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バハムート5層ツインタニア打倒戦略研究中①

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ぼちぼち5層攻略が見えてきたので、動画鑑賞や練習をしながら戦略を練ってみる。
既存の攻略情報などを参考に、必要な情報をまとめてみることにした。
こうした戦略を見出した先人達の努力には頭が下がる思いだ。

基本:
 第二層と同様に13分程度のタイムアタックになっている。

 後述の「ファイアボール」のギミックのため、
 DPSやヒーラーであっても4000~4500程度のHPが要求される。

冒頭:
 ワイバーン×3とツインタニアの組み合わせ。
 最初にSTが突入し、ややおくれてMTが突入する。
 DPSとヒーラーはタンクがタゲを取るまで待機し、遅れて突入する。

 最初に突入したSTに、全敵が向かってくるので、
 MTは挑発でツインタニアを釣って、隔離する。
 そのままワイバーン×3をSTが受け持つとうまく分離できる

 この時点ではツインタニアは普通の強めのボスと変わらない。
 むしろワイバーンに注意が必要だ。
 DPSはツインタニアを放置して、ワイバーンに取りかかろう。
 リキャスト40~60秒程度のスキルを投入して速やかに片付ける。

 ワイバーンの範囲攻撃「ヘルリキッド」はダメージ床が設置される。
 詠唱が始まった時点で設置場所が確定しているので、詠唱が見えたら5mほど移動すれば当たらない。


フェーズ2:
 ワイバーンを退治したなら、ツインタニアを叩く配置につく。(後述)
 ツインタニアのHPを削っていけば、フェーズ2になるのだが、
 ワイバーンを倒して即攻撃に移ると、TP息切れが生じるため、
 LBゲージが1本貯まる程度を目安に、
 オートアタックしながら休憩すると良いようだ。
 ただし13分の制限時間には注意

 HP85%でツインタニアの拘束具がはずれ、地面に黒い染みのようなものが残る。
 コレは後で大事なギミックになるので、MTは10mくらい西側に戦場を移動する。

 フェーズ2のツインタニアの攻撃で注意が必要なのは以下の3つ。

 ・デスセンテンス
  約30秒間隔でMTに対して使用してくる。
  5000~6000程度のダメージと、回復を阻害する「虚弱」というデバフを追加してくる。
  このダメージと回復阻害、その後の追撃によってMTが沈没するリスクが非常に高い。
 
  タンク自身防御スキルのほか、
  詩人の「レインオブデス」や、学者/召喚の「ウイルス」「野戦陣」などが有効。

  ほぼ30秒に1回くらうのだから、決め打ちで使用してしまって良いだろう。

  ストーンスキンも有効だが、タイミングを合わせるのがむずかしいようだ。
  ヒーラーは回復に専念。STはチャレンジしてみる価値があるかもしれない。

  また、いささか裏技気味ではあるのだが、ダメージを食らってから「虚弱」が付加されるまでに多少のタイムラグがある。ここにケアルラを挟み込む。


 ・ファイアボール(以下FB)
  ターゲットにされた人の頭の上に赤いアイコンが表示される。
  14000程度のダメージが範囲内のPT人数で頭割りされる。
  モンクの「双竜脚」によりINTをダウンさせると有効らしい。
  そのほかのダメージ減少スキルも有効だが、上述のデスセンテンス対策もあり、
  このFBのためにダメージカットスキルを毎回利用するのはむずかしいと思われる。
  このFB直後に連続攻撃が来ることもないため、落ち着いて回復する。

 ・ファイアストーム(以下FS)
  ターゲットにされた人の頭の上に、青黒いアイコンが表示される。
  一言で言うなら「DOTダメージ付き、時限爆弾付きの、複数人を巻き込むグラナイト・ジェイル」。
  ターゲットにされた人と、その範囲にまきこまれた人は行動不能となり、DOTダメージを受け、一定時間後に爆殺される。
  爆殺される前に、このFSを破壊する必要がある。

  このFSエリアには、後から飛び込むこともできる。飛び込むことで無敵となるため、
  MTは上述のデスセンテンスの詠唱が見えたらFSに飛び込むというテクニックもある。
  さらにはFBに狙われた人も飛び込むこともできるが、やり過ぎるとDPSが不足してまとめて爆殺されるので注意。


  このFBとFSはセットの攻撃になっている。
  FBを食らうと、その人数分のバッフがツインタニアにチャージされる。
  このバッフ数が多いと、FSの制限時間が短くなる。
  FB,FSの利用タイミングは決まっており、
  ①FB→FS*FB
  ②FB→FS
  ③FB→FS*FB
  ④FB→FS
  という繰り返しになっている。
  (①③のFS*FBは「FS中にFBを使ってくる」)

  このため、FBを4人で受け止めたなら、
  ①FBチャージ4個
  ②FBチャージ8個
  ③FBチャージ4個
  ④FBチャージ8個
  となる。

  3人で受け止めたなら
  ①FBチャージ3個
  ②FBチャージ6個
  ③FBチャージ3個
  ④FBチャージ6個
  となり、チャージ数が大きく減る。

  このため、
  「3人でFBを受け止めても即死しないHP」
  もしくは
  「多少制限時間が短くとも、強引にFSを破壊できるDPS」
  のいずれかが求められる。どちらが良いかは、各人の装備などと相談して決めよう。


  このFS、FBを効率的にこなす陣形は添付画像を参照。

  まずはFBの解説から。
  パターン①、②のいずれかが基本形。
  この2パターンは、FBが来ても動かずに集まっていれば良いため、
  安定しやすいというのがメリットだろう。

  これの発展系として、パターン③が考えられる。
  ペット×2を一カ所に置いておき、FBに狙われた人はそこに移動するというものだ。
  これによりPT全体の被ダメージ=ヒーラーの負担を大きく減らすことができる。
  (ペットは非常に魔法防御が高い)
  ある程度の慣れが求められる作戦だろう。


  次にFS。
  マークされた人は、ツインタニアの真下に移動する。
  拘束はマーキング後、約2.5~3秒後に発生するため、速やかな行動が求められる。

  DPS陣は速やかにターゲットを変更し、FSを破壊する。

  上述の通り、偶数回目のFSはチャージ分だけ制限時間が短くなる。
  各種火力バッフを投入し、大至急破壊しよう。


  次フェーズ開始時(HP55%)に、もう一つツインタニアの拘束具がはずれ、地面に黒い染みができる。ツインタニアはどこかへ飛んでいく。
  この染みが見え始めたら即座にフィールドの西端に全員で移動する。
  ペットはその場に放置しておく。

  なお、この場所は戦闘開始前に確認ができるので、事前に下見しておくと良い。
Commentaires (9)

In Side

Tiamat [Gaia]

練習あるのみやなぁ・・・

Feie Urian

Tiamat [Gaia]

んだんだ、練習あるのみ。

ゲーム中のチャットでこれを説明しきるのは無理だと悟ったので
ここに書いてる。まだこれで半分やでw

You Ruia

Tiamat [Gaia]

説明用マクロをつくっておくといいよ(ぇ

Ce commentaire a été supprimé par son auteur.

Mr Hige

Tiamat [Gaia]

フェーズ1にて
ワイバーン番号付け、番号3にFTとかやっとくと良いらしいですね。

Feie Urian

Tiamat [Gaia]

実践を踏まえて補足をば。
・FSのマークから発動まではやはり時間が短い。スピーディに移動しよう。
 うまく移動できなくても、あきらめずに散開して殴れば間に合うこともおオイ。
・FS中、3人になったチームのほうにFBが来ると死亡率が高い。
 火力が十分ならFBにねらわれた人もFSに入る。
・FSに突入してから拘束(無敵)になるまでは1秒ほどかかる。
 突入するなら思い切って突入しないと、一人でFBを食らうハメになる。
・事故を防ぐために、STはストーンスキンを配っておくと良い。
・FSの殴り判定発生と、画面上でのエフェクト発生には少しラグがあるようだ。(1~2秒?)
 マークされた人が配置についたら、TABキーを何度か押して、
 FSが発生と同時に殴り出せるようにしよう。

Feie Urian

Tiamat [Gaia]

さらに補足。
 ・FBを固まって受けることを意識しすぎて重なっていると、
  FSの青マークが見えずに反応が遅れる。
  ある程度ばらけておいたほうが安定する。
 ・未確認ではあるが、FSは必ず南を正面として発生するようだ。
  方向を気にする竜モは、タニアの右後ろ側チームに配置すると良い。
  (添付画像①でSTが居るほう)
  タニアが西側を向いていれば、こちら側がFSの左後ろになる。
 ・FSが残っている状態でダイブフェーズに移行してしまうと
  致命的な事態になる。
  HPが50%近くになったならDOTは使わない方が良いかもしれない

Maireen White

Tiamat [Gaia]

研究進んでますねぇ。
熟読させていただきます!

Feie Urian

Tiamat [Gaia]

どもども。やってみてわかったのは
「話に聞くのと、実際にやってみるのはだいぶ違う」ってことですね。
経験大事ですわ~
FSFBはだいぶ分かってきました。次はヘビがカギかなあ。。。
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