せいおーです
おいすー
短い期間での日記作成、珍しい。
FCメンのるてさん忍者とかるちゃん黒魔のDPS向上に寄与しようという野心的な日記の第一弾です。
私は忍者
60 呪術
14なので、そんなに難しい事は理解できてませんのでその点ご了承くださいw
今回は忍者の基礎編と言った感じの内容になっているかと思います!
忍者其の壱!
XHBの数が足りないッス!忍法XHB節約術の巻き!忍者だけの問題ではないのですが、パッド勢には切実なXHBの登録数の問題!
限りあるXHB資源を有効活用するために、4箇所のボタンで8個のアクションを使っちゃおうって話題。
頻繁に使うWSを実質3箇所のボタンにまとめることで、操作ロスを減らし視野を広く確保できるかも?画像です、右下あたりに注目してみてください。
XHBset1
XHBset3
私の実際のXHBの配置です。
(この日記を書くにあたって少し変更を入れたので一部おかしかったりしますが
一番右の4箇所だけに注目してくれるとありがたいですw)
WS1段目、2段目はset1に、3段目の3種類はset3に入れており
WS2段目を使用すると勝手にset3に切り替わり、WS3段目を使用すると勝手にset1に戻るようにしています。
ついでに言うと、使うとコンボが途切れる血花五月雨はset1に、旋風刃に併せて使うつもりで一双はset3に仕込んだりしてます。
が、このへんは何でも好きに入れたら良いんじゃないかなと思います。
それ以外の配置はset1、set3と同じにしておけば4箇所だけが切り替わる配置の完成!WSを撃ちつつXHBのsetを切り替えるマクロ……の中身
こんな感じで影牙、強甲破点突もマクロを作っています。
アクションをやたらと連ねて書いていますがこれには訳があります。
生のアクションをHBに入れた場合は先行入力が効くのですが、マクロでWSを発動させようとすると先行入力が効かなくなります(クソ仕様!)
ですので、WSの実行マクロを多段で仕込んでおき擬似的に先行入力を可能にしてやろうと
そういう発想のマクロみたいです。
(ただ割とボタン連打しないと先行入力が効かないのが難点、私は連射パッドを使って対応してます)----------------------------------------------------------------------
其の弐!
強甲破点突ばっか使っちゃうッス!忍者スキル回しの巻き!風遁を維持するためにどうしても強甲ばっか使っちゃう問題!
其の壱でWSの位置を近寄せたのは使い分けをしやすくする為でもあったり!
まずは、WS3段目それぞれの効果をおさらいしてみます。旋風刃 背面時威力340
影牙 威力200(+DoT総計280)の合計威力480! 斬耐性10%減少(=斬属性の攻撃威力10%up)
強甲破点突側面時威力300 風遁の効果時間を30秒延長する
威力と追加効果を見るに影牙が断トツで重要なんじゃないかと思います!
なのでスキル回しをするのであれば影牙を切らさない事を主眼においた方が良いと思います。
風遁の残り時間で旋風刃か強甲かを選択するパターン
【双刃旋→風断ち→影牙】
↓
【双刃旋→風断ち→旋風刃or強甲】×2or3
(×2だと影牙のDotが無駄になり、×3回だと影牙が数秒切れます)
↓
【双刃旋→風断ち→影牙】
↓
【双刃旋→風断ち→旋風刃or強甲】×2or3
↓
(以下繰り返し)残り時間を考えるの面倒!っていう場合の決めうちパターン
【影牙ルート】→【旋風刃ルート】×2→【強甲ルート】→
【影牙ルート】→【旋風刃ルート】×2→…(以下繰り返し)こんな風に最初から使う順番を固定で決めておくのも良いかもしれません!慣れるまでは!
あとは各種アクション(忍術とかゲージ技とかインスタンスアクションとか)をリキャストごとに使う癖をつけていけば、基礎編としては十分じゃないかなーと考えます!漏れなく使えるようになったら、高DPSを出せるように使うタイミングを考えると楽しい!かも?--------------------------------------------------------------------
今回はこんな所で終了でっす>
少しでもお役に立てば嬉しいのですが、どうでしょう。分りにくい所があれば聞いてくださいw
早いうちに黒に関しても日記にしてみようと思いますので、かるちゃん少しお待ちを~!