Personnage

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竜さん

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色々言われてるけど自分で触ってて細かいところまでとらえてる竜騎士について。


・パッチ当てて
SS初期値の意思クリ特化命中しんなり4層想定のリューサンではじめました。
クリティカルの倍率低下でフルスラの最高打点が下がった。発生率はほぼ据え置き?
意志力も効力が低下してパッチ当てるだけで弱くなるという悲劇からの開幕。
ちなみにSSはレベルを上げるごとに計算が変わるようでレベルを上げるとどんどん遅く…。

・リタニー
強い。
双竜脚はともかく、騙しとの二択は迫れるのではないかと。
発剄のあるジョブと無いジョブで応答が違う気がする。
開幕使用だとDPSが暗ナから剥がす場合も。

・蒼の竜血
再使用に15秒の延長かゲイルスコグルのリセットくらいあっていいんじゃないかと。
撃ち捨てても桜花フルスラ前に補充すればいいみたいな風潮。必ず維持する必要なし。
ジャンプ系が数WSずれるよりたくさんゲイルを撃ちましょうという悲しさ。
目玉システムなんだから方向指定追加よりこいつの維持管理に特化したバランスにした方が…。

・爪と車輪
同じ効果の技に枠を2つ取られる悲劇。
馬鹿打ちしたサベッジブレードみたいな攻撃力。
ゲイル習得まで、56レベルで止めた方が火力が(簡単に)出る。
側背取れないとゲイルとジャンプをほぼ理想的に捨てない限り旧コンボルートに負ける現実。

・ゲイルスコグル
とにかく血を回収してこれを撃とう。
ジャンプ系アビとこれが撃ててれば、爪と車輪が足を引っ張っても前パッチに勝てるぞ!
そういう意味では竜血の維持管理に特化したバランスなのか…。
いや、なんか、違くね…?


だいぶマシで普通に強い竜さんも、違和感を感じているのです。
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