Yuta Valentine
Carbuncle [Elemental]
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最大の原因は、回避時間が3秒間ずつと短いことです。
「迷い、即、死亡」です。迷いがほぼ許さません。
仮にですが、移動に1秒かかるとして、他に1.5秒ほど迷ったとしましょう。
ff14の当たり判定は、攻撃エフェクトの前に完了していることがほとんどですので、
移動完了まで2.5秒も経てば、次の攻撃を受けている可能性がかなり高まってきます。
範囲避けるだけなのに迷うわけねぇじゃんと、最初は思っていましたが
あるんです。沢山の迷いが。
そう、頭です。頭が飛んでくるんです(発狂)!
後半この頭が同時に30体くらい湧いてフィールドが埋め尽くされます
普通にキモ怖い、しかも当たると攻撃力下がるのでしっかり避けなければならない
そうして焦って、頭を避け、あらぬ方向に逃げてギロチンやスライサーをもらって死んでしまいます。
ではどうやって、迷いを無くしていくべきか。
迷いを無くす為には動くべき時に、どこにどう動くか、
事前にきっちりと考え抜いておけば大丈夫です。
そこで、ギロチンとクリバー後に飛来する頭から
安全に回避する方法を考えてみます。
①ギロチン後の頭の安置
ギロチン後には、全フィールド範囲攻撃であるスライサーが来るため
サークル内で頭を回避する必要があります。
非常に嫌らしいですが、画像の通り実は安置がしっかりと用意されています。
ギロチン後に即座に図の安全地帯に飛び込むことで、
スライサーと頭を同時にやりすごすことができます。
②クリバー後の安全地帯は自分で建築する
クリーバーの散開をする時はキレイに8方向に散開することが重要です。
単純ですが効果は絶大です。頭の位置が限定されることで、回避が容易になります。
さて、頭の回避方法については説明しましたが、
結構死人が出るポイントについてと考えていきたいと思います。
③復讐の連続剣クリーバー後のギロチン回避について(特に12時6時担当)
復讐の剣最後のギロチンは頭がやってくるプレッシャーを掛けられながら
回避を行うため、難しく感じてしまいますが、
範囲が来た時点で、まだ頭とは少し距離があり、サークル内に到達するまで3秒ほどあるため、
クリーバー範囲が見えた瞬間に、ボス側面の安置に飛び込めば確実に回避できます。
その後、ギロチン後の頭が中央から来るので、上記①を意識して回避します。