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【注意喚起】なすりつけにご用心【ボズヤ・エウレカ】
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※ボズヤ・セイブザクイーン実装で盛り上がるエオルゼアですが、
エウレカ同様「なすりつけ」が起こる可能性が高いと思うので再掲します。
今夜の所は特に編集しておりませんが、概要と対策を知れば無用な戦闘不能を
回避できるため、是非一度お目通しください。
NMと表記されている所をFATEに置き換えれば、大体意味が通じると思います。
最近白というか、エウレカでヒーラーをやりたくなくなってしまっているのは、とある問題が
原因になっているせいです。
その問題というのは、NMとの戦いに遅れてきた人が
雑魚をNMと戦っている人に平気でなすりつけるというもの。
※兎をやっている時も結構やばくなったりします。状況次第ではMTすら落ちるケースも。
これ、割を食うのは「遅れずにやって来てしっかりダメージ与えているPTのヒーラー」なんですよ。
うっかり範囲でダメージを与えてしまったら、その人がヘイトをなすりつけられてしまいます。
そして、それを回復したヒーラーが、大抵は最終的にそれ以上のヘイトを取ってしまうので
タンクがそれに気づいてヘイトをとらない限りは、もうヒーラーが殴られっぱなしになってしまうのです。
つまり、なすりつけ=自PTもしくは他のPTのヒーラーのMPK
メインヒーラーの私はこう捉えます。だからエウレカではヒーラーを出来るだけ出さなくなりました。
そして、DPSだと範囲攻撃を封印するようにもなりました。
なすりつけるためにNMの周囲に雑魚がくるように迂回せずに通ったり、そこで立ち止まったり
そういうのが見えたら、一発威力600のファウルすら封印します。雑魚がそこからいなくなるまでね。
大損害ですが、自PTのヒーラーを守るためには必要なことです。全部なすりつける人が悪い。
※ここ数日プレイした感じ、実戦的な継承をする層はしっかり範囲攻撃を封印しているのか
ヒーラーで参加しても余計な雑魚のヘイトを取ってしまうことは少ない気がします。
コレ、たちが悪いのは、乱戦だとぱっと見でヒーラー自身が不注意でひっかけたのと区別がつかないので
一度見殺しにして他のメンバーないし自身がレイズする方が早いということですね。
メディカラ中でなければ、白もDPSを見殺しにしてからレイズする方が安全です。それが現実。
Lvシンク後のLvとなすりつけられた敵のLv差次第ですが、安全をとるなら、取りうる選択肢です。
だから、私はそうならないために、余計な敵のいる乱戦時には範囲を迂闊に撃たないのです。
およそ毎晩、どこかの島で阿鼻叫喚でしょうが、おそらくこの問題が無くなる事も無いと思います。
PTを組んでるなら、近場で倒れてレイズ貰うだけで全体での損害が最小限で済むわけですし。
ソロで遅れてくるなら、なすりつけようがいまいが金評価は難しいのだけど・・・。
ちなみに、わかっている人・やっている人は敵にからまれた時、選択肢は大体↓の通りかと思います。
1.NMや兎の敵から距離を取ったコースを通り、奥まで走って逃げ切る
2.NMや兎の敵から距離を取った場所で、攻撃属性に合わせて撃破する
3.NMや兎の敵から距離を取った場所で、棒立ちになり倒される
共通するのは、どれも「NM等から離れた位置で処理する」という点ですね。
よく3.を狙う人が、人が沢山いる所で棒立ちになり、他の人を巻き込むケースがありますが、
ぶっちゃけた話ですね、そういうことをすると、どっかのパーティーチャットで
「もうちょっと離れて倒れればいいのに・・・」などと言われている可能性があります!
実際、ここ数日でもしっかり確認しているので、他の人はそう思うんだよってことは頭の隅へ・・・。
特に、島が閉鎖されて人が少ないときは酷い事になりかねませんし、
例え大惨事にならなくても、無関係の人をMPKしてロゴスアクションを浪費させることになるかも。
剣豪や武人は高価です。一人の落ち度で誰かが損をします。
あとは余談ですが、慣れた人になると
”NMと戦闘中に無関係の雑魚のヘイトをPTメンバーが取った場合に、シンクを切って処理する”
ということがあります。
というのも、放っておくと自PTの仲間が危険ですし、放置すると他のPTにも迷惑だからです。
ちなみに、「え? これが出来るならシンク切ってなすりつけに対応すりゃいいじゃん」
と思う人もいるかもしれませんが・・・。
勿論、運がよければそれでなんとかなる事も多々あります。しかし、
本当に怖いのはNMの痛い攻撃と重なった時や、複数の雑魚がなすりつけられたケースです。
外部要因でこういう倒され方をした場合の心境がどうか、ということですね。
そもそも、手間を他人に押し付ける時点でどうなのか、と私は思うわけですが・・・。
なすりつけ絶許。私はそんな塩梅ですが、時には白茶で抗議されるケースも散見されたり。
ぶっちゃけ、良い傾向だと思います!(よくやった!)
うさぎFATEに関係ない雑魚を重ねてきて立ち止まったりしたら、攻撃やめて雑魚全部引き連れて
移動しながら白茶すること請け合いです。一回やられたけど、マジで速攻白茶打ち始めましたよw
昨晩はなすりつけられそうなモブにさよならエモートを3回してみたり、私も時には自衛します。
追記:特に危険な状況について
コメントにも書きましたが、特に危ないのは
開戦前に、複数の敵を連れている人がおり、敵の処理が確認できていない場合です。
コメントにあるケースだと、高ELの雑魚を複数連れた人が、やや離れた所で棒立ちになるも
タンクなのか重騎兵なのか、やたら堅い(NM開戦前に一度だけカーソル合わせた所、そのような感じ)
離れていたので、大丈夫だと思い、普段のスキル回しで開幕に範囲アビも使用したところ、
その人が連れていたのと同名の敵を範囲で引っかけ、シンクELとのEL差で蒸発。
しっかりと処理されたのを確認できていないのなら、範囲攻撃・回復は封印すべきかと思います。
BAでも意図的に壊滅させるような発言でもって壊滅した事件もありますし、どうにも最近はきなくさい。
仕様的にも、狙えばいくらでもMPKできる状態にあるので、周りに誰かにからんでいる雑魚が見えたら
慎重すぎると思わないで、しっかり範囲攻撃を自粛した方が良いでしょうね。
武人や剣豪、2枚差しをしているなら尚更です。
私もこれから試すところですが、雑魚を複数連れている人が近くでうろうろしていたら
フォーカスをしておくと、関係ない雑魚がそのフォーカスの周りをうろつくはずなので、
多少危険を察知しやすくなるかもしれません。
意図的なMPKであるとは思いたくないですが、エレメンタル補正で非常に堅くなれる都合
そういう事をしようと思えば出来てしまう環境なので、くれぐれも油断は禁物かもしれません。
追記:兎FATEについて
最近は兎でわざわざPTを組むということもなくなったので、タゲ取りしてくれるタンクも
ソロであることが多いと思います。
私もよくやるのでわかるのですが、闘士で敵のタゲを全部持つと、エウレカポーションを使って
ロゴスプロテスがある場合で、大体回復と披ダメがトントンなんですよ。勿論エレメントは防御属性。
つまりですね、ここになすりつけが行われますと・・・・
最悪、MTが落ちます。
南はまだよいですが、NMわかせの支援で北兎でソロタンクしてる時に、蜂一匹をなすりつけられると
リキャストごとにポーション飲んでインビンを挟んでも普通に倒れます・・・。HP持ちません。
毒が本当にえげつないので、避け損ねると本気であれは詰みだと思います。
薬品のリキャストは薬品で共有なので、エウレカポーションを飲むと解毒薬は飲めないですからね。
LvシンクでLvが下がるので、討伐対象よりも外部の雑魚の方がやばかったりします。
これはもうガチでMPK行為(モンスターにプレイヤーを倒させる行為)だと私は思います。
ですので、楽をして逃げきるため等、安易な気持ちでやらないで欲しいと思います。
あと、時々兎に加わる人が蜂を連れてくることがありますが、参加するならしっかり捨てるか倒すか
してからやらないと、誰かが割りを食います。
強引に走って敵をひっかけたなら、しっかりそれを処理してから殴り始めるように、お願いします。
○○警察とかありますよね。キャシーとか、「ちょw これやりすぎでは・・・w」みたいなのが
あって、コラム=他人事として見る分には面白い物でしたが・・・。
なすりつけ警察だけはなんか「自分がなってもいいかな!」って気がしたりするから困ります。
別にね、PT外でも大抵の人は積極的にレイズすると思うんですよ。
でも、そのPT外からMPKされるなら、「レイズするよ」が「ヒーラー出しませんよ」になっちゃう。
これ、知り合いと話したら結構同じことを思ってた人もいたので、実際にはそれなりの人が同じことを
思っているのではないかと思います。ヒラを出す・出さないは別としてね。
エウレカは最高に楽しいコンテンツだと思いますが、白茶でそういうのを牽制するフェーズだけは
楽しめないなぁ、と思います・・・。
例え意図しなくとも、敵から逃げるとき、そのコース上に戦闘している人がいた場合には
なすりつけが発生する場合があります。というのも、範囲攻撃で1ダメージ入ってしまえば
容易にタゲが移ってしまうためです。
本当に酷い人はわざと戦闘中の敵の隣で止まりますが、その上を走って逃げるのも
結果的には同じことになってしまうことがあるというのは、考慮すべきかもしれませんね。
これを回避するのは簡単で、「敵から15m程度離れた場所を通る」だけです。
大体範囲攻撃の範囲なんていうのは8m程度なので、それだけ離れれば基本的には問題なし。
パゴスはまだいいですが、ピューロスは戦闘不能でロゴスアクションが浪費されてしまうので
私も他の方に不快な思いをさせないよう、気を付けているところであります。
ピューロス常連だけどまだロゴスアクション常用してないよ…という方には
”重騎兵”をおすすめします。なんとこれ、竜ならタンクの物理防御すら追い抜く堅さに!
他ジョブでもLv50vsLv50のタイマンで、回復なしでごり押せる程堅くなります。
キャスの黒ですら、回復なしでタイマンを2連戦こなせる程の頑強さを得られます。
自衛する・他の人を守る。その力を低コストで得られるので、まだ継承を常用されない方には
入門用として強くおすすめします。
他では、PT外にもかけられるロゴスプロテス、DPSならスピリットダートも良い選択肢。
少しシャードが潤ってきたら、重騎兵+プロテスorダートが低コストで大きく活躍できます。
重騎兵は新鋭、プロテスは熟練、ダートは妨害の鑑定で手にはいるので、是非に。
なすりつけに多いのは、圧倒的に「NMに遅れてやって来る人たち」です。
酷い人はこれ、ドラゴンですら平気でNMの隣を通らせて逃げようとします。
これ、自分一人は逃げ切れてひと安心と思うかもしれませんが、それ以外の全員が阿鼻叫喚です。
立派なMPKだと思うわけです・・・。誰かがほら、また倒されましたよ・・・。(大体こうなる
「誰かをころしてしまうくらいなら、私がしぬわ!」ヒカセンは美しく、気高く、
自分でまいた種は自分でなんとかするくらいの気概で、大人しく床ぺろしてしっかりヘイトを切る。
それがイケメンだと、私は思います。
ちなみに、最近の実話ですが・・・。
私がPTを募集して、タンクをやってNMわかせをやり、やった!出たぞ!という時の事です。
NMが目の前にでました。私がからまれました。
・・・それでどうするかって? そんなのは決まってます。ただのテンプレです。
レイズが届く程度の距離だけ考えて、離れて大人しくやられるんですよ。
「私が倒れた直後、誰かが再びからまれる」という連鎖を断ち切るにはコレしかないんです。
NMに関わるという事は、時にこういう選択を余儀なくされるのです。
ところで「エウレカで戦闘不能になる事のデメリット」について、しっかり知っていますか?
「やられて戦闘に参加する時間が減ったら、評価が落ちるじゃん!」
と思った方は、残念! 不正解です。
正解は「装備の耐久が数%落ちるだけ」です。(しっかり後で蘇生を貰える場合)
戦闘評価は「PT全体で積み立てられるので、一人がずっと戦闘不能でも、一度でも攻撃を加えていれば
戦闘終了時に倒れていようが同じだけの評価が得られます」
(レベルシンクしていても、一度も攻撃せずにNMが倒されてしまうとアウトです。一発の有無が重要)
ピューロス以降は一部のロゴスアクションも消費されてしまいますが、それは仕方がないですね。
これらのデメリットを拒否するために、なすりつけをやるのか、避けようとするのか。
冒険者としての気構えが試されます。(いや、ほんとわりと真面目に!
ちなみに、Lv50青魔で自爆してみるとわかりますが、その条件で減る耐久値はたったの2%です。
うーん。ピューロスにて、エルド開戦前に49スライムを3匹連れて、やや離れた所で
やられもしない、振り切りもしないで、始まったら何事もなかったかのようにNMに混ざって来てさ・・・。
ええ、やられましたとも・・・。もうMPKするつもりでスライム確保してたと言われても驚かない(
これ、良いアクション使ってわかせやっててやられたら内心ぶち切れてたと思いますw
タンクで堅くて、49の3匹に殴られても倒れられないなら、NMのシンク受けて倒れるか、
ちゃんと振りきってからNM殴りましょうよ。
PT組んでるなら、それでも余裕、あまりに余裕で間に合いますからね・・・。
真面目にわかせやってこれされたらストレスでしかないし、わかせもあまり真面目にやるのも
危ないかもしれませんね。まさに「わりに合わない」結果になるかも。
モンスターにからまれた状態で付近をうろうろしている人を見かけたら、危ないので今度から
フォーカス入れてみようかと思います。
これで開幕NMの側にフォーカスがあったら、犯人特定、自衛完璧(範囲封印)
同じ人が連続でそういうことをしているのを確認したらMPKで通報もできるかもしれませんからね。
今夜ボズヤに行ってみた感じ、タンクであってもアイコンがIII表記の物はソロで
受け持つことができません。IIまでは持てますが、複数持った場合に支えられるかは
また別問題、状況次第としか言えません。
もし仮にIII以上のエネミーをFATEのタンク付近を通らせた場合、それは完全にMPK行為と
言い切ってよいかと思います。意図的にやれば通報案件にもなりますし、自身の安全のためだけに
安易になすりつけを行うのは止めましょう。
走って逃げる、眠らせる、バインドするなどしてから逃げる。
それほど長距離を逃げる必要もないですし、あえてなすりつけという手段を取るというのは、
つまり、そういう事なんですよ。
PS4勢とかは常に車のドライブレコーダーのような機能が働いてたりもしますし、
犯人を特定しようと思えばわりかし簡単だったりもします。
そんな事で通報や晒しを受けるのは割に合いませんし、楽なんかするものじゃないですよ。
一応、あえてコメント欄にもかきますが、仮にFATEに参加するために移動していて
エネミーをひっかけてしまった場合、そのエネミーは一旦振り切ってからFATEに参加するのが
マナーだと思われていると思った方がよいかと思います。
自分で倒せるなら倒しましょう。すぐに倒せる程度のもので、しっかり集中攻撃して落とせる
場合のみ、FATEエネミーの集団に混ぜてもよいかとは思いますが、連れてきたのであれば
貢献度を稼ぐ前にまずは倒す事に集中すべきかと思います。
タンクもソロで遊んでいてヘイトを取ってくれているのかもしれません。
そういう有志に対してなすりつけを行う人が増えればスタンスを入れるソロタンクも減ります。
野良の悪循環を作る原因になるリスクすら、なすりつけは持っているという認識を持って
他人に嫌な思いをさせないような範囲で遊びたいものです。
南方ボズヤですけど、戦闘中等を除けばジョブチェンジが気楽に行えるし、回復アイテムが豊富なので、通常戦闘においてヒラになっている必要性はないですよね。
逆にこれ、メインをヒラで進んできたばかりの人は、ソロでは大変そう。。。
スタンス。。。うん、そうなんですよね。。。(^^;)
状況に応じて入れますけど、基本はオフにするようにしましたね。