Personnage
【第6弾】 学者で8人PTな応用編~アイ・フォー・アイと展開戦術~ 【学者講座】
Public
わちょーいどうもどうもさらきちです(/・ω・)/
リアルがバタバタしたり環境が変わったりで、ずっとロドスト放置してたぜ!
ロドスト警備員だった頃がうそのようだな!!ww(^ω^)
ロドスト復活にあたって何書こうか悩んだけど、
「学者講座第6弾まだ?」という声を聴いた気がしたので(空耳)
久しぶりにやっちゃうぜ!
今回は『アイ・フォー・アイと展開』についてだよっ(/・ω・)/
アイ・フォー・アイとタイプするのがめんどいので、以下i4iと表記します!
①i4iとは?
■アイ・フォー・アイ■
パーティメンバーひとり、またはペット1体を対象としてバリアを貼る。
効果時間:30秒
バリア効果(被物理攻撃時、発動確率20%):攻撃者の与ダメージを10%減少させる。
効果時間:20秒
うん、つまり、どういうことなの?ww\(^o^)/サッパリダゼ
よくわからないけどダメージ軽減するバリアを張るんだな!
とりあえず痛い攻撃の時にMTに投げればいんでしょ!
ってなっちゃうよね!!
でも違うんです……!!!(´;ω;`)
どう説明したらわかりやすいかなぁ?
と考えた結果、こうなりました。
i4iちゃんは、
味方には無害ですが、敵には有害なばい菌です…!(`・ω・´)(ぇ
たとえば、「えーい!」と、i4iちゃんをMTさんに投げます。
MTさんはi4iちゃんの保菌者になりますが、味方には無害なのでなんの効果も及ぼしません。
i4iちゃんは弱いばい菌さんなので、MTさんのもとでは30秒間しか生きられません(´;ω;`)ウッ
その30秒の間に、MTさんを直接触ってしまった(物理攻撃した)敵さんは、
20%の確率で、i4iちゃんに感染します!
敵さんがi4iちゃんに感染すると、与ダメージ(物理・魔法両方)が10%下がってしまいます。
i4iちゃんは弱いばい菌さんなので、敵さんの体内だと20秒間しか生きられません(´;ω;`)ウッ
その代わり、MTさんがi4iちゃんを保菌している間は、何度でも敵さんに感染することができます!
こんな感じです!w
……あれ?もしかしてもっとわかりづらくなっちゃった?w/(^o^)\
要するに何が言いたいかというと、
i4iは、敵にデバフがついて初めて効果があるスキルということなんですね!
敵が痛い攻撃をしてきそうだ!と気づいてから投げるのでは遅いのです…!
痛い攻撃が来るときにはすでにデバフが入ってないとダメなんです!
でも、うまいこと使う&運が良ければ、
与ダメージ10%減少のデバフを40秒以上与えられる可能性のあるスキルなんです。
ウイルスで10秒、タンクさんたちのバフで10~30秒くらいなので、
意外なポテンシャルを秘めているスキルということになりますね!
②じゃあいつ使ったらいいのよ?
前述の通り、i4iのデバフを与えるには、敵さんに物理攻撃をしてもらう必要があります。
デバフを与えるかどうかの判定は、i4iバフがついている味方が物理攻撃を受ける度に毎回行われます。
つまり、i4iバフがついている味方が、30秒間に何回物理攻撃を受けるかで、
敵にデバフがつく確率が変わることになります。
ここで、サラ子の講座おなじみ(?)の、
あっているかどうかよくわからない数字を出してみたいと思いますw
a.30秒の間に物理攻撃を1回しか受けなかった場合
デバフの発動確率20%なので、20%です。(当たり前)
b.物理攻撃を2回受けた場合
1回の攻撃につき、デバフが発動しない確率は80%です。
2回の攻撃でデバフが発動しない確率は、80%の2乗=64%
つまり、発動する確率は36%になります。
c.5回の場合
デバフが発動しない確率は、80%の5乗=約32.8%なので、
発動する確率は67.2%になります。
とまぁこのように、物理攻撃の回数によってかなり変わってくるんですね!
判定回数が増えるという意味では、
敵の数が多い時=まとめ進行のときも有効だと言えると思います。
とはいえ、確実に発動させることができない以上、
結局はリキャごとに投げるのが一番いいのかな?(^q^)
ただし、30秒の効果時間を有効活用できないときは投げないことが大切です。
【i4iを使わないほうがいいかもしれないタイミング】
1.戦闘開始前
i4i着弾~タンクが殴られるまでの時間を無駄にすることになりますし、
i4iを使用すると、使用者にヘイトが発生するので、
タイミングが悪いとタゲを奪ってしまってPTに迷惑をかけることになります。
ロブ等の着弾(→フラッシュ等範囲ヘイト技発動)後に投げるようにしましょう。
2.一定時間敵がいなくなる時
IDボスや蛮神戦・レイドで、敵がいなくなる=物理攻撃を受けないときがあります。
(ex:律動3層のUFOキャッチャー、
ニーズヘッグやセフィロトのフェーズ移行時など)
どうせ使うなら、敵がフィールドに戻ってきてからがいいですね!
3.魔法攻撃しかしてこない敵と戦うとき
別に投げてもいいんだけど、投げても無意味です/(^o^)\
(ex:ラムウ、律動2層の2・3体目など)
③i4iと展開戦術
さてさて、ここでやっと展開戦術の話です(/・ω・)/
鼓舞とi4iを対象者の周囲に拡散することができる、
「学者と言えばこれ!」みたいなスキルですね!
効果範囲が8mと狭く(シャドフレで5m、陣で10mです)、
全員が集まっている開幕やフェーズ移行時ならともかく、
戦闘途中での使いどころが難しい!
というわけで、さらこ流ちょっとしたコツ?アドバイス?を少し。
1.「ついでにi4i!」はもったいない
ご存知の通り、鼓舞を展開できると、かなり大きくダメージをカットできます。
展開戦術の使いどころは、
a.味方が集合している
b.鼓舞バリアの効果時間以内にPT全体に大ダメージがくる
この2つの条件が満たされている場合、という認識だと思います。
このとき、
「どうせ展開を使うなら、一緒にi4iも拡散させちゃえ!」
って思ってませんか…!?(´;ω;`)
前述の通り、i4iは、i4iバフを持っている人が物理攻撃を受けないと効果がないスキルです。
味方8人にうまく展開できたとしても、
MTさんしか物理攻撃を受けないんだったら展開する意味がないんですね!
特に戦闘開始前やフェーズ移行時の展開に乗っけるくらいなら、
後でMTさん一人に投げるほうが効果時間を有効に使えると思います。(*_*)
2.i4iの展開が有効なタイミングって?
ずばり、MT以外も物理攻撃を受けるタイミングです(^ω^)w
a.MTST両方がターゲットを持つとき
最近だと極ロトの雑魚フェーズのときですね!
死人がいっぱい!とかでない限り、フェーズ移行時の草むら攻撃は
士気+陣+フェイコヴあたりで十分すぎるほどなので、
さらこは雑魚がわいたときに戦士さんにi4i+鼓舞を投げておき、
中央に引っ張ってきてくれたときに展開しています(/・ω・)/
b.PT全体が物理攻撃を受けるとき
こちらは珍しいパターンのような気がします(/・ω・)/
いつかな……起動編1層の着地のときとか、3層の頭割りとか…?w
最近のコンテンツだと……うーん、さらこわかんない☆テヘッ
このゲーム、敵の攻撃が物理なのか魔法なのかすっごいわかりづらいんですよ!w
i4iの発動を物理攻撃トリガーにするならもっとわかりやすくしろ!w
というクレームはさておき、bパターンの判別は難しいので、
aパターンの(MTSTが両方タゲを持つ)ときに、鼓舞i4i展開を使うことをオヌヌメします(^ω^)
④まとめ
・i4iの効果
味方につくi4iバフにダメージ軽減効果はない
敵にi4iデバフがつくのは被物理攻撃時のみ
敵にi4iデバフがつくと、物理・魔法両方を10%軽減できる
・i4iを使うときは
効果時間を無駄にしない
リキャごとに投げるくらいのつもりで
展開戦術に無理に合わせなくてOK
こんな感じですね♪
ウイルスのように無効時間とかがないので、
i4iが使えるジョブのみなさんはバンバン使っていきたいですね!(^o^)/
あと、もし予習をするなら、敵の攻撃が物理なのか?魔法なのか?を
ついでに調べられると役立つかもしれません!
えっ、さらきちですか?
予習なんかするわけないじゃないですかーーもーーーやだなーーー(*´ω`*)
なるほど(๑•̀ㅂ•́)و
ヒラはやらないけどすごくわかりやすいです
全世界待望!
待ってました!
待ちすぎて干からびて干しぶどうになるところでした!(´・ω・)シワシワ
物理攻撃か魔法攻撃か分からないの辛いですよね。
タンクだと炊くべきバフの種類が変わってくるので尚更です。
(魔法攻撃と分かってて戦士で耐物理のフォーサイト炊いてしまうのは、暗黒騎士のホットバーではそこは耐魔法も可能なバフを入れてるからなんです…(´;ω;`))
相変わらず分かりやすい講座ですね!
ちょっと軽く律動零式4層までクリアして、50回くらいまで連載してください(∩´∀`)∩ワーイアリガトウー
なるほどなるほど、クチバシに引っかかったミミズが取れた如く爽快に解決なさったな!
エンガチョバリア展開はタンクがタゲを取らない時も有効ですな!
太陽の舞で威嚇してやろう!
★Chunさん★
コメントありがとうございます!(/・ω・)/
そう言っていただけてうれしいです♪
ヒラ…!そうおっしゃらずにやりましょう!!w(*´ω`*)
★ぶるぶるぶる★
干しブドウかー(´・ω・`)干しイモがよかったなぁ(何
わたしはアレキNくらいまでしかいかないにわかタンクなので、
適当にバフ回した結果、魔法攻撃に対魔法バフがないときがあります!w(*_*)
リキャ中なもんはどうしようもない!!w/(^o^)\ナンテコッタ
律動零式は1層が終わって満足しました(∩´∀`)∩ワーイ
★にせこ★
くそわろたwww
アイコンといいセリフといいバヌバヌになりきりすぎでは?!w(^q^)
ちゃんと使えばいいバフだけど、ちゃんと使えないと無意味なんだぜi4i!!
とりあえずアディにi4iを入れている黒メリーです。
アポカタスカなんとかとi4iは使うタイミングがぜんぜんわからなくて、大きな攻撃が来る前か、全滅直前でヒラさんタンクさんに長生きして欲しい時にえい!と投げていたのですが、それだと遅すぎるんですね…!
学者さんのi4iがきれたら入れてみるといいかもと聞いたので、今度試してみます!
(((´・ω・)))っ【干し芋】
戦士だと耐魔法バブが全然無いので…(´・ω・)
一層消化と二層一緒に行けますね!(∩´∀`)人(´∀`∩)
初めまして!
学者好きだけどテクニックがないので、とっても勉強になりました!!!
LSとフレさん繋がりで失礼します!
i4i戦闘前に投げてました!
すごく勉強になりました(๑•̀ㅁ•́๑)✧
リキャストごとに使う気持ち...なるほどφ(..)メモメモ
(∩´∀`)∩第1回~第5回も参考になるよりんちゃん!
(宣伝)
★めりーさん★
わーいコメントありがとでっす(/・ω・)/
アポカタスカなんとかの効果は、魔法ダメージ20%減なので、
痛い魔法攻撃がタンクさんにくるときに投げるか、
大きな攻撃が全体にくるときにHPが低い人(衰弱がついている人)に
投げるといいかもしれませんねっ(`・ω・´)
IDでスプライト系と戦うときも有効だ聞いたことがありまっす!
i4iは、学者とか召喚とか気にせず、「タンクにi4iついてねえな!」って
思った時に投げちゃうくらいでもいいと思います(*´ω`*)w
★ぶるぶるぶるぶるぶるrrrrr★
【干し芋】∩(´∀`∩)ワーイ
戦士の魔法がいけるバフ……ヴぇんじぇ…うーん、げんしょ…?(うろ覚え
ゴリキチを引退して久しいので、まともにできるか不安です…!w
★Yuiiさん★
コメントありがとでっす♪(/・ω・)/
ライトユーザーな学者の日記なので、参考程度に…!w(゜ω゜;)
学者好き仲間と出会えてうれしいです!(*´ω`*)
Ce commentaire a été supprimé par son auteur.
★Akatukiさん★
コメントありがとでっす★(/・ω・)/
戦闘前に投げるのが悪いわけじゃないんですけど…!
わたしが貧乏性なだけかもしれません!w(´・ω・`)
確実性のないスキルなので、チャンスは多いほうがいいかなと…!
★ぶるんぶるん★
宣伝ありがとうございます…!(´ω`)
学者を始めようかと思い、ネットで色々検索してたらこちらの記事に出会いました!
参考にさせて頂きます(*^_^*)
★Yumeさん★
わぁあぁあお返事遅くなっちゃいましたごめんなさい!
コメントありがとうございます!(/・ω・)/
学者ユーザーが増えてうれしいかぎりです♪
一緒にがんばりましょ~!