どうも!
あると・あいぜんでっす!
今回は UI と マクロを紹介しちゃおうかな・・と!
みなさんもいろいろマクロを作ってらっしゃると思うんですが。
それも善し悪しではあります。
マクロとは行動を一本化する性質があり、柔軟さが必要なものにはマクロとして運用しにくいという側面もあります。
UIのほうは画像として出させていただきましたが。
マクロの方は下記に記した三種のみです。
/micon エナジードレイン
/ac ルインラ <t>
/wait 1
/ac ウイルス <t>
/wait 1
/ac エナジードレイン <t>
まずこのマクロ。 即動型のモノが集めてあり、タゲを外すことで発動を止めることができます。
ルインラはダメージソースとしてトップへ配置してあります。
ウイルスについてはいつでも打てばいいというものではなく、盾への負担を抑えたい時に有用であり、リキャストも長めなためこの位置へ。
エナジードレインについては、学者のMP管理としてダメージのみのために使うのは難しいためタゲの外しやすい3番目にしてあります。
/micon バイオ
/ac バイオ <t>
/wait 3
/ac バイオラ <t>
/wait 3
/ac ミアズマ <t>
このマクロはベインのため三種集めたものですが。本来、効果時間などを考慮するならバイオは最後となります。
ですが、学者の本文はヒールにあるため、即動型のバイオをトップとして配置してあります。
/micon リザレク
/ac 迅速魔 <me>
/wait 2
/ac リザレク <t>
まぁ、これは言うまでもなく迅速リザレクマクロです。
しかし、なぜ<t>なのかと思う方もいらっしゃるでしょう。
これは、リザレクするにあたり優先順位を自分で把握して打つためです。
蘇生するだけならば、メンバー2~8の組み合わせマクロを作ってしまえばいいだけです。
しかし、それではそこで思考は止まっていると私は思うので、あえて<t>として組んであります。
やる気スイッチ
パチン __ノ\
off | .ノ\| off
 ̄ ̄ ̄
(
) ノノ
(( ) (
) ノ ) (
( _⌒) ( ( )
)ノ ヽヽ ノ
( ( 頭使ったら ) ))
∧_∧)ノ 三分ももたんかったw(,, (
( *´∀`)O____________)ノ
ノ つ ( ( ((;;)
(,,⌒つと)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄