また(笑)サブキャラでクリタワの一連のクエストをクリアしてきましたので今更の感想など。あ、ネタバレへの配慮とか全く無いんでよろしくw
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緩和されたとは聞いてましたが、前提クエスト滅茶苦茶簡単になってたw あのFATE待ちとかは一体何だったのか・・・ 昔ドラゴンヘッドで雪の中延々待ち続けた記憶が(;´д`)
まぁそれはいいとして、やっぱクリタワは良いですね! 最初ムービー飛ばそうかな?と思ったけど結局全部見てしまったw
グ・ラハ・ティアが活きの良いオスッテかつ賢人という、大変な良キャラなのがまず大きいです。
噂されているように、漆黒で再登場したらやっぱ嬉しいんですが、その場合、未来に希望を繋ぐため眠る→目覚めたら酷い状態に→色々苦労して手とか水晶みたいに、喋りは老けてもろ賢人風に、という展開が予想される訳で・・・ ちょっと不憫過ぎやしませんかね;
尚、すっごくどうでも良いですがw、名前がグ・ラハ・ヌンになって一大ハーレムを構えてたりしたらちょっと引くかもしれないwww 一応、クリタワ存続する限り子孫を遺す義務は感じてるだろうから、クリタワ残ってれば子供はつくると思うんですけどね。
ネロはここで自分の中で血の通ったキャラになりました。良いツンデレですよね(*´∀`) ガーロンドォ、みたいな喋りの特徴はここで確立されたンじゃないかな?
ただネロ、お前実はシルクスのラストとか殆んどノープランだったろ・・・ ボロい装備とセンサー一つで、どうやって冒険者やシド相手に二人を確保して闇の力をどうにかするとこまで持っていくつもりだったのだろう; ハッ( ; ゜Д゜) 態度が悪いだけで本当は一緒に戦いたかっただけ・・・?! エエー
まぁ三回もクリアしてると←色々感想も出てくるもので、
古代の塔解放までのクエストが長い割にその後のシルクスや闇の世界の突入がヌルすぎるとか(勿論長過ぎるのは勘弁ですがw)、
折角「ノア」を名乗ったのにあまり組織として活躍したり絆を実感させるシーンがないとか、
ビッグス達が最初やろうとしてた事は何かの伏線かと思ったら全然その後出ないとか、
そういうのはあるんですけども・・・
勘所のセリフの密度とか、ムービーのテンポ、キャラの表情等の演出とか、すんばらしいBGMと美術、終わった後の切ない余韻とちょっと元気になれる感じ、やっぱりFF14屈指のクエストだなぁと再確認させらせたのでした。
アラルレで死ぬ程周回してる割に戦闘もそんなに飽きませんし(異論は認めるw)。
要約:クリタワ大好きだー!