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IDでの「まとめ狩り」のやり方

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こんにちわ!

前回の日記「最近の「まとめ狩り」のトレンド」で書いた通り「まとめないと悪」という風潮に苦言を呈したわけですが、同調圧力で覆われている我が国においてはそれに抗うことは難しいと思います。


※SSは意味なし

そこで、今回は初心者タンクさんのために「まとめ狩り」のやり方について私なりの方法を開示したいと思います。

ただ、前提として確認しておいてほしいことは

当日記は「まとめ狩り」を推奨するものではありません!!

しかしながら、上記のような風潮である以上、少なくともその方法は知っておいた方がよいと思って日記を書くことにしました。

というのも、最近サブジョブのレベリングに勤しんでる毎日なんですが、どうも慣れてないタンクさん「まとめ」ようとしてるんですが、その手法がとても覚束なくて、ちょっと見ていられない場面もちらほら見られたりするので、そういうタンクさんの一助になればと思いました。

ちょっと長くなったので畳んでおきます。


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・「まとめ狩り」の条件

まずは「まとめ狩り」を行う上での条件ですが・・・

・パーティ全員が適正レベル以上でシンクがかかってる状態

・パーティ全員の装備が適正レベル以上でシンクがかかってる状態

・パーティ全員がそのジョブについてある程度の練度がある状態

・パーティ全員が該当するIDについてある程度の知識がある状態

・パーティ全員が「まとめ狩り」進行について了解している状態


実は「まとめ狩り」をするには以上のような前提条件が必要なんですよね。ですが、ルーレットなどでインスタントに組まれたパーティではすべての条件を確認することは実質不可能です。

本来「まとめ狩り」とはこのような状況での特殊な手法であることは覚えておいてください。


①接敵まで

よく開幕と同時に「スプリント」入れるタンクさんを見かけますが、実はこれは誤りです。
「スプリント」の持続時間は非戦闘状態で20秒戦闘時で10秒です。
開幕から使ってしまうと、敵をまとめ切る前にスプリントの効果が切れてしまい、余分なダメージを移動中に受けることなってしまいます。
なので「スプリント」を入れるのは接敵直前です。戦闘状態に入る直前に「スプリント」を入れる。これが鉄則です。


②ファーストコンタクト

次に敵の第一グループに「挑発」を入れます。昔は「遠隔攻撃スキル」をファーストコンタクトに使っていましたが、今は「挑発」の方が射程も長く、敵視もしっかり乗るのでこちらをメインでつかいます。

そして「挑発」なるべく敵から離れている状態で射程ぎりぎりで入れるのがベストです。
そうすると散らばってる敵グループがタンクにいい感じで寄ってきますので、「スプリント」で駆け抜けながら「範囲攻撃」一発当てます。

グループとは別に「単独で行動している敵」がいる場合は素早くターゲットを切り替えて「遠隔攻撃スキル」を入れます。


③次のグループまで

第一グループの敵集団にしっかりと「範囲攻撃」当てれていれば滅多なことでは敵視は剥がれません。ただし、次のグループまでもたもたしたり追加の敵視をとろうと立ち止まったりしてしまっては「スプリント」の効果も切れてしまいますし、DPSに敵視を持っていかれたり、余計な攻撃をうけることになります。
第一グループの敵視をとったら一目散に次のグループまで走りましょう。次のグループまで距離がある場合は防御バフを1枚使っておいてもいいです。

もし第一グループで「範囲攻撃」から漏れている敵がいる場合はターゲットを切り替えて走りながら「遠隔攻撃スキル」を当てます。決して立ち止まってはいけません。(敵リストをしっかり確認しましょう)


④敵がまとまったら

ジョブが「ナイト」の場合、私はしょっぱなの戦闘でまとめ切った時に「インビンシブル」を使います。ここで使えばID中にもう一度使うことができます。そして「無敵」の間は防御バフは一切入れません。その他のジョブの場合は、自身の最も強力「防御バフ」を1枚~2枚入れます。なぜなら「まとめ狩り」の場合、敵が集まった瞬間が一番攻撃がキツイのでここで防御力を確保しておく必要があるからです。

だからといって手持ちの「防御バフ」使い切ってしまうと次のグループで苦労するので、適宜1枚~2枚程度の「防御バフ」リキャスト時間を考慮しつつ入れていきます。
また「アームズレングス」「リプライザル」敵の数が一番多い時に入れておくと効果が大きいです。

また、デキルDPSの人なら全体軽減とか入れてくれるので、そこでDPSの練度を計ることが出来るでしょう。

あとはひたすら「範囲攻撃」、敵が早く殲滅されることを祈りながら攻撃を続けましょう。ヒラさんが「白魔道士」の場合は「ホーリー」のスタン効果があるため、若干楽です。

さらに言えば広範囲の範囲攻撃を行ってくるような敵がわかってる場合はスタンを入れる準備をしておくと殲滅が早くなります。(DPSが避ける時間がなくなるため、白ちゃんいたら無意味)


④以後ループ

敵の数も減って瀕死になってきたら後はDPSに任して次の敵グループに向かいましょう。以後はこの繰り返しです。
最近のIDではだいたい2グループのまとめを2回行えばボスにたどり着きます。IDのボスは「防御バフ」がなくてもなんとかなるので、使い切ってしまってもも大丈夫です。
絶対やってはいけないのは「防御バフ」がないのに「まとめ」ちゃうこと。こうなるとヒラさんのタンクへの敵視が跳ね上がります。



このような感じで「まとめ狩り」を行い、もしヒラさんがしんどそうだったり、殲滅に時間がかかる場合は、1Gの通常進行に切り替えることをお勧めします。
もし余裕があるなら開幕に一言あればいいと思います。特にヒラさんの負担については十分に考慮しなければいけません。


以上、私なりの「まとめ狩り」の手法を紹介させてもらいました。
「まとめ」ないとイケナイ・・・「まとめ」たくないけど「まとめ」ないと地雷扱いされる・・・そんな恐怖心を抱いている初心者タンクさんの一助になれればと思います。


ですが最後にもう一度だけ


当日記は「まとめ狩り」を推奨するものではありません!!


では、今回はこの辺で!!






Commentaires (4)

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

同調圧力かぁ。。。光の戦士なのに。。。エオルゼアの英雄なのに。。。(^^;)

 「このエオルゼアに、真実はあるのか?」

DPS・ヒラの先釣りや、アライアンスレイドでのA/Cアラタンクの暴走、
これらは『仕方ない』という、仲間外れを恐れる意識が、
『容認』してしまっているんだと思うんですね。
DPS・ヒラの先釣り、タンクの暴走は、そうしたイエスマンが擁護していると思うんですよ。


なーんて話も、
「コンテンツサポーターシステム」が導入するまで、なのでしょうか。

もうハイデリン&ゾディーアーク編は、閉じて行く世界となる気がしないでもないです。

Aqwe Sun

Asura [Mana]

Tauさん、コメントありがとうございます。
知っててやってるのと、知らないでやっちゃってるのは天地の差があると思うので、そこらへんの見極めが難しいところではありますよね。
同調圧力もしかり、善意のアドバイスであっても受けて次第では「プレイスタイルの強要」になってしまう昨今、他者とのコミュニケーションがますますやりづらくなってる気がします。
「ひとりでもみんなでも」という吉Pの思いはそんな現状を踏まえたうえでの路線変更なのかもしれませんね。
コンポタ!すごく楽しみです!!

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

こんばんは。雑にまとめるタンクがマジで多いですからねぇ。
せめて、実際にまとめる前に、攻略記事と動画を最低1つずつくらいはしっかりと
目を通して貰うくらいはしてほしいのはガチの本音です(苦笑)

まぁ、そのおかげで私もヒーラー出すのを辞められたので、ある意味感謝もしてますね!

タンクたるもの、ヒーラーがDPSにMIPを送りたくなるような酷いまとめはしたくないものです。
やるなら最低限、タンクとして提示すべき結果はあると思うんですよね。
特にレベルレであればなおの事、まとめるタンクには相応の責任もあるわけで・・・。
その責任を全部ヒーラーに丸投げするようなまとめ方は、正直ドン引きする事もあったりして、
本当にこういう記事見とけよな!って思います・・・w

あと最後に余談なのですが、漆黒では初手挑発が最強でした。私もやってたのでわかります。
でも、暁月は賢者の仕様もあって、賢者がいる場合には挑発が入った所で賢者はアクションも
出来ないので、まとめに限って言えば挑発は不要になった印象もありますね。
初手範囲即範囲攻撃アビ入れて前進、挑発は漏れたのに温存が今は良さそう?

Aqwe Sun

Asura [Mana]

Yomiさん、コメントありがとうございます!
ほんと、ヒーラーに丸投げなタンクさんが多い気がしますねー。自分もヒーラーでID行くときはいつもドキドキしますw
コンテンツサポーターが実装されたらもう少しましな状況になるかもなので、そこに期待したいとこですね!

そうか!賢者がいると攻撃するだけでヒールヘイト稼いでしまうんですね。どうりで自分が賢者の時によく跳ねてたはずだ・・・教えてくださってありがとうございます!
まだタンクはナイトしか90にしてない(しかもFATEで上げたw)ので他のタンクジョブやるときに気を付けます!!
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