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はい、やってまいりました。ド素人の感想コーナーです。
ID2個目前までのネタバレ&ド主観丸出しです。
*
今作の語り部エレンヴィルお兄さんに極リヴァ周回してたのバレなさるヒカセン。
グラフィック向上したらしいんですけど、うさぎは脂性肌みたいでちょっと乾燥によわよわなのかな。保湿すれば脂っぽさが無くなります。
今日はちょっと語りたくなったのでストーリーの感想です(クソ長構文)
黄金のレガシー累計プレイ時間は10時間くらい?かな??
*
▽登場人物について。【7/6追記】
魅力がない。と思っていましたがライターの技量の問題のような気がした。
新大陸案内してやんよ!(王女…トゥンク)
↓
メスネコちゃん(仮にも王女なんだから蔑称やめーや)
↓
メンタルふにょふにょだけどアタシ、アルパカ捕まえてくる!
(王女!頑張りや!)
↓
妹!!!!!!withイケメンオスッテ背面スライディングキャッチ
(お、王女〜〜〜!何誘拐されてんねん!)
↓
平和王に俺はなる!(なんか紅蓮とかでみたことあんなー????)
最初の印象づけは分かりやすくておおー!ってなったし、導入もスムーズだったのですが
(この私がムービースキップしなかった←)
最終的に行き着くところは…
「あれこれ普通に差別やん、まーた種族間で差別してるwwwあんな立派な偉業成し遂げたヒカセンの次のお仕事もまーた種族間対立解消やんwww」
そうですよね。激しい対立が起きねば、さいつよパワーこと蛮神に縋ろうという発想は出てこない。
つまり、軋轢や差別が力を欲する原動力に簡単に成り代わってしまう。
それがこの世紀末原初世界(エオルゼア)です。
脱線しましたが、キャラについての寒気?違和感?みたいなものは根性版・新生はもちろんのこと暁月あたりから感じ取っていて、ヴァルシャンくんちっこいほうが可愛い!って騒ぐアウラの変なおっさんいたじゃないですかー。
過剰演出で表情筋歪めればいいもんでもねーから、一回ちゃんとした兄弟見てこいって思ったんですよねww(FF14の悪い癖まるで治ってねーな^q^的な)
FF15の時も言えたじゃねえか()の腐女子大歓喜シナリオだったんで、くるなよくるなよ!漆黒の感動汚すなよ!!と思ってたけどあー…やっぱきちゃったか…あはは…感ったらないw
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あ、これおかしくない?って気づいたのは王女が誘拐される前後の一連の流れです。
まず王女のメンタルが豆腐並みに弱い。優秀な兄のようには出来ない、がベースで劣等感があのライオン丸の凛々しい体から溢れまくっている。
で、優秀な兄は兄で、インテリメガネのいかにもな感じの頭脳明晰キャラなのに、蓋開けてみたらただの妹過激派で妹のためなら銃撃戦も背面スライディングキャッチでもなんでもやるぞ!みたいなちょっとやべーやつでしかなかった。
そこのムービーで王位継承権を巡って争っている最中とはいえ、妹をさらって悪いことをしようとした不届き者(王位継承権あり)に出会い頭に銃弾ぶっ放して当てていく→ノーダメージ→やはり頑丈か…(メガネクイッ)みたいなこと言ってたんですけどwwちょwおまww殺す気満々やんwwっていう。
(しかもあれ3発くらい打ってませんでしたか?しつこい男はちょっと勘弁ですね^^;)
当てるにしても、王位継承権を持ってるんだから相手の足止めとして足先の地面撃つとか、相手はクソなんだけど親父に面目立たないからとりあえず怪我はさせないでおこう、とか、マムージャは屈強な体だから効果はないかもしれないが!くらえ!みたいなセリフを挟んだあと銃撃つとか、何かなかったんですかねー?
登場人物の頭が総じて弱いのと、倫理観がズタボロ粉砕骨折みたいな感じで終始どうしよう!みたいな後味の不思議さしか残りませんでした。
…という一連の流れから王位継承権を持った頭脳明晰で優秀な王子、というイメージが綺麗に尊厳破壊されてしまい、優秀さや理知的な部分よりも妹のことになると豹変+取り乱して過激派になる、やべーやつさが目立ってしまい、おいおいこの国まじで大丈夫?誰かが王女に楯突いたらもう平和にならなくね?っていう謎の不安感を植え付けられる始末。
漆黒で例えると、水晶公がヒカセンのピンチに駆けつけて「あなたをこんな風にさせる世界はもういらない、塔に残してた不思議パワーで全部滅ぼすわ!」ってとんでもないこと言っちゃうようなもんですよ。そんな不安定なヤンデレ水晶公望んでないねん。
ま、ラハくんいないからオスッテ成分補給のために妹過激派が追加されたんですね。
身長は160設定の私より低いってどういうことぉ?!
↓軽率にセピアカラーになって過去の人扱いされるラハくん。むごい。
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未熟な登場人物が出てくることはまるで問題がないんですが、そういうキャラがヒカセンと接していくことで成長していき、出来ないことが出来るようになっていく、出来ない部分は受け入れて周りと協力・助け合っていく、とか本人同士が納得する答えを出す、っていうのがストーリーの面白さなんですけど、そういうの今のところ皆無で非常に惜しいのが残念でなりません。
みんな!私の歌を話を聞けーーーーー!!!
王女についても実績がない、若い、穏健保守派のジジババ受けがいい、という理由から誰にも相手にされていない、みたいな描写がありましたが、ストーリーを進めていくごとに行動力だってあるし、その地域に住まう人のことを見たり、聞いて感じて考えて問題解決しようとするし、いいとこいっぱいあるやん、なんでそんな難癖ある兄達()と比べよる?誰もこの魅力に気が付かんのはおかしくね??っていう謎の差別がまかり通ってるのがなんともww
しかも現王がもたらした平和を維持したい王女の主張や行動を軽視する=現王の今までの実績の否定では?とよく考えれば分かることなのに、最先端技術最高!強者&争いダイスキ!とゴリラ並みの単純な主張が目立つのがなんとも頭よわよわ国家です。(ほんと大丈夫なの?この国?)
クエストごとにライターが違うのか?ってくらい有能と無能の差が激しいのでえっ!?ってなる。
だから余計に精神が安定していていいこと言ってるクルルおねーさんが良心でしかないなぁとは思うのですが、周りが低レベルなので段階が数段上みたいな雑な好感度の上げ方になってしまっているのが非常に残念。
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あとはサンクレッドとウリエンジェ。賢人なんだけど、味方につく方は選んだほうがいいです。自分の株を下げかねないw
最初のIDで会うんですけど、あんなにヒカセンと共に死闘をくぐり抜けてきたじゃないですかー?出会い頭やることっていったら、おまこっちくんな!って足場を崩して進行妨害ですよwww
いい画像がなかったんで
あのアルフィノくんがこんな可愛い子の
スカート覗きにきた画像置いとく。(パンツはシマシマ水着なんですけどね…)
で、暁月の最後らへんでヒカセンと闘えるの嬉しい的な感じでサンクレッドが手紙ひらひらさせてたじゃないですか?
私、てっきり賢人二人とヒカセンで天下一武闘会並みに熱いトーナメントバトルでも起こるんだろうなと思ってたんですよ?
レガシーの蓋を開けてみたら、新大陸の初対面で大幅な進行妨害ですよ?!それでいいんか?ってこっちも尊厳破壊ですよ。環境変わって浮かれていじめとかだっさ。
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で、王子と王女達の父上の話。黄金郷のことの発端+バトルジャンキー。
もうこのお父様めちゃくちゃ分かりやすい技名でバトルしてくるからほんと助かりました。
重ねて斬る!(だっけ)とか耐えてみせろ!とか、バフしろ、避けろって技名から判断出来るの親切設計すぎて笑いが止まらなかったw
OPムービーのヒカセンとかメインクエで手合わせしてたエスティニアンはこのイージーモードな技名見ながらあいつの方が強いぜ!ってドヤってたのか?って思うともうさらに変な笑いが込み上げてきてしまうw
みんな大好きツインタニアのデスセンテンスとか、HPいっぱい削ってデバフつける攻撃!とかいう技名だったらとても楽だったよね!!!!←
相変わらずインスタンスバトル時間が長いので一瞬でHP減るくらいの楽さが欲しい。
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今んところはここらへんまででメインクエ止まってるんですが、個人的にはエレンヴィルお兄さんすきすきだし、王女()大好きだし、道中ズッ友とランク上げしたりも楽しいし。ただし風脈集め、てめーはだめだめっちゃ楽しんでいます。
IDも殺意高めですし新たなゴリラ魔法(神速魔+グレアジャ3回コンボ)を授かったバトルジャンキーな白魔導士としてはとてもとてもバトルが楽しいです。
ストーリーもよく考えると粗さは目立ちますが過激派アンチってわけでもなく、ふっつうに見れています。
むしろID2個目にいくまでがこんなにツッコミどころ満載で面白おかしくてええんか????って感じです。
FF14は昔からこうだったなって思いながら引き続きプレイしていきます!いぇい!