Personnage

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新しい冒険の始まり

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 サービスが開始されて2日目、プレイを開始してから4日目となった。
 アーリープレイ中に、ある程度のLvまで、剣術が育っていたので初めてのPTを組み、ダンジョンを攻略してきた。まだ、サービスが開始されて間もないので、同じ日本人でもコミュニケーションがとても薄い。連携も段取りも、思うようにはいかない。
 FF11とは違い、ソロでも今のところ全く問題なく、楽しく遊べる今作品の影響か、盾の私を先置いて
 ・単身モンスターの群れに突撃する人。
 ・盾が叩いているモンスター以外を叩く人。
 ・英語で静止を促しても聞く耳無しな外国人。

 皆とても自由で楽しそうだ。
 だが、そんなプレイをしてもクリアできる絶妙な緩さと、駄目な物は駄目というボーダーラインの設定が実に絶妙だ。FF11で培った技術は、確かに活かせれている。でも、それありきではない。
 これはFF14であり、新しい世界観を自分達で作り上げていいのだと、確信した。
 FF11の様に、他者を妬み嫉妬し、束縛し、排斥する、互いの職種を貶し、弱体させようとネガティブキャンペーンを行う、そんな下らない世界にだけはならないで欲しいと、今は祈るばかりだ。

 そして、緊急メンテで、ウルダハにキャラを置いたままになってしまった。
 きっと今夜も、ログイン制限に捕まってしまうのだろう…。
 
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