Personnage

Personnage

  • 0

個人的3大ハウジング(アトラクション系)

Public
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher

今秋公開予定!
前回施錠した時、サインボードにそう書きました。(たぶん3月くらいの話)

もう12月ですねw
そしてまだ出来上がりません。

ハウジングに割く時間があまりなかったり、あってもメダル集めるニャン!!!
だったので神パッチって言ってたクセに3.3では庭を少しイジっただけで終わってしまいました。
それから3.4を迎えて一念発起するももうすでに3.45を迎えていますね!(オイ

今までずっとバックれてきた検証作業をボチボチやり始めたんですが、

まぁ・・・・上手くいきすぎていてですね・・・・作業難度がウナギノボリ(白目

ギミックハウジングは極上のくおりてぃー()にすべく鋭意建設中ですので、
公開までもうしばらくお待ちください!


ということで、




お久しぶりの今回は、

この秋(夏の終わりから丁度先日までに)揃い踏みした
個人的3大ハウジング(アトラクション系)を紹介したいなと思います。

過去の日記で何度か触れているほか、
そもそも有名なハウジングであってご存知の方も多いと思いますので、
あくまで個人的に思うことをツラツラ書いていきます。

若干長いのでお暇なときにでもお読みください。


初心者の館:ジャンプ編


言わずもがなですね!
『本ジャンプ』と言って この方の右に出る者はおりませぬ!

本ジャンプの特徴はとにかく『ジャンプすること』に尽きます。
ジャンプして足場に乗って、また次の足場へとジャンプしてはまた乗って先へ先へ進んで行くと。

家主のアニーさんが作るこのコンテンツはLサイズということもあってとにかくスケールがデカい!
そしてSSを見てみると分かりますがただ浮かせているだけではなく整っていてキレイなんです!

この2つは前回のコンテンツである『邂逅編』の時のものです。
右のはゴール目前まで来てそこで力尽きてしまったSSですねw

ここで長くなりますが昔話~。
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher

2年くらい前のことですが、
このコンテンツを参考にというかマネっこしようと思って作ったものがあります。

一度~新生編~のときに紹介したことがありますが今もずっとFCハウスの個室に存在し続けています。
ホントは本を使って作りたかったんですけど単価が高くて当時は数を揃えられなくて
ただひたすらツミキを量産して必死に積み上げていって……今となってはイイ思い出ですねw

たぶん今これと同じようものを作って!て言われたら悶絶しそうです。
設置上限はたったの50個なんですが、大変な作業だった覚えしかなくて
もう上に積み上げるタイプのものは2度と作りたくないw

だからこそ
Lサイズで作るということにスゴイものを感じます。


もう1つ昔話。
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher


丁度個室を作り始めたか終えたくらいのときだったか、
一度だけ家主様とお話しする機会がありました。もうだいぶ前のことなのでうろ覚えですが、
高く浮かせるにも限界がある みたいなお話を聞いた覚えがあります。(確かです確か!

限界を極めるみたいな、あぁそこまでやるんだなぁ って思って、そこから個人ハウスでは横方向に足場を伸ばしていくっていう方向性で作っていくようになりました。

それは今でも同じ。いつかあの太陽の梺まで足場を持っていくんだ・・・・。(壮大な目標)




今回のコンテンツは『初心者の館』ということで、
初めて挑戦するって方でも楽しめるような難易度で作られています。
具体的にいうと『足場が広い』ので 飛び越え辛い 落下しにくい ということですね!
とは言っても調子乗ってると落ちちゃいますけどw


場所はマンドラ鯖ラベンダーベッド第4区6番地(L)です!
ぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか?




女王探索 ララホーム


言わずもがなですね!
『迷宮』と言ってこのコンテンツを超えるクオリティーのものを体験したことがありません。
それだけよく作られていますしLサイズということもあってやはりスケール感がものを言いますね!

最近よしPが訪れた場所なので 『あー、あそこね!』って思われた方も多いのではないでしょうか。


迷宮の特徴は『迷う』ことにある気がします。
その空間に入ると道が塞がっていて謎を解くことで先に進めるようになると。
ハウジングなので『謎』のほとんどは『家具』を使うことで解けるようになっています。
ジャンプすると スッ って吸い込まれたり、エモを使って シュッ ってやるようなものもあります。

その使い方も色々あって、
えっ?! って思うことや ウソでしょ!? ふぁっ?! うっ吐きそう とか (3D酔い)
攻略していくと色んな感情が出てくると思います。
それが迷宮の楽しさであり面白さですよね!

Cliquez pour afficherCliquez pour cacher

なかなか突破ができなくて悩んで考えて、
それで突破できた時の『アハ体験的な何か』は迷宮の醍醐味と言えるのではないでしょうか。



日ごろ狭いSサイズをいじっているのでLサイズに対して憧れがあるんですが、
よくよく考えてみるとLサイズって構成の難易度が高いように思えます。

全般ひろーいので単純にギミックの数を増やさないといけないし、
2階の取り扱いには悩まされそう。階段は左右に分かれ、大きなコの字型の廊下、
東西2部屋出入口2つにそのうち1つは吹き抜けアリ。
出入口を使うと廊下通らなくなっちゃうし、吹き抜けどうすんだって話になるし!

そもそも2階に限らずLサイズという広さそのものをきちんと活かせる自信がないw
そういうとこ悩まなくていいからSサイズの方が意外とイイものなのかもしれない・・・・。


無理に活かそうとしなければいい? 【なるほど。】



ララズ迷宮は今年で3年目ということでずいぶん昔からやっておられる!

今年の迷宮もしっかり迷えるように作られていて、
でもその一方で難しいことは要求していないのでどなたでも楽しめるんじゃないかと思います。
実際にハウジング勢ではない(と思われる)吉Pもクリアできてましたし!

ところどころにヒントも配置されているんですが、
中にはこれはヒントなんだろうかっていうぐらいさり気ないものもある気がして、
憶測というか妄想が捗るというか、何かと楽しめるポイントも多い!
自分で迷宮を作ったことがあるからこそ、だからかもしれませんがw


場所はイージス鯖ラベンダーベッド第2区6番地(L) です。
遊びに行って損はないと思うのでまだ行ってないって方はこの機会に行ってみるべし!


ちなみにFC記念ということで作られてるので毎年9月に新作が公開されています。
一度遊びに行けば来年の秋 きっと楽しみが1つ増えているハズ。





TSUTAYA迷宮


『見えない足場』『頭突き』『零式』
TSUTAYA迷宮を象徴するものといえばこの3つになるかと思います。

前回のはあまりにもムズ過ぎて無理ゲーとまで言わせてしまうほどの零式っぷりで、
戦闘系も含めてあらゆるコンテンツの中で最高難易度と言えたのではないでしょうかw
零式を作っていく上でこの方の右に出る者はいない?!

今回は7匹のモーグリを見つけながら迷宮を攻略するノーマルルートと
『零式』というものが一体どういったものなのかを体験できる極ルートがあります。

Cliquez pour afficherCliquez pour cacher

TSUTAYA迷宮は同鯖ということもあって今までに何度も遊びに行っていますが、
遊びに行くたびにデバッグ能力が向上していくんですよね!(遊び方を間違えてる気がするw)
デバッグ能力が鍛えられると想定外の攻略法を潰すことができたりギミックのネタを見つけやすくなったりして、それらはギミックハウジングを作り上げていくなかで大きな収穫となっています。

例えば『垂直グリグリ』を更に応用した技(ショートカットに役立つ)を新たに会得できたり、
パタッてなったらヒュッってやるやつ()とかも実はココで見つけたものになります。

攻略していくとそんなこと出来たんだ!って思うこともあって、
その家具に対する新しい価値観というか着想というか が得られたり、
じゃああの家具にも同じことができるんじゃないのとか、今あるものと組み合わせると面白いものができそうとか、そうやって新しいギミックが誕生することがあります。

何かと得られるものが多いですね!新しいことを見つけられるのでイイ刺激になってまする。


今回の迷宮は宝探し要素も入っているのでモグちゃんを見つけるだけでも楽しめると思います。
意外と変なとこにいるので初見でやったら3匹しか見つけられなかったですねw

7匹見つけられるかは別としてノーマルルートは意外とサックリ行けるかもしれないです!
それくらい今回は易しくなってて、ショートカットルートもあるので探してみるのも面白いかも?


場所はパンデモ鯖ゴブレットビュート第4区12番地(M)
あれです、こういう迷宮と呼ばれているものは面倒くさくなったら貫……おっと誰かこっちに……。
あ、でも一度はちゃんと攻略してくださいね!    ぐはーっ
Commentaires (0)
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles