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シェシェシェシェイクオフ!

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純愛の戦士(NTR


戦士触った所管 ネタバレ注意








・IBゲージ
いままで腐っていたラース5以上が貯めれるので非常に楽。
MT時に敵の大攻撃に原初待ちみたいな状況でもヒーバルなど入れれたり原初1発分保持はできるので損した気分にならないのが良。
ST時は基本100貯めバーストなのでちょっともたつく感。

・オンスロート
IB20消費の割に威力低くて使いにくい。こういう突進スキルは気持ちよく使いたい。
現状IDはヘイトがきついのでスチサイに回したいので余計に使いにくい。
IB消費なし威力100かIB20消費なら威力200。

・シェイクオフ
69IDボスのベイン消したのと湖畔でヘビィついたときに使った。なくてもいいしあっても嬉しくない。
シェイクオフを作ったときにはバーサクが以前の仕様のままだったのかなと予想。
被ダメ10%軽減とかHP回復とかなにかしら付けるか別アビに差し替え希望。

・原初の解放
まさかのアンチェとリキャ共有。
スイッチがそれなりにあるコンテンツだと当然どっちかしか使えない。
すでに原初スチサイ⇔フェルクリデシメと切り替えでしか使えないものがあるので解放⇔アンチェは別にしてほしい。

・スタンス切り替え時のIB半減
タンクスイッチを何回もしないといけないコンテンツではストレスマッハ。
端数がでるのが神経質な人にはもっとストレスかも?
解放のとこにも書きましたが戦士はスタンスで使えるスキルが制限されてて、しかもそれが主力スキル(原初、フェルクリ等)になってる。
制限があるから切り替えは気軽に出来るものだったと個人的には思っているのでIB半減削除、せめてIB20消費にしてほしい。
でなきゃどっちのスタンスでも全部使わせろになるけどそれは違うと思うので・・・w

・メイムとブレハとヴィント
効果が逆なのは慣れればなんとかなるけどヴィントとブレハ覚えるレベルは逆でもいい気がする。
旧ヴィント効果はリプライザル統一だからいいけど新ヴィントの回復量もう少し上げてほしい。
贅沢を言えばリプライザルの効果時間もうちょい延ばしてほしい。(6秒→8秒とか)

・物理攻撃力STR依存に変更
タンクだけ迷走しすぎてて何とも言えない気持ちになる。
もうVITとHP切り離してVITをタンクの攻撃力専用にできないものか。

・タンクの攻撃性能均一化
防御が高くて火力が低い、防御低くて火力が高いというと後者が選ばれるが故の結果か。


極2種も終わったけどスサノオが特にストレスだったのでスタンス切り替えIB半減は最重要だと思う。
あとシェイクオフの有効な使い方を是非開発側からネタバレでもいいので教えてほしい。
Commentaires (4)

Kshatriya Nz

Gungnir [Elemental]

モルボルの臭い息全解除できるシェイクオフさん!

Kshatriya Nz

Gungnir [Elemental]

あー、あとスサノオ、あれ後半ずっとアタックスタンスでいいんじゃねーかな。海嵐斬にバフ1枚残しておけばいいし、相方ナイトならインタベ飛ばすだろうし、暗黒ならブラックナイトしてくれるかもだし。最悪ホルム受けで!なおナイトのインビンちゃんは海嵐斬を完全に無効化できる。デバフも付かないぬ!w

Ludwig Zildjian

Gungnir [Elemental]

インビンで斬耐性すら無効ならシェイクオフで消せてもいいんじゃないかな・・・w

Kshatriya Nz

Gungnir [Elemental]

インビンって昔からそうだったじゃないw例えば律動3層の乱射のやつとか、ダメージ食らう事でデバフつくタイプのやつはダメージ0にできればデバフつかなかったっしょ?
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