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戦士60到達!感想と考察

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暗黒騎士に続き戦士がレベル60に到達しました!




しかーし、種族が変わって前のような迫力が少し薄れてしまっている感じ。やはり小柄な身体よりは強靭(狂人?)な方が戦士は似合いますね。ちょーっと残念、ちょーーーっとね。








50から60までに覚えた技としては、よりSTに特化した性能のある攻撃技とIDやMT時でも使える回復技とみんな大好き原初の直感ですね。




1発1発に変な火力が出るので気持ちがいいです。ですが追加された攻撃技、全てGCDなのでスキル回しとタイミングがST時でも重要になったと思います。




MT時には原初合わせ、ST時にどれくらいアバンドンを貯め、斬耐性バサを入れてる間に叩き込めるか…。まだコンテンツを周回してるわけではないのでもう少し研究ですね。




あと回復技が追加されました。戦士はやっぱり防御じゃなくて回復なんですね…。




回復量がそこそこで、デストロイヤーからディフェンダーに変えた時に最大HPまでHPを持っていくときに使ってます。デストロイヤー時はTPが回復するようですが、HP回復でもよかった気がします。ST時でも敵の攻撃被弾するときは食らいますからね。




そして原初の直感。正面からの物理攻撃を必ず受け流すが正面以外で食らうと確定クリティカルと一長一短の技。




でもこれ、僕はラースもしくはアバンドンを貯めるためにしか使ってないです。受け流しはおまけです。




両方の効果を使いこなせて真の戦士ですね。頑張ります。





総合的にみると、ST時にワンアクション追加されただけで新生時とあまり変わらない印象。
回復技も増えて、防御面でも少し安心できるようになりました。
火力バカみたいで使ってて爽快です。





さてさてさて、次のレベリングはナイトにしようと思います。戦士はサブクエなども残ってたのでレベリングが割と早かったのですが、もうIDかFATE、デイリーモブでしか経験値が稼げなくなったのでナイトはどれだけ時間がかかるでしょうか。





アレキハードまでには全タンク上げておきたい所存です。





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