==前提条件============
ジョブ:戦士
MT開始
==ほのお==============
◆ 開幕
中心から数えて二つ目の奥側タイル切れ目に陣取ると、ボス背後が中央辺りになる
◆ 概略
1.初期位置で「ほのお」及び爆発を受ける
2.ヴァーティカル/ホリゾンタルを避けて中央へ移動
3.DPSの爆発を確認後に前方へ回り、カオティックディパージョンでスイッチ
4.2回目の「ほのお」後、ブレハを入れてから外周へ移動し、爆発と頭割りを受ける
5.中央へ戻って原初の解放、その後の追尾は若干中央からずれておくと避けやすい
6.(MT時)たつまきに備えて、北東へボスを牽引
==たつまき==============
◆ 全般
中央からの吹き飛ばし時、鼓舞が付いている場合は右クリックで外す
◆ 概略
1.北東で「たつまき」を受ける
2.アンブラスマッシュ詠唱中にスプリント、風受け前に1回殴り、北東の四角いタイル中央寄りへ位置取り
⇒ 中央に近すぎると、その後のダミングイーディクト前に数歩前へ歩く必要がある
3.スイッチ後、原初の解放
4.2回目の「たつまき」後、追尾をとる場合はヴェンジェンス、ランパートを入れる
==つなみ==============
◆ 開幕
ヴァーティカル/ホリゾンタル後、解放5発目のフェルクリが終わったら、速やかに北へ移動
⇒ 遅れると、アンブラスマッシュの着弾位置を南へと固定できない場合がある
◆ 概略
1.北で「つなみ」を受ける
2.アンブラスマッシュ詠唱中にスプリントして移動
3.ダミングイーディクト後に、中心から数えて二つ目の奥側タイル切れ目に移動(「ほのお」の開幕と同じ場所)
4.カオティックディパージョンでスイッチし、中央へ移動し「つなみ」を受ける
5.突出が終わったらランパート利用後に原初の解放、そのまま追尾の線を取る
6.(MT時)追尾終了後、「じしん」に備えて北へ移動
⇒ ここでも遅れると、次フェーズのダメージ床を南へと固定できない場合がある
==じしん==============
◆ 全般
「じしん」回復用に、なるべくヒーラーへ近づく
◆ 概略
1.北で「じしん」を受ける
2.スイッチ後、2回目の「じしん」を受ける
3.頭割り処理後、原初の解放
4.解放中の追尾は、ボスの足元で避けると楽
==黒水晶==============
DPSへの水当ては、斜め四方の四角いタイル上で行う。
==最終==============
「ほのお」の散開以外は中央固定
==その他==============
◆ バフ、デバフ
・ シェイクオフ : 各フェーズ初回の全体攻撃、最終フェーズは「じしん」
⇒ たつまきの風受け、黒水晶開幕はバリア厳禁。ダメージ無効でデバフが消えない。
・ リプライザル : 各フェーズ2回目の全体攻撃、最終フェーズは「じしん」
・ 原初の直感、ヴェンジェンス : カオティックディパージョン
・ コンバレセンス、エクリ : 2回目、最終の「じしん」回復用
・ その他 : 適宜ヒーラー負担見合い
==NG集==============
・ つなみ、じしんの開始前に北へ引っ張らないで、ボスの行動が南北逆転
・ たつまきの風受けで中央に寄りすぎて、ダミングイーディクトを食らう
・ 最終フェーズの散開基準がボスの向き、方角、ので解釈が異なる場合があった。STの動きを観察する。
==マクロ==============
/p 【つなみ】 |【じしん】
/p 北:H1 | H1 MT ST H2
/p 中:T、D | D3 D1 D2 D4
/p 南:H2 |
/p -----------------------------------------------------------
/p 【ほのお】 |【たつまき】
/p MT/D1 | 北:H1
/p H1/D3 H2/D4 | 東:H2
/p ST/D2 | 追尾:ST無敵受け
/p -----------------------------------------------------------
/p 【黒水晶】 |【最終】※ほのおのみ
/p MT/D1 ST/D2 | MT
/p ◎ | D1◎D2
/p H1/D3 H2/D4 | D3 ST D4
/p | H1 H2