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源氏バンザイ!!

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与一の弓できました。
詩学武器が産廃みたいなものなので杞憂でしたが
これで火力が上がる!!と思って頑張りましたよ。

前までのアルテミスボウは設定上マテリア化されたということなので
外観の世界観は守られている!(笑)
神の武器より人間の武器の方が格上だって気にしちゃいけない(笑)
それにモンクのカイザーナックルと比べた(ry


今までのZWのメンドクサイところを上手く集めた今回の製作条件
F.A.T.E.が絡まないと思いきやIDアートマという斜め上には頭をまず抱えました。
ネクサスの2000ティンがまだマシなのか……。
オーラムヴェイルが10回、タムタラハードが13回とかなり周回させられました。
それ以外は2~6回以内に収まったのは比較的運がよかったのかな……?

丁度実装直後だったためにIDは行きやすくはなりましたけれど
進行度によってはギャップが生じてしまう危険性があるからどうなんでしょうね。
もう無茶なまとめ方をして進むタンクや先に進むヒーラーに何度も遭遇して
もしカンストしたばかりの人と組むことになったとしたらと思うと……。
吉田さん達はこれでいいのだろうか?と思わざるをえませんね。
しかも完成させる人は時間が経てばたつほど増えるわけで
すると後発が新ZWを作る時には、好きなジョブでなかなか進まないということにもなりかねない。
だから、クエストを受けたらどのジョブでもいけるということにしたのだろうけれど
そういう遠まわしに強制するのは、いやらしいというか陰湿というか……。

クラフターは最初以来、しかも分解やらヌシ釣りやら地図ドロップアイテムやらと
さらにめんどくさく進化して、正直引きましたね。
自炊するにはあまりに時間かかるので、秘製イールパイと上質な乳鉢は購入し
それ以外は材料買って自作しました。
材料は分解して分かりましたが、これはかなり運に左右されすぎて
目的の材料がなかなか出ずにマーケットで買う方が早かったですね。
出品されてる方々は運がいいのか、提供してくれるためにがんばってくれたのか……w

あと、デザイン。
既にご存知の方も多いでしょう。カイザーナックルのあのデザイン。
まさにどん判というデザイン。
デザイナーのセンスが無いのか、ゴーサインを出した上司の判断力がクレイジーなのか
あるいは今流行りの妖怪の仕業なのか………。
エクスカリバーとの格差に驚きです。
与一の弓も微妙にあれですが。
なんで爪ばっかりなのでしょうか。
格闘が爪装備ってドラクエのイメージが強いので否定派の気持ちは分かります。
固定PTリーダーのフィレさんもご立腹なのか、モチベーションが上がらないのもうなずける。
もうミラプリ用にもっとシンプルな武器を作ってほしいものです。
PSO2の武器迷彩専用アイテムみたいな感じのものとか出せばいいのに。

今回のZWは良くも悪くもがはっきり分かれた印象ですね。
特に悪くもの部分は禍根を残す結果につながっているようなという印象が強い。
次はもっとめんどくさいのかとか、そもそもデザインをどうにかしてほしいとか。
良い部分は詩人視点で言うと、詩学武器のサブステがひどかったのでこれで助かったということでしょうか。
デザイン面だとエクスカリバーがダントツにカッコいい。
そして武器染色ができるという点もうれしいですね。

さて、次はウイユヴェールをアポカリプスにしよう(白目)
召喚は趣味なので、ぼちぼちつくりまっす。

源氏バンザイ!!(完)
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