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極アルシュベルド 表現改良マクロ/ヒラの立回り/H1構成 ※25/10/20マクロ修正

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ブラインド攻略組の野良マクロをベースにしたgame8版を改良しています。(昨日の日記、下書きと誤って削除したので再掲)
※game8のマクロ(ブラインド組野良マクロをぬけまる準拠に改良)

事故・混乱例
・ヒラ誘導 マクロでは北H1/南H2 野良ではボス前H1
   → ボス前で統一 後半8方向突進する
・塔のヒラ位置 未記載で、偏ってフォロー出来ない
 → T塔北南 H1:西 H2:東 T塔東西 H1:北 H2:南
・塔 ボスは南向き ボス北向きと思い、実際はマップ南基準で動いている

変更履歴
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※2025/10/19 13:30 マクロ修正 
以下、「H2組▲H1組▲↑」と間違えていたので修正。
/p ■8方向突進 頭割り攻略法 全体像
/p      H1組▲H2組▲↑

25/10/20 他も見やすいように変更(内容は同じ)


現在マクロ各自・省略が主流ですのでわかりやすければメモって使ってください。

省略形

/p ■頭割り (ボス基準)
/p  ボス突進前● → → ボス突進後●
/p   STH2D3D4 MTH1D1D2ボス前
/p ■塔 (マップ基準 ※ボス南向き)
/p   T塔北南  T塔東西
/p  D3 MT D4  D3(H1)D4
/p  (H1) (H2) MT  ST
/p  D1 ST D2   D1(H2)D2
/p ■サイコロ:十字
/p ■ビーム捨て:東→西→東

通常

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/p ■8方向突進 頭割り (ボス基準)
/p  ボス突進前● → → ボス突進後●
/p   STH2D3D4 MTH1D1D2ボス前
/p ■塔 (マップ基準 ※ボス南向き) 
/p   T塔北南  T塔東西
/p    北(A)    北(A)
/p  D3 MT D4  D3(H1)D4
/p  (H1) (H2) MT  ST D:マカ+T塔基準
/p  D1 ST D2   D1(H2)D2
/p ■サイコロ:十字 (5-8は中央→1-4受けたら交代)
/p   右手上げ     左手上げ
/p    4/8       4/8
/p 1/5 ←待機→3/7 3/7←待機→1/5
/p    2/6       2/6
/p ■ビーム捨て:東→西→東 (西開始:東ボス前離れる)


塔:マップ基準の位置 DPS担当の説明

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/p ■DPS塔担当範囲 ●ボス南向き
/p DA  北A  AB
/p   D3| D4
/p D ――●―― B 
/p   D1↓ D2 
/p DC  南C   BC


ヒラ誘導立回り
動きで混乱した時の説明用
※北西H1/南東H2方式 後半8方向突進し、ブラインド攻略で消滅

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/p ■頭割り ヒラ誘導立回り
/p        北(A)
/p    ボス突進前●●突進後
/p         ↓←▲MTH1D1D2
/p   STH2D3D4▼↓↑
/p         ↓↑▲STH2D3D4
/p  MTH1D1D1▼→↑
/p      突進後●●突進前    
/p ★後半:8方向突進
/p      ↓▼H1組▼H2組
/p    突進● ←→←→ ●突進(東・B)
/p      H2組▲H1組▲↑


/p ■頭割り (突進後ボス基準) ※元々のブラインド野良マクロ
/p  北西MTD1D2H1 南東STD3D4H2
/p    突進前●(北)突進後  
/p  (西)H1組▲↑▲H2組(東)
/p    H1組▼↓▼H2組
/p     ▼H1組▼(北) 
/p     ● ←→ ●(東西突進)
/p     ▲H2組▲(南)
/p ■頭割り (突進後ボス基準) ※game8版
/p   北MTH1D1D2 南STH2D3D4 ※突進前ボス見て左側に寄る
/p ■マクロの解釈
/p    ボス突進前●北●突進後
/p   MTH1D1D2▼↑▲MTH1D1D2 
/p   STH2D3D4▼↓▲STH2D3D4
/p     突進後●南●突進前

こういう捉え方
/p ■g8マクロ 北 北 北 ※突進後ボス(を北)基準
/p        ●●● ●=ボス突進後
/p       北●米●北 
/p        ●●●  
/p       北 北 北



極護竜アルシュベルド狩猟戦 サイコロ十字式 マクロ 2025/10/07 23:37
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/24579642/blog/5613845/

H1(ヒラ1)構成
学者:クリ目PT 時間切れ安定→クリア済 赤召枠1
頭割り2枚対策:ヒラ(H2枠)が前に出てD5(H1枠)と交代


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/p ■H1(ヒラ1)構成 H1枠をD5 LB3温存 
/p ■8方向突進 頭割り (突進後ボス基準)
/p  ボス前MTD1D2[D5] STD3D4[H2]
/p  ★頭割りH2組2枚 交代:H2前→D5後
/p  ボス前MTD1D2[H2] STD3D4[D5]
/p ■塔 (マップ基準) 
/p   T塔北南   T塔東西 
/p  D3 MT D4  D3(H1)D4
/p  (H1) (H2) MT  ST
/p  D1 ST D2   D1(H2)D2
/p ■サイコロ:十字(1/5、2/6、3/7、4/8交代)
/p ■ビーム捨て:東→西→東


ギミックの補足


・後半 東西・北西・北東の8方向突進

画像:北西から南東へ突進

MAP(マカ)基準の北西H1/南東H2式などは、8方向突進で分断&混乱で、消滅しています。

・AoE + 左右焼き(回転鎖刃+龍閃)モーションで中央判別

画像:伸ばした腕がタゲサ中央ライン

腕から腹が見える位置はアウトです。それで正面と間違われやすいです。
腕から羽のようなものが生えている方が安置です。
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