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異聞シラディハ水道 完

Public


2024年1月


フレンドからDMが来ました。



「異聞シラディハ水道をやりませんか」







あれから3か月













異聞シラディハ水道  撃破







いやー、長い戦いだった~


フレンドのみんな、おめでとうそしてありがとう!!





高難易度と言えばパンデモニウム煉獄零式以外は何一つやった事がなかったので、

2回目の高難易度攻略となりましたが、クリアできてよかった~。



毎週決まった時間に活動していたわけじゃないので

みんなで日程を調整して攻略。


リーダーさんはとても大変だったと思います。

ありがとうございました!



私がなるべく生活リズムを崩さないようにするために深夜1時を門限として活動してくれてありがとう。




実際にやってみて感じたことは、

コンボはとても奥が深いという事

誘導って難しいんだなという事。


6.5以降のコンボをこの時初めて調べて練習しだしたけど、

コンボに集中するとギミックが見えなくなってしまう事が何度もあった。

コンボ自体はエキルレ等でも沢山練習できるので、

今後はアプデが入ったらきちんと調べようと思います。


そして、誘導はDPSが殴れる時間を多く作るために

なるべくいい位置を調整しないといけないんだけど、

微調整をしているとコンボが疎かになったり、

相手の詠唱が始まって位置が微妙になったり、

ギミック回避が遅くなることもあった。

ボスは基本的には真ん中に戻ってくれたりもするけど、

そうじゃない場合は相手の動くスピードと距離を何回も試しておかないと調整できない事も分かった。


いうても大型の敵はターゲットサークルがめちゃくちゃ大きいから考えなくてもいい事も多いけど。




ハムスターに関してはほかのボスよりも誘導が多くてすこし考える事が多かったかもしれない。





ポンポンシリーズの誘導やらそれによって安置の変動があるから

覚える事も多かった気がする。





鎧の人




これは割と簡単だったと思う。

マーカーのコピーをさせてもらったんだけど、

コピーをミスっていてその場で手打ちして作成したのはいい思い出。

意外といい感じに作れたからそのまま使用しました。




アマルジャの3ボス


画像とってませんでした・・・・


個人的には呪印1回目の位置調整が難しかった。

絶妙にかぶってデバフが付くことが多々あって、個人的一番の難関だった。







何よりも3連続討伐しないとクリアにならないのが大変な戦いだった。

でも時間にしたら20分くらい?

4層とおなじくらいなのかな?

結構長く感じたけど終わってみれば30分にも満たない戦いなんだと改めて驚いた。









まだこれから周回をするとかしないとか・・・・


もう体に染みついてるから何とかなると思う。


高難易度が少し楽しいと感じれたかもしれない。

そんな戦いでした。

















つづく



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