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【進行状況】カンストすること、メンターになること

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進行状況というよりは雑記に近い記事になりますがw


最近は友人をLv50IDに連れまわしてます!(下限)
レベルシンクだとギミック全部見れなかったり、きっちり詠唱を止める緊張感が味わいにくいので
ジョブ構成もそれなりには縛りまくってますw
(無理な場合はちゃんとジョブ編成見直しますけどね)


制限解除モードでソロ周回時にはある程度ギミック処理しないときついので、
ちょいちょい遊んでいてよかったなと思っとりますv
復習予習に便利だよ制限解除モード!


とはいえ、タンク的な誘導方法とかアドバイスできるのはIDまで。
8人エンドコンテンツ(下限)に関しては、やっぱりメインジョブじゃないと何も言えねーだ!

起動零式とかはサブジョブ縛りで遊ぶときにタンク出したけど、
実際自分たちがクリアできた時と同じ装備帯でクリアできたか……となると難しい。
「なんとなく」の手癖で回せてるスキル回しとか、これくらいなら耐えれる/無理とかの判断とか
そこらへんは場数がものを言うなぁーと、しみじみ。。。



とまぁタイトルの話題になるのですが、戦闘ジョブカンスト勢やメンター勢の実力の話。
エレメント民の宿命というか、PT組んだ際やなにか進行のしにくさを感じたら
軽率にぽんぽんPTリスト欄を開けてしまうと思います。

「あぁ、この人はタンクが初めてなのか、なら仕方ないなー」
とか
「DPSあらかた上げてるのに……これか(察し」

とかまぁ色々と思いながらID進めるんですけど(結構楽しいw)
やっぱり目立つのは、
戦闘ジョブある程度カンストしてる+メンター勢のスキルの酷さ

メンタールレって結構選択肢多いので、不慣れとか覚えてないところに当たるのは仕方がないんですが、せめて、最低限ロールの仕事はしてほしい。
タンクならフラッシュなりオバパなりつかう。防御バフ使う。
ヒーラーなら回復する。
DPSはちゃんとコンボルート通りに攻撃する。

それ以上は記憶ゲーなので、できなかった人がいてもまだ「あららー(ノ∀`)アチャー」くらいw



メンターもLoV3の昇級試験的な感じで「○○回中××回メンターとして不適切」と評価されたら
メンター解除、みたいになった方がよさそうな気もします。
(ID即抜けで投票前に離脱されない対策は必要でしょうが)

それこそ飛び切りプレイは下手でも道中トークは面白いってのもメンターとしては
一つの形としてありだと思いますし。


メンターは簡単になれる反面、他者から除隊?させることができないってのも
ちょっと歪な感じがするなぁ………そんなちょっと真面目トークな雑記でした。

Commentaires (2)

Zin Rickey

Unicorn [Meteor]

クラフターある程度カンストしてるけど毎日金欠なジンさんは大丈夫でしょうか…
あ、でもメンターじゃなかった!つまりヒラで火力ヒャッハーしてても問題なかった!

まぁビギナーさんの為のメンターだからね
ビギナーの限られた時間の中で教えれることは多くないからとりあえずマナーさえ守ればいいんじゃないかな!マナー大事!
とりあえず忍者上げてるから今度スキル回しについて3行くらいでまとめて教えてね!




Arubi Wet

Garuda [Elemental]

>金欠仲間さん
もー、ほんっと正座させたくなるほどよ!www
喋らない+リアクションしない+フラッシュしないタンクマンとかヽ(`Д´)ノ

忍者のスキル回しは簡単よ!!!
・うさぎ
・Dot
・そして活殺うさぎ
よき忍者ライフを( ´∀`)bグッドラック!
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