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ゼータとバハ装備(3,4層突撃用)が揃いました&真成1層CFの話

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こないだのパッチからIL制限にあえいでいた自分でしたが、




サスケゼータが出来て!


1層をLSのチームに混ざったり、CFでぐるんぐるん廻して!




どうにかこうにか、忍者で3,4層突破用の装備が整いました。
4層を除けば2.55最終装備に近いかも?


装備の内訳はこんな感じ。


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武器:佐助の刀【絶】(命中クリ意志)

 頭:バハムート・スカウトサークレット<2層>(クリ意志)
 胴:ガーロンド・スカウトコースリットRE(命中意志)
 手:バハムート・スカウトブレーサー<1層>(命中意志)
 腰:キリムスカウトベルトHQ(クリSS+禁断で命中意志)
 脚:ガーロンド・スカウトブレーRE(クリ意志)
 足:バハムート・スカウトブーツ<1層>(命中クリ)

 首:ガーロンド・レンジャーチョーカーRE(命中意志)
 耳:バハムート・レンジャーイヤリング<1層>(命中意志)
 腕:バハムート・レンジャーブレスレット<2層>(クリ意志)
 指:ガーロンド・レンジャーリングRE(命中クリ)
 指:プラチナレンジャーリングHQ(意志+禁断でVITクリ命中)


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というわけで、忍者のオートアタックの早さと相性が良い意志力をモリモリあげつつ
スキルスピードをあまり盛らないようにして、
1,2層用の命中も飯無しでもギリギリ確保出来てる、いい感じの構成が完成。

またこの他、


 腰:バハムート・スカウトサッシュ<1層>(命中SS)
 腕:ガーロンド・ブレスレットRE(命中SS)
 指:バハムート・レンジャーリング<3層>(意志SS)


も用意していて、3,4層用の命中確保や、若干ですがHPの底上げも可能になっています。
腕をこっちにして命中を確保し、意志ご飯を食べてさらに攻撃力アップじゃい!


この1週間で、ILは118→127まで上昇!
HPも無事、6500を確保!



ふいー……(ヽ´ω`)

一緒に装備集めしていただいた皆様ありがとうございました。


にしてもこう見ると、忍者は命中と意志が積める装備が1,2層に存在していて
装備を揃えるのにとても恵まれてるなぁと感じますね。
ガーロンドでも使える部位が結構あるのがいいなぁと。


ちょろっと詩人も育てているのですが、詩人装備のサブステの悲しいこと…
命中ついてる装備、スキスピばっかじゃん…;;
バハに行く前提を作るだけでも大変ですねこれは…。


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◇真成1層CFのお話





10%超える力がついた真成1層のコンテンツファインダーでの攻略ですが、
最近はマーキングもせず、適当にバラける位置だけ言ってスタートしても
何とかなっちゃうようになりました。

一番のネックである、青球青線のパターンですが、
ILの上昇によって、青線の方は最悪2人でも耐え切れるようになったのが大きいですね。
(キャスターだけとか、バリア無いとかだと、さすがにキツイですが…)

青球青線は、

・タンクは青線に入らない。必ず青球処理側に。
・青線に3人ぐらい入ったかなーと思ったら、入るのをやめて青球側に。


これくらいを意識してれば大丈夫だと思われます。


※あくまで青球と青線が「同時に」来た時のお話しであって、
 いつもは通常通りの処理です。


※追記
 青線がSTに来た場合は、全力バフを炊きつつ2人で受けるのがいいと思いますが、
 なかなか「誰かに青線ついた=それがST」というのは判断しづらいため、
 青線に入る人数を「その場で判断して減らす」のはCFでは正直難しいです。

 なのでいざとなったら、青球の突進のトップを犠牲にしても致し方ないかなと思います。
 それまでにギミックを失敗してエレクトリックバーストを何回食らっているかにもよりますが、
 落ち着いて立て直せば、壊滅に至ることはさほどないかなと思われます。 


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◇真成1層の忍者スルーのお話



忍者で全雑魚スルーができちゃったりする1層ですが、
いつも全く同じ動きをしているのに見つかることがあるんですよね。

どうも雑魚の動きがいつもと違ったりすることもあるし。
角のところで雑魚が、斜めに動いたり、直角に動いたり…。

斜めに動いてくれると視界から逃れられるのですが、
直角に動かれると、どうやっても見つかってしまいます。


これなんですが、経験則からして、

「入場してからどのくらい時間が立っているか」で雑魚の動きが変わってるような…。
(動きの周期が変化している…?)


例えば「すぐ入場、即プロスキ、すぐに縮地成功」の最速パターンだと、
小島2番目の左側を歩くときに、雑魚が直角に動いたり変な動きになって
いつもの動きでも、見つかっちゃうことが多いです。

「プロスキのんびり待って縮地成功、あるいは縮地失敗で雑魚に絡まれた後」だと、
その後は普通に抜けられることが多いです。


自分がヘタなだけ…って部分ももちろんあるとは思いますが、
全く同じ動きをしてるのに見つかるのには、なにか別の原因があるとしか思えません…。

今のところは対策が判らないので何ともしようがないですが、
とりあえず、「ある程度の運も必要」という考え方でスニーキングを行っています。


まあ何が言いたいのかというと、


忍者にCFで出会っても過度の期待をしないでくださいw


何か、100%抜けられる法則みたいなのを見つけた方がいらっしゃいましたら
ぜひ教えて下さいませorz



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◇最近のナツメ





FF中、机の横でいつもこんな感じの表情です。すねてます。
Commentaires (9)

Gogatsu Satsuki

Tiamat [Gaia]

アチシ、最後のナツメちゃんのとこしか興味ございませんがなにか?w


ナツメちゃんジト目で何か訴えてるねー。
「また…ゲームなのね!また…( ´Д`)=3」
って感じかしら?ww

いいなー!にゃんこ!

Gogatsu Satsuki

Tiamat [Gaia]



あ!ゼータおめでとー!(๑✪∀✪ノノ゙✧

Latte Choco

Tiamat [Gaia]

スネてる〜なつめちゃんがスネてる!
(#゚ロ゚#)可愛いぃぃぃぃ♡
ゲームしてないで遊んでニャッ!ですって。

私もなつめちゃんのトコだけで十分!
可愛いぃぃぃ!

読んだのよ。全部読んだの。うん。
(;◔ᴗ◔;)…。

Latte Choco

Tiamat [Gaia]


あ!ゼータおめでとうです!₀: *゚✲ฺ٩(ˊᗜˋ*)و ✲゚ฺ*:₀

Peter Ume

Tiamat [Gaia]

あ゛〜 ナツメちゃあんのワイルドチャージをホルムギャングで受けとめる!
クリティカルリップをノーバフで受ける!
という妄想をしておりました。

睨みながらも隣で待ってるなんて... いいっすね...

Peter Ume

Tiamat [Gaia]


あ、あと ゼータおめ〜、その装備は最終装備と言っていいね。
意志力たっかいし、わたすの竜騎士は追い抜かれたっぽい。

1層ね、リスクと効率を天秤にかけての最適解はどうなるんだろうか...
今のところはタンクが「挑発したら交代で!」という一言で済ませるのがいい感じなんだけどもー。
青線ST受ける派と受けない派がいるような気もするし、
挑発しても壁に行かない人がいるしで、まあそれでもなんだかんだクリア率は侵攻より高いよね。

Natume Meguro

Tiamat [Gaia]

>サツキさん

ナツメしか見えてないですよねそうですよねー
ゲーム中は最初ギャーギャー鳴いたあと、「もうええわー」ってな感じで
不機嫌そうに机の横に設置した座布団にお尻を向けて座ってますね…。

Natume Meguro

Tiamat [Gaia]

>某らてさん

ナツメ写真を今後モリモリしていくことにいたします!
といっても、いつ撮影しても今回と同じような感じになりますが…
何か変わったことしたかなぁ最近…いやしてないなぁ…

Natume Meguro

Tiamat [Gaia]

>うめさん

ナツメにホルム作戦の件はおいておいて(ヽ´ω`)

装備については収集に付き合って頂いて感謝の言葉もごさいませぬ。
多分これでもう弄る場所も無いかなーと思うので、
あとは反復練習してどうにか4層を突破してみたいところ!
別に超える力モリモリでもいいので…!

侵攻にくらべて、周りを巻き込むタイプのギミックがない
(ギミックに失敗しても、自分一人犠牲にすれば継続できる)ので
CFでも真成のクリアはそんなに難しくないですね。

超える力がそのまんま、効果的な緩和になると言えそうですね。4層以外。
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