Résultats
Version : mise à jour 6.58
Les marches de l'éveil
Niv. 60Armes anima
- 1
- 0
Donneur de quête |
---|
Ardashir
|
Données
Conditions
- Classe de départ
- Aucun
- Classe/job
-
PLD MOI GUE DRG BRD MBL MNO INV ÉRU NIN MCH CHN AST Nv 60
- Grande compagnie
- Aucun
- Conditions de réussite
- Aucun
Récompenses
-
Expérience0
-
Gils848
* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.
* La récompense varie en fonction de la classe ou du job.
Réussite
Quête prérequise
Titre | Zone | Niveau |
---|---|---|
Quêtes annexes > Sagas des armes légendaires > Armes anima Les cristaux d'Ardashir | Azys Lla | 60 |
Quête suivante
Titre | Zone | Niveau |
---|---|---|
Quêtes annexes > Sagas des armes légendaires > Armes anima Anima nova | Azys Lla | 60 |
Manteneige.
Sastasha - Brutal.
Le temple enseveli de Qarn - Brutal.
Puis
Le Gardien du lac.
Le palais du Vagabond - Brutal.
Le château d'Amdapor - Brutal.
Et enfin:
Le vigile du crépuscule.
Sohm Al.
L'Aire.
La Voûte.
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