Personnage

Personnage

  • 0

アルシュベルド討伐終わりましたー♪って連戦せねばですがーw

Public
りょうさんのモンハンワイルズでの暗黒装備も一式整いまして
実装から2日目にしてFF14でのアルシュベルド討伐いたしました♪


以前のリオレウスの時のようにモンハン要素も混ぜるのかなと思っていたのですが
回復ドリンクのみでしたね
ヒーラーの回復も普通にできますし
敵視もちゃんとタンクに張り付いてますし
モンハンというよりFF14のボス戦という認識で戦うようになってますね
モンハンでのオメガもタンク役が敵視とってヒーラー役がタンク役を回復してとか
説明は一応ありましたし
確かに上手い人が敵視とってくれてると攻撃も安定してましたしね
ただ結構すぐに敵視外れるのでまぁ暴れまくる飛びまくるw
ヒーラー役もへったくれも上手な笛の人がいるとちょっと楽ですけど
それでも回復はそれぞれが範囲回復薬をばら撒くという手段ですけどもw
一応モンハンの方のコラボでそういう仕様にしているのに
FF14では敵視関係ありませんというわけにはいかないですよねーw;

リオレウスの時は攻撃避けるのに思わず回避ボタンを押してしまって
そのまま攻撃を受けるということが慣れるまでしばしばありましたがw

尻尾切れないのがちょっと残念w

あとモンハンでのコラボの方を先にやった設定というのもあったんですねー


そしてそれぞれ武器がもらえるわけですが
まずはリーパーで1つ使って
次はどれにしようと悩んで
弓にしました♪

今まで弓の最終見た目は絶アレキサンダーの例の弓目標の
それまではアニマウェポンの途中のハープ型の弓にしてたのですけども
今回アルシュベルドの武器の中で多分唯一?弓だけはワイルズでの弓ととてもよく似てます

武器をしまうと折りたたみ式になっております
まああとは同じような武器ないですものねw
※片手剣は使ってないので知りませんw
なのでしばらくは弓はこの見た目にしようとファッションも変えてみました^^
って言っても普段使わないのですけどねw
Commentaires (0)
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles