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[週刊] 盾職通信 12/27号

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こんばんは!トンベリ支部自由騎士ラティです(´▽`)

盾職通信64回目!
2014年最後の盾職通信です。2014年はバージョンアップを繰り返し、色々なものが使いされましたねぇ。

ダンジョンや装備品等が追加され、色々とできるようになっていく。
こういったものが、オンラインゲームの醍醐味ではないでしょうかね。

ということで、今回は2014年中に変わったことをまとめてみようと思います。

【2014年に変わったもの】
2014年に変わったこととして、大まかに分けてこんな感じですかね。

 ・バージョンが2.1から2.45にアップ
 ・ストーリーの追加
 ・レリック・ゾディアックウェポンの追加
 ・装備ILの上限が武器は95から135まで上昇。防具は90から130まで上昇。
 ・インスタンスダンジョンコンテンツ多数追加
 ・レイドコンテンツ追加
 ・討伐戦コンテンツ追加
 ・ジョブの調整
 ・タンク用の専用マウント追加
 ・PVPの追加(ウルブズジェイル・フロントライン)
 ・双剣士、忍者追加

【2014年の装備品事情】
2014年開始時から現在までで装備が上限は以下の通りに上昇しております。

 〔2014年開始時〕
 武器:アラガン武器(IL:95)
 防具:神話装備、アラガン防具(IL:90)

 〔現在〕
 武器:バハムート武器(IL:135)
 防具:詩学装備(強化)、バハムート防具(IL:130)


こうやって考えると2014年からバージョンアップを繰り返してずいぶんと装備のILがあがりましたねぇ。

IL90からIL130まで変わると最大HPや攻撃力、ボーナスステータスの上限がかなり上がるので、今では50レベルダンジョンの初期のほうはサクサク進んじゃう感じです。

また、ステータスの変化で戦術もより効率的に変化していきましたねぇ。

また、レリック装備もいつの間にかゾディアックウェポンと名前が変化し、ずいぶんとバージョンアップしました。

 〔レリック・ゾディアックウェポン〕
 1.ゼニス武器(IL:90) 
   ★2014年始めではここまで作成可能でした。

 2.アートマ装備(IL:100)
   ★IL100ではありますが、ステータスはほぼIL90です。

 3.アニムス装備(IL:100)
   ★ここで真のIL100の武器になります。

 4.ノウス装備(IL:110)
   ★ここからボーナスステータスを自分好みに調整が可能になりました。

 5.ネクサス装備(IL:115)
   ★ノウスのステータスをそのままIL115に合わせた装備になります。

 6.ゾディアックウェポン(IL:125)
   ★ここから武器の名前が変わりました。現時点ではここまでとなります。


【2014年のダンジョン事情】
2014年中にインスタンスダンジョン、レイドダンジョンは以下のように増えました。

 〔v2.2の追加ダンジョン〕
  ・古アムダプール市街
  ・ブレイフロクス(HARD)
  ・ハラタリ(HARD)
  ・バハムート迷宮 侵攻編

 〔v2.3の追加ダンジョン〕
  ・ハルブレーカー・アイル
  ・タムタラ(HARD)
  ・ストーンヴィジル(HARD)
  ・シルクスの塔

 〔v2.4の追加ダンジョン〕
  ・スノークローク大氷壁
  ・サスタシャ(HARD)
  ・カルン(HARD)
  ・バハムートの迷宮 真成編

インスタンスダンジョン、レイドダンジョンも結構追加されましたねぇ。
実際に皆さんもゾディアックウェポン等で何回も通ったんではないでしょうか。
私も何回も何回も通って、正直回数は覚えておりません(笑)

ただ、いろんなダンジョンに挑戦するには自分一人ではできず、いろんな人と協力するので、いろんな出会いがあったんじゃないでしょうかね。

相性の良い人がいれば、相性の悪い人もいたりします。人それぞれ考えや戦い方等が異なるので、そういった意味では同じダンジョンでも同じ行動で進めることができないという点はオンラインゲームって感じですね。


【2014年の討伐戦事情】
2014年中に討伐戦は以下のように増えました。

 〔v2.2の追加討伐戦〕
  ・リヴァイアサン(真・極)
  ・モグ王(極)
  ・ギルガメッシュ討伐戦

 〔v2.3の追加討伐戦〕
  ・ラムウ(真・極)

 〔v2.4の追加討伐戦〕
  ・シヴァ(真・極)
  ・アマジナ杯闘技会決勝戦


数はあまり追加されていないですが、色々とギミック満載で、戦闘は面白かったですねぇ。
ただ、極蛮神戦には苦戦したんじゃないでしょうか。

攻略法が確立するまでは失敗を繰り返し、何回も何回も挑戦するここら辺が非常に楽しいですよね。


【2014年のジョブの事情】
2014年に関してはあまり修正がなかったですが、こんな感じにジョブ修正がされてましたね。

 ・忠義の剣、忠義の盾、ディフェンダー(v2.3)
  →戦闘不能になっても切れなくなりましたねぇ。地味にありがたかった。

 ・フラッシュ、サークル・オブ・ドゥーム
  →敵視アップの効果がよくなりましたねぇ。これでタゲが随分と維持できるようになったんじゃ
   ないでしょうか。
 
 ・シュトルムブレハ
  →効果時間が15秒から20秒になりましたねぇ。これも地味ですが、上昇修正ではありましたね。


タンクに関しては、あまり修正されなかったですね。戦士とナイトはそれぞれの特徴があるので、ある意味バランスが取れていると私は思います。

正直、私としては今の状況で満足はしていますねぇ。まぁ、強くしてもらえるのであればありがたいですが(笑)


今週はこんな感じですね( ・ω・)
2014年に関しては色々と追加されているようですが、2015年には更なる変化が望めるのではないですかね。すでに新ジョブの情報が出ており、タンク枠として暗黒騎士が追加されます。

ここら辺がどう影響してくるかちょっと今時点ではわからないですが、ナイト・戦士とどう組み合わせるのがベストか。ここら辺は8人コンテンツとかで重要となるので、非常に楽しみです。

まだまだ変化は続くと思いますので、みなさん楽しんでいきましょう。

それでは、よりよい盾職ライフを送りましょう♪
そして、みなさんよいお年を!
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