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【ボズヤ】一騎打ち正攻法クリア解説:メネニウス編 Part2

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はじめに
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 こちらはPart2の記事となっております。Part1はこちら




ロール別のオススメの戦い方
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 戦闘中にロストアクションの上書きを出来るだけ行わないことを主軸にした戦い方の一例です。秘薬を霊薬に変えたり、レジスタンスリレイザーをロスト・リレイズに入れ換えたりなどして、自身に合ったロストホルダー構成になるように色々調節してみてください。


 オススメのタンク用ロストホルダーと戦い方

【タンク用ロストホルダー】




【タンクでの戦い方】

 1. 一騎打ち当選後、上記のロストホルダー構成に変更して突入します。

 2. 突入したら、闘士の霊薬、リレイザー、ポーションキット、バブル、プロテスⅡ、シェルⅡ、ブレイブを使用します。

 3. 下準備が終わったら、ブラッドレイジパワーフォントをセットして開戦を待ちます。

 4. ブラッドレイジは必ず突進技が2スタック溜まっている時に使用してください。

 5. ブラッドレイジ発動 → 突進技 → 14~16秒後に再度突進 → 突進のリキャストが帰ってきたら即突進 でブラッドレイジが4スタック溜まり血の覚醒が発動するのでここからバーストします。

 6. ブラッドレイジ発動中はアビリティのリキャストが75%短縮されます。また、パワーフォントも短縮されるので、ブラッドレイジ中にパワーフォントおよび各種アビリティを使用してバーストします。

 7. スパイラルスカージ(タンク強攻撃)は無敵受けしてください。暗黒騎士の場合は無敵受け後レジスタンスエリクサーでHPを戻してください。



 オススメのDPS(メレー、レンジ)用ロストホルダーと戦い方

【DPS(メレー、レンジ)用ロストホルダー】




【DPS(メレー、レンジ)での戦い方】

 1. 一騎打ち当選後、上記のロストホルダー構成に変更して突入します。

 2. 突入したら、人狼の霊薬、リレイザー、ポーションキット、バブル、プロテスⅡ、シェルⅡ、ブレイブを使用します。

 3. 下準備が終わったら、アサシネイトエクセレンスをセットして開戦を待ちます。

 4. アサシネイトは戦闘中リキャスト撃ちが理想ですが、ギミック処理中は無理にアサシネイトを撃ちに行くと危険なので、余裕があるときにアサシネイトを使用してください。

 5. スパイラルスカージ(タンク強攻撃)にエクセレンスを使用してください。その後、エクセレンスを捨身の境地に変えて使用してください。

 6. バーストタイミングで捨身の境地を使用してください。



 オススメの黒魔導士用ロストホルダーと戦い方

【黒魔導士用ロストホルダー】




【黒魔導士での戦い方】

 1. 一騎打ち当選後、上記のロストホルダー構成に変更して突入します。

 2. 突入したら、武人の霊薬、リレイザー、ポーションキット、バブル、プロテスⅡ、シェルⅡを使用します。

 3. 下準備が終わったら、フレアスターウォールをセットして開戦を待ちます。

 4. フレアスターのDoTを切らさないように心がけて戦いましょう。また、ポーションキットの効果が切れたら再度ポーションキットを使用してください。

 5. スパイラルスカージ(タンク強攻撃)にウォールを使用してください。



 オススメの赤魔導士、召喚士用ロストホルダーと戦い方

【赤魔導士、召喚士用ロストホルダー】

左:準備用    右:本番用


【赤魔導士、召喚士での戦い方】

 1. 一騎打ち当選後、準備用のロストホルダー構成に変更してください。

 2. 司祭の霊薬、リレイザー、ポーションキット、エーテルキット、バブル、プロテスⅡ、シェルⅡを使用します。

 3. フレアスターエクセレンスをセットしてロストホルダーを本番用に変更します。

 4. 本番用に変更したら一騎打ちに突入します。

 5. フレアスターのDoTを切らさないように心がけて戦いましょう。また、ポーションキットの効果が切れたら再度ポーションキットを、エーテルキットが切れたらエーテルキットを使用してください。

 6. スパイラルスカージ(タンク強攻撃)にエクセレンスを使用してください。その後、エクセレンスをチェインスペルに上書きしてください。

 7. フレアスターのDoT更新タイミングにチェインスペルが発動可能ならチェインスペルを使用してください。

 8. MPが9000未満でフレアスターが撃てない場合は、レジスタンスエリクサーを使用してMPを回復してフレアスターを撃ちましょう。



 オススメのヒーラー用ロストホルダーと戦い方

【ヒーラー用ロストホルダー】

左:準備用    右:本番用


※白魔導士か賢者ならば術士の霊薬でもOK


【ヒーラーでの戦い方】

 1. 一騎打ち当選後、準備用のロストホルダー構成に変更してください。

 2. 破戒僧の霊薬、リレイザー、ポーションキット、エーテルキット、ブレイブ、バブル、プロテスⅡ、シェルⅡを使用します。

 3. セラフストライクチェインスペルをセットしてロストホルダーを本番用に変更します。

 4. 本番用に変更したら一騎打ちに突入します。

 5. セラフストライクをリキャスト毎に使用してボスを攻撃します。白魔導士の場合はシンエアーを使ってからセラフストライクを撃つとお得です。また、チェインスペルもセラフストライクに合わせて使用してください。

 6. ポーションキットの効果が切れたら再度ポーションキットを、エーテルキットが切れたらエーテルキットを使用してください。

 7. スパイラルスカージ(タンク強攻撃)にセラフストライクをウォールに上書きして、使用してください。その後、ウォールをセラフストライクに戻してください。

 8. MPが5000未満でセラフストライクが撃てない場合は、レジスタンスエリクサーを使用してMPを回復してセラフストライクを撃ちましょう。




おまけ
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 一騎打ちに勝利した際に得られる報酬や、一騎打ちの沸かし方と流れ、前提となるクリティカルエンゲージメントの安全な突破方法といった基本事項を記載しますが、既にご存知の方は飛ばしてください。


 勝利報酬
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1. 高原のロックボックス×99
2. 戦果記録No.45 「メネニウス・サス・ラナトゥス」
3. 戦果3,000,000(獲得戦果量はレジスタンクランク25時点)
4. 称号「Commander Conqueror」
5. 1時間の士気高揚バフ(獲得戦果が2倍になる効果、周囲にいる人にも付与されます)

以下クリティカルエンゲージメント(以下CEと呼称)と同じ扱いのため、同様にもらえるもの
6. 経験値(CEと同等量)
7. 詩学120(CEより50多い)



 一騎打ちの沸かし方と流れ

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1. ザトゥノル高原中段の【Ⅰ】IVレギオン・デスマシーンスカーミッシュ:外道術士との決着が沸くまでひたすら倒します。沸き場所は下図参照。
(このスカーミッシュが前回沸いてから1時間以内の場合沸かないため注意)

  ↓

2. スカーミッシュ:外道術士との決着をクリアすることで、CE:邪悪なる氷狼「フローズヴィトニル」が沸きます。
(そのスカーミッシュで金評価を取っていると、CEの優先参加権のバフが貰えます)

  ↓

3. CE:邪悪なる氷狼「フローズヴィトニル」ノーミスでクリアします。
(ノーミスとは被ダメージ上昇デバフが付いておらず、1度も死んでいないことを指します)

  ↓

4. 一騎打ちのお誘いが来るので、「名乗りを上げる」を選択し、抽選に当たるよう祈ります。
(抽選に外れると、「勇敢度」が1上昇します。「勇敢度」が高いほど一騎打ちの抽選に当たりやすくなります)

  ↓

5. 一騎打ちの抽選に当たった後、2分以内にボズヤファインダーから参加します。



 フローズドヴィトニルの要点

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【参加ジョブについて】

 基本的には一騎打ちに挑むジョブのままで参加するのが、準備の負担が減るため推奨です。特にフローズドヴィトニルはギミックが優しいため、被弾するのはほぼほぼ不注意による事故が多いので、無敵による保険が意味をなさない場合があります。

 とはいえ、安全にCEを突破したい場合はナイトかガンブレで参加するとルナークライや大氷雪時代を無敵で処理することも可能なためオススメです。AoEを踏んでも無敵によって0ダメージにすると被ダメージ上昇デバフが付かないため一騎打ちの参加権を失わずに済みます。危険を感じたらインビンシブルかボーライドを使用することで安全にギミックを処理することができます。ちなみに、戦士と暗黒騎士の無敵スキルでは被ダメージ上昇デバフが付くため注意です。

 さらに保険をかけるなら、DPSなら斥候の秘薬、タンヒラなら盗賊の秘薬とロスト・スウィフトで回避率を上げましょう。運が良ければAoEを踏んでも、回避によって被ダメージ上昇デバフが付きません。


【重要ギミック解説】

『内なる吹雪』『外なる吹雪』

 内なる吹雪はターゲットサークルの外安置、外なる吹雪はターゲットサークルの中が安置となります。不注意などで敵の詠唱を見忘れていると被弾してしまうため気を付けましょう。



『ルナークライ』



 氷柱が突き刺さっている場所に飛ばされるように移動するギミックです。この飛ばされギミックはノックバック無効が効くため、詠唱バーが1/3超えたらアームズレングスか堅実魔を使用することで最初から氷柱の後ろにいることが出来ます。

 また、外周まで吹き飛ばされても凍傷というDoTが付与されるだけなので、インビンかボーライドを使えば一騎打ちの挑戦権を維持できます。ただし、DoTの効果時間が15秒あるため回復はちゃんとしましょう。

 ルナークライ2回目以降は片方の氷柱において吹き飛ぶ方向が、絶対に氷柱から遠ざかるようになっています。



『サーマルガスト』



 1回目のルナークライが終わった後に、「フローズドヴィトニルを支援せよ……!」の言葉と共に外周に敵が出現して半面焼きが行われます。また、この外周に出現する敵は必ず北から出現しますので、ルナークライ処理後は北にカメラを向けておくと良いでしょう。



『大氷雪時代』



 ぐるぐる回転しながらAoEを避けましょう。最後に「内なる吹雪」か「外なる吹雪」を詠唱するため、気を付けましょう。




 縛りプレイ記録
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1. 黒魔・彗星章ALL10・ヘイスト15・人狼の秘薬・フレアスターとウォール  ・8:51で勝利(Patch6.3時点 1地雷踏み)
2. 白魔・彗星章ALL10・ヘイスト15・術士の秘薬・セラフストライクとウォール・7:46で勝利(Patch6.3時点)
3. 踊子・彗星章ALL10・ヘイスト15・人狼の秘薬・アサシネイトとウォール  ・8:32で勝利(Patch6.3時点 1地雷踏み)

※ パーティーボーナスおよび幻薬や食事などの消耗品は一切使用しておりません

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