念願の…… サベネアンビスチェが完成しました!!
あまりの嬉しさに、調子に乗ってin my roomでぬいぐるみと2ショットする始末。。。
ちなみに写真の衣装は、元の色ではなく、キャラの髪の色や雰囲気に合わせロータスピンクに染色しています。
いやー、作れるようになるまで、ざっと1ヶ月はかかっちゃいました。
今振り返れば要領悪かった部分もだいぶあったけど、ギャザクラ並行上げで出来るだけ材料費抑えて上げてたのも一因でしょうか。
ということで、少し遅くなったけどサベネアンビスチェの作り方について書いていきたいと思います。この日記を読んだ方が、ビスチェの作り方やクラのレベル上げなどの参考になれば幸いです。
さて、まずこのサベネアンビスチェですが、作れる職は裁縫です。
レシピLvは60☆1に指定されていますが、これは通常レシピには載っていません。
クラの蒐集品納品で手に入る青貨を集めて引き換える裁縫秘伝書・第3巻(以降:秘伝書3)を使用してはじめて、製作可能となります。
60☆1の製作は、座れる条件が加工精度589以上と指定されているため、左側の装備を装備可能Lv60~の装備に新調しなければならないと思います。この時禁断はせずともパラメータは満たすのでご安心を。
青貨装備でも条件を満たすかどうかは検証してないので分かりませんが、おそらくギリギリかどうかといったところだと思います。
以上のことから、ビスチェを作れる条件を挙げてみると
①裁縫師をLv60にすること(60~のクラ装備の装備可能レベルを満たす目的と、製作物とのレベル差補正を無くす目的から)
②裁縫秘伝書3を取得すること(1冊あたり青貨360)
③加工精度589以上を満たすこと(キマイラ・アンフィプテレ装備を揃える、もしくは食事をしてステ値を満たす)
…となります。
では、この3条件を満たすまでのプロセスをチャート形式でまとめてみます。
なお私は、レベリング等に伴う費用を考えギャザクラ並行上げを勧めているため、全職上げることを前提として記述していきます。しかし、その職(今回は裁縫)のみ特化してあげることも可能です。その場合、他の職で作れない素材はマケで買って調達する必要があります。また、クラ装備もマケで買えば該当する職を上げる必要はありませんが、以降の説明では上げる前提で書いてありますので、ご承知置きください。
【サベネアンビスチェ自作のススメ・クラフター装備充実チャート】
①クラ全職50→51に。取得経験値は下がったがモードゥナリーヴしたり、IL50付近の中間素材を大量に簡易製作したりする。1レベル上げるだけで51~の新たな製作品が作りやすくなる。
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②調理を54まで上げ、スキル『確信』を使えるようにする。ギャザや他のクラ種は素材調達で自然にレベルが上がるのに任せる。
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③53で胴装備と副道具を新調。ジョブクエでもらえるもので十分。
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④秘伝書3を得るために必要な青貨を稼ぐには、調理師でのマロングラッセ納品(Lv59)が有効である。
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⑤そのために調理師を手早く上げたいところだが、Lv60までのレベリング過程でのHQ製作を楽にするために、クラ装備を作れる職を優先して上げる。
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⑥55で左側装備を見直す。55NQ品はドラ雲モグモグホームで店売りされてるので、よりよい装備に交換しておこう。55のジョブクエでもらえる胴装備を1個とったら、以降ジョブクエは無視でいいかもしれない。経験値の足しにするのであればやってもおk。
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⑦木工59までで、ハロードチェスナットリング・ハロードチェスナットアルミラ・ハロードチェスナットネックレスが製作可能。禁断でCPブーストしておくと製作がラクになる。
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⑧彫金57で、ドラゴンファングイヤリングが製作可能。これも禁断でCPブーストしておくと製作がラクに。
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⑨革59で、ドラゴンレザークラフターベルトが製作可能。特に禁断する必要はなし。
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⑩鍛冶59で、各副道具が製作可能。パラメータの大きなブーストになるので作っておこう。また、彫金・裁縫の副道具は⑦で上げた木工で製作可能。
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⑪以上の装備を身につけ、調理59でマロングラッセ納品し、その隣にいるスクリップ取引窓口の人から裁縫秘伝書3を受け取る。なお⑭で60装備、⑮で主道具を作る場合は、革と鍛冶の秘伝書も取っておこう。(青貨360枚なので、1個納品で24枚もらえる計算だと15個納品で済みます。全種取得を目指すならその8倍、つまり120個の納品が必要となります。)
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⑫この段階で揃っているクラ装備は、帯・アクセ+副道具。あとは主道具+左側の6種。
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⑬裁縫60にして、キマイラフェルト・クラフターダブレット、キマイラフェルト・クラフターターバン、キマイラフェルトスカートを製作。共用装備から揃えるため、裁縫3種をまず手がけた。
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⑭革60にして、アンフィプテレハーフグローブ、アンフィプテレシューズを製作。共用装備2種を加えて、残すは主道具のみに。
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⑮主道具製作は、鍛冶が5種(木・鍛・甲・彫・革)、甲冑2種(錬・調)、彫金1種(裁)である。
裁縫の主道具は彫金60での製作となるが、他の装備にマテリアをいくつか入れるだけでも、加工精度589以上の条件は満たせるため、作るか作らないかはお好みで。
…とここで、製作のための下地が調うことになりました。
なお、チャート途中のレベリングは、GC納品とリーヴが効率いいと思います。一時期、蒐集品もやっていましたが、あとから考えると蒐集品はマロングラッセ納品だけで十分だったなと。
ただGC納品とリーヴはHQ作らないと損なので、HQ製作の自信がければひたすら蒐集品でもいいかと思います。
あとは、ビスチェの材料集めをして実際に製作するだけです。入手法も簡単に記載しておきます。
材料は、
●サベネアンシルク x3 (G8地図のレアドロップ)
●クロウラーの絹糸 (低地ドラのクロウラーのドロップ素材を加工・裁縫)
●オーラムレギスナゲット (アバ雲で取れる皇金砂と金鉱を使って加工・彫金)
●アイオライト (北ザナ未知のアイオライト原石と金剛砂を加工・彫金)
●暁光の霊砂 x2 (刻限の採集場所で、強○性岩を蒐集価値レベル5以上でとった後、精選して時々得られる)
となっています。
詳しい入手方法は、他に色々な方が説明されているので、そちらを見ていただいたほうが分かりやすいかと思います。
…では、みなさんも快適なクラフターライフを♪
(追記)参考までに
↓Lv51~54のクラフタースキル回し(マイスタースキル以外)について考えてみた♪その1
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/2356084/↓Lv51~54のクラフタースキル回し(マイスタースキル以外)について考えてみた♪その2
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/2362058/ ↓クラフタースキル回し(マイスタースキル以外)について考えてみた♪完結編
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/2424257/↓レッツ、クラ赤貨蒐集!!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/2445762↓60☆1・2のスキル回し(マイスターありなし両方)について考えてみた♪
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/2489814↓アニマ納品に伴い、60☆1HQスキル回しを見直してみた♪
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/2688834/↓60☆2のスキル回し(マイスターなし)の方も見直してみた♪
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/2689939/↓Lv61以降のスキル回しは、こちらからどうぞ♪
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/?page=2https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6517048/blog/?page=1