Personnage

Personnage

  • 0

ヘビー級ゆるゆる振り返り D4RDM

Public
一応クリアしたのでざっと感想だけ書きます。全体として固定メイン、34層は野良中心だったため思考が荒れておるので注意です。
御出でご覧なさい。

前提
2025年12月16日、赤魔道士の腕が伸びた。
私はフレンドのT氏からDMでそのことを知らされたのだが、その内容を読んだ瞬間喜びあまり職場ど真ん中で奇声をあげた。社会からの信用を失ったがそんなことはどうでもいい。それに加えて、黄金パッチ全体を通してじわ伸びしていたバースト火力がさらに上昇し、火力の黒、バーストのピ、総合力の赤の3強時代を作り上げた。
ヘビー級W1stチームの4層後半にもその姿は健在であり涙が止まらなかった。クリ目になってピクトに変更されたがそこに悪い感情など一切なく、その活躍を見届けることができた。赤魔ァ...!お前はよくやったよ...!!

前哨戦 極グラシャラボラス

普通に極。散開とペア割の事故が多かったりタンク強で蒸発したり軽減が薄くて魔法陣で蒸発したりした。タイムラインに絶に近いものを感じた。つまりバーストが強いジョブは無制限に強い。その結果ジョブバランスの評価が正しく行われなかった。難易度は普通に極。回しを詰める余地が多いと言えば聞こえはいいが逆に言えば詰めないと楽しくない。全体的に事故が多くて練習パにも入りにくいし。
それはそれとして召喚とリーパーはちょっと弱すぎんか。


1層 ヴァンプ・ファタール

なるほどこんなもんかって感じの1層。被弾するたびにボスが強化されて避ける場所がなくなるのはちょっと新しいなって(死体の山)。中盤のエーテルレッティングが厄介だなーと思ってたら初日に脳筋法が出回って変な顔になった。雑魚フェーズはジョブ構成的に1ウェーブ目が厄介だったためキャスLB2でボスと雑魚を全て巻き込む強引な処理をした。野良主流ではないです。終盤のバットデスマッチが初見だと対応できなくて3週目ぐらいまで被弾しまくってた、ごめんて。DPSチェックは緩い方とはいえダメ低下や死者が出ると途端に苦しくなる。1層の割にワイプに繋がるギミックが多かった気がする。初週踏破。


2層 エクストリームズ

なんか2層の割に弱くない?気のせい?2体フェーズがメインでタンクの誘導次第で巻き込みとメレーの殴りが大きく変わる。スネーキング1回目、水牢(みずろう)、分断と中盤に厄介なギミックが詰め込まれている。水牢中に与ダメージが減少する要素が発生した瞬間シナジーを切るなどそこそこ判断要素はあった。あと分断痛すぎて藻屑になった。DPSチェックはタンクの誘導次第、水牢をバースト抜きで壊せるなら基本緩い。
なんか途中で処理法が乱立しかけたがギリギリ収まった。ギリ初週踏破。
???「恐怖!火の川横断男!」


3層 ザ・タイラント

急にアクセルベタ踏みで来るじゃん。正直3層でここまで詰まったのは12層が簡単すぎたせいだと思う。
全体的にめちゃくちゃ殴りにくい。メレーはもちろん詠唱持ちも普通にやると全く殴れない。アサルト、メテオレイン(タンクのみ)、Cメテオ、スタンピード(タンク、詠唱持ち)全部殴りにくい。その上ギミックも容赦なく、前半の連続散開ギミックで体力を削って後半の高速判断位置取りゲーミングで命を刈り取ってくる。火力チェックもかなりキツく、ギミック優先で行きましょうとかいうふざけたことを言う輩はリビングメモリーから蹴り落とした。ギミック優先で行けるのはな、よっぽど火力が出せる連中だけだ。ケチるなよ、3層だぞ。
スタンピードの解法が乱立しており、ようやくCメテオを突破しても前世の記憶で踏む塔を間違えワイプという事故が多発した。そしてギミック的に遠隔への負担が極端に多く舌打ちしていた。総じて厄介。
個人的にはたかがメレー1人が3GCD殴れないぐらいで時間切れになるならどのみちクリアできねえだろwwwwとか思ってるのでDXAでいいんじゃねって思ってますが世間はとたんv2が根強い。せめてv3にしてくれあっちの方が遠隔楽なんだ。確か3週目踏破。


4層前半 リンドブルム

全体的にダメージがあり得ないほど痛い。軽減が1枚抜けた瞬間誰かしら死ぬ。甘えるなよ、4層だぞ。ただ戻しに関しては多少猶予がある。
前半は比較的簡単。とはいえ前期中期後期終期は癖が強く、スローターシェッドはパターン次第で殴らせる気がない。赤魔には自衛がないためヒールワークによっては普通に死ぬ。そのためバマジクは割と変なところに刺さっている。
DPSチェックは3層と同程度だが比較的殴りやすいのでここまで来れた猛者なら苦しくないと思う。
余談だが某所の計測はボスのHPが1になった瞬間ストップするので1になった後に死んでもカウントされない。助かった。


4層後半 リンドブルム

汚いリーンちゃん(酷すぎるあだ名)
メインギミックは模倣細胞とアルカディアンドリームのほぼ二つ。レプリカント(便宜上)とマナスフィア(変異細胞とも)はD4視点オマケ。まあレプリが脳筋処理じゃなければもうちょいしんどかったかも。
前半と同じく全体的にダメージがバカ。ただし一部除いて戻しは猶予がある。ギミックとしては割り振られた自分の役割をいかに正確にこなせるか。メインギミックの二つについては優秀な処理法により役割が明確であり、とにかくそこを覚えることが大切だった。特にドリームは3分間という極めて長い時間をかけて処理を行う為、なかなか歯応えがあった。とはいえ実際処理してみるとやってることは意外とシンプルであるためひたすらイメトレして試行回数を稼ぎたいところ。
DPSチェックとしては前半より少しだけ緩いらしいが(3層ほどではないにせよ)殴りにくいため0秒バーストで最後に1分バーストをねじ込んだり、スネキ後バーストで確実にダメージを稼いだりしている。
後半に到達するとワイプしても後半からスタートするため前半の練度が落ちる。そのため後半練習はまず前半がクリアできない。もちろん私も前半部分が苦手になった。ギリ4週踏破。
余談だが私のよく出没する界隈で『海神之宮・リンドブルム・天乃』というキャラが新たにリリースされておりリンドブルムという名前を聞くたびに複雑な感情を抱いていた。アメノちゃんかわいいよアメノちゃん。私は浮気性すぎる上にエアプなのでこれ以上は何も言うまい。



最後に アルカディア全体を振り返って

私にとって初めての零式がライトヘビー級だった。それからクルーザー、ヘビーとずっと挑戦し続けてきた。まさか極すらまともにやっていなかった自分が零式をやるとは思わなかったし、ここまで続けるとは思わなかった。始めるきっかけになった「BH空いてるけど来ない?」という誘いから1年半以上が経過した。実際何度か心が折れたし、やめようと思ったこともあったが、誰かがやっているのを見ると自分もやるかあ!と立ち上がることができた。全ての出会いに感謝とまではいかないけども、ここまで続いてきた縁が一つでも欠ければここにたどり着くことはなかったと思う。

次の挑戦があるかは分からない。正直なところリアル生活含め色々ガタが来ている感じがする。でもまあ、4週以内という目標は達成したのでその先も...って思っちゃうよね。

もし、次の戦場でお会いすることがあればその時はよろしくお願いします!
Commentaires (0)
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles