幾つもの調整を経て、ついにVer.2別ジョブの紹介になります。
今回の紹介はPRDPSの詩人です。
操作回数を減らすために過去にあった戦歌マクロも再投入しました。
先行入力とマクロの折衷操作、ご期待下さい。
筆者環境の一部。
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■クロスホットバーを常時表示
■クロスホットバー操作タイプ:ホールド(押しっぱなし)
■ホールド操作拡張設定:LT→RT=XHB8左
RT→LT=XHB8右
■自動ターゲット設定:一番近い敵を自動選択
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SET1&5&6
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名称:シューターズアビ
/macroicon 乱れ撃ち
/action バトルボイス
/action 猛者の撃
/action 乱れ撃ち
/action ブラッドレッター <le>
/action ガウスラウンド <le>
/action エンピリアルアロー <le>
/action リコシェット <le>
/action サイドワインダー <le>
/action トルバドゥール
/action タクティシャン
/action 地神のミンネ
/action 時神のピーアン <tt>
/action ウェポンブレイク <le>
/action 内丹
※
1行目:目印です。『乱れ撃ち』は『レゾナンスアロー』に切り替わるため把握します。
2行目:詩人の範囲バフです。DHの発動率を上げます。
3行目:詩人のバフです。自身の火力を上げます。
4行目:次に撃つprocWSを強化します。96LVで派生WSにもなります。
5行目:詩人の単体用ダメアビです。チャージアビでもあり、範囲ダメアビと使用を共有します。
6行目:機工士の単体用ダメアビです。チャージアビで、『ヒートブラスト』でリキャが加速します。
7行目:詩人のダメアビです。戦歌の追加効果を促進もします。
8行目:機工士の範囲ダメアビです。チャージアビで、『ヒートブラスト』でリキャを加速します。
9行目:詩人のダメアビです。威力は高めです。
10行目:詩人のバフアビです。自身と周囲の被ダメを抑えてくれます。
11行目:機工士のバフアビです。『トルバドゥール』と同じ効果であり、重複しません。
12行目:詩人のバフアビです。自身と周囲のHP回復効果を上昇させます。
13行目:詩人のバフアビです。自分かパメンの弱体効果を解除するか、予防ができます。
14行目:機工士のデバフアビです。敵の与ダメを減らせます。
15行目:DPSのロールアビです。自身の体力を回復させます。
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名称:ダメアビオール
/action バトルボイス
/action 猛者の撃
/action 乱れ撃ち
/action レイン・オブ・デス <le>
/action エンピリアルアロー <le>
/action サイドワインダー <le>
/action 時神のピーアン <tt>
/action 地神のミンネ
/action 内丹
※
1行目:『シューターズアビ』内の詩人アビを抽出してマクロ内に格納しています。
4行目:詩人の範囲ダメアビです。『ブラッドレッター』と仕様を共有しています。
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名称:歌詞カード
/macroicon 旅神のメヌエット
/action 旅神のメヌエット
/action 軍神のパイオン
/action 賢人のバラード
※
1行目:目印です。『ピッチパーフェクト』の把握のために表示しています。
2行目:最後に覚える戦歌アビです。詳細はマクロ紹介時に。
3行目:2番目に覚える戦歌アビです。基本はPTのDHを上昇させます。
4行目:最初の戦歌アビです。基本はPTの与ダメを上げ、ダメアビを加速させます。
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名称:アイテムボックス
/crosshotbar change 5 <wait.1>
/crosshotbar change 1
※
1行目:アイテムを登録してあるXHB5に飛びます。
2行目:操作猶予は1秒。必要なアイテムをポチって戻ります。
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名称:テキストSC
/crosshotbar change 6 <wait.2>
/crosshotbar change 1
※
1行目:テキストのショートカットマクロが入ってるXHB6に飛びます。
2行目:操作猶予は2秒。話したい内容をポチると戻り、ポチらなくても戻ります。
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名称:ジャマーアビ
/macroicon レッグスウィープ
/action インタージェクト
/action ロウブロウ
/action レッグスウィープ
/action ヘッドグレイズ
/action アームズレングス
/action シールドバッシュ
/action レッググレイズ
/action フットグレイズ
※
1行目:目印。このマクロは相手の行動を阻害する行動を集めてます。
2行目:タンクが持ってるロールアクション。相手の詠唱を妨害します。
3行目:タンクが持ってるロールアクション。スタンを付与。ボスとかには効かないことも多い。
4行目:DPSが持ってるロールアクション。相手をスタンさせます。ボスに効か(ry
5行目:PRDPSが持ってるロールアクション。これも詠唱妨害します。
6行目:物理職が持ってるロールアクション。被弾スロウや強制移動を防ぎます。
7行目:ナイトだけが持つスタン付きWS。盾はウェポン。はっきりわかんだね。OPでも使ってる。
8行目:PRDPSが持ってるロールアクション。ヘヴィ付与。基本的にソロ用。
9行目:PRDPSが持ってるロールアクション。バインド付与。基本的にソロ用。
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以上が、Ver.2となった吟遊詩人のマクロ群です。
今まではGCDを意識してタイミングよく押さなければならなかったのを、
先行入力を用いて動かせるようになりましたので、より画面に集中できるようになるのではと
思います。
勘のいいガキ、もといシチョーチャ=サンはお気づきかと思いますが、
一部のマクロは機工士でも使うマクロになっています。
そちらでの使い方はそちらで解説するとして、各種マクロ、アビの紹介に移ります。
■【シューターズアビ】
詩人のダメ、バフ、デバフアビを集めたマクロになります。
ダメアビは単体用を格納し、敵が1,2体の時のマクロになります。
WSを撃って約0.5秒ほどのタイミングで押していけば必要な行動は全て使ってくれます。
『レゾナンスアロー』もXHBに入れたかったんですが、流石に枠が足りませんでした。
『レゾナンスアロー』を撃つときだけはこのマクロをタイミングよく押して撃つことになります。
道中は範囲攻撃が多いので、Lトリガーから素早くRトリガーに切り替える必要がありますが、
結構慣れれば楽にできるようになるものだと思います。
このマクロは機工士でも似たような使い方をしますが、詳細は機工士の紹介の時にします。
■【ダメオール】
詩人用のマクロで範囲ダメアビになった置き換わったマクロです。
道中や雑魚湧きの時にはこちらを使っていれば問題なく必要な行動ができます。
■【歌詞カード】
戦歌を集めたマクロです。
順番はメヌエット→パイオン→バラードです。
連打はする必要がないので、適切なタイミングで押せれば曲が順に弾けます。
注意したいのは『ピッチパーフェクト』使用時の歌誤爆です。
マクロ発動の関係上、他の行動を行ってる瞬間に行うと順番がずれて別の歌が発動する
可能性があります。撃ちたいタイミングで【シューターズアビ】などの代わりに撃つと
問題なく撃てます。
メヌエット残り5秒の段階で『ピッチパーフェクト』を打ち込み、そのまま別の歌に
シフトしましょう。
■【ジャマーアビ】
妨害アビを詰め込んだマクロです。
PRDPSとしては『ヘッドショット』が先に発動し、
『アームズレングス』も格納しています。
よくよく考えればタンクが阻害するよりも、行動が自由なDPSの方が良かろうと
目印となるアビを変えました。
■『ヘヴィショット』『クイックノック』
単体用と範囲用の通常攻撃WSです。
『クイックノック』は攻撃範囲が扇状であること意識して撃ちましょう。
■『ストレートショット』『ワイドボレー』
特殊強化のWSです。撃ち漏らすとDPSが下がりますので気をつけたいです。
範囲WSの方は対象周囲攻撃なので、使い方の変化に気をつけましょう。
個人的に、『ワイドボレー』中の『レイン・オブ・デス』がかっこよくて好きです。
■『ベノムバイト』『ウィンドバイト』
詩人の基本となるDoTWS達です。付与することでダメアビも加速するので、
集団ではとりあえず全員に打ち込みつつ、範囲攻撃で攻めたいですね。
Dot付与に意識を向けてるといつの間にか敵の数が減ってるので、
個人的に4DoTを与えたら範囲攻撃に移行しています。
地味に、『ウィンドバイト』の方がDoTの効果量が多いです。
■『アイアンジョー』
詩人のDoTを延長するWSです。
これが使えないLV55以下のIDは地獄です。
基本的にBOSS戦で使用し、歌の張替えと同時に使えば延長忘れを無くせると思います。
敵が長時間場を離れるタイミングを熟知し、かけ直しておけば手間を省くこともできるかもです。
■『エイペックスアロー』
ソウルボイスを全て消費して撃つ必殺技です。
基本的に満タンで撃ちますが、トドメをさせるなら撃ち込んでもいいと思います。
■『光神のフィナーレ』『光神のアンコール』
歌を使ったときにシンボルを獲得し、基本的に歌1巡時の3種発動が基本です。
WSに変化したほうも同じ効果量を参照する為、出来る限り3種集めてから撃ちましょう。
■『リペリングショット』
左トリガー方向キー側に設定しています。敵との距離が適正で、自分に向けられた範囲技が来た時、
このアビをポチして逃げれるようにしています。
10m後方ジャンプなので赤魔やリューサン程ではありませんが、
アシクビをくじかないように注意が必要です。
以上、マクロとアビの紹介でした。
詩人はXHB変更などをせずに動かせるように心がけましたので、
意外とすんなり動かせると思います。
ちょっと各レベル帯で感じた所感を書きます。
□レベル29以下
弓術士時代。『ベノムバイト』のDoTを切らさないように敵に振り分け、ひたすら撃ち込みます。
□レベル51以下
歌が2種しかないため、ループができません。
肝心のBOSS戦で歌えない状況を防ぐため、意識して時限強化していきます。
□レベル55以下
歌ループはできますがDoT張替えは以前時間がかかるため、延長し忘れないように注視ながら
撃ちます。
□レベル56以上
『アイアンジョー』の参戦でBOSS戦の立ち回りが安定します。詩の張替えと同時に
『アイアンジョー』で延長しつつ、ひたすら通常WS、時限強化WSを撃ち込みます。
□レベル80以上
ソウルボイスの概念が加わり、溜まりきったら『エイペックスアロー』を叩き込みます。
場合によって溜め途中でも撃つことがあります。
□レベル90以上及び100
コーダシンボルが加わり、味方支援が最高潮になります。
3順と同時に発動し、PTを強化して戦います。
『レゾナンスアロー』は意識して撃ち込みましょう。
以上、Ver.2となった詩人の全てです。
なかなかうまくまとまった操作感になったと思います。
【歌詞カード】だけは注意して使う必要があるかもしれませんが、それだけを気を付けても
楽しく扱えるようになったと思います。
これらのマクロがどなたかの参考になれば幸いです。ではまた。