固定LSでの初めての零式1層突入
メンバー:召モ竜詩白学ナ戦
【ファウストのあしらい方】
北西にAとB、南東にCを設置
左をMTナ、右をST戦が取り、MTがA、STがBに立つ形で誘導する
試してみたらSTのヘイト維持に若干の難があった為
MT側へDot付与→ST側攻撃開始という手順で進めた
上手くハマったっぽく、少なくとも撃破前にネオ先生降臨という自体は避けれた
※召喚的にはMT側にDot→ベインでST側へ移植とできるのでやりやすい
比較的余裕はあるので、DPS陣はバフは温存して臨む
※発勁はリキャ短いのでそれくらいなら使える?
少なくとも上記のやり方でファウスト2体から既にgdgdという事態は無かった
倒したらネオ先生降臨マーカーが出たら対角線上のCへ逃げる
※ファウスト倒す直前くらいから召喚はバハエーテル3と、着弾点に事前にシャドウフレアを意識
【ネオ先生と遊ぶ】
・タンク組
タンクを上げてないのであまり良くわかってないが、MT→ST→MTと受け渡しがある
途中でバフがつくが、4までスタックされたら超痛いので、そこが1つのポイントになるのはよくわかる
STのバフ4でホルム?だっけかな
・ヒラ組
白:ひたすらヒールに徹する。終盤の全体攻撃×2が終わったらクルセして攻撃に徹しておk
学:クルセ入れっぱなしでひたすら攻撃する。ネオ先生着弾前に展開だけしておく
・DPS組
ネオ先生の為に取っておいたバフを全て投入して倒す
各自出せるだけの火力をぶちまけていく
【んじゃ召喚的には?】
MT側へバイオ→バイオラ→ミアズマ→ベイン→ミアズラ
ST側へミアズマバースト→ベインフレア→トランスバハムート
ST側へルインガ→迅速シャドウフレア→バイオ→ルインガ×n→ミアズマバースト→デスフレア
※この辺りで大体ST側は瀕死
MT側のDot更新しながら適当に攻撃。残り10%あたりでシャドウフレア
5%くらいでエーテルフロー使ってバハエーテル残り時間更新
MT側が死ぬので、着弾点確認してスプリントで逃げる
着弾したら即タゲ合わせてバイオして接近
ちゃんとできていればバハエーテル3になっているはずなので
猛者→薬→トランスバハムート→トライディザスター→ミアズラ→コンテ→
エーテルフロー→ルインガ×n→ミアズマバースト→デスフレア
終了後ルインラ入れてGCDでラウズ+スパー→エンキンドル
後はDotを更新しながら殴る。MPと相談してルインガしてもいい
当然バハエーテル更新失敗したら終了なので注意
トランスバハムートはトライディザスターとセットで使って大丈夫
※ルインガ連打Onlyでやる必要は無い
残り時間少なくなってきたらMP度外視でルインガ
MPが1500を切るまで撃って良い
DPS1500出れば倒せるはず
※他ジョブは知らない
【本番のその奥】
1~2回しかまともにやれてないので今日の流れを
南西A 北西B 北東C設置
・フェーズ1
巨大化 北東Cへ誘導
これはOK。DPS組全力で削る
ジャブ4回受けたらタンクスイッチ。渾身のストレートorアッパー終了後にMTが取り直す
今回は2回ともアッパー。ここの頭割りは問題無し
脳震盪終了後、MT挑発してタゲ取り直し
ここも問題なし
赤玉突進 赤玉ついた人は北西Bへ+鼓舞スキンで被ダメ0に抑える 他は巻き込まれない
1回目は何人か巻き込まれて死んだ。2回目は皆理解して被害は最小限に
……ここのフェーズは1回だよね?
・フェーズ2
巨大化終了 北東Cを維持
無事に維持した
頭に茶マーク 酸1回目(ヒラ)はB方向へ 2回目(DPS)はBC間に捨てる
2回とも問題なし、何故か2回とも白→召だった
蛇沸き 北西CをMT 南東無印をSTが取りCへ スチールスケール(沸いてからGCD2回後)をスタンで止める
多分スタンは成功してない(必死すぎて見れてない)
タゲ取ってまとめるところは問題なかった
電気ショック(6000くらい)終了後、中央担当(ヒラどちらか推奨)が電気に触れる
1回目はこの電気ショックでほぼ死んだ
2回目は上手く耐えられたような
蛇の毒(範囲攻撃?)を食らった人は北緑を踏んで解除
2回目多分コレを忘れてオレが死んだ
死んだのオレだけだったような;
同時にSTor学は(毒がある場合北緑を踏んだあと)東赤を踏んでゴリラ
今回はST(戦)が担当。他は召がやる(Dot中心なのであまりDPSを落とさずに済む)
爆弾は殴れないトゲ爆弾の位置にまとめる
しっかり飛ばせていたので問題なし
誰がゴリラするかという点は要検証
他7人はボスを連れてトゲ爆弾の逆サイドへ移動 ボスの前方範囲は無いので、
方向指定必要なければ爆風に当たらないようにしっかり隅へ
ココも問題なし
・フェーズ3
巨大化 力を溜めるので、全員西紫を踏んで鳥になって回避 忠義の盾
無事回避
爆弾4個 Bから無印に向けて1432の順に落下、4つ目の爆弾に重なって、1つ目が爆発したらそこへ移動 たこたんの3列ボムと同じ
ココで全滅。4に重なって1回避後に1へ移動するのが出来なかった
ラットフィンクスのHPの減り具合を見てると確実にDPSは問題ないので
今後はギミック面を重視していく方向にしたい
次も頑張ろう……