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極ケルベロス討滅戦!~邂逅編1~【Aketons】

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極ケルベロス討滅戦~邂逅編1~

説明しよう!極ケルベロス討滅戦とは・・・

鎖に繋がずケルベロスとガチンコバトルをする企画です!!

もう少し詳しく書くと、
闇の世界のボス、ケルベロスですが、
HPをある程度削ると鎖をちぎって暴れだします。
通常のギミック攻略としては、体内に入って弱らせた後、鎖でつないで倒しますが、
ここで鎖に繋がずにゴリ押しで倒してしまおうという話です。

ちなみに、鎖に繋がないとケルベロスに強化バフが16重でかかり、
(一般的には)ゲームオーバーになります。
ただし、ケルベロスの攻撃に当たらなければ多少の時間は生きることができ、
行動も制限されないので攻撃も可能、蘇生も可能です。

そこで・・・

なんとか頑張って倒してしまえないだろうか

なんて思ってしまったので、人を集められたらな、と思います。
(ミスったら全滅なので24人埋め尽くしじゃないと様子見も難しい)

上記理由によりまだ検証も不十分ですが、まずはメンバーを募集したいと思います!
とりあえずはLSに入って頂いて、作戦会議をしていきたいと思います。

LSの名前は・・・Aketons!!
変な企画をやるためのLSです!

人数が集まらなければ実行されないかもしれませんが、そのときはそのときで、違う遊びを考えたいな~。


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以下考察


恐らく体内に入らずに攻略するのは難しいので、
体内に入る→ヘタらせる→倒すという手順になると思われる

その際、ヘタらせるまでのリミットはどうなっているか?
→残りHP?経過時間?
ヘタらせるまでに出来る限りHPを減らした状態にしたい。
→中に入る人数を調整?8人だと多い可能性も

草の処理はどうするか
→なるべくDPSを出すために処理しない方法も?要検討


ロールはどうするか
なにはともあれDPSが重要?

タンク
メインタンク、体内タンクは必要として、外にもう一人タンクは必要か。
インビンシブル、ホルムギャングの使いどころが重要?

ヒーラー
何人必要か。暴れ始めると一撃死が多いため、回復だけだとジリ貧。
→一発を耐えるために鼓舞/ストンスキンが重要?
→蘇生だけなら召喚で代理可?

DPS
暴れだすと移動が多くなるので、遠隔のほうが有利?
エーテリアルステップ等、大きく瞬時に移動できるスキルがあると良いかも
召喚も蘇生ができるというのは大きな利点


作戦
範囲攻撃が主なので、なるべく分散して戦う。
→ケルベロスの向きをよく見れば回避可能?
状況によってはDoTのほうが有利?
リミットブレイクは近接で、各パーティーから撃ちたいところ。



なんとなく書き出してみたけど、ほぼイメージで書いてるのでやっぱり見えてこないが多い・・・。
ケルベロスをよく見て、作戦を練らなければ。
検証は24人集まらないと難しいけど、勝てるだけの要素は見つけ出したいところ。
Commentaires (1)

Kid Nanarya

Garuda [Elemental]

考察メモ

めずらしく、ケルベロスのお腹に入らない回があったので考察。

お腹に入らないと段々(?)バフが溜まっていく
バフが8くらいまで貯まると回復が間に合わなくなってくる。
ターゲットはあくまでヘイト順で狙っているよう(おそらく)

つまり、
お腹の人数は少なめにしてギリギリ耐え切れるくらいまでバフが積み上がったところでヘタらせる?
案外お腹に入らない戦法も考慮に入れても良いかも
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