漆黒の推奨グラボがGTX970以上となっているのでGTX970でプレイしていても全然問題なくて買い替える必要性はなかったのですが、推奨グラボでやっていては次回は無いかなぁと2年後でも良いハズなのに何故かこのタイミングで思ってしまったため買おうと決断しました!
増税前に買った方が良いに決まってる…
ウルトラワイドで遊びたいし…
買いたい時が買い替え時って聞いた!等と自分に言い訳しながら買いました
いや、うん…最初はRTX2060 superで良いかなぁと思って探し始めたのですよ
でもね色々なBTOのショップ探してると同じ値段でRTX2070 superに出来たんですね
これで良いな!と思ってパーツの性能を向上させてたら意外と値段が上がったのです…
そうなるとこの値段ってどうなの?と思ってRTX2080 superを探したら同じくらいであったのです!
その上構成されたパーツがRTX2070 superの時に構成した時よりも良い物で構成されてるっていうね
これしかない!と気がついたらRTX2080 superになってました…
人の欲望って怖いね(´・ω・`)
とりあえず4Kでベンチマークをやってみたんだけど、やっぱり少し滑らかじゃない部分も出るので4Kでやるのは少しキツいんだろうなぁ
まぁ2560×1080くらいを想定してたから問題ない
これで暫くPCの更新はしなくて良いだろう…たぶん
因みに1980×1080のスコアは20278でした!
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
計測日時: 2019/8/30 20:50:17
SCORE: 8785
平均フレームレート: 58.99217
最低フレームレート: 23
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.555sec
シーン#2 3.325sec
シーン#3 3.664sec
シーン#4 2.41sec
シーン#5 1.236sec
合 計 12.19sec
DAT:s20190830205017.dat
画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.17763 Build 17763)
Intel(R) Core(TM) i9-9900KF CPU @ 3.60GHz
16304.355MB
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER(VRAM 8010 MB)
このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」及び「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」Windows版の動作を保証する物ではありません。
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