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バハムート5層ツインタニア打倒戦略研究中①
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ぼちぼち5層攻略が見えてきたので、動画鑑賞や練習をしながら戦略を練ってみる。
既存の攻略情報などを参考に、必要な情報をまとめてみることにした。
こうした戦略を見出した先人達の努力には頭が下がる思いだ。
基本:
第二層と同様に13分程度のタイムアタックになっている。
後述の「ファイアボール」のギミックのため、
DPSやヒーラーであっても4000~4500程度のHPが要求される。
冒頭:
ワイバーン×3とツインタニアの組み合わせ。
最初にSTが突入し、ややおくれてMTが突入する。
DPSとヒーラーはタンクがタゲを取るまで待機し、遅れて突入する。
最初に突入したSTに、全敵が向かってくるので、
MTは挑発でツインタニアを釣って、隔離する。
そのままワイバーン×3をSTが受け持つとうまく分離できる
この時点ではツインタニアは普通の強めのボスと変わらない。
むしろワイバーンに注意が必要だ。
DPSはツインタニアを放置して、ワイバーンに取りかかろう。
リキャスト40~60秒程度のスキルを投入して速やかに片付ける。
ワイバーンの範囲攻撃「ヘルリキッド」はダメージ床が設置される。
詠唱が始まった時点で設置場所が確定しているので、詠唱が見えたら5mほど移動すれば当たらない。
フェーズ2:
ワイバーンを退治したなら、ツインタニアを叩く配置につく。(後述)
ツインタニアのHPを削っていけば、フェーズ2になるのだが、
ワイバーンを倒して即攻撃に移ると、TP息切れが生じるため、
LBゲージが1本貯まる程度を目安に、
オートアタックしながら休憩すると良いようだ。
ただし13分の制限時間には注意
HP85%でツインタニアの拘束具がはずれ、地面に黒い染みのようなものが残る。
コレは後で大事なギミックになるので、MTは10mくらい西側に戦場を移動する。
フェーズ2のツインタニアの攻撃で注意が必要なのは以下の3つ。
・デスセンテンス
約30秒間隔でMTに対して使用してくる。
5000~6000程度のダメージと、回復を阻害する「虚弱」というデバフを追加してくる。
このダメージと回復阻害、その後の追撃によってMTが沈没するリスクが非常に高い。
タンク自身防御スキルのほか、
詩人の「レインオブデス」や、学者/召喚の「ウイルス」「野戦陣」などが有効。
ほぼ30秒に1回くらうのだから、決め打ちで使用してしまって良いだろう。
ストーンスキンも有効だが、タイミングを合わせるのがむずかしいようだ。
ヒーラーは回復に専念。STはチャレンジしてみる価値があるかもしれない。
また、いささか裏技気味ではあるのだが、ダメージを食らってから「虚弱」が付加されるまでに多少のタイムラグがある。ここにケアルラを挟み込む。
・ファイアボール(以下FB)
ターゲットにされた人の頭の上に赤いアイコンが表示される。
14000程度のダメージが範囲内のPT人数で頭割りされる。
モンクの「双竜脚」によりINTをダウンさせると有効らしい。
そのほかのダメージ減少スキルも有効だが、上述のデスセンテンス対策もあり、
このFBのためにダメージカットスキルを毎回利用するのはむずかしいと思われる。
このFB直後に連続攻撃が来ることもないため、落ち着いて回復する。
・ファイアストーム(以下FS)
ターゲットにされた人の頭の上に、青黒いアイコンが表示される。
一言で言うなら「DOTダメージ付き、時限爆弾付きの、複数人を巻き込むグラナイト・ジェイル」。
ターゲットにされた人と、その範囲にまきこまれた人は行動不能となり、DOTダメージを受け、一定時間後に爆殺される。
爆殺される前に、このFSを破壊する必要がある。
このFSエリアには、後から飛び込むこともできる。飛び込むことで無敵となるため、
MTは上述のデスセンテンスの詠唱が見えたらFSに飛び込むというテクニックもある。
さらにはFBに狙われた人も飛び込むこともできるが、やり過ぎるとDPSが不足してまとめて爆殺されるので注意。
このFBとFSはセットの攻撃になっている。
FBを食らうと、その人数分のバッフがツインタニアにチャージされる。
このバッフ数が多いと、FSの制限時間が短くなる。
FB,FSの利用タイミングは決まっており、
①FB→FS*FB
②FB→FS
③FB→FS*FB
④FB→FS
という繰り返しになっている。
(①③のFS*FBは「FS中にFBを使ってくる」)
このため、FBを4人で受け止めたなら、
①FBチャージ4個
②FBチャージ8個
③FBチャージ4個
④FBチャージ8個
となる。
3人で受け止めたなら
①FBチャージ3個
②FBチャージ6個
③FBチャージ3個
④FBチャージ6個
となり、チャージ数が大きく減る。
このため、
「3人でFBを受け止めても即死しないHP」
もしくは
「多少制限時間が短くとも、強引にFSを破壊できるDPS」
のいずれかが求められる。どちらが良いかは、各人の装備などと相談して決めよう。
このFS、FBを効率的にこなす陣形は添付画像を参照。
まずはFBの解説から。
パターン①、②のいずれかが基本形。
この2パターンは、FBが来ても動かずに集まっていれば良いため、
安定しやすいというのがメリットだろう。
これの発展系として、パターン③が考えられる。
ペット×2を一カ所に置いておき、FBに狙われた人はそこに移動するというものだ。
これによりPT全体の被ダメージ=ヒーラーの負担を大きく減らすことができる。
(ペットは非常に魔法防御が高い)
ある程度の慣れが求められる作戦だろう。
次にFS。
マークされた人は、ツインタニアの真下に移動する。
拘束はマーキング後、約2.5~3秒後に発生するため、速やかな行動が求められる。
DPS陣は速やかにターゲットを変更し、FSを破壊する。
上述の通り、偶数回目のFSはチャージ分だけ制限時間が短くなる。
各種火力バッフを投入し、大至急破壊しよう。
次フェーズ開始時(HP55%)に、もう一つツインタニアの拘束具がはずれ、地面に黒い染みができる。ツインタニアはどこかへ飛んでいく。
この染みが見え始めたら即座にフィールドの西端に全員で移動する。
ペットはその場に放置しておく。
なお、この場所は戦闘開始前に確認ができるので、事前に下見しておくと良い。
練習あるのみやなぁ・・・
んだんだ、練習あるのみ。
ゲーム中のチャットでこれを説明しきるのは無理だと悟ったので
ここに書いてる。まだこれで半分やでw
説明用マクロをつくっておくといいよ(ぇ
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フェーズ1にて
ワイバーン番号付け、番号3にFTとかやっとくと良いらしいですね。
実践を踏まえて補足をば。
・FSのマークから発動まではやはり時間が短い。スピーディに移動しよう。
うまく移動できなくても、あきらめずに散開して殴れば間に合うこともおオイ。
・FS中、3人になったチームのほうにFBが来ると死亡率が高い。
火力が十分ならFBにねらわれた人もFSに入る。
・FSに突入してから拘束(無敵)になるまでは1秒ほどかかる。
突入するなら思い切って突入しないと、一人でFBを食らうハメになる。
・事故を防ぐために、STはストーンスキンを配っておくと良い。
・FSの殴り判定発生と、画面上でのエフェクト発生には少しラグがあるようだ。(1~2秒?)
マークされた人が配置についたら、TABキーを何度か押して、
FSが発生と同時に殴り出せるようにしよう。
さらに補足。
・FBを固まって受けることを意識しすぎて重なっていると、
FSの青マークが見えずに反応が遅れる。
ある程度ばらけておいたほうが安定する。
・未確認ではあるが、FSは必ず南を正面として発生するようだ。
方向を気にする竜モは、タニアの右後ろ側チームに配置すると良い。
(添付画像①でSTが居るほう)
タニアが西側を向いていれば、こちら側がFSの左後ろになる。
・FSが残っている状態でダイブフェーズに移行してしまうと
致命的な事態になる。
HPが50%近くになったならDOTは使わない方が良いかもしれない
研究進んでますねぇ。
熟読させていただきます!
どもども。やってみてわかったのは
「話に聞くのと、実際にやってみるのはだいぶ違う」ってことですね。
経験大事ですわ~
FSFBはだいぶ分かってきました。次はヘビがカギかなあ。。。