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ペット操作メモ

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ペット操作が出来ない上記の香具師らはとても嫌がられるのじゃ・・・
悩めるペット使いのために、くっそ適当にペット操作についてつらつら書いてみるのじゃ。
※巴ちゃん、ショーサン※

ペットトラブル
1.わけわからんタイミングで敵を吹っ飛ばす
2.勝手に殴りだす
3.ヘイト取る
4.そもそも召喚しているペットが適切じゃない

1.吹き飛ばし
これを解決するオーダーはペットアクション「インターセプト」じゃ!
インターセプトへ切り替えることによって単体攻撃スキル以外、ペットは使わなくなるのじゃ。
インターセプトって何かというと、ペットには主人から命令を出せるのじゃ。
○フリーファイト
ペットがフリーダムに攻撃する命令なのじゃ。
○インターセプト
ペットが単体攻撃以外しなくなる命令なのじゃ。
○ピース
ペットが主人の命令があるまで一切攻撃をしない命令なのじゃ。
ちなみに同じ命令を連打する必要はないのじゃ。
ピースは一回主人が攻撃命令を出すとインターセプトに自動で切り替わる点は注意じゃ。

豆知識じゃが、攻撃して欲しい対象をタゲったまま「インターセプト」を押すと主人がタゲっているモンスターを殴りだすのじゃ。
普通ならば主人の攻撃にあわせて同じ対象を殴りだすのじゃが、やや初動が遅れる故出来れば手動で命令を出したほうがちょっとだけスムーズに攻撃し始めてくれるのじゃ。


2.勝手に殴りだす
「インターセプト」「フリーファイト」
上記の命令を出している状態で主人が敵にターゲットされる(ヘイトを取る)とペットはその敵を勝手に殴りだす習性があるのじゃ。
敵の中には、ptメンバー全員のヘイトが最初真っ赤になる敵がいるのじゃ。
そういう敵が出現と同時にペットが勝手に殴りだしてしまいタンクが大変になることがあるのじゃ。
基本的に出現時にヘイト真っ赤になるのはボスなのじゃ。
ボス突入前は「ピース」にして、タンクが無事タゲを取って固定したのを確認してからインターセプトにするとよいのじゃ。

3.ヘイト取る
勝手に殴りだしてからのヘイト取り!というものも多いのじゃが
そもそも主人が最初に殴った敵がタンクと違うタゲで、その後主人がタゲを変えるということもあると思うのじゃ。
そういうとき、ちゃんとペットにも命令を出さないと最初の敵をペットは殴り続けるのじゃ。
敵をタゲっている状態でインターセプトを押すだけでペットはタゲを変えてくれるのじゃ。
うっかりタゲ変更を忘れると・・・しっかり見てる人には見られているのじゃ。


4.そもそも召喚しているペットが不適切
ペットにはいくつか種類があるのじゃ。
巴ちゃんペット
☆青カーバンクル(青:キャスター)
☆黄カーバンクル(黄:タンク)

召喚ペット
☆イフリートエギ(赤:ファイター)
☆タイタンエギ(黄:タンク)
☆ガルーダエギ(緑:キャスター)

巴と召は基本的にペットの色でロールが決まっているのじゃ。
青・緑→キャスター
黄→タンク
赤→ファイター
キャスターに該当するのは青カーバンクルとガルーダエギじゃ。
タンクに該当するのは黄カーバンクルとタイタンエギじゃ。
キャスタータイプのペットは最も攻撃力が高く、コンテンツPTにおいて巴や召喚といったDPSロールと相性がよいのじゃ。
反面、タンクタイプのペットは攻撃力が低く、基本的に敵視を集めるスキルしかないのじゃ。
CFPTではなくソロや身内の変則PTならばタンクタイプのペットは非常に使えるのじゃが、IDなどのCFPTにおいては既にタンクがいるのでいらないのじゃ。
タンクタイプのペットはどのスキルも敵視を高めるので、プレイヤーのタンクよりも敵視を集める能力が高く設定されておりペットとタンクでタゲの奪い合いをしてしまうのじゃ。
そうなると近接DPSがうまく立ち回れなくなり、タンクもタゲを取りにくく立ち回りにくくなり良いことがひとつもないのじゃ。
つまり、CF申請がシャキーン!となったら黄色いペットをしまわなければいけないのじゃ。
ペットについて無知なタンクじゃなければ、黄色いペットを出している時点で嫌がられるので要注意なのじゃ。

※学者※
巴・召に比べてダントツにペットの操作は楽!
とはいえ何も知らないのは肩身狭い思いをするじゃろう。

1.フェアリーについて
フェアリーは巴・召のペットと異なり、絶対に攻撃はしないのじゃ。
回復または支援以外の行動は一切しないペットなのじゃ。
その点がフェアリーの操作を簡単にしているのじゃ。
学者の場合は最初から二種類のフェアリーを召喚可能なのじゃ。

☆フェアリー・エオス
所持スキル
・癒しの光
フィジクみたいなものなのじゃ。主人である学者のフィジクより少し回復量が低いのじゃ。
・癒しの囁き
範囲リジェネなのじゃ。
・フェイコヴナント
範囲内のPTメンバーの魔法防御を上げるのじゃ。
・フェイイルミネーション
範囲内のPTメンバーの回復威力を上げるのじゃ。

☆フェアリー・セレネ
・癒しの光
エオスと同じスキルなのじゃ。
・光の沈黙
敵を沈黙に出来るスキルなのじゃ。
・フェイグロウ
範囲内のPTメンバーのスペルスピードを上げるスキルなのじゃ。
・フェイライト
範囲内のPTメンバーのスキルスピードを上げるスキルなのじゃ。

エオスのほうがより回復に特化しており、セレネは支援に特化しているのがおわかりいただけたじゃろうか。
まぁよくわからなければとりあえずエオスを召喚しておけば何も言われないのじゃ。


2.フェアリーへのオーダーの特徴
フェアリーは攻撃をしないなら、「ピース」のときはどうするのか?と思うじゃろう。
「インターセプト」と全く同じ動きをすると思ってもらってかまわないのじゃ。
なお、「フリーファイト」以外の命令時は「光の癒し」以外は自動で使わなくなるのじゃ。
ちなみに命令を切り替えると、現在使っているスキルをキャンセルできるのじゃ。
巴や召と違いシビアなタイミングでスキルを使ってもらいたいフェアリーの場合、この「オーダー切り替えによるキャンセル」をぜひ有効活用してもらいたいのじゃ。
現在使っている癒しを中断してでも囁きを入れて欲しい場合などに有効なのじゃ。
使いこなせなくても問題ないのじゃが、そんな使い方もあることを一応覚えておくと後々役に立つと思うのじゃ。
「フリーファイト」にしている場合、癒しの光はもちろんのこと各種支援スキルをリキャ毎に使用してくれるのじゃ。
エオスの場合、ここぞというときに囁きを使いたい学者がほとんどじゃろうから基本的に「フリーファイト」はお勧めしないのじゃ。
対するセレネじゃが、スキルの特性上リキャ毎に使ってくれるのは便利なのじゃ。
フェアリーのタイプによってオーダーを使い分けてみると良いのじゃ。

ちなみにペットにもHPがあり、0になると帰還してしまうのじゃ。
まぁまたサモンしなおせば良いだけなのじゃが・・・巴系ジョブ・クラスはペットが帰還してしまうと能力が同ロールの他ジョブより明らかに低くなってしまうのじゃ。
少なくともHP監視はこまめにしておき、サスティンやフィジクをしても帰還してしまいそうであればもうサモンを詠唱しはじめておくとよいのじゃ。
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