Personnage
ロドストのアップデート画像を見てたら
旧FF14時代にロドストに載せていた画像が残っていて
とても懐かしくなってちょっと振り返ってみた。
■「FF14デビュー」-----------------
FF14を知ったきっかけ。
とあるゲーム会社にいた時のこと。
ノートPCの限界を感じていた私は、そこで出会った方達と
自作PCとオンラインゲームの話で盛り上がる。
基本的に重たいアプリを複数同時起動のため、
ついでにオンラインゲームもサクサク出来るようなPCをと思い、自作PCを作成。
そして、2010年9月30日にFF14が発売されることを知る。
スペックをクリアしていたため、限定版を購入。
発売日当日、Gysahl鯖(現在のMasamune)に
斧術士としてリムサ・ロミンサに降り立つ。
使用キャラは現在同様、エレゼン♀・シェーダー。
後にTwitterで知り合った大学生・社会人クランに参加。
メンバーはFFを心から愛するFF11からの移住者さん達。
ログイン祭り・鯖落ち・バグ・レベルの巻き戻りにも全くめげず
むしろそれを楽しみながら、みんなでわいわいと旧FF14を楽しむ。
■「エーテライト解放」-----------------
どこまでも続く迷路のような広大なフィールド。
経験値稼ぎのためのモブをライバル達と争いながら倒し、
経験値稼ぎの憎き敵「疲労度」と戦いながらの必死のレベリング。
各キャンプに置かれたエーテライトをできるだけ解放するため、
高レベルのアクティブが大量徘徊する未知の場所を駆け巡る。
馬鳥未実装のため、徒歩で走るを連発するも(後に名称が馬鳥→チョコボに変更)
エーテライトのすぐ近くでもアクティブが絡んでくる鬼畜仕様。
1発でも当たれば即ぺろのハラハラ感がこれまた面白く、
クラメン10数名でエーテライト解放しつつ
高レベルモブをぺろりながら殴るイベントなどで盛り上がった。
■「バザー」-----------------
装備品は基本クラフタさん頼りのため、クラフタ黄金時代。
修理屋未実装のため、修理のためにクラフタをする人も多かった。
地味な色合いの装備品が多かったが、
適正ではないクラスでも色んな装備が身につけられるため、
斧術士で染色済みのハット・ローブを身につけるなどしてオシャレを楽しんでいた。
斧なので戦闘は基本「ホーバージョン」着用、思い出のアイテム。
物の売買はリテイナーとバザーの2種類の方法があり、
リテイナーは、「リテイナー街」(通称・蝋人形館)に設置することで、
また自分はバザーを開くことで、近くにいるプレイヤーに売買することができる仕様。
サーチ機能は未実装のため、リテイナー街に並ぶ100を超えるリテイナーさんに
何度も話しかけまくり、お目当ての最安値のものを探していたのもいい思い出。
また、各都市の人通りが多い箇所に自キャラを放置し、物を売るのが流行った。
リムサ・ロミンサでは、現在の「溺れる海豚亭」の一番大きな出入り口付近で
バザーを開く人達がずらりと並び、それを目的に訪れる人も多かった。
人が多すぎてポリゴンが付き出る謎現象が起きたり、鯖落ちしたり、
赤い怪しげな甲冑に身を包むGMと遭遇したりと色々あって面白かった。
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「バザー」は、私がクラフタを上げるきっかけになったシステムです。
自分が作った物をリアルタイムで売買出来るので、
お客さんの顔が直接見れるのが非常に嬉しかった。
また自分が作った物をその場で装備してくれる方も多く、
あー作って良かったなぁと実感できるシステムでした。
そのため、当時よく売っていた「チョコボテイルソー」は
思い出深いアイテムだったりします。
オシャレのために当時のレアドロップ品「スカルアイパッチ」を
バザー主さんとチャットでやり取りして買ったのもいい思い出。
今この思い出の品を装備して戦士として戦っているよ。なんか目から汁が…> <
オシャレのために100万ポンッと出してたのが懐かしい( '∇')
相場サイトなども出回り、すごくお世話になりました。
旧FF14:経験値稼ぎにくい・ギル貯めやすい
新生FF14:経験値稼ぎやすい・ギル貯めにくい
新生と旧は真逆な感じになりましたね。
各地のダンジョンがID化されたり、色んなコンテンツが追加されたりして
戦闘職メインの方も生産職メインの方も遊びやすい環境になったと思います。
旧との繋がりや名残も各所に残っているので、
復帰組の自分にとっても懐かしみながら楽しくプレイできてます。
フ・ラミン、乙女海賊ローズウェン、元鍛冶ギルマスのミミドアなどなど、
懐かしいメンバーが新生にもいて色々発見出来て面白いです。
ギルマスはほとんど入れ替わってますが、旧と同じギルドもありましたね。
今後の面白いコンテンツ、楽しみにしています。
これからもよろしくお願いします(o*。_。)o
こんばんは(*´ⅴ`)ノ♪
I LOVE FINAL FANTASY!!感がめちゃてる日記の内容ですね~♪
そういえば会社の上司が昔FFオンラインしてたみたいで、アイテムを得るために皆並んで順番待ちしてたなぁ~とか言ってました・・なんのことやら分かりませんでしたがラシーヌさんの日記読んで少しだけ想像出来ました^^;う~んたぶんww
FFの歴史か~いつも私の隣で話題になっていたのにね~ゲームにまったく興味がなかったな~そんな私が現在FFに興味を抱いたのも不思議~たぶん天野喜孝のイラストかな~キャラクターデザインでしたから・・知ってたけどね~まんがしか読まなかった。
それから10年ぐらい経ってから今プレイしてる~やはり不思議~♪
私は考えるのが苦手で不思議~♪で全てをまとめてしまうのですww
そんな私でも気が付いた事があるんですよ~その長期に渡るFFのプレイ経験がとても基本に忠実な戦闘スタイルである事!!
ヘッポコヒーラーしてたけど他の方に比べて結構楽でしたよ・・マジでww
それに追求心と探求心は人一倍!!
今後もよろしくお願いします♪
こんばんは~ヽ(☆´w`)ノ♪
文字一つ足らなかった様ですww
「I LOVE FINAL FANTASY!!感がめちゃ出てる日記の内容ですね~♪」
でっす!!
間違い探しね~見つけてみて~♪(おいww
おはよ!
おぉ旧FF14の写真だ。
今のFFと全然違う(;-ω-)
でも、みんなでわいわい手探り感が楽しそうな感じですね。
噂の馬鳥さんは改名されてチョコボに戻ったんですね。ほー。
今装備しているスカルアイパッチは思い出の品だったのですね。
旧14と真14の違いとか、昔を懐かしむ日記がすごく興味あります。
また、機会があれば続きが見たい!
おはよう〜^ ^
おぉ!
同じゲームなのに全然違うのねw
オイラもゲームするのは今の14がめちゃ久しぶりなので・・・
以前の事はなにも知らない(^^;;
でも、なにやら楽しげなのは日記読んでて感じました^ ^
まりもさんの間違い探し みっけた〜w
>まりもさん
こんにちは(´∀`)ノ
なんとまりもさんの上司もFFプレイヤーだったんですね!
並んで順番待ち、なんだろ?w気になるなぁw
当時、周りはモンハンとポケモンの話題で盛り上がっていたので、
私もβテストの話をゲーム関連の方から聞くまで
FF14のことは知りませんでしたw
FFもゲームの曲は知ってるけど、ちょっとしかやったことなくて、
βテストでやって面白いかもと思ってデビューした感じです。
天野さんのデザインすごいですよねー^^
今までのプレイ経験が活かされてるんですね!
まりもさんのヒーラー力、今後も期待大( ´艸`)
ゲームを通じて色んな方とご縁があって
こうして一緒にプレイができるのが嬉しい日々です(´∀`)
こちらこそ今後もよろしくお願いします!
そして間違いみっけ~w
>マスカットさん
こんにちは^^
はい、旧時代の画像ひっぱりだしてきました( ´艸`)
改めて見るとだいぶ今と違いますよねw
情報が出回ってない頃だったので、クラメン達と情報交換しつつ
経験値の美味しいモブ狩りに行ったり色々してました。
馬鳥さんは当時、すごいブーイングの荒らしだったので
それで名称が変わったんだったと思いますw
他の名称も漢字のものがやたら多くてちょっとミスマッチでしたw
ありがとう^^
また新生と旧の違いとか
振り返る日記を書こうと思います(´∀`)ノ
>くろとさん
ちわわ^^
ね、だいぶ違うよねw
かなり頑張った結果、新生になったんですよ(´∀`)ノ
やっぱりこういうオンラインゲームだと
久々にゲームを始めたって人多いんだね^^
夫婦でやってる方もいるみたいだしなぁ( ´艸`)
ご縁があってこうして色んな人と出会って
みんなで遊べるのがとても嬉しいです。
旧のドM仕様も楽しかった派だから、新生は何やっても楽しいw
でもギスギスはいりません( '∇')ノシ ポイッ
手探りでまったり楽しむのが一番なのだ~。
てなわけで極タコがんばりましょw