  • 86
    Chevalier dragon
    774 050 / 9 231 000
  • 100
    Ninja
    -- / --
  • 98
    Samouraï
    20 357 484 / 22 979 000
  • 81
    Faucheur
    5 465 363 / 6 171 000
  • 80
    Rôdeur vipère
    3 397 945 / 5 992 000
  • -
    Dresseur
    - / -

DPS physique à distance

  • 15
    Archer
    9 552 / 13 100
  • 84
    Machiniste
    5 660 044 / 7 948 000
  • 100
    Danseur
    -- / --

DPS magique à distance

  • 70
    Mage noir
    2 635 779 / 2 923 000
  • 92
    Invocateur
    8 307 221 / 15 348 000
  • 75
    Mage rouge
    2 746 799 / 3 770 600
  • 82
    Pictomancien
    2 846 544 / 6 942 000
  • 10
    Mage bleu
    5 379 / 5 900

Artisan/Récolteur

Disciplines de la main

  • 5
    Menuisier
    0 / 1 440
  • 24
    Forgeron
    18 445 / 37 300
  • -
    Armurier
    - / -
  • -
    Orfèvre
    - / -
  • 1
    Tanneur
    0 / 300
  • 5
    Couturier
    0 / 1 440
  • 8
    Alchimiste
    0 / 3 920
  • -
    Cuisinier
    - / -

Disciplines de la terre

  • -
    Mineur
    - / -
  • 39
    Botaniste
    73 607 / 142 000
  • 6
    Pêcheur
    15 / 1 940

La terre interdite d'Eurêka

1
Niveau élémentaire
0 / 1 000

Front sud de Bozja

7
Niveau de résistant
Points de faits d'armes : 22 124 / Niveau suivant : 32 000

Île de Lunule

1
Niveau de savoir
0 / 100

Jobs de soutien

Légende des icones

  • Lancement Lancement
  • Recharge Recharge
  • Coût en PM Coût en PM
  • Portée Portée
  • Rayon Rayon Rayon Rayon Rayon Rayon Rayon
    (-/cercle/ligne droite/éventail devant/éventail derrière/croix)

  • Freelance fantôme

    Nv 1

    -- / --

    Les réminiscences d'un aventurier libre comme l'air vous octroient la maîtrise d'actions taillées sur mesure pour l'exploration.

    Actions de soutien

    • Magi Premiers soins

      Nv 5

      Technique d'arme

      • Lancement Instantané
      • Recharge 2,5s
      • Coût en PM -
      • Portée 0y
      • Rayon 0y

      Restaure 30% de vos PV maximums.

    • Magi Chasse au trésor

      Nv 10

      Aptitude

      • Lancement Instantané
      • Recharge 10s
      • Coût en PM -
      • Portée 0y
      • Rayon 0y

      Révèle le nombre actuel de coffres au trésor sur l'île de Lunule.

    • Esprit curieux

      Nv 15

      Aptitude

      • Lancement Instantané
      • Recharge 5s
      • Coût en PM -
      • Portée 0y
      • Rayon 0y

      Lorsque l'action est utilisée à proximité d'un cristal de savoir, vous octroie ainsi qu'à vos équipiers un ou plusieurs effets selon le niveau de vos jobs de soutien.
      Paladin fantôme Nv 2 ou plus : octroie l'effet Prière protectrice.
      Durée : 30m
      Prière protectrice : réduit de 10% les dégâts subis.
      Moine fantôme Nv 3 ou plus : octroie l'effet Posture athlétique.
      Durée : 30m
      Posture athlétique : augmente la vitesse de déplacement.
      Barde fantôme Nv 2 ou plus : octroie l'effet Lied arrêté.
      Durée : 30m
      Lied arrêté : augmente de 10% les points d'expérience de soutien gagnés en éliminant des ennemis.
      Danseur fantôme Nv 2 ou plus : octroie l'effet Pas leste offensif.
      Durée : 30m
      Pas leste offensif : augmente de 2% les dégâts infligés.

* Description des actions de soutien au niveau de job de soutien maximum.
* Les actions de soutien sont aussi modifiées par les traits des jobs classiques.
Exemple : le trait "Maîtrise de la magie divine" du paladin réduit de 50% le coût en MP des actions de soutien.

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