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TGS2015行ってきましたー。続き

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前回の日記で2日目を書かなかったので、続きを書きます。

2日目は、会場の近くのホテルを取ったので、朝7時に会場につきました。
サポータチケットも持ってたので、早く並べたかなと思います。
(サポータチケットは、一般のチケットとは並ぶ列が違い開場30分前に入れる特典付きのチケットです)

2日目始めに行った場所は、PlayStation VRをプレイするために列に並ぼうと思ったのですが、すでに満席になりできませんでした。><
去年は、同じぐらいの時間で、プロジェクトモーフィアス出来たので同じでいいと思っていたのですが、考えが甘かった・・・。

PlayStation VRの写真です。


仕方ないので、次にプレイしようと思っていた、スターオーシャン5をプレイしました。
こっちは時間が早かったので、それほど並ばずにプレイできました。

プレイした感想は、今までのスターオーシャンと変わらない操作感でした。
ただ、戦闘の切り替えがシームレスになり、戦闘が4人パーティーではなく、7人パーティーで戦いました。フィールド移動中もそのまま7人で行動しているので、そのままイベントも含めてシームレスで切り替わるみたいですね。
戦闘も、今までと同じで小攻撃、大攻撃、ガードを使って戦い、ボタン長押しと敵との距離で必殺技がいろいろ切り替わるみたいです。コンボもつながりますし、戦闘フィールドも自由に動けるのでアクション性がある戦闘で楽しいです。

スターオーシャン5のブース写真です。


次は、メタルギアソリッド5TPPステージを見てきました。
すでにメタルギア5は発売されているので、あるミッションをプレイするのを見せていました。
説明では、敵のAIがかなり頭がよく、リハーサルでうまくいってても、予想外の行動をすることがあると言ってました。前日のステージでは、敵兵士がやぎに倒されたとか言ってましたw
今回のプレイでも、装甲車が通るルートに電磁地雷を仕掛けたら、見事にスルーされておって仕掛けるプレイをしていて面白かったです。毎回同じ行動をすることがないみたいでいろいろプランを考えてその場で臨機応変に対応するのが大変そうですね。

今回のステージには、小島監督と製作スタッフが一切出ないで、声優誰も出ないでのステージでした。コナミの社長と小島監督が揉めてるみたいなことを聞きましたが、今回のステージもその影響なのかわからないですが、今後のメタルギアがどうなるか心配になりますね。

その次は、ドラクエビルダーズのステージを見ました。
私が見たステージでは、実際に操作してフィールドを探索して行くプレイデモをしていました。
デモを見た感想は、マイクラまんまでしたねw
けど、ドラクエなので、わかりやすいようにいろいろ丁寧に作られていて、操作とかものづくりがわかりやすく感じましたね。
探索もアレフガルドのフィールドなのでBGMがとても懐かしく良かったです。
デモプレイでは、今までのドラクエシリーズでは、ラーミアなどの空を飛べる乗り物を手に入らないと超えられない岩山を、ブロックを作って超えて先に行って探索をしていました。
岩山を超えた先にいたキラーマシンに一撃で殺されてましたがw
行こうと思えば、自由にどこにでも行けそうですが、無理をすると強力なモンスターばかりのフィールドにいってしまうみたいでしたね。

ドラクエビルダーズのデモプレイをしていたステージ写真です。


最後は、モンハンクロスのステージを見て終了でした。
モンハンクロスのステージでは、新PVが公開されて、モンハンP3rdにいたアマツマガツチが出ることがわかりました。
後は、それぞれの武器の狩技とスタイルの紹介をしていました。

以上がTGS2日目でした。

2日目は、初めにPlayStation VRがプレイできなくて、テンションがすごい下がっていてあまりやる気が無くなり、ほぼPVやステージを見てるだけになってしまいました。
やろうと思っても入場制限ばかりでプレイできなかったですけどねw
これなら家でネット配信見ているのと変わらないような・・・。
来年は行くのを考えてしまいますねー(苦笑


最後に、写真をいくつか貼ります。

まず、各ブースの写真です。

Cygamesブースです。


セガブースです。


バンナムブースです。


SCEブースです。


コントローラーのカラーバリエーションです。


最後に、TGS2015の看板です。






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