「エターナルリング」の本当の使い方 ~モブハン編~エターナルリングそれは、特別な相手と久遠(くおん)の絆を誓い合う誓約の証・・・。・・・ではありません!(少なくともれがしーせんぱい的に…。実はモブハントでライバルに差をつけるための
”瞬間移動装置” だったのでした。
今回はその
エターナルリング こと
「戦略的瞬間移動装置」 の便利な使い方を説明していきますので
よろしくおねがいいたします。
当然のことながら、
「サブキャラと偽装エタバンしておくこと」が前提となります。
ちなみに、これを読んだ後に
( ・w・)<「エタバンしてたけど離婚するわw」となっても責任を負いかねますので
ごちゅういください!!( TДT) ―――以下本題今週末もモブハントするマシーンと化していた
モブ狩る系ぷれいやー のれがしーせんぱいですこんにちわ
ずーーーっとモブハンしてるのはかなり飽きてきますが
アニマウェポン とアチーブを取るためですのでしかたがありません。
1本目
学本テトラビブロス 、2本目
白杖マジェスタス に続く
3本目
「アルマス&アンキレー」 のためのゴミ拾い進捗ですが、
1月5日頃から初めて
骨片:14
貝殻:14
原石:14
種子:14となっております。
知らず知らずに結構進んでおりまして、
現在7割弱といったところでしょうか。
完成は恐らく今週末頃と思われます
(;´ρ`) ダル~で、表題の件ですが
最近のモブハン事情としましては
手ごわいはずのSrankモブですらプレイヤーが集まり切る前に開始してしまい、
現場に行っても間に合わなかったり、
間に合っても満額貰えなかったりと問題となっております。出来る限り、出現報告を受けたら直ちに現場に向かいたいところです。
旧エリアですと、
「マウントが遅くてモブハントに間に合わない不具合o(`ω´*)o」と叫びたくなるくらい急ぎたいかんじです。
旧エリアで飛行マウントはよう!
そんな盛況なモブハント中、
モブ報告が被ってどちらかを諦めなければいけない状況 が
多々ありますね。
例えば、
( ・w・)<「中央ラノシア(10,07)で「醜男のヴォガージャ」を発見したんですケド…。」 ↑※中ラノ北の方 
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Voir l'imageというモブ発見報告を受けて現地に直行している最中に、
( ´_`)<「外地ラノシア(28,07)で「コンヌ」を発見です~ぅ!」 ↑※ウガマロ内 
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Voir l'imageとなりますと、
(諦・_・)<「コンヌはあきらめよう」と絶望してしまいますが、
そんな時
エターナルテレポ があると、
この
絶望的な状況を一変させることが可能 になってしまう!
ヴォガージャ出現場所へ直行中、または戦闘開始前の待機中に、
サブキャラを操作して少しでもウ・ガマロ坑道内に運んでおきます。
可能であれば、敵前に行ってしまいます。
で、ヴォガージャが終了したらすぐに必殺
「エターナルテレポ」!
すると、なんということでしょう。
ほぼ同時に報告のあったモブを両方倒せてしまいました( ´゚д゚`)必至過ぎ!!ここで、
( ・w・)<「1人だけ飛んでも満額貰えないじゃん。全然有利じゃないんですケド…」と思われるせんぱいもいるかもしれませんが、
れがしーせんぱいはいくら混雑しても
ソロで満額報酬を貰える方法を心得ていますのでだいじょぶです。
ヒントは
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
これはもうヒントじゃないかんじがします。
とにかく敵視を稼ぐべき!
なぜフリファかと言いますと、
セミオーダーにすると敵視アップのアクションを自分で指示しないと
かなりイケてないかんじになってしまいます。
これに気付いていないと
なぜか報酬が割引されていますので注意が必要です。
・・・と言うワケで、モブハンでは
エターナルテレポ が超有効なわけですが、
それ以外にも色々使い道がありまして、
◆①出現場所が遠いモブへの中継点テレポイントとして使う 現場直行するのに時間がかかる場所、例えば、
・ゼリーの東森の シルフ領
・マーベリーの 高地ラノ西側
・ナンの西ラノの サプサ産卵地
・マラクの ホワイトブリム周辺
・アレクトリオンの 帝国基地
・マヘスの バーニングウォール内
・コンヌの ウガマロ鉱山内
に、まずはメインキャラで行き、
その上でサブキャラのリングテレポでその場に飛ばせば
わざわざサブキャラを操作せずに移動させることが出来てお得です。
そして、サブキャラの近くに敵が出現したら、
時間をかけずに即テレポできると言った具合で中継点として使えます。超便利!
◆②瞬殺されてしまうSモブに駆けつけるために、同エリア内で離れた場所においておく たとえば、昨日のレドロネットやケロゲロスのように
Sモブにも拘らず出現したそばから戦闘開始して
待機していても間に合わないような恐れがある場合に、
レドロネットであれば
⇒白狼門のエリアにメインキャラ、
⇒東側ガビノー親方の小屋辺りにサブキャラ
を、
ケロゲロスであれば
⇒眼鏡岩付近にメインキャラ、
⇒南側モラビー崖上あたりにサブキャラ
を置いておくと間に合わないなんてことがなくなってしまう・・・。
( ´゚д゚`)スゲー!!
◆③モブセンサーとしてモブのpopしやすい場所に置いておく 詳しく書くとカドがたつのでアレですが、
サブキャラに例のアレをインストールしておくと、
サブキャラの近くにAモブやSモブが出現すると、
すぐわかってしまいます。
さらに、シャウトを拾って音が鳴る仕掛けにしておけば
サブキャラの近くに敵が出現しなくても即反応することが出来てしまいます。
等など、色んな使い道があります。
超おすすめ!最後に・・・
繰り返しになりますが書いておきますと、
モブハンは待つが勝ち!
以前も書きましたように、
誰かのために待つのではなく、「自分のために待つ」のです。
情けは人のためならず(自分のためである)と言うワケです。
巡り巡って、自分が待ったプレイヤーが今度は自分を待ってくれることでしょう。
あったけぇリスペクトの連鎖です。
逆に、
( ・w・)<「自分が第一発見者なんだから、さっさと開始する権利があると思うんですケド…。」
と言うお話も聞きますが、
誰かに損害を及ぼすような権利の行使は恨みを買いますので
その自分勝手な行動の代償として、
知らない内にペナルティをこうむっていたりする恐れがあります。
例えば、多くのプレイヤーからブラックリスト入りされてしまうとかですね。
「向かっていたのに間に合わなかったプレイヤー達が本来得られたはずの報酬をもらいっぱぐる」
と言う損害をもたらしているのですから仕方がありません。
モブを狩れなかったという失望と、それに伴う怒りの矛先は、
「早期開始した心無いプレイヤー」に向かうのは当然かと思われます。
たった30秒や1分待つことでそれが回避でき、
その上、
( ^ω^)「あの人は自分を待ってくれた!恩返ししなければ」
と思われた方が今後の自分のためです。
たった30秒や1分の善意で
どれだけの光の戦士たちが救われるのか考えたいところでありますね。
自由だからこそモラルが問われます。
そのあたりの詳しいおはなしは、こちらの日記に書いておきましたので、
一読して頂けると私の考えているところが理解していただけるものと思います。
※モブハンに参加する時の心得
>
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/365561/blog/2715318/賛否あるのを覚悟して
しばらく盛況が続くであろうグングニルにおけるモブハンの明るいみらいを期待してコレを書いておきます。